Skip to content
Artwork for Würfel Widerwillen
LeisureGames

Würfel Widerwillen

Würfel Widerwillen

Würfel Widerwillen, der Pen & Paper Rollenspiel Podcast rund um Rollenspieltheorie, Spieler- und Spielleiterhilfen und so viel Chaos wie möglich. Dominik und Thomas reden über beide Seiten des Spielleiterschirms: aus eigenen Runden, mit handfesten Tipps und der gesammelten Erfahrung aus unzähligen entgleisten Sessions.

Insta: https://www.instagram.com/wuerfel_widerwillen/

Play
  • 13 episodes
  • Avg 40 min
  • German
  • #12
    August 17 · 38 min

    Folge 12 - NPCs - Wer lebt hier eigentlich?

    Zehn NPCs, drei davon mit derselben Stimme, und die Gruppe fragt schon wieder „wer redet gerade eigentlich?". Thomas und Dominik reden über Nichtspielercharaktere: wie man ihnen Stimme und Charakter gibt, ohne Synchronsprecher zu sein, warum ein Tagesablauf mehr bringt als eine halbe Seite Beschreibung, wie man Statisten so einstreut, dass die Gruppe sie nicht für Hinweise hält, und warum der Gegenspieler die Königsdisziplin ist. Mit dem roten Faden: NPCs sind es, die eine Spielwelt lebendig machen.

  • #11
    August 3 · 50 min

    Folge 11 -Selbst geschrieben - Von der Idee zum Abenteuer

    Vom leeren Blatt zum fertigen Abenteuer: Thomas und Dominik erzählen, wie sie ihre eigenen Abenteuer schreiben. Warum man am besten beim Antagonisten statt bei der Gruppe anfängt, wie aus einer Idee ein roter Faden wird, welche Anfängerfehler fast jeder macht und warum ein Abenteuer eben kein Roman ist.

  • #10
    July 20 · 55 min

    Folge 10 - Random Encounter - Wie wir ins Hobby gestolpert sind

    Random Encounter ist unsere lockere Gesprächsreihe rund ums Rollenspiel. Kein Ratgeber, kein Plan, einfach zwei Nerds beim Plaudern. Diesmal: unsere Anfänge im Hobby. Von den ersten peinlichen Runden über tote Anfänger-Charaktere bis zum System-Hopping. Wie alles begann.

  • #9
    July 5 · 36 min

    Folge 9 - Session 0 - Eine Session ohne Spiel

    In dieser Folge geht es um die Session 0, die Session an der nicht gespielt wird. Dominik und Thomas reden über Erwartungen, das Klären von Spielstil und Setting, über Grenzen und No-Gos, über heikle Themen wie PvP und Charaktertod, und über das gern unterschätzte organisatorische Chaos: Wann, wo und wie oft wird eigentlich gespielt?

  • #8
    June 22 · 35 min

    Folge 8 - Roleplay - Vom Würfel zur Figur

    Den eigenen Charakter wirklich verkörpern, für viele die größte Hürde am Spieltisch. Thomas und Dominik reden darüber, wie man sich entspannt ans Charakterspiel herantastet, ohne sich zu verbiegen, und wo die Grenzen liegen.

  • #7
    June 15 · 44 min

    Folge 7 - Sandbox - Wenn die Spielwelt mehr als nur eine Kulisse ist

    In dieser Folge geht's um die Sandbox. Die offene Welt, in der die Gruppe selbst entscheidet, wohin die Reise geht. Dominik und Thomas reden darüber, warum so viel Vorbereitung dahintersteckt, wie man Spieler ins Geschehen zieht und weshalb eine Session Zero hier Pflicht ist.

  • #6
    June 7 · 40 min

    Folge 6 - Improvisieren - Unvorbereitet ins Chaos

    Wir reden diesmal übers Improvisieren am Spieltisch: spontane Szenen einbauen, ohne die Welt unstimmig werden zu lassen, mit Notizen den Überblick behalten und warum gute Vorbereitung die beste Grundlage fürs Improvisieren ist. Dazu praktische Helfer wie NPC-Listen und das Wiederverwerten alter Abenteuer, als auch ein paar Tipps für den Einstieg, wenn man sich noch nicht traut, vom vorbereiteten Pfad abzuweichen.

  • #4
    May 25 · 37 min

    Folge 4 - Atmosphäre am Spieltisch

    In dieser Folge von „Würfel Widerwillen“ diskutieren wir, wie Handouts, Playlists und Requisiten das Rollenspiel-Erlebnis bereichern und wie Unleserliche Fantasy-Schriften, verwirrende Rätsel und ablenkende Soundboards den Spielfluss auch massiv ausbremsen können.

  • #3
    May 16 · 27 min

    Folge 3 - Railroading, wenn den Story auf Schienen fährt

    Diesmal quatschen wir über ein Leidthema das Pen & Paper schon sehr lange begleitet: Railroads, wenn die Story mehr einer Schienenfahrt ähnelt und der Spielleiter Schaffner spielt. Wir durchleuchten wie es dazu kommt, was man anders machen kann und wieso Railroad manchmal nicht so Böse ist, wie immer behauptet wird.

  • #2
    May 10 · 37 min

    Folge 2 - Gekauft ist nicht gespielt

    Die große Rollenspiel-Illusion: Man kauft ein Modul, um Vorbereitungszeit zu sparen, und bekommt stattdessen einen starren Roman geliefert. In dieser Folge klären wir, warum Kaufabenteuer am interaktiven Spieltisch oft kläglich scheitern. Von chronischem Railroading bis hin zu fehlenden Infos für absolut essenzielle NPCs und Orten. Wir reden über die klassischen Mängel der vorgefertigten Plots und warum der Rotstift oft eine gute Wahl ist um die Gruppe vor dem Halbschlaf zu bewahren.

  • #1
    May 2 · 40 min

    Folge 1 - Was passiert wenn der Plan stirbt

    Herzlich willkommen bei Würfel Widerwillen! Unsere leicht chaotische, aber am Ende doch erschreckend informative, Premiere. Diesmal geht es um den absoluten Worst-Case am Spieltisch: Die Spieler ignorieren euren mühsam vorbereiteten Plot. Was tut man, wenn die Gruppe den liebevoll geplanten Plot komplett ignoriert und lieber stundenlang mit einem völlig irrelevanten NPC diskutiert? Wir teilen schmerzhafte Erfahrungen und geben im ganzen Chaos Tipps und Tricks, wie man ein sinkende Schiff noch retten kann und solche Fälle in Zukunft vermeidet.

Showing 1–13 of 13 episodes