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Vis Ludica

Vis Ludica

Podcast sobre los nuevos juegos de mesa, eurogames, temáticos y wargames.

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  • 21 episodes
  • Avg 1 hr 55 min
  • Spanish
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  • #275
    Wednesday · 1 hr 56 min

    Kingdom Come: Deliverance y el repaso a Essen 2026

    Un repaso a Essen 2026 que arranca midiendo la colección en litros y acaba en Kingdom Come: Deliverance – The Board Game, el sandbox medieval de Vlaada Chvátil y Tomáš Holek que tiene a Clint enamorado y a Carte con dudas. Arribas estrena invento: ha medido sus estanterías (2.524 litros), ha sacado el volumen de cada caja de BGG y la IA le aconseja vender su Alhambra de 13 litros. El chat propone afinarlo a horas por litro. Essen batió récord con 230.000 visitantes y la cola de Combo Games abre la discusión: a Clint le parece absurdo que la feria quiera cobrar a quien vende demasiado; Kalino cree que una cola que bloquea al vecino hay que gestionarla. Luego, las novedades: Greenwood llega con reseñas que lo ven flojo, Beijing decepciona y Clint prefiere Civolution, que reseñará pronto. Lleva cuatro o cinco partidas a Drillers y nueve expansiones de Concordia, pero comprará Concordia: Mare Nostrum igual. Según Arribas, cinco de los nueve juegos más comentados son españoles, de Queen Alice y Níjar a Diables o The Glasgow Train Robbery, con sus atracadores pillados por las huellas en un Monopoly. El juego de Chvátil y Holek ocupa la segunda hora. Amarillo y Clint jugaron juntos La amenaza cumana; Clint suma cuatro partidas y se enamoró en la que combinó tres escenarios: una masacre que investigar, una boda que abastecer y una plaga que curar. No hay objetivo obligatorio: cinco días, chequeos robando cartas, una mano tan corta que moverse duele y barro que tapa los iconos del equipo y obliga a lavarse antes de ver al embajador. Clint pide jugarlo a uno o dos y carga contra quien quiere una aventura memorable en hora y media; Amarillo lo ve digerible a tres. Arribas cuestiona los puntos sin objetivos y la interacción casi nula, y Carte teme que salga perdiendo frente a Mage Knight, aunque quiere probarlo. Además: Kalino presenta El Camarote de Sandokan, un podcast de entrevistas, y el Power Ranking de noviembre se vota hasta el día 5. Capítulos: 0:00 Introducción 2:34 El Camarote de Sandokan 5:33 Power Ranking de noviembre 8:02 La partida por litro 17:47 Essen 2026: récord de público 22:52 El debate de las colas 28:30 Greenwood y Beijing 31:36 Los autores disfrazados 35:56 Stefan Feld y Civolution 38:01 Drillers 40:19 Concordia: Mare Nostrum 47:11 Oil Rock, -60° y Timespan 54:10 Novedades españolas 58:45 A.S.H.E.S.: Blackout Protocol 1:00:18 Gaudí, The White Castle: Bōeki y Shugendo 1:04:26 Diables 1:06:08 Níjar y Queen Alice 1:07:56 Rarezas de maleta 1:11:56 Kingdom Come: Deliverance – The Board Game 1:22:07 ¿Para quién es este juego? 1:28:37 La partida con escenarios 1:32:38 Puntos, objetivos e interacción 1:45:00 Las dudas de Carte y Mage Knight 1:49:00 El videojuego 1:53:28 Despedida Juegos mencionados: - Greenwood (Feuerland) — Christos Giannakoulas y Manolis Zachariadis - Beijing (Queen Games) — Stefan Feld - Civolution - Drillers (Czech Games Edition) — Roman Bednář y Adam Španěl - Concordia: Mare Nostrum — Mac Gerdts - -60° (Nanox Games) — Alexander Pfister y Peter Prinz - Timespan (Alion Games) — Kenneth Minde y Kristian Amundsen Østby - Nations - The Glasgow Train Robbery (Salt & Pepper Games) — Eloi Pujadas y Ferran Renalias - A.S.H.E.S.: Blackout Protocol (Perro Loko Games) — Jorge J. Barroso, Jesús Fuentes y Eduardo Pavón - Gaudí (Devir) — Dani García - The White Castle: Bōeki (Devir) — Shei S. e Isra C. - Diables (Salt & Pepper Games) — Dani García - Níjar (Perro Loko Games) — David Bernal - Queen Alice (Combo Games) — Héctor Carrión Benavent y David Heras Pino - Nokosu Dice — Yusuke Matsumoto - Kingdom Come: Deliverance – The Board Game (Czech Games Edition) — Vlaada Chvátil y Tomáš Holek - Mage Knight - Kingdom Come: Deliverance (videojuego) Participantes: Arribas, Amarillo, Carte, Clint y Kalino #VisLudica #KingdomComeDeliverance #Essen2026 #QueenAlice #Drillers

