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Try Again

Redazione Try Again

Tre amici con più backlog che tempo libero si ritrovano davanti a un microfono per parlare di videogiochi e crisi esistenziali davanti a finali multipli.
Aspettatevi chiacchiere semi-serie, digressioni assurde, classifiche inutili, ricordi commoventi su console e giochi dimenticati.
Try Again è un posto dove chiacchierare e informarsi, una sorta di bar virtuale in cui tutti sono i benvenuti.

Potete scriverci alla mail tryagain.ilpodcast@gmail.com oppure raggiungerci nel nostro server discord a questo link https://discord.gg/TkEmy9nBGG

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  • 20 episodes
  • fortnightly
  • Avg 1 hr 17 min
  • Italian
  • August 6 · 1 hr 14 min

    La morte del fisico e la crisi di Xbox - Episodio 34

    In questa puntata trattiamo due dei temi più chiaccherati dell'ultimo periodo: la scelta di Sony di passare al solo digitale nel 2028 e il grande Reset di Xbox che, come sempre in questo periodo passa dal licenziare dipendenti. Buon ascolto e buone vacanze dalla redazione di Try Again!

  • July 20 · 1 hr 16 min

    Try Again Best 30: parte 2 - Episodio 32

    La classifica dei migliori 30 giochi della redazione prosegue, tra polemiche e risate, in questa seconda parte (di 3) con le posizioni 15-9.

  • July 14 · 1 hr 49 min

    Try Again Best 30: parte 1 - Episodio 31

    Si avvicina il primo anno di Try Again: per l’occasione, la redazione al completo si è ritrovata per celebrare i suoi migliori 30 giochi di sempre. In questa prima parte di riscaldamento le posizioni da 30 a 16, ma il bello deve ancora venire.

  • July 2 · 50 min

    Inside-Out + Checkpoint: Paura - Episodio 30

    In questo episodio Andrea e Francesco uniscono le due rubriche di Try Again per riprendere alcuni concetti legati all'emozione della paura alla luce delle loro esperienze videoludiche più recenti.

  • June 24 · 1 hr 44 min

    Un caldissimo Checkpoint di inizio estate - Episodio 29

    Lorenzo e i due Andrea si ritrovano per parlare dei giochi che hanno giocato nella seconda parte della primavera. 00:00:00 - Intro 00:01:31 - Saros 00:22:43 - Zero Parades 00:39:14 - Stellar Blade 00:54:16 - Pragmata 01:12:47 - Replaced 01:24:07 - Mixtape

  • June 15 · 1 hr 41 min

    La festa estiva del gaming - Episodio 28

    Conclusa la settimana più bella e calda dell'anno, commentiamo quello che si è visto e l’assurda quantità di titoli che usciranno fra settembre ed ottobre: chi finirà per farsi male?

  • June 4 · 1 hr 20 min

    Inside-Out: movimento - Episodio 27

    Il movimento nei videogiochi è quasi sempre un mezzo. Eppure esistono giochi in cui correre, saltare, oscillare o combattere smettono di essere semplici strumenti e diventano esperienza. In questa puntata di Inside Out esploriamo il movimento come linguaggio espressivo, attraversando la leggerezza di Super Mario, lo slancio di Spider-Man, la velocità esplosiva di Burnout e la fisicità di Sifu, per riflettere su come i videogiochi riescano a trasformare il movimento in sensazione, ritmo e presenza.

  • May 25 · 54 min

    Critica vs Pubblico: cosa sta succedendo? - Episodio 26

    Il 2026 è un anno pieno di uscite di spessore, ma probabilmente sarà anche ricordato per l’anno in cui la spaccatura di opinioni fra critica e pubblico ha raggiunto il suo punto massimo. In questa situazione di perenne conflitto ci siamo seduti ad analizzare il fenomeno e dire la nostra.

