Skip to content
Artwork for Push START
LeisureVideo Games

Push START

Vaderio, Pimol i Maxie

Push START to podcast, w którym Dariusz “Vaderio” Woźniak, Przemysław “Pimol” Lipiec, oraz Maxie prowadzą fascynujące rozmowy o grach wideo, popkulturze i stylu życia. Podcast jest dostępny na wielu platformach podcastowych oraz na YouTube, co pozwala słuchaczom cieszyć się treściami w dogodny dla nich sposób.

W ramach podcastu Push START można usłyszeć różnorodne formaty, takie jak Push reSTART, Push START, Continue, Critical Hit i Super CHARGE. Każdy z tych formatów skupia się na innym aspekcie branży gier i popkultury, oferując szeroką gamę tematów do wyboru. Dzięki temu słuchacze mogą zna

Play
  • 21 episodes
  • Avg 56 min
  • Polish
Counted on this page — what you have heard stays on this device, so it is not something the list can be paged by.
  • Monday · 1 hr 13 min

    Push reSTART #47 - CYBERPUNK: EDGERUNNERS 2 — NIGHT CITY ZNOWU NAS ROZJECHAŁO?!

    Czy The Blood of Dawnwalker ma szansę wejść na teren zajmowany od lat przez Wiedźmina? Dlaczego w 2026 roku znowu wracamy do Wiedźmina 3? I czy Cyberpunk: Edgerunners 2 potrafi jeszcze raz zrobić nam emocjonalną krzywdę? W Push reSTART #47 podsumowujemy kolejny miesiąc grania, oglądania i czytania — a tym razem lista rozjechała nam się od wielkich RPG-ów, przez strategie i dema z Next Festa, aż po Night City, Arrakis, Troję i… Marka Aureliusza. 🎮 W grach pojawiają się The Blood of Dawnwalker, Wiedźmin 3, Quasimorph, Tempest Rising, Scavland, XCOM: Chimera Squad, Dune: Awakening, Aniimo, Neon Abyss 2 oraz trzy dema sprawdzane podczas Next Festa: Ballistic.exe, Isarian Frontline Logistics i Procedure Zero. 🎬 Filmowo i serialowo mamy m.in. Cyberpunk: Edgerunners 2, Rekiny wojny, Mniej obcy, Troję, LEGO Gwiezdne Wojny: The Mandalorian, Czarną Mszę, Duchy, aktorską Vaianę oraz Matlock. 📚 A na kupce książkowej spotykają się Zona, Chłopcy: Bangarang, Rozważania Marka Aureliusza, Königsberg oraz Long Range Shooting Handbook. Czy Dawnwalker daje nam to, czego szukamy po dużym fantasy RPG? Czy Wiedźmin 3 nadal broni się po tylu latach? Jak wypada powrót do świata Cyberpunka? I dlaczego nasze miesięczne listy zawsze kończą jako kompletny popkulturowy burdel? 🎮 Push reSTART #47 — nasze comiesięczne podsumowanie tego, czym faktycznie żyliśmy. 👇 Co u Was wygrało październik? Gra, film, serial czy książka? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:20:22 Co u nas 00:20:23 - 00:34:39 Filmy/Seriale 00:34:40 - 01:07:00 Gry 01:07:01 - 01:12:19 Książki 01:12:20 - 01:13:00 OUTRO ZAPRASZAM NA: 💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠⁠

  • October 19 · 1 hr 3 min

    Push START #107 - Wszystkie gry wyglądają tak SAMO !! Czy to wina UNREAL ENGINE?

    Czy naprawdę coraz więcej gier wygląda tak samo? I czy winny jest Unreal Engine 5? W Push START #107 zaczęliśmy od niewinnego pytania o charakterystyczny „Unreal Engine look”, a skończyliśmy na dość ostrej wymianie argumentów o tym, co właściwie dzieje się ze współczesnym gamedevem. Unreal Engine jest dziś jednym z najważniejszych fundamentów produkcji gier. Lumen, Nanite, MetaHumans, World Partition, Megascans, Blueprinty, gotowe narzędzia do animacji, fizyki, networkingu i multiplatformowości. Dla studia brzmi to jak świetny interes. Ale czy wygoda ma swoją cenę? Rozmawiamy o tym, dlaczego kolejne produkcje zaczynają korzystać z podobnego zestawu technologii, skąd bierze się charakterystyczny „Unreal Engine look”, dlaczego własne silniki powoli znikają i czy standaryzacja technologii prowadzi również do standaryzacji wyglądu gier. Do tego dochodzą koszty produkcji AAA, coraz droższy hardware, DLSS, FSR, Frame Generation, pogoń za fotorealizmem oraz słynny temat: „Unreal Engine = stuttering”. Tylko że po drodze dochodzimy do znacznie ważniejszego pytania: Czy problemem naprawdę jest Unreal Engine? A może UE5 jest po prostu idealnym narzędziem dla rynku, w którym oryginalność stała się finansowym ryzykiem? Vaderio i Pimol mieli w tej sprawie trochę inne zdanie. Trochę. Maxie tymczasem zastosował najbardziej zaawansowaną technologię całego odcinka i przez większość dyskusji po prostu obserwował, jak reszta próbuje się wzajemnie przekonać. XD 🎮 Push START #107 👇 A Wy jak to widzicie? Unreal Engine sprawił, że gry wyglądają podobnie, czy po prostu obwiniamy narzędzie za problemy współczesnej branży? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:42 WPROWADZENIE 00:00:43 - 01:03:14 UE TO ZŁO 01:03:15 - 01:03:37 OUTRO ZAPRASZAM NA: 💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