  • #274
    November 1 · 1 hr 59 min

    Queen Alice, Camp Grizzly y Vantage

    Un «preview» de Essen que acaba, como casi siempre, en un balance de partidas recientes: Queen Alice convence, Avalon: The Riven Veil se abandona en el segundo turno y Vantage termina en un debate sobre librojuegos. Clint probó Queen Alice, de Combo Games, a tres jugadores y le gustó mucho: un tablero de ajedrez que actúa como selector de acciones hacia cuatro minijuegos con doble vía, blanca y roja, que obliga a especializarse. Su única pega es una bonificación temprana que abarata las acciones del centro y resta sentido a buscar columnas; la aprovechó y ganó, aunque insiste en que nadie ha dicho que la estrategia esté rota. En el extremo opuesto, Avalon: The Riven Veil: Clint y su mesa lo abandonaron tras el segundo turno por una iconografía que mezcla texto e iconos, un flujo que no arrancaba y un combate que no convenció. Admite que hubo mala explicación y una sola partida. Kalino defiende Camp Grizzly, segunda edición de Trick or Treat Studios: un slasher semicooperativo de acciones simplísimas, temática adulta y mucha interacción, donde distraerse con un ligue en el muelle puede salir caro. Su final, un sacrificio en la hoguera, acabó con todos muertos. Eso sí, depende mucho del inglés y tuvo que maquetar una traducción para su grupo. Carte jugó Vantage a dos jugadores: un sandbox cooperativo muy temático, a base de cuadernillos y dados, que a tres ya puede resultar pesado. De ahí surge el debate sobre si compensa más un librojuego, con El vagabundo del norte como recomendación de Clint. Además: Nemesis: Retaliation con una expansión cuyo cambio de reglas pasa desapercibido; 23 Knives, que a Amarillo se le hizo largo; Cubaneo, la nueva edición de Cuba; El nombre de la rosa y la sospecha de que su licencia impide reeditarlo; Diabolik, que Carte ya había probado en el Campamento Barton de 2025; Toy Battle; Catacombs frente a Crokinole; The Gang y una partida muy apretada de Commands & Colors: Napoleonics Epic. Capítulos: 0:00 Introducción 3:19 Qué esperamos de Essen 5:24 Avalon: The Riven Veil 16:02 Nemesis: Retaliation y la expansión Sangrevores 19:30 23 Knives 25:50 Cubaneo, la nueva edición de Cuba 29:12 El nombre de la rosa 32:12 Diabolik: Heists and Investigations 36:35 Queen Alice 51:12 Camp Grizzly 1:05:48 Toy Battle 1:15:04 Vantage 1:23:33 Librojuegos y El vagabundo del norte 1:34:56 Catacombs y los juegos de flicking 1:44:38 The Gang 1:49:11 Commands & Colors: Napoleonics Epic 1:57:36 Despedida Juegos mencionados: - Avalon: The Riven Veil (Shadowborne Games) — Jamie Jolly - Nemesis: Retaliation, con la expansión Sangrevores (Awaken Realms) — Adam Kwapiński - 23 Knives (Play to Z) — Tyler J. Brown - Cubaneo (Deep Print Games) — Michael Rieneck y Stefan Stadler - The Name of the Rose (Ravensburger) — Stefan Feld - Diabolik: Heists and Investigations — Luca Maragno - Queen Alice (Combo Games) — Héctor Carrión y David Heras Pino - Camp Grizzly (Trick or Treat Studios) — Jason Topolski - Toy Battle (Repos Production) — Paolo Mori y Alessandro Zucchini - Vantage (Stonemaier Games) — Jamey Stegmaier - El vagabundo del norte (librojuego) - Catacombs (Elzra) — Aron West, Ryan Amos y Marc Kelsey - The Gang (Kosmos) — John Cooper y Kory Heath - Commands & Colors: Napoleonics Epic (GMT Games) — Richard Borg Participantes: Arribas, Amarillo, Carte, Clint y Kalino Enlaces: Campamento Barton: https://campamentobarton.com #VisLudica #QueenAlice #CampGrizzly #Vantage #Essen2026

  • #273
    October 17 · 2 hr

    The Weimar Republic y SETI: Space Agencies

    Arribas presenta su decálogo para construir y mantener una colección de juegos de mesa: qué merece quedarse, cuándo vender un juego y por qué no tiene sentido conservarlo todo. La conversación termina abordando el legado de nuestras ludotecas y el trabajo que dejamos a quienes vienen detrás. Clint Barton cuenta su crisis con Marvel Crisis Protocol, un juego que sigue considerando extraordinario pero que ha decidido aparcar por la frustración que le producen las tiradas de dados. Hablamos del azar, los sesgos de percepción y lo difícil que resulta gestionar una mala racha cuando llevas cientos de partidas. Kalino trae sus primeras impresiones de The Weimar Republic, el juego político de GMT Games sobre la Alemania de entreguerras, y lo compara con Weimar: La lucha por la democracia. Carte analiza SETI: Space Agencies, la expansión que incorpora organizaciones asimétricas, nuevas especies alienígenas y opciones para acelerar el comienzo de la partida. También comentamos Kingdom Come: Deliverance – The Board Game, algunas novedades de Essen y terminamos repasando los juegos ligeros que han pasado por la mesa este verano: dnup, Duel for Cardia, Mindbug, Castle Combo, Number 9, Exploradores y otros clásicos. Capítulos: 0:00 Introducción 3:07 Essen 2026: expectativas y preparativos 4:56 Power Ranking de septiembre 7:06 Diez consejos para construir una ludoteca 20:32 El albacea lúdico: qué dejamos a los demás 26:20 Marvel Crisis Protocol: el azar y la frustración 42:55 The Weimar Republic: primeras impresiones 1:04:29 SETI: Space Agencies, ¿merece la pena la expansión? 1:20:35 Kingdom Come: Deliverance – The Board Game 1:26:05 Novedades y juegos que llaman la atención en Essen 1:31:50 Cómics y lecturas sobre mitología 1:38:33 dnup y los juegos ligeros del verano 1:43:08 Duel for Cardia, The Game y The Mind 1:46:40 Mindbug: First Contact y sus distintas cajas 1:51:02 Castle Combo, Number 9 y Exploradores 1:54:52 Coup, faroleo y Coup: Rebellion G54 1:58:28 Despedida Juegos mencionados: - The Weimar Republic — GMT Games - Weimar: La lucha por la democracia - Marvel Crisis Protocol - SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence - SETI: Space Agencies — Czech Games Edition - Kingdom Come: Deliverance – The Board Game — Czech Games Edition - Mage Knight - Maracaibo - Great Western Trail - dnup — Asmodee / Space Cowboys - Panda Spin - Tichu - Big Two - Duel for Cardia - The Game - The Mind - Mindbug: First Contact - Castle Combo - Number 9 - Exploradores (Lost Cities) - BANG! El juego de dados - Coup - Coup: Rebellion G54 - King of Tokyo Duel - Blood on the Clocktower - Aridia - Gloomhaven Participantes: Arribas, Kalino, Clint Barton, Amarillo114 y Carte. Enlaces: The Weimar Republic (GMT Games): https://www.gmtgames.com/p-841-the-weimar-republic.aspx SETI: Space Agencies (Czech Games Edition): https://www.czechgames.com/games/seti-space-agencies dnup (Asmodee): https://www.asmodee.fr/product/dnup/ #visludica #juegosdemesa #TheWeimarRepublic #SETI #Mindbug

