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Grobe Pixel · April 17 · 1 hr 29 min

Faceball 2000 (#49)

Wolfgang Schoch Alex Bahr Im Jahr 1991 erschien für den Game Boy das Spiel Faceball 2000, ein früher 3D-Shooter. Als ob das noch nicht spektakulär genug wäre, wurde damals außerdem ein Modus für 16 gleichzeitige Spieler angekündigt. Zum Zeitpunkt der Ankündigung gab es lediglich das Link-Kabel, mit dem man nur zu viert spielen konnte. Der bekannte 4-Spieler-Adapter war damals noch nicht auf dem Markt. Als Faceball 2000 schließlich erschien, war vom 16er-Modus nichts mehr zu hören. Man konnte das Spiel zu zweit spielen und falls man einen Vierer-Adapter und genügend Freunde hatte, waren Matches mit bis zu vier Spielern möglich. Gute 30 Jahre später stieß Alex Bahr im Internet auf die Geschichte von Faceball 2000 und dem 16er-Adapter. Da Alex sich mit Elektronik auskennt und sich für den Game Boy interessiert – er hatte zuvor bereits einen Adapter für die Game Boy Kamera entwickelt –, wollte er mehr darüber erfahren. In dieser Folge unterhalten sich Wolfgang und Alex über Faceball 2000 und die spannende Geschichte, an deren Ende tatsächlich 16 Game Boys Faceball 2000 spielten. Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden. Hier gehts zu Apple Podcasts. Hier gehts zu Spotify. Du kannst uns aber auch finanziell unterstützen und ein paar Münzen in unseren digitalen Hut werfen. Dafür bekommst du unser herzliches Dankeschön und ab einem bestimmten Betrag auch Goodies wie eine limitierte, handgeschriebene Postkarte oder die Möglichkeit, bei unseren Podcastaufnahmen per Livestream dabei zu sein. Schau dir hier die Details an. Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge. Shownotes MIDI Maze – Wikipedia Testberichte bei Kultboy.com Faceball 2000 (1991) - MobyGames Artikel bei Golem zu Faceball 2000 Kurze Ankündigung in der Nintendo Power 23/19917 Internet Archive Zaris kurzes knackiges Video | YouTube Derek (“Stop Skeletons from fighting”) 2 Stunden Video | YouTube GitHub - Zarithya/Faceball2000DX: A color/enhancement mod of Faceball 2000 for the Game Boy · GitHub GitHub - Zarithya/GBLinkCableSplitter: Schematics for a prototype Game Boy link cable splitter for Faceball 2000 · GitHub Das Projekt von Alex mit der Game Boy Kamera: BitBoy | gameboyphoto Die Firma von Alex: Hydromea | Revolutionizing Subsea Inspection Grobe Pixel in den anderen Kanälen Instagram Mastodon Twitch YouTube Webseite Discord Credits Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr Musik: DRIFTING KORNERS

0:00 · Intro und Begrüßung-1:29:38

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  • Wolfgang Schoch
  • Alex Bahr

Im Jahr 1991 erschien für den Game Boy das Spiel Faceball 2000, ein früher 3D-Shooter. Als ob das noch nicht spektakulär genug wäre, wurde damals außerdem ein Modus für 16 gleichzeitige Spieler angekündigt. Zum Zeitpunkt der Ankündigung gab es lediglich das Link-Kabel, mit dem man nur zu viert spielen konnte. Der bekannte 4-Spieler-Adapter war damals noch nicht auf dem Markt.

Als Faceball 2000 schließlich erschien, war vom 16er-Modus nichts mehr zu hören. Man konnte das Spiel zu zweit spielen und falls man einen Vierer-Adapter und genügend Freunde hatte, waren Matches mit bis zu vier Spielern möglich.

Gute 30 Jahre später stieß Alex Bahr im Internet auf die Geschichte von Faceball 2000 und dem 16er-Adapter. Da Alex sich mit Elektronik auskennt und sich für den Game Boy interessiert – er hatte zuvor bereits einen Adapter für die Game Boy Kamera entwickelt –, wollte er mehr darüber erfahren.

In dieser Folge unterhalten sich Wolfgang und Alex über Faceball 2000 und die spannende Geschichte, an deren Ende tatsächlich 16 Game Boys Faceball 2000 spielten.

Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

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Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

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Credits

Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
Musik: DRIFTING KORNERS

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