  • May 4 · 1 hr 16 min

    Shinji Mikami: oltre il game design - Episodio 25

    In questo episodio ripercorriamo la straordinaria carriera di Shinji Mikami: dall'invenzione del survival horror nei corridoi di Capcom, passando per la rivoluzione di Resident Evil 4, fino alla fondazione del nuovo studio. Un viaggio tra aneddoti di sviluppo caotici, visioni di gioco uniche e la costante ricerca del brivido perfetto. 00:00:00 - Introduzione 00:01:30 - La storia di Shinji Mikami 00:56:18 - I nostri giochi preferiti di Mikami 01:15:00 - Conclusioni e saluti

  • April 20 · 1 hr 12 min

    Checkpoint: chierici berlusconiani, monster collector e un "salto" al cinema - Episodio 24

    Oggi rimescoliamo le carte con una formazione inedita e un titolo imperdibile per tutti gli orfani di Disco Elysium. Tra un'analisi filosofica e l'altra, tenteremo un difficile intervento per liberare Marco dalla sua ossessione compulsiva per i monster collector. E per chiudere in bellezza, Try Again farà una capatina al cinema per parlarvi dell'ultimo film dell'idraulico baffuto. 0:00 Intro2:20 Esoteric Ebb20:07 Monster Hunter Stories 327:37 Pokemon Pokopia48:00 Super Mario Galaxy: il film1:11:35 Saluti

  • April 13 · 1 hr 24 min

    Inside-Out: Solitudine - Episodio 23

    "Solitudine" è una parola ambigua. La associamo facilmente a isolamento, mancanza, distanza, ma non è sempre così. Esistono solitudini che feriscono e solitudini che aprono, spazi vuoti che angosciano e altri che amplificano ciò che sentiamo. Nei videogiochi questa ambivalenza diventa esperienza diretta: non la osserviamo soltanto, la attraversiamo, in tutte le sue sfumature. Partendo da capolavori come Shadow of the Colossus e Zelda Breath of the Wild, in questa seconda puntata di InsideOut, la rubrica dedicata alle emozioni nei videogiochi, parliamo di tutto questo e molto altro, provando a esplorare alcune forme di solitudine, tra mondi che ci respingono, altri che ci ignorano e altri ancora che, in modi inattesi, ci accompagnano.

  • March 27 · 1 hr 21 min

    IA Generativa e Videogiochi - Episodio 22

    Cosa succede quando la tecnologia corre più veloce della nostra capacità di gestirla? In questa puntata, prendiamo il pretesto della debacle di DLSS5 per immergerci in un flusso di coscienza sull'Intelligenza Artificiale, dalla paura della sostituzione lavorativa all'etica complessa dei contenuti generati da algoritmi. Il tutto sperando di non aver offeso troppo Skynet: non siamo ancora pronti per un faccia a faccia con i T-1000.

  • March 12 · 1 hr 15 min

    Checkpoint: il grande ritorno di Resident Evil e il miglior action dell'anno? - Episodio 21

    Andrea, Lorenzo e Marco raggiungono un nuovo checkpoint e ci parlano dei titoli più caldi del momento: Giochi Citati: Andrea: And Roger, Skate Story, Marathon Lorenzo: Granblue Fantasy Relink, Nioh 3, the Eternal Life of Goldman Marco: Kingdom Come Deliverance 2, Reanimal Andrea e Marco: Resident Evil Requiem 00:00:00 - Intro 00:01:10 - And Roger 00:03:11 - Granblue Fantasy Relink 00:10:54 - Kingdom Come Deliverance 2 00:18:29 - Marathon 00:30:30 - Nioh 3 00:43:56 - Reanimal 00:48:05 - Skate Story 00:56:04 - the Eternal Life of Goldman 01:02:19 - Resident Evil Requiem

  • March 6 · 1 hr 27 min

    Inside-Out: Paura - Episodio 20

    Si comincia con la prima puntata del nuovo format. Inside-Out si propone di fare un lavoro di analisi del linguaggio videoludico, in particolare di come vengono utilizzate le emozioni. Nei videogiochi la paura non è solo qualcosa che osserviamo: è qualcosa che attraversiamo.Tra leggibilità, controllo e vulnerabilità, il gioco ci mette in una posizione emotiva unica rispetto ad altri media.In questa puntata di Inside Out esploriamo i meccanismi con cui i videogiochi costruiscono l’angoscia.

  • February 17 · 1 hr 3 min

    State of Play & Nintendo Direct: tutte le novità (e le delusioni) - Episodio 19

    "Piatto ricco mi ci ficco", ma sarà vero? Abbiamo digerito la valanga di annunci di Sony e Nintendo e siamo pronti a dirvi cosa ci ha fatto saltare sulla sedia e cosa, invece, potevano risparmiarsi. 00:00:00 - Intro e benvenuti 00:00:54 - Analisi del Nintendo Direct 00:30:15 - Analisi dello State of Play di Sony 01:03:00 - Saluti finali

  • February 10 · 1 hr 30 min

    I nostri giochi più attesi del 2026 e le novità di Try Again

    In questa puntata assieme a due nuove voci ci confrontiamo sui giochi che più attendiamo nel 2026 e, in chiusura, vi presentiamo un nuovo format che ci accompagnerà d'ora in avanti. 00:00:00 - Introduzione 00:02:50 - Mouse: P.I. For Hire 00:22:20 - Mixtape 00:28:29 - Control Resonant 00:36:30 - The Blood of Dawnwalker 00:46:15 - Fable 00:52:27 - Replaced 00:57:50 - Marvel's Wolverine 01:07:35 - The Eternal Life of Goldman 01:12:03 - GTA VI 01:21:45 - Novita di Try Again: il nuovo format Inside-Out 01:29:50 - Chiusura e saluti finali

  • January 29 · 58 min

    Autorialità e videogiochi - Episodio 17

    In questa puntata proviamo ad affrontare il complesso tema dell'autorialità nei videogiochi. Cerchiamo di capire insieme cos'è l'autorialità e come si manifesta, le differenze tra il mondo indie e il mondo AAA e infine chiudiamo citando alcuni autori che secondo noi meriterebbero più riconoscimento. Giochi citati: Hi-Fi Rush; Metal Gear Solid; Death Stranding; Resident Evil; Elden Ring; Dark Souls; Alan Wake 2. 00:00:00 - Intro e saluti 00:01:38 - Definizione di autorialità nei media 00:11:11 - Coordinamento vs proiezione della visione personale 00:22:15 - Tripla A vs mondo indie 00:42:05 - Rischi del mercato e libertà creativa 00:57:58 - Conclusioni: il coraggio di comunicare

  • January 13 · 1 hr 1 min

    Il gettone d'oro 2025, i nostri GOTY! - Episodio 16

    Prima edizione dei nostri premi annuali! Ognuno dei membri della redazione ha votato il suo gioco in diverse categorie speciali, chiudendo con il podio per il gioco dell’anno. Giochi citati: Dispatch; Avowed; Atomfall; Cronos: the New Dawn; Clair Obscur: Expedition 33; Absolum; Shonobi: Art of Vengeance; Ninja Gaiden 4; Keeper; South of Midnight; Death Stranding 2; Split/Fiction; Monster Hunter Wilds; Hades 2; Skate Story; Silent Hill f; Hollow Knight Silksong. 00:00:00 - Introduzione 00:01:22 - Spiegazione della struttura: Premi Speciali e Top 3 personale 00:01:45 - Premio Sleeper Hit (Le sorprese dell'anno) 00:05:46 - Premio Mi è entrato un pixel nell'occhio (Miglior narrazione) 00:08:29 - Premio Pollici Felici (Miglior gameplay) 00:13:25 - Premio Bello in modo assurdo (Miglior direzione artistica/grafica) 00:18:30 - Premio Senti che roba (miglior colonna sonora) 00:26:01 - Premio La Patch non basta (delusione dell'anno) 00:31:30 - Top 3 2026 00:59:56 - Conclusioni e saluti

  • January 7 · 1 hr 9 min

    Un checkpoint tra i canditi - Episodio 15

    Iniziamo il 2026 con un nuovo Checkpoint, in cui vi aggiorniamo sugli ultimi giochi giocati tra una fetta di panettone e una di cotechino. Al posto delle lenticchie, troverete la sorpresa musicale di Hi-Fi RUSH e l'ossessione di Lorenzo per Elden Ring: Nightreign. Spazio anche alle atmosfere di South of Midnight, l'inquietudine di Little Nightmares 3, la brillante scrittura di Dispatch e il fascino particolare di And Roger. Buon anno e buon ascolto! 00:00:00 - Introduzione: Buon anno e Checkpoint tra i canditi 00:01:54 - Hi-Fi RUSH: il ritmo travolgente di Tango Gameworks 00:17:42 - Elden Ring: Nightreign - il ritorno nell'Interregno 00:33:15 - Dispatch: narrazione e strategia supereroistica 00:44:30 - Little Nightmares 3: cooperativa e nuovi incubi 00:52:10 - South of Midnight: lo stile unico di Compulsion Games 01:02:45 - And Roger: una piccola gemma narrativa 01:08:50 - Saluti finali

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