  • #272
    September 23 · 1 hr 47 min

    Acquire, Lost Valley y Tag Team

    En Vis Ludica 272 repasamos juegos nuevos, viejos y muy viejos: Marvel Zombies: Heroes' Resistance, Lost Valley, Leviathan Wilds, Greeniville, Acquire, Rummikub, La Caída de Pompeya, Gazebo y Tag Team. También estrenamos el nuevo sistema de votación del Power Ranking de Vis Ludica, comentamos el resultado de agosto, las jornadas de Blood on the Clocktower de Villa Cuervos y las novedades de la web. Capítulos: 0:00 Introducción 3:48 Power Ranking: nueva votación y resultados 11:48 Jornadas de Blood on the Clocktower 13:53 CMON y su nueva financiación 15:45 Noticias y buscador en Vis Ludica 17:30 Marvel Zombies: Heroes' Resistance 30:46 Lost Valley 43:44 Leviathan Wilds 54:33 Greeniville 1:09:27 Acquire 1:19:28 Rummikub 1:25:48 La Caída de Pompeya 1:30:45 Gazebo 1:37:20 Tag Team 1:44:59 Cierre Juegos mencionados: - Marvel Zombies: Heroes' Resistance - DCeased: Gotham City Outbreak - Zombicide: 2ª Edición - Zombicide: Army of the Dead - Lost Valley - Leviathan Wilds - Greeniville - Acquire - Rummikub - La Caída de Pompeya - Gazebo - Tag Team - Cardia - Qin - Arkham Horror - D-Day at Omaha Beach - El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad - Nippon Zaibatsu - Marvel Champions - I, Napoleon - Arcs - Dark Providence Participantes: Arribas, Amarillo, Carte y Kalino Enlaces: Power Ranking: visludica.com Jornadas de Blood on the Clocktower: villacuervos.es #visludica #juegosdemesa #boardgames #Acquire #LeviathanWilds #TagTeam

  • #271
    September 8 · 2 hr 4 min

    The Elder Scrolls y Dragon's Down

    En el regreso tras el verano hablamos de The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era después de varias sesiones de campaña, con opiniones bastante menos entusiastas que las que está recibiendo el juego. También Kalino presenta Dragon's Down, un sandbox de fantasía inspirado en Magic Realm que le ha funcionado especialmente bien en solitario. Antes debatimos sobre la relación entre videojuegos y juegos de mesa, la implicación con la afición, el crecimiento de los grandes crowdfunding y el precio cada vez mayor de algunas campañas. Además, repasamos Container y Oh My Goods!, Carte cuenta sus primeras impresiones de Quartermaster General: South Front y Arribas cierra con el juego de fútbol Magic Number 11. Capítulos: 0:00 Introducción 5:20 Power Ranking y novedades de Vis Ludica 16:43 Juegos de mesa, videojuegos y cómo vivimos la afición 34:59 Crowdfunding, precios y saturación del mercado 51:17 Container 57:03 Oh My Goods! 1:02:39 The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era 1:27:10 Dragon's Down 1:41:51 Quartermaster General: South Front 1:51:57 Magic Number Eleven 2:01:01 Cierre Juegos mencionados: Container Oh My Goods! The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era Too Many Bones Cloudspire Gloomhaven Super Fantasy Brawl Magic Realm Dragon's Down Quartermaster General Quartermaster General: East Front Quartermaster General: South Front Magic Number Eleven Arkham Horror: The Card Game D-Day at Omaha Beach Nippon Food Chain Magnate Participantes: Arribas, Clint, Amarillo, Carte y Kalino #visludica #juegosdemesa #boardgames #elderscrolls #dragonsdown

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  • #270
    June 7 · 1 hr 52 min

