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LeisureVideo Games

Grobe Pixel

Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr

Zwei Jungs aus den 80ern sprechen über alte Computerspiele.

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  • 20 episodes
  • Avg 1 hr 37 min
  • German
  • #51
    August 19 · 1 hr 53 min

    Dune (#51)

    Dune wurde 1992 von Cryo Interactive Entertainment entwickelt. Abgesehen vom Namen und der Vorlage hat es nichts mit Dune 2 – Kampf um Arrakis zu tun, das fast gleichzeitig erschien.

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  • #49
    April 17 · 1 hr 29 min

    Faceball 2000 (#49)

    Das Game Boy Spiel Faceball 2000 wurde damals mit einem Modus für 16 Spieler angekündigt. Es dauerte aber über 30 Jahre, bis das dann tatsächlich 16 Game Boy zusammen dieses Spiel spielten.

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  • #46
    Oct 27, 2025 · 2 hr 28 min

    Kuriose Controller Vol. 1 (#46)

    In der Geschichte der Videospiele gab es auch immer kuriose Eingabegeräte.

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  • #45
    Oct 20, 2025 · 1 hr 42 min

    NES Spieleentwicklung (#45)

    Christian Dinse von EASTPIXEL erklärt, wie man Spiele für das NES entwickelt

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  • #43
    Jun 2, 2025 · 1 hr 44 min

    Edna bricht aus (#43)

    Edna hat wenige Erinnerungen und ist scheinbar in einer Psychiatrie gefangen. Was ist hier los?

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  • #41
    Feb 17, 2025 · 1 hr 38 min

    Toonstruck (#41)

    Toonstruck erschien im Jahr 1996 und es in jeder Hinsicht ein besonderes Spiel.

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  • #40
    Jan 31, 2025 · 16 min

    GP Shorts: Nibbles.bas + Snake (#40)

    Wolfgang Schoch Christian Wald-von der Lahr In dieser Episode tauchen wir in die faszinierende Geschichte von Nibbles.bas und Snake ein – zwei Spiele, die Millionen von Menschen begeistert haben. Wie ein kleines QBasic-Programm von Microsoft zum Lehrmittel für Programmierer wurde und wie ein finnischer Ingenieur mit Snake den Handy-Gaming-Hype der 90er auslöste. Wir erzählen von der Entwicklung, der Technik, Trivia und warum diese simplen Konzepte so zeitlos erfolgreich waren und sind. Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden. Hier gehts zu Apple Podcasts. Hier gehts zu Spotify. Du kannst uns aber auch finanziell unterstützen und ein paar Münzen in unseren digitalen Hut werfen. Dafür bekommst du unser herzliches Dankeschön und ab einem bestimmten Betrag auch Goodies wie eine limitierte, handgeschriebene Postkarte oder die Möglichkeit, bei unseren Podcastaufnahmen per Livestream dabei zu sein. Schau dir hier die Details an. Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge. Shownotes Snake (Computerspiel) – Wikipedia Selbstmeidender Pfad – Wikipedia Blockade (video game) - Wikipedia Bigfoot Bonkers - Museum of the Game Dominos (video game) - Wikipedia Surround (video game) - Wikipedia Hustle - Museum of the Game Worm - Videogame from 1978 QBasic-Nibbles - NIBBLES_ORIGINAL.BAS - GitHub The Rise and Fall of Nokia (2018) - IMDb Snake in the Museum of modern art in New York Snake Rewind - Wikipedia Erwähnte Folgen Pac-Man Grobe Pixel in den anderen Kanälen Instagram Mastodon Twitch YouTube Website Discord Credits Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr Musik: DRIFTING KORNERS

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  • #39
    Dec 24, 2024 · 2 hr 45 min

    Erinnerungen an 1994 (#39)

    Wir sprechen über unsere Erinnerungen an das Spielejahr 1994.

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  • #38
    Oct 13, 2024 · 1 hr 46 min

    Flight of the Amazon Queen (#38)

    Flight of the Amazon Queen ist ein Point & Click Adventure vom Australischen Entwickler Interactive Binary Illusions aus dem Jahr 1995.

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  • #37
    Sep 8, 2024 · 27 min

    GP Shorts: Minesweeper (#37)

    Minesweeper ist wohl eines der bekanntesten Computerspiele überhaupt. Zeit, seine Geschichte zu erzählen.

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  • #35
    Apr 5, 2024 · 1 hr 59 min

    ScummVM (#35)

    ScummVM ermöglicht es, alte Adventures und andere Spiele auf einer Vielzahl von Plattformen zu spielen. In dieser Folge werfen wir einen genaueren Blick auf ScummVM.

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  • #34
    Mar 10, 2024 · 1 hr 43 min

    Breakout (#34)

    Breakout ist eines der legendären Arcade-Games. Heute erzählen wir seine Geschichte.

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  • #33
    Feb 2, 2024 · 1 hr 55 min

    Lucy Dreaming (#33)

    Träumst du noch oder spielst du schon? Bei Lucy Dreaming ist die Grenze fließend.

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  • #32
    Jan 24, 2024 · 21 min

    GP Shorts: Gorillas (#32)

    Gorillas ist eines der vier QBasic-Beispielprogramme, die 1991 mit MS-DOS 5 ausgeliefert wurden. Es ist sicherlich das bekannteste.

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