  • September 28 · 1 hr 17 min

    Push reSTART #46 - WOLVERINE jest tak dobry ?!

    Wolverine okazuje się zaskakująco dobry, Palworld nadal uzależnia, a Silos wciąga Maxiego coraz głębiej pod ziemię. Wrzesień za nami, więc czas na Push reSTART #46 — nasze comiesięczne rozliczenie z tego, w co graliśmy, co oglądaliśmy, co czytaliśmy i co zdążyło nas przez ostatnie tygodnie konkretnie wkurzyć. Vaderio sprawdza Wolverine, który momentami wygląda jak gra przeniesiona prosto z ery PS2 — liniowa, brutalna, bezczelna i zaskakująco przyjemna. Do tego 007 First Light, Star Wars Zero Company, Mandalorian, Spider-Man, Rycerz Siedmiu Królestw i trochę Jakuba Ćwieka. Maxie próbuje pogodzić podróże, bieganie i wieczny brak czasu z Vampire Crawlers, kończy kolejne Stalowe Szczury, wraca do klasycznych Wojen Klonów i przede wszystkim wpada w Silos. A Pimol? Pimol wszedł w Palworld 1.0 i sprawdza, czy po całym szumie wokół tej gry jej podstawowa pętla nadal działa. Poza tym nadrabia Lalkę i Czarnobyl. Czyli standardowy reSTART: trochę nowych rzeczy, trochę zaległości, trochę zachwytów i kilka pytań w rodzaju: Jakim cudem Wolverine miał kosztować takie pieniądze? Dlaczego Palworld nadal działa? I czemu zawsze brakuje czasu dokładnie wtedy, kiedy pojawia się coś dobrego? 🎮 Push reSTART #46 — gramy, oglądamy, czytamy i rozliczamy kolejny miesiąc popkultury. 👇 Dajcie znać: co u Was wygrało wrzesień? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:14:38 CO U NAS 00:14:39 - 00:33:32 FILMY/SERIALE 00:33:33 - 01:13:12 GRY 01:13:13 - 01:15:58 KSIĄŻKI 01:15:59 - 01:17:00 MOWA KOŃCOWA 01:17:01 - 01:17:13 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠⁠

  • September 14 · 54 min

    Push START #106 - Ile kolorów potrzeba żeby zrobić dobrą grę ?

    🎨 Ile kolorów potrzeba, żeby gra wyglądała dobrze? I dlaczego fotorealizm coraz częściej jest… zwyczajnie nudny? W Push START #106 bierzemy na warsztat kolor, styl i czytelność gier. Zaczynamy jednak daleko od monitora — od farb, pędzli i malowania plastikowych figurek. Bo okazuje się, że zasady, które pomagają sprawić, żeby armia dobrze wyglądała na stole, zaskakująco łatwo przenieść również na ekran. Two thin coats, kolory komplementarne, zasada 60/30/10, odpowiednia liczba detali, świadoma stylizacja i pytanie, kiedy właściwie powiedzieć sobie: wystarczy, wygląda dobrze. Na przykładach BioShocka, Prey, Void Bastards, StarCrafta II, BattleTecha, Synthetika, Borderlands, SUPERHOT, Tarkova, Battlefielda czy Call of Duty zastanawiamy się, dlaczego niektóre gry rozpoznajemy po jednym screenie, podczas gdy inne — mimo technologicznego zaawansowania — zaczynają wyglądać niemal identycznie. Czy fotorealizm rzeczywiście powinien być celem grafiki komputerowej? Czy ograniczenia mogą budować charakter gry? Ile kolorów to za dużo? I czego projektanci gier mogliby nauczyć się od ludzi malujących małych plastikowych żołnierzy? 🎮 Push START #106 — trochę o kolorach, trochę o plastiku, ale przede wszystkim o tym, dlaczego gry wyglądają tak, jak wyglądają. 👇 A jaka gra ma Waszym zdaniem najbardziej charakterystyczny styl graficzny? Taka, którą poznalibyście po jednym screenie bez interfejsu i logo? ROZDZIAŁY: 00:00:01 - 00:00:09 Wstęp 00:00:10 - 00:53:23 Gadamy o KOLORACH 00:53:24 - 00:53:49 Koniec 00:53:50 - 00:54:02 Outro ZAPRASZAM NA: 💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