    El Destino de la Comunidad, Darkest Dungeon y Unstoppable

    Reseñas de El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad (el nuevo juego con Sistema Pandemic de Matt Leacock), Darkest Dungeon: El Juego de Mesa, Unstoppable de John D. Clair y La Corona del viejo Rey. Más: debate sobre el crowdfunding de Brass Pittsburgh (9 millones de dólares), el cierre de tiendas físicas de juegos de mesa y las nominaciones al Spiel des Jahres 2025. Llevamos un tiempo sin grabar. Volvemos con Arribas, Kalino y Carte para ponernos al día con lo que se ha jugado en el Campamento Barton y en los últimos meses, y con los temas de industria que han dado que hablar estas semanas. Capitulos: 0:00 Introducción 1:43 Saludos (sin Clint, sin Amarillo) 2:57 Power Ranking de Vis Lúdica: resultados y estado 6:15 Brass: Pittsburgh — 9 millones de dólares y producción "austera" a 365$ 14:30 Spiel des Jahres 2025: nominaciones y queja oficial del jurado por calidad de producción 19:44 Debate: ¿han mejorado las producciones? Canal vs. edición original 26:58 Holland Spiele: Sword Games y el juego con reglamento alienígena 32:39 El cierre de Fricadas y la crisis del retail lúdico en España 50:28 El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad — reseña (Zetaman, 2025) 1:08:38 Darkest Dungeon: El Juego de Mesa — reseña (Mythic Games) 1:23:41 Unstoppable — reseña (Generación X / Renegade) 1:33:19 La Corona del Viejo Rey — reseña 1:46:06 Wanted Stormtrooper — reseña rápida (Mercurio Games) 1:51:21 Cierre Juegos mencionados: - El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad (Zetaman Games / Asmodee, 2025) — Matt Leacock - Darkest Dungeon: El Juego de Mesa (Mythic Games) — basado en el videojuego de Red Hook Studios - Unstoppable (Renegade Game Studios / Generación X) — John D. Clair - The Old King's Crown/La Corona del Viejo Rey - Wanted Stormtrooper (Mercurio Games) - Brass: Pittsburgh (Roxley Games) — crowdfunding activo - Pandemic (Z-Man Games, 2008) — Matt Leacock - Guerra del Anillo (Ares Games) Participantes: Arribas, Kalino y Carte #señordelosanillos #destinodelacomunidad #pandemic #darkestdungeon #unstoppable #theoldkingscrown #spielderjahres #brassbirmingham #visludica #juegosdemesa #eurogames

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  • #269
    April 23 · 1 hr 55 min· Video

    Tin Goose, Steam Power y 18XX y un pequeño homenaje a Reinhold Wittig

    Episodio doble de rancios en directo: recordamos al diseñador alemán Reinhold Wittig, pionero de los juegos-objeto construidos con chatarra industrial, y analizamos Tin Goose de Matt Calkins (Rio Grande Games), un económico de aerolíneas con subastas. También Steam Power de Martin Wallace —última entrega de Wallace Designs antes del cierre de la compañía—, impresiones de River Valley Glassworks (All Play), Pesca Cartas de Friedemann Friese, Kilia y un largo debate sobre 18XX accesibles: 1889, 18 India, Transiberian Railroads y el catálogo de Capstone Games. Además: el fenómeno de las Big Box que desincentivan el juego, la caída de calidad gráfica en producciones recientes y el cierre definitivo de Wallace Designs. Capítulos: 0:00 Introducción 1:43 Reinhold Wittig: homenaje al diseñador de juegos-objeto 7:00 Encuesta sobre delusificación y lujos en juegos de mesa 9:37 El problema de las Big Box y la producción barroca 18:38 Kilia — para jugar en el Campamento 22:36 Tin Goose (Matt Calkins) — análisis 39:27 Steam Power (Martin Wallace) — impresiones y cierre de Wallace Designs 53:14 Aventureros al Tren: Aurora Boreal 58:47 Elfenland y retros baratos 01:00:03 River Valley Glassworks (All Play) — reseña 01:06:32 Odin y Pesca Cartas (Friedemann Friese) 01:22:23 Compania (Level 99 Games) 01:24:25 Catálogo Capstone Games / John Bohrer 01:26:05 Transiberian Railroads (Mabel Zárate) 01:33:37 Debate 18XX: 1889, 1846, 18 India, 1825, 1830, 1860 01:51:54 Cierre Juegos mencionados: - Tin Goose (Matt Calkins, Rio Grande Games) - Steam Power (Martin Wallace, Wallace Designs) - River Valley Glassworks (All Play) - Pesca Cartas / Fishing (Friedemann Friese, Tutemate) - Kilia - Ticket to Ride: Northern Lights (Days of Wonder) - Elfenland (Alan R. Moon) - A través del desierto (Reiner Knizia, Capstone Games) - Transiberian Railroads (Mabel Zárate) - 1889 Shikoku (Grand Trunk Games) - 18 India (GMT Games) - 1846, 1830, 1825, 1860 (varios) - Compania (Level 99 Games) - Brass Pittsburgh (Roxley Games) — mención - Chicago Express / Paris Connection (John Bohrer, Rio Grande Games) ======== Encuesta: ¿Cuánto acrílico necesitas para ser feliz? · Vis Lúdica: https://forms.gle/S3roQjxokjpWpr5N9 Participantes: Arribas y Celacanto #tingoose #mattcalkins #steampower #martinwallace #18xx #1889 #eurogames #visludica #juegosdmesa #reinhold wittig

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  • #268
    April 7 · 1 hr 53 min· Video

    Voidfall, The Hobbit de Knizia y debate sobre Interocio

    Reseña de Voidfall (Mindclash Games), el euro determinista de Nigel Buckle y David Turchi que Clint proclama juego del año; impresiones de The Hobbit: There and Back Again de Reiner Knizia, Panda Panda de Allplay y Panda Spin de Carl Chudyk. Debate sobre el Kickstarter de Brass Pittsburgh, el TCG Cyberpunk con 15 millones recaudados y el polémico saldo masivo de Maldito en la feria Interocio de Madrid. Estreno del Power Ranking mensual de la comunidad Vis Lúdica. Capitulos: 0:00 Introduccion 2:30 Brass Pittsburgh Kickstarter: el debate de precios 12:36 Cyberpunk TCG: 15 millones recaudados 21:40 Feria Interocio: el saldo de Maldito y sus consecuencias 38:07 Power Ranking Vis Ludica: presentacion del sistema 46:37 Novedades: Starcraft minis y Games Workshop supera a Mattel 1:06:13 Voidfall — reseña (Clint) 1:29:00 The Hobbit: There and Back Again — impresiones (Amarillo y Carte) 1:39:59 Panda Panda — impresiones (Arribas) 1:51:40 Panda Spin — recomendacion (Carte) 1:52:33 Cierre Juegos mencionados: - Voidfall (Mindclash Games) — Nigel Buckle, David Turchi - The Hobbit: There and Back Again (Asmodee) — Reiner Knizia - Panda Panda (Allplay) - Panda Spin — Carl Chudyk - Brass: Pittsburgh (Capstone Games / Roxley) - Guards of Traitor's Toll (Grey for Now Games) - D-Day at Omaha Beach, Arkham Horror LCG, Toy Battle — lideres Power Ranking Participantes: Arribas, Amarillo, Carte y Clint #voidfall #mindclashgames #brassbirmingham #brasspittsburgh #thehobbitmesa #reinerknizia #pandapanda #carljchudyk #interocio #visludica #eurogames #juegosdemesa

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  • #267
    March 11 · 1 hr 48 min· Video

    Concordia ¿IA?, Druids of Edora y Astro Knights

    Polémica con la portada generada por IA de Concordia Special Edition de Awaken Realms, debate sobre el negocio de las ediciones deluxe en crowdfunding, reseña de Druids of Edora (Stefan Feld), impresiones de la campaña solitario de Arnak: La Expedición Perdida y análisis de Astro Knights comparado con Aeon's End. Amarillo debuta con una reseña de Druids of Edora, el nuevo abstracto de Stefan Feld para Ravensburger con tablero modular y colocación de dados. Clint repasa la campaña solitario de Arnak: La Expedición Perdida y sus objetivos temáticos al estilo Indiana Jones. Arribas analiza Astro Knights, el deckbuilder cooperativo de Indie Boards & Cards, y lo enfrenta directamente con Aeon's End. Capitulos: 0:00 Introducción 2:30 Concordia Special Edition — portada IA y polémica en BGG 12:22 Debate: ediciones deluxe, crowdfunding y el negocio de Awaken Realms 45:07 Noticias: Mage Knight Apocalypse Dragon y Portal to Power 50:04 Compras a las 3 de la mañana: Rome Fate of an Empire y más (Clint) 55:27 Llegó Indonesia 3ª edición — unboxing y contraportadas clásicas 1:01:32 Reseña: Druids of Edora — Stefan Feld (Amarillo) 1:17:28 Impresiones: Arnak La Expedición Perdida — campaña solitario (Clint) 1:32:01 Reseña: Astro Knights vs Aeon's End (Arribas) 1:46:07 Cierre Juegos mencionados: - Concordia Special Edition (Awaken Realms) - Mage Knight: Apocalypse Dragon / Portal to Power (WizKids) — Vlada Chvátil - Rome: Fate of an Empire Deluxe (Best with One / Dyson Crusoe) - Indonesia 3ª edición (Splotter Spellen) - Druids of Edora (Ravensburger) — Stefan Feld - Las Ruinas Perdidas de Arnak: La Expedición Perdida (Czech Games Edition / Devir) — Elwen & Mín - Astro Knights (Indie Boards & Cards) — Nick Little & Will Sobel - Aeon's End (Indie Boards & Cards) Participantes: Arribas, Amarillo y Clint #druidsofedora #stefanfeld #astroknights #aeonsen #arnak #concordia #awakenrealms #mageknight #indonesia #splotter #visludica

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  • #266
    February 24 · 1 hr 59 min· Video

    Railway Boom, Verräter, Dice Realms y el debate sobre erratas en el D-Day

    Reseñas de Railway Boom (Hayashi/Luciani), Verräter (Stefan Dorra), Dice Realms (Thomas Lehmann) y Arcadia Quest (CMON), además de un debate sobre las erratas del D-Day Dice de Devir y el anuncio de Blue Moon City en edición Mundo Disco. En la primera hora del programa, Arribas, Amarillo, Carte, Clint y Kalino dedican un largo tramo al caso D-Day Dice: el estado real del juego, la responsabilidad de las editoriales, el proceso de revisión y traducción, y si como consumidores tenemos que meter presión o mirar para otro lado. Capitulos: 0:00 Introduccion 13:01 Erratas D-Day Dice 49:21 Railway Boom 1:05:07 Verräter 1:20:06 Magical Athlete 1:24:14 Dice Realms 1:33:30 Arcadia Quest 1:46:10 Blue Moon City 1:57:58 Cierre Juegos mencionados: - D-Day Dice (Word Forge Games) — debate erratas edicion española Devir - Railway Boom (Ludonova) — Isashi Hayashi, Simone Luciani - Verräter (Alea / Rio Grande Games, 2004) — Stefan Dorra - Magical Athlete (Japan Brand / Zoch) - Dice Realms (Rio Grande Games, 2022) — Thomas Lehmann - Arcadia Quest (CMON) — Eric M. Lang - Blue Moon City (Kosmos, 2006) — Reiner Knizia - Blue Moon (Kosmos) — Reiner Knizia - Imperial Assault (Fantasy Flight Games) — mención reedicion Participantes: Arribas, Amarillo, Carte, Clint y Kalino #railwayboom #verräter #dicerealms #arcadiaquest #bluemooncity #ddaydice #erratas #devir #visludica #juegosdemesa

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  • #265
    February 10 · 2 hr 1 min