  • August 31 · 1 hr 42 min

    Push reSTART #45 - Gothic REMAKE. Mamy problem…

    Kolejny miesiąc za nami, więc czas sprawdzić, co było warte naszego czasu, co nas zaskoczyło, a co równie dobrze mogło nie powstać.W Push reSTART #45 siadamy do naszego comiesięcznego podsumowania tego, w co graliśmy, co oglądaliśmy i czego słuchaliśmy lub czytaliśmy. Bez wielkich analiz — za to z opiniami, polecajkami, rozczarowaniami i standardową dawką dygresji. 🎮 GRY Astro Bot • Marvel Tōkon: Fighting Souls • Gothic Remake • Nuclear Option • Helldivers 2 • Quasimorph 1.0 • Beast of Reincarnation 🎬 FILMY I SERIALE Diabeł ubiera się u Prady 2 • Mortal Kombat 1 i 2 • Ród Smoka • 1670 • Anioł Stróż • Pomoc Domowa • Nocny Recepcjonista • Notatnik Śmierci • Silos • Wielka mała koza • maraton John Wick • 1670 sezon 3 • Terminal 📚 KSIĄŻKI / AUDIOBOOKI Rozdroża Kruków • Ruski Mir • trylogia Zona • Stalowe Szczury: Błoto Co polecamy? Co odradzamy? I przy czym zdecydowanie spędziliśmy więcej czasu, niż powinniśmy? To właśnie Push reSTART — raz w miesiącu resetujemy licznik i rozliczamy się z naszej popkultury. 👇 Dajcie znać w komentarzach, co u Was wygrało ten miesiąc.ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:19 INTRO 00:00:20 - 00:32:48 CO U NAS 00:32:49 - 00:51:11 FILMY/SERIALE 00:51:12 - 01:26:42 GRY 01:26:43 - 01:40:15 KSIĄŻKI 01:40:16 - 01:42:31 MOWA KOŃCOWA 01:42:32 - 01:42:43 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

  • August 3 · 40 min

    Push reSTART #44 – Połowa wakacji za nami… ale czy był w co grać?

    ☀️ Połowa wakacji już za nami, więc pora na kolejny Push reSTART – nasz comiesięczny przegląd gier, filmów, seriali i książek, które towarzyszyły nam przez ostatnie tygodnie.Choć lipiec był typowym okresem ogórkowym, nie oznacza to, że zabrakło tematów do rozmowy. Wracamy do klasyków, nadrabiamy zaległości i sprawdzamy, czy starsze gry nadal potrafią zachwycić.ROZDZIAŁY:00:00:00 - 00:00:12 INTRO00:00:12 - 00:08:31 WSTĘP00:08:31 - 00:26:48 GRY00:26:49 - 00:34:26 FILMY/SERIALE00:34:27 - 00:39:23 KSIĄŻKI00:39:24 - 00:40:06 MOWA KOŃCOWA00:40:07 - 00:40:18 OUTRO ZAPRASZAM NA: 🎮 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instant Gaming⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 💰 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patronite⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🎙 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Podcast Push START⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🔮⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Threads ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

  • July 6 · 1 hr

    Push reSTART #43 - SKĄD ??