    Novedades de Arkham Horror, Eternal Decks

    Bienvenidos a una nueva entrega de Vis Ludica. En este episodio número 265, Arribas, Clint, y Carte analizamos la actualidad del sector de los juegos de mesa, las últimas novedades editoriales y comentamos nuestras impresiones sobre los títulos que han pasado recientemente por nuestras mesas o pantallas. En este episodio hablamos de: • Campamento Barton: Información sobre la venta de entradas generales para el evento y el ritmo de las reservas. • actualidad Editorial: • Fantasy Flight Games: El futuro de Arkham Horror LCG en 2026, incluyendo el nuevo formato de expansiones (perennes y rotatorias) y las campañas cortas. • Asmodee: La distribución en español de Black Rose Wars de Ludus Magnus. • Wargames y Juegos de Miniaturas: • Análisis de Marvel Crisis Protocol y su escena competitiva. • Primeras impresiones de Don't Look Back: The Horror Miniatures Game, un slasher táctico. • Reseñas e Impresiones: • Undaunted Stalingrad: Crónica de la campaña legacy y las diferencias con entregas anteriores de la saga. • Eternal Dex: Análisis de este juego cooperativo de cartas y su gestión de mazos. • Dune: War for Arrakis: La experiencia de juego con la facción Harkonnen y la importancia de sus expansiones. • Dominion Renaissance: Repaso a las mecánicas de la expansión de este clásico de construcción de mazos. • Astro Knights: Comparativa con Aeon's End y su agilidad en mesa. • Terranova: La versión simplificada del clásico Terra Mystica. • Robinson Crusoe (Edición Coleccionista): Análisis de la sobreproducción y el nuevo Libro de Aventuras. Enlaces de interés: • Canal de Telegram: Sigue todas las novedades y noticias de juegos de mesa en español a través de nuestro canal https://t.me/novedadesjuegos • Apoyo al canal: Ya puedes colaborar con el proyecto a través de los miembros y suscripciones de YouTube. ————— Sumario 0:00 Introducción 0:24 Apertura Vis Lúdica 265 2:00 Nuevo formato y plataformas 3:02 Sistemas de apoyo YouTube 4:16 Campamento Barton 31:19 Marvel Crisis Protocol 35:28 Don't Look Back: The Horror Miniatures Game 43:43 Undaunted Stalingrad 57:40 Eternal Dex 1:13:07 Dune: War for Arrakis 1:37:14 Terra Nova 1:45:39 Robinson Crusoe (Edición Coleccionista) 1:56:00 Cierre

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  • #264
    January 28 · 1 hr 49 min· Video

    Cthulhu Dark Providence, retrospectiva del mundo de los juegos de mesa 2025

    En el episodio de hoy vamos al grano. Empezamos con toda la información sobre el Campamento Barton 2025: fechas, inscripciones prioritarias para la "Army" y cómo va a funcionar el evento este año (con cena incluida y partida de Killer de por medio). Después nos metemos en faena con una retrospectiva de la industria en 2025. Analizamos si de verdad ha pinchado la burbuja, los cierres de editoriales, la situación de Kickstarter frente a Gamefound y por qué ahora parece que lo que pita son los juegos de "caja pequeña" y los TCG. Y para cerrar, Hablamos de Cthulhu: Dark Providence (el heredero de A Study in Emerald) , le damos un repaso a un juego de política francesa: Revolutions France 1820-1880, volvemos a Knizia con Butterfly Garden y cerramos con Kanal (Oranienburger Canal) de Uwe Rosenberg. Lo de siempre: cartón, opinión y un poco de murga cuñadil. Capítulos del programa: 00:00 Intro y bienvenida. 02:14 Campamento Barton: Novedades e inscripciones. 13:00 La cena del Campamento y el evento "Killer". 15:00 Retrospectiva 2025: ¿Ha pinchado la burbuja lúdica?. 24:30 El impacto de los aranceles y la crisis en EE.UU.. 31:00 Kickstarter vs Gamefound: La saturación de proyectos. 39:00 La explosión de los juegos de cartas (TCG) y Star Wars Unlimited. 42:00 Licencia de El Señor de los Anillos en manos de Asmodee. 45:40 Reseña: Cthulhu Dark Providence (Study in Emerald). 01:08:21 Revolutions France 1820-1880 01:25:44 Butterfly Garden (Indigo) de Reiner Knizia. 01:31:05 Kanal (Oranienburger Canal de Uwe Rosenberg). 01:45:00 Conclusiones y cierre. Web oficial: [visludica.com](http://visludica.com) Telegram: @visludicaarmy

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  • #263
    January 13 · 1 hr 56 min

    S.T.A.L.K.E.R. Heroquest, Magical Athlethe, Galactic Cruise

    Primer episodio de 2026 con toda la cuadrilla: Arribas, Amarillo, Kalino, Carte y Clint Barton. Comenzamos el año con el cierre de Mythic Games (Leonidas dixit). Kalino vende botas de Xavi Alonso y Clint parte de su colección. Debate sobre CMON, ¿será la siguiente?. JUEGOS: Carte comenta La Comunidad del Anillo: El juego de bazas, comparándolo con La Tripulación. También Galactic Cruisers, juego tipo Lacerda con estética Ian O'Toole y el debate pasa a ser sobre el hartazgo visual de los diseñadores top que nos encontramos hasta en la sopa. Kalino trae S.T.A.L.K.E.R.: The Board Game de Awaken Realms, dungeon crawler cooperativo con radiación, anomalías y sigilo. Tiene setup de una hora y tutorial eterno. Funciona bien con su hijo pero la ergonomía es un desastre. Clint defiende HeroQuest: First Light, edición compacta con 10 escenarios nuevos. Debate sobre si es solo para niños o si tiene valor para adultos. Mención rápida a The Job que comentó ChemaPamundi, juego de rol sobre atracos con mecánica de dados apilables. Arribas comenta Flip 7 (push-your-luck), y el bombazo: Magic Atlethe de CMYK Games, juego japonés de carreras con 36 personajes completamente asimétricos (bebé gordo que bloquea, plátano corredor, duelista...)., versión desarrollada por Richard Garfield del original japonés. Debate sobre Station Fall vs Nemesis, tutoriales infinitos, y catálogo CMYK Games (Hot Streak, Daybreak, Spots). SUMARIO: 00:00:00 - Inicio y tertulia 00:47:02 - Galactic Cruise 01:09:43 - S.T.A.L.K.E.R 01:28:17 - Hero Quest El Despertar 01:40:45 - Flip 7 y Magical Athlete Próximo programa: fechas del campamento Vis Lúdica. Canal: @novedadesjuegos en Telegram

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  • #262
    Dec 30, 2025 · 1 hr 41 min

    Juegos en solitario, Lorcana, The Great Libary y la evolución del Crowdfunding

    Nominaciones a premios, La evolución del crowdfunding en Kickstarter y Gamefound y recomendaciones de cartas en el último programa de 2024. Analizamos nuestras nominaciones en los Premios del Miskatónico (medio de divulgación y mejor actividad por el campamento) y su posición 11 en los premios iVoox sin presentarnos. David comenta el artículo de Jamie Stegmaier sobre como hacer un buen Kickstarter o Gamefound, debatiendo si los diseñadores deben enfocarse en crear juegos o en su marketing. La conversación deriva hacia el modelo de negocio de Kickstarter: ¿por qué tantos juegos crowdfunding fracasan comercialmente tras una campaña exitosa? Se analiza la saturación del mercado y qué hace que un juego triunfe: accesibilidad, precio competitivo y experiencia de juego sólida. Recomendaciones destacadas en juegos de cartas por Clint y una de Kalino: - Keyforge Adventures (modo solitario contra IA) - Lorcana con la expansión Palace of the Beast (solitario y cooperativo) - Vampiro: The Eternal Struggle Sumario: 00:00:00 - Inicio 00:03:17 - Este año no ha habido cajas sorpresa 00:05:23 - Nos nominan 00:09:59 - Los errores del crowdfunding 00:32:24 - Juegos en solitario minimalistas 00:33:57 - Skara Brae 00:52:50 - The Great Library 01:05:47 - La casa Orange Vencerá 01:28:48 - Lorcana Libro recomendado: "El infinito en un junco" de Irene Vallejo, sobre la historia del libro en el mundo antiguo. Participan: David Arribas, Kalino, Clint Barton y Amarillo. 🎙️ Escucha el podcast completo en tu plataforma favorita

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  • #261
    Dec 4, 2025 · 1 hr 46 min· Video

    Stalker, Arydia y otros juegos que pesan más que nuestra dignidad

    Bienvenidos al episodio 261 de Vis Ludica, donde volvemos después de tres semanas… para decepcionaros como siempre. Arribas, Carte, Clint y Kalino nos ponemos delante del micro para repasar lo mejor, lo peor y lo que no nos pidió nadie. En este episodio: – Hype Meter, la app de Kesulín que mide tu postureo lúdico y te deprime gratis. – Noticias del sector, incluida la compra de Cthulhu: Death May Die por Asmodee. – Saldos locos de Heroes of Normandie, la ruina del mes por 18 pavos. – Blood Bowl 3ª edición: las momias, los bretones y el eterno drama de los enanos nerfeados. – Campamento Barton 2026: fechas, acceso prioritario y aviso a navegantes. – Steamforged, esos jetas. – Stalker, Arydia, Unsettled, Snails y más juegos que nos vacían la cartera. – Y sí: hablamos de cómo traducir las notas de la BGG al idioma real de los jugones. Un episodio clásico y de servicio público de Vis Ludica: gastar tu dinero por ti. ⏱ Sumario 00:00:00 - Inicio 00:02:51 - Hype Meter la app de Kesulín que mide el Hype https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamestatspro.app 00:11:06 - Las noticias del mundillo 00:13:42 - Saldos del Heroes of Normandie 00:23:35 - 3ª Edición del Blood Bowl 00:37:41 - Se acerca el campamento Barton 2026 00:43:48 - Los de Steamforged son unos jetas 00:50:30 - Stalker 00:54:28 - traducción a las notas que se les pone a los juegos en la BGG 00:56:11 - Segunda impresión del Arydia 01:13:03 - Snails 01:25:57 - Unsettled 01:34:19 - Echoes of Emperors 👍 Suscríbete, dale like y únete a los directos en Twitch para que Carte pueda seguir financiando su pijama corporativo.

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  • Nov 19, 2025 · 52 min· Video

    Propiedad intelectual en juegos de mesa con PONS IP - Monográfico

    ¿Se pueden proteger las mecánicas de un juego de mesa? ¿Qué pasa si una editorial “toma prestado” tu prototipo o si una comunidad mantiene vivo un juego descatalogado? En este monográfico de Vis Lúdica, Arribas charla con Violeta Arnaiz, abogada especializada en derechos de autor y propiedad intelectual en PONS IP, sobre cómo funciona realmente la protección legal en los juegos de mesa. Hablamos de ejemplos reales del sector (Dominion, Magic, Catán, Knizia, Wallace…), de las diferencias entre propiedad intelectual y patentes, y de por qué la famosa distinción entre “yema” (la idea) y “clara” (arte, reglamento, marca, etc.) es clave para entender qué se puede registrar y qué no. Además, entramos en temas muy prácticos para autores y editoriales: Qué partes de un juego se pueden proteger (ilustraciones, reglamento, marca…) y cuáles no (ideas, mecánicas en abstracto). Cómo funcionan los contratos de edición, las cláusulas de reversión de derechos y los problemas típicos que han tenido autores conocidos. El papel de los acuerdos de confidencialidad (NDAs) cuando compartes prototipos con editoriales u otros autores. Comunidades, fanmade y módulos en Tabletop Simulator / Vassal: cuándo ayudan a la marca y cuándo chocan con los derechos legales. Qué pasa si usas inteligencia artificial para crear ilustraciones o componentes del juego y cómo afecta eso a la protección de tu obra. Cerramos con una serie de consejos claros para autores y editoriales sobre cómo proteger sus juegos desde el primer momento: contratos, marcas, registros y buenas prácticas para evitar sustos más adelante. Si eres autor, editas juegos o simplemente te interesa entender el lado legal del hobby, este episodio te va a resultar especialmente útil. 👉 Cuéntanos en comentarios tus dudas y casos, y se los haré llegar a Violeta para futuras charlas.

  • #260
    Nov 5, 2025 · 1 hr 59 min

    Mil euros, diez birras y cero arrepentimientos - Crónica de Spiel Essen 2025

    ¡Volvemos de Essen, chavales! 🎉 En este episodio especial de Vis Lúdica, Carte y Kalino nos cuentan su viaje a la meca de los jugones: la feria de Essen 2025. Nos cuentan TODO: el viaje, los gastos, las colas, los food trucks, los euros duros, los chascos, y hasta una entrevista exclusiva con el director de comunicación de la feria, Robin De Cler. Con Arribas y Celacanto de comparsas, el episodio es mitad crónica, mitad confesionario lúdico: Cuánto cuesta ir a Essen 💸 Qué juegos probaron (y cuáles no tocarían ni con un palo) 🎲🪾 Qué es lo mejor (y lo peor) de la feria este año 🥳 Cómo se vive Essen desde dentro: colas, prensa, hype y cerveza 🍺 Y, sobre todo, cómo se lo pasaron Carte y Kalino viviendo este Essen. Un programa largo, caótico — como siempre, vaya. ¡Dale al play y ponte con nosotros rumbo a Alemania! 🇩🇪 🎧 Escúchanos también en Spotify, iVoox, Apple Podcast y donde te dé la gana. 💬 Cuéntanos en comentarios: ¿has estado en Essen alguna vez o sigue en tu lista de sueños lúdicos?¿Y si has estado este años, que tal?

  • #259
    Oct 21, 2025 · 2 hr

    Previo Essen 2025 y lo que hemos jugado

    Vis Lúdica 259 – Especial Essen 2025 (y algo más…) Arranca la previa de Essen con la cuadrilla vislúdica en plena forma. Comentamos el hype de este año, los juegos españoles que asoman en el top (Orloj, Covenant, Ada’s Dream, White Castle Duel, etc.). Además, debatimos si los “remix” y expansiones son necesarios, qué pinta tiene la feria este año, y cerramos con una charla sobre Náufragos, el semicooperativo olvidado de Homoludicus que resució en las Karalladas. 😩 Y sí: seguimos sin hotel confirmado para Essen.

  • #258
    Oct 13, 2025 · 2 hr 7 min

    ¿Cuántos juegos son DEMASIADOS? El número áureo de la colección

    Vis Lúdica 258 — Más cerca del arpa que de la guitarra Vuelve Vis Lúdica con reflexiones existenciales, desvaríos y risas. Hablamos de la Comic-Con de Málaga y su caos organizativo, de la purga lúdica de Arribas y su teoría del “número áureo” de colección (entre 120 y 150 juegos), del “buffer” de novedades y del inevitable declive del coleccionista con más juegos que tiempo. En la sección Pijama para 2 probamos Life of the Amazonia, un Cascadia Plus con back-building, animales y combos selváticos. arribas habla de Nacidos de la Bruma (Mistborn), Clinito nos trae Frostpunk, el juego de mesa. 🎙️ Con: David Arribas, Amarillo, Clint Barton, Kalino y Carte. Sumario: 00:00:00 - Inicio 00:04:59 - El podcast de "Notas Históricas" de Celacanto: https://notahistorica.blogspot.com/ 00:06:51 - Kalino nos cuenta sus experiencias en la Comicon 00:18:07 - Preparando el viaje a Essen 00:23:12 - Gestionar la colección como un tarado o el número áureo de la colección. 00:59:12 - Life of the Amazonas 01:21:10 - Nacidos de la bruma 01:40:05 - Frostpunk el juego de mesa 02:02:43 - Recomendaciones:

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  • #257
    Sep 19, 2025 · 2 hr 7 min· Video

    Análisis del PANDEMIC de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS y Polémicas del Verano

    🎙️¡Arrancamos la nueva temporada de Vis Ludica con el episodio 257! 🔥 Sumérgete con nosotros en un análisis a fondo del que podría ser el mejor juego con sistema Pandemic hasta la fecha: **El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad**. Comentamos por qué este juego temático nos ha conquistado y si realmente consigue superar al resto de la saga. Además, abrimos el melón de las polémicas más candentes que han sacudido el mundillo de los juegos de mesa este verano. En este programa de regreso, te traemos nuestras impresiones de los juegos que han marcado nuestras vacaciones: **Agent Avenue** y **Duel for Cardia**. Amarillo nos trae **Congress of Vienna**, y debatimos sobre el nuevo **Star Wars: Batalla de Hoth** y la nueva versión del Memoir. Para los amantes de las cartas, Carte da sus primeras impresiones del TCG **Riftbound** de League of Legends y confiesa su regreso triunfal a un clásico: **Android: Netrunner**. Pero no todo son partidas. Nos mojamos y opinamos sobre los temas que han generado debate en la comunidad: desde la controversia por las ilustraciones en **Ace of Spades** y la respuesta de la editorial, hasta los sonados problemas de traducción en las cartas de **Airborne Rangers**. Analizamos qué esperamos de las editoriales y cómo estos eventos impactan a los aficionados. ¿Y tú? ¿Qué juegos has probado este verano? ¿Y qué opinas de las polémicas del verano? ¡Queremos leerte en los comentarios! 👇 No olvides suscribirte y darle a like si te ha gustado nuestro regreso. 00:00:00 - Inicio 00:04:50 - Que tal el veranito 00:10:21 - Polémicas, polémicas y más polémicas 00:22:25 - Traducciones polémicas 00:35:15 - Agent Avenue 00:40:34 - Duel for Cardia 00:46:02 - Battle of Hoth y Memoir 44 00:52:01 - El Señor de los Anillos, el Destino de la Comunidad 01:21:16 - Congress of Vienna 01:45:21 - Riftbound 01:59:30 - Netrunner **Enlaces** * Newsletter Destroquelar: https://visludica.substack.com/

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