    Miesiąc minął, więc czas na kolejny Push reSTART – nasz autorski przegląd wszystkiego, co graliśmy, oglądaliśmy i czytaliśmy. Tym razem dominują wielkie powroty, playtesty nadchodzących produkcji i kilka bardzo mocnych kandydatów do tegorocznych hitów. Wracamy do rebootu Lary Croft i sprawdzamy, czy po latach nadal robi takie samo wrażenie. Rozmawiamy o świetnej atmosferze, dynamicznym gameplayu, ale również o tym, dlaczego momentami bardziej przypomina shooter niż klasycznego Tomb Raidera. Większe lokacje, lepsze grobowce i więcej eksploracji. Czy właśnie ta odsłona najlepiej łączy starego i nowego Tomb Raidera? Król wraca na odcinek. Czy naprawdę ma jakieś wady…? Nietypowe połączenie dungeon crawlera, deckbuildera i roguelite'a. Uzależniająca pętla rozgrywki i ogromna regrywalność, choć nie obyło się bez kilku zastrzeżeń. Największe zaskoczenie miesiąca… i chyba również największe rozczarowanie. Maciek sprawdza między innymi: Boltgun 2 IronNest Dust Front Mach Speed Intercept The Lift Blasphemous 2 Homeworld: Deserts of Kharak Escape from Tarkov Czy wśród nich kryją się przyszłe hity? W tym miesiącu rozmawiamy między innymi o: 📺 Stamtąd (From) 📺 Farma Clarksona 🎬 Hoppers 🎬 Project Hail Mary 🎬 Lighthouse 📖 Wroniec – Jacek Dukaj 📖 Gwiazdy w Łańcuchach – Nana Kwame Adjei-Brenyah 💬 A Wy? W co graliście przez ostatni miesiąc? Czy reboot Tomb Raidera nadal jest Waszym ulubionym wcieleniem Lary Croft? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:11 INTRO 00:00:12 - 00:21:06 NAJLEPSZY WSTĘP EVER 00:21:07 - 00:28:13 FILMY/SERIALE 00:28:13 - 00:52:20 GRY 00:52:21 - 00:59:24 KSIĄŻKI 00:59:25 - 01:00:08 MOWA KOŃCOWA 01:00:09 - 01:00:20 OUTRO 🎮 W CO GRALIŚMY?🏹 Tomb Raider (2013)❄️ Rise of the Tomb Raider🐺 Wiedźmin 3🩸 Vampire Crawler🩹 Super Meat Boy 3D🖥️ PLAYTESTY I DEMA🎬 FILMY I SERIALE📚 KSIĄŻKI📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=pushstart 💬 www.pushstart.pl 📣 Discord: https://discord.gg/WXecFwk86A 💰 Patronite: https://patronite.pl/www.pushstart.pl 🎙 Podcast Push START: youtube.com/@PodcastPushSTART 🔮 Threads : @podcastpushstart 📸 Instagram : @podcastpushstart 📱 TikTok: @podcastpushstart 🗃 Grupa Facebook : facebook.com/groups/1521376121384209 ZAPRASZAM NA: 🎮 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instant Gaming⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 💰 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patronite⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🎙 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Podcast Push START⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🔮⁠⁠⁠⁠⁠⁠Threads ⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

  • June 1 · 1 hr 16 min

    Push reSTART #42 – Powroty, rozczarowania i gry, które zjadły nam cały miesiąc

    W co graliśmy przez ostatni miesiąc? Co oglądaliśmy? I co tym razem wywołało największe emocje? W Push reSTART #42 wracamy z naszym comiesięcznym przeglądem gier, seriali, książek i wszystkiego, co przykuło naszą uwagę. Tym razem wracamy do znanych marek, sprawdzamy świeże produkcje i zaglądamy do kilku mniej oczywistych tytułów. Na tapet trafiają między innymi: 🐭 MOUSE: P.I. For Hire – kreskówkowy noir z ołowiem i jazzem w tle. 😈 Diablo IV + DLC – świetna walka i klimat, ale czy endgame oraz progresja nadal potrafią frustrować? 🏰 Heroes: Olden Era – duch Heroes III czy tylko nostalgiczna imitacja? 🏎️ Forza Horizon – nadal świetna zabawa czy już komfortowe odgrzewanie znanego przepisu? 🚀 Overload – sześć stopni swobody i ściany, które nie wybaczają błędów. ❤️ It Takes Two – czy nadal jest to jeden z najlepszych kooperacyjnych tytułów ostatnich lat? ⛏️ Dome Keeper – prosty pomysł, który bardzo szybko wciąga. 🧛 Vampire Crawlers – kolejny krok ewolucji gatunku zapoczątkowanego przez Vampire Survivors. Tym razem rozmawiamy między innymi o: 🎭 Terapia bez trzymanki – sezon 3 👽 Predator: Strefa Zagrożenia 🧪 Dr. Stone W tym miesiącu pojawiają się: 📖 Stalowe Szczury: Königsberg 📖 Xavras Wyżryn i inne fikcje narodowe – Jacek Dukaj 📖 Russki Mir 📖 Summa Technologiae – Stanisław Lem Bo nie samymi grami człowiek żyje. Tym razem na celowniku: 📦 paczki większe od paczkomatu 🏖️ ceny wakacji ❄️ umierające lodówki 🔧 pękające blaty i awarie w domu 📄 reklamacje ciągnące się miesiącami 💬 A Wy? W co ostatnio graliście? Czy Heroes: Olden Era ma szansę zastąpić Wam kultową Trójkę? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:20 INTRO 00:00:21 - 00:21:37 WSTĘP 00:21:38 - 00:27:19 FILMY/SERIALE 00:27:20 - 01:01:59 GRY 01:02:00 - 01:14:01 KSIĄŻKI 01:14:02 - 01:16:34 MOWA KOŃCOWA 01:16:35 - 01:16:46 OUTRO 🎮 GRY📺 FILMY I SERIALE📚 KSIĄŻKI🔥 WKURW MIESIĄCA ZAPRASZAM NA: 🎮 ⁠⁠⁠⁠⁠Instant Gaming⁠⁠⁠⁠⁠ 💬 ⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠📣 ⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠ 💰 ⁠⁠⁠⁠⁠Patronite⁠⁠⁠⁠⁠ 🎙 ⁠⁠⁠⁠⁠Podcast Push START⁠⁠⁠⁠⁠ 🔮⁠⁠⁠⁠⁠Threads ⁠⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

  • May 25 · 38 min

    Critical HIT #25 – Czy branża zapomniała czym jest gra?

    Czy gameplay przestał być ważny? W najnowszym Critical HIT #25 bierzemy na warsztat temat, który coraz częściej wraca w branży gier: 👉 czy dziennikarze growi zaczęli oceniać „vibe” zamiast samej gry? Punktem wyjścia jest Mixtape — produkcja, która zebrała absurdalnie wysokie oceny jeszcze zanim większość graczy zdążyła w nią zagrać. I pojawia się pytanie: czy branża zaczyna mylić: 🎮 grę z 🎭 doświadczeniem artystycznym? W odcinku poruszamy między innymi: czym właściwie jest gra gdzie kończy się gameplay, a zaczyna interaktywne kino dlaczego „artystyczny vibe” coraz częściej przykrywa mechaniki czy recenzenci growi stracili kontakt z graczami oraz czy branża zaczęła projektować gry bardziej pod dziennikarzy niż odbiorców Rozkładamy na części pierwsze checklistę współczesnej „gry pod wysokie oceny”: ✔ nostalgia ✔ trauma z dzieciństwa ✔ synthwave soundtrack ✔ coming of age ✔ pixel art albo ultra-artystyczny styl ✔ metafora depresji ✔ brak porażki ✔ 4 godziny długości ✔ deskorolka lub rower 😅 I zastanawiamy się: 👉 czy gameplay zaczyna być traktowany przez branżę jak coś… wstydliwego? Coraz częściej gry recenzowane są jak: kino artystyczne emocjonalne doświadczenie osobista podróż recenzenta Tylko czy to nadal jest ocena gry? Bo jeśli: nie można przegrać nie ma realnej interakcji gameplay praktycznie nie istnieje …to czy nadal mówimy o grze? Nie każda gra musi być: soulslike’iem RPG-iem na 200 godzin sandboxem pełnym systemów Ale może jednak: 👉 gameplay nadal powinien być fundamentem? Jeśli restauracja ma: 🍷 genialny klimat 🎨 świetny wystrój 🎵 fantastyczną muzykę …ale średnie jedzenie… to czy nadal jest świetną restauracją? 💬 A Wy? Czy gameplay nadal jest królem… czy dziś ważniejsze są emocje i „experience”? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:42 INTRO 00:00:42 - 00:06:10 WSTĘP 00:06:11 - 00:35:25 MIXTAPE 00:35:26 - 00:38:28 MOWA KOŃCOWA 00:38:29 - 00:38:32 OUTRO 🧠 O CZYM ROZMAWIAMY?🎮 MIXTAPE I „GRY POD 10/10”🎥 GRY CZY FESTIWALOWE KINO?⚔️ ALE ŻEBY BYŁO UCZCIWIE…🎙️ GŁÓWNE PYTANIE ODCINKA ZAPRASZAM NA: 🎮 ⁠⁠⁠⁠Instant Gaming⁠⁠⁠⁠ 💬 ⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠📣 ⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠ 💰 ⁠⁠⁠⁠Patronite⁠⁠⁠⁠ 🎙 ⁠⁠⁠⁠Podcast Push START⁠⁠⁠⁠ 🔮⁠⁠⁠⁠Threads ⁠⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

  • May 18 · 58 min

    Push START #105 – Valve już nie robi sprzętu. Valve buduje przyszłość PC gamingu

    Nowy Steam Controller wyprzedaje się błyskawicznie.Steam Deck stał się jednym z najważniejszych urządzeń ostatnich lat.Plotki o Steam Deck 2 rozgrzewają internet bardziej niż nowe GPU.I pojawia się pytanie:👉 kiedy Valve stało się najciekawszą firmą hardware’ową w gamingu?W Push START #105 rozmawiamy o tym, jak firma kojarzona kiedyś głównie ze Steamem i Half-Life’em zaczęła budować… alternatywną przyszłość PC gamingu.ROZDZIAŁY:00:00:00 - 00:00:35 INTRO00:00:36 - 00:03:56 WSTĘP00:03:57 - 00:08:31 PLOTECZKI00:08:31 - 00:14:32 STEAM CONTROLER00:14:33 - 00:22:56 VOLVO I PORAŻKI00:22:57 - 00:34:02 KWESTIE TECHNICZNE00:34:03 - 00:57:11 TRZEPANIE DO GABENA00:57:12 - 00:58:17 MOWA KOŃCOWA00:58:18 - 00:58:30 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 ⁠⁠⁠Instant Gaming⁠⁠⁠ 💬 ⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠📣 ⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠ 💰 ⁠⁠⁠Patronite⁠⁠⁠ 🎙 ⁠⁠⁠Podcast Push START⁠⁠⁠ 🔮⁠⁠⁠Threads ⁠⁠⁠ 📸 ⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠ 📱 ⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠ 🗃⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠

  • May 11 · 31 min

    Continue #29 – Nie posiadasz swoich gier. DRM, Sony i koniec własności cyfrowej

    Denuvo przez lata było postrzegane jako największy koszmar sceny pirackiej i ostatnia linia obrony wydawców AAA. Wszystko jednak zaczęło się zmieniać, gdy internet obiegły informacje o nowych metodach obchodzenia zabezpieczeń, Hypervisor Bypass oraz panice wśród największych firm gamingowych. W tym odcinku rozmawiamy o tym: czym właściwie jest Denuvo, jak działa DRM w grach, dlaczego gracze tak bardzo nienawidzą zabezpieczeń, co wydarzyło się w 2026 roku, skąd wzięła się drama wokół Sony i „30-dniowej weryfikacji” gier cyfrowych, czym jest preservation community, oraz czy naprawdę… nie posiadamy już swoich gier. Czy branża idzie w stronę pełnej kontroli nad cyfrową własnością? Czy offline gaming staje się problemem dla wydawców? I czy piraci zaczynają wygrywać wojnę z DRM? Zapraszamy do nowego odcinka Push START 🎮 ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:29 INTRO 00:00:30 - 00:01:36 WSTĘP 00:01:37 - 00:03:25 RYS HISTORYCZNY 00:03:26 - 00:08:04 KWESTIE TECHNICZNE 00:08:02 - 00:18:58 PIRACTWO 00:18:59 - 00:30:05 INPACK NA BRANŻĘ 00:30:06 - 00:31:15 MOWA KOŃCOWA 00:31:16 - 00:31:27 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 ⁠⁠Instant Gaming⁠⁠ 💬 ⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠📣 ⁠⁠Discord⁠⁠ 💰 ⁠⁠Patronite⁠⁠ 🎙 ⁠⁠Podcast Push START⁠⁠ 🔮⁠⁠Threads ⁠⁠ 📸 ⁠⁠Instagram⁠⁠ 📱 ⁠⁠TikTok⁠⁠ 🗃⁠⁠ Grupa Facebook ⁠

  • May 4 · 1 hr 47 min

    Push reSTART #41 – Co graliśmy w tym miesiącu… i co zaczęło nas już męczyć

    W co graliśmy przez ostatni miesiąc? Co nas wciągnęło… a co totalnie rozczarowało? W Push reSTART #41 wracamy z klasycznym raportem życia graczy — bez hype’u, bez marketingu, tylko szczere wrażenia z tego, co faktycznie odpalaliśmy. Wracamy do legend jak Prince of Persia: Piaski Czasu, sprawdzamy nowe doświadczenia pokroju Hades 2, testujemy dziwne indyki i zastanawiamy się… 👉 czy grind, powtarzalność i niedopracowane systemy zaczynają nas już męczyć? W odcinku pojawiają się m.in.: Prince of Persia: Piaski Czasu Hades 2 Deadloop Graveyard Keeper Luigi’s Mansion 3 (Switch 2) Cairn Darwin Paradox Dispatch Replace Ostronauts Moonlighter Donut County I jak zawsze — trochę zachwytów, trochę frustracji i kilka mocnych opinii 😈 Od totalnego chaosu po powroty do klasyków: The Boys Gen V Dorohedoro Scrubs High Potential Legend of the Galactic Heroes Trochę klasyki, trochę refleksji: Saga Stalowych Szczurów Stanisław Lem – Pirx Stoicyzm i podejście do problemów Literatura medyczno-wojenna 💬 A Wy? Co było Waszym ostatnim „warto / nie warto”? Gra, serial, książka — co Was wciągnęło, a co tylko zabrało czas? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:34 INTRO 00:00:35 - 00:24:30 WSTĘP 00:24:31 - 00:42:13 FILMY/SERIALE 00:42:14 - 01:39:18 GRY 01:39:19 - 01:46:27 KSIĄŻKI 01:46:28 - 01:46:56 MOWA KOŃCOWA 01:46:57 - 01:47:08 OUTRO 🎮 GRY – od klasyków po dziwne eksperymenty📺 FILMY I SERIALE📚 KSIĄŻKI 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 ⁠Instant Gaming⁠ 💬 ⁠www.pushstart.pl⁠📣 ⁠Discord⁠ 💰 ⁠Patronite⁠ 🎙 ⁠Podcast Push START⁠ 🔮⁠Threads ⁠ 📸 ⁠Instagram⁠ 📱 ⁠TikTok⁠ 🗃⁠ Grupa Facebook

  • April 13 · 29 min

    Push START #104 – Kierunek: 0.16g

    Czy Księżyc to tylko skała krążąca wokół Ziemi…czy może jedno z najważniejszych miejsc w historii ludzkiej wyobraźni? W Push START #104 – Kierunek: 0.16g zabieramy Was w podróż od pierwszych wizji eksploracji kosmosu aż po współczesne gry, filmy i seriale, które próbują odpowiedzieć na jedno pytanie: 👉 co tak naprawdę widzimy, kiedy patrzymy na Księżyc? 🌍 OD FANTAZJI DO RZECZYWISTOŚCI Zaczynamy od krótkiego rysu historycznego: wizji Julesa Verne’a pierwszych prób przedstawienia Księżyca w kinie i momentu, który zmienił wszystko — lądowania Apollo 11 Bo to właśnie wtedy Księżyc przestał być tylko marzeniem… a stał się miejscem, które naprawdę odwiedziliśmy. 🎬 KSIĘŻYC W FILMACH I SERIALACH W kinie Księżyc nigdy nie jest tylko tłem. Rozmawiamy o tym, jak zmienia się jego rola: jako granica ludzkich możliwości (First Man, Apollo 13) jako miejsce izolacji i samotności (Moon, Ad Astra) jako pole konfliktu i rywalizacji (For All Mankind) I zastanawiamy się: 👉 dlaczego im dalej od Ziemi, tym bardziej historie stają się… o nas samych? 🎮 KSIĘŻYC W GRACH — PRZETRWAĆ I ZBUDOWAĆ Maxie wchodzi w konkrety: Kerbal Space Program — czyli jak 10 nieudanych prób kończy się jedną idealną misją Surviving Mars (DLC) — zarządzanie kolonią i walka o przetrwanie Starfield — czy budowanie baz ma sens, czy to tylko system dla systemu I najważniejsze pytanie:👉 czy któraś gra naprawdę oddaje poczucie „życia” na Księżycu? 🧠 DLACZEGO KSIĘŻYC NAS WCIĄŻ KRĘCI? Bo Księżyc to coś więcej niż miejsce. To: symbol granicytest dla człowiekai pierwszy krok do dalszej eksploracji kosmosu. W kontekście misji Artemis temat wraca z pełną siłą — i znowu zaczynamy traktować Księżyc nie jak science fiction… tylko jak kolejny przystanek. 🎙️ POLECAJKI Na koniec podrzucamy rzeczy, które warto sprawdzić: 🎬 Ad Astra — za klimat i wizję Księżyca 🎮 Deliver Us The Moon — za połączenie gry i narracji 📺 Apollo 11 (dokument) — bo rzeczywistość potrafi być bardziej emocjonująca niż fikcja 💬 A Wy? Księżyc w grach i filmach to dla Was nadal magia…czy już tylko kolejna lokacja? ROZDZIAŁY:00:00:00 - 00:00:30 INTRO 00:00:31 - 00:05:44 WSTĘP 00:05:45 - 00:25:35 RÓŻNE DYWAGACJE NA TEMAT KSIĘŻYCA 00:25:36 - 00:29:34 MOWA KOŃCOWA 00:29:36 - 00:29:46 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming 💬 www.pushstart.pl📣 Discord 💰 Patronite 🎙 Podcast Push START 🔮Threads 📸 Instagram 📱 TikTok 🗃 Grupa Facebook

  • April 9 · 34 min

    Echo Chamber #4 – Jak nie dać się okłamywać grze… i nie popsuć sobie grania.

    Czy gry nas okłamują?W Echo Chamber #4 bierzemy na warsztat materiał:👉 https://www.youtube.com/watch?v=Yye865pEic0&t=1sI rozkładamy go na czynniki pierwsze.Rozmawiamy o tym:jak gry manipulują naszym doświadczeniemczym jest „iluzja wyboru”dlaczego niektóre systemy wydają się głębsze niż sąkiedy gra zaczyna bardziej „udawać”, niż faktycznie działaćAle idziemy krok dalej.Bo pojawia się ważne pytanie:👉 czy wiedza o tych mechanizmach… nie psuje nam grania?Czy analizując gry za bardzo:odbieramy sobie immersjęprzestajemy „czuć” zamiast „rozumieć”zamieniamy zabawę w analizę systemówTo odcinek o balansie między:🎮 świadomościąa🎮 czystą przyjemnością z graniaZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=pushstart💬 www.pushstart.pl 📣 Discord: https://discord.gg/WXecFwk86A💰 Patronite: https://patronite.pl/www.pushstart.pl 🎙 Podcast Push START: https://open.spotify.com/show/0NaJDdZmWvoNtlnu69k6Tw?si=e3a239d256f94b7a🎥 Youtube: youtube.com/@PodcastPushSTART 🔮 Threads : @podcastpushstart 📸 Instagram : @podcastpushstart 📱 TikTok: @podcastpushstart 🗃 Grupa Facebook : facebook.com/groups/1521376121384209

  • March 30 · 51 min

    Push reSTART #40 – Ten miesiąc nas zaskoczył… nie wszystko było tak dobre, jak się wydawało

    W co graliśmy przez ostatni miesiąc? Co oglądaliśmy po nocach? I co naprawdę nas wciągnęło? W Push reSTART #40 wracamy z naszym popkulturowym raportem — bez hype’u, bez newsów, tylko rzeczy, które faktycznie zajęły nam czas. 🎮 Od powrotów do klasyków jak Diablo 2, Wiedźmin 2 i Wiedźmin 3, przez filozoficzne klimaty The Talos Principle 2, aż po dziwne demka, indie i rzeczy, których normalnie byśmy nie ruszyli. 📺 Do tego seriale, anime i filmy — od Sukcesji, przez One Piece, aż po nadchodzące klimaty sci-fi. 📚 A na koniec — klasyczna podróż przez sagę Wiedźmina. To odcinek o tym, czym żyją gracze… kiedy nikt nie patrzy. ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:12 INTRO 00:00:13 - 00:11:51 WSTĘP 00:11:52 - 00:36:34 GRY 00:36:35 - 00:48:15 FILMY/SERIALE 00:48:16 - 00:49:50 KSIĄŻKI 00:49:51 - 00:51:16 MOWA KOŃCOWA 00:51:17 - 00:51:28 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=pushstart 💬 www.pushstart.pl 📣 Discord: https://discord.gg/WXecFwk86A 💰 Patronite: https://patronite.pl/www.pushstart.pl 🎙 Podcast Push START: youtube.com/@PodcastPushSTART 🔮 Threads : @podcastpushstart 📸 Instagram : @podcastpushstart 📱 TikTok: @podcastpushstart 🗃 Grupa Facebook : facebook.com/groups/1521376121384209

  • March 23 · 36 min

    Critical Hit #24 - Koło fortuny decyduje w co gramy

    Co się stanie, kiedy przestajesz wybierać gry… a zaczyna za Ciebie losować koło fortuny? W Critical HIT #24 każdy z nas wskazał swoje 3 ulubione tytuły. Problem w tym, że… nie graliśmy w swoje. Zamiast tego los decydował, kto w co zagra. I tak: 🎮 Maxie trafił na Wiedźmina 2 🎮 Pimol musiał zmierzyć się z Caves of Qud 🎮 Vaderio wylądował w The Talos Principle Brzmi niewinnie? Do momentu, aż trzeba naprawdę usiąść i to ograć. W odcinku rozmawiamy o pierwszych wrażeniach, zderzeniu z nieznanymi systemami i o tym, jak wygląda granie w coś, czego… sam byś nie wybrał. No i oczywiście nie zabrakło niewygodnych pytań 😏 💬 A Wy? Jaką grę dalibyście znajomemu „na siłę”, żeby go trochę przetestować? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:16 INTRO 00:00:17 - 00:02:06 WSTĘP 00:02:07 - 00:34:40 CO BYŁO GRANE 00:34:41 - 00:36:22 MOWA KOŃCOWA 00:36:23 - 00:36:35 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=pushstart 💬 www.pushstart.pl 📣 Discord: https://discord.gg/WXecFwk86A 💰 Patronite: https://patronite.pl/www.pushstart.pl 🎙 Podcast Push START: youtube.com/@PodcastPushSTART 🔮 Threads : @podcastpushstart 📸 Instagram : @podcastpushstart 📱 TikTok: @podcastpushstart 🗃 Grupa Facebook : facebook.com/groups/1521376121384209

  • March 16 · 1 hr 40 min

    Push START #103 – Czy gry nie są dziś za łatwe?

    Czy gry stały się dziś… zbyt wygodne? W najnowszym odcinku Push START #103 rozmawiamy o tym, jak zmieniło się projektowanie gier przez ostatnie dekady. Dawniej gry potrafiły być brutalne – nie prowadziły gracza za rękę, nie tłumaczyły każdej mechaniki i często wymagały cierpliwości oraz eksperymentowania. Dziś wiele produkcji robi wszystko, żeby gracz się nie zgubił. Mapy pełne znaczników, quest logi prowadzące krok po kroku, systemy podpowiedzi pojawiające się zanim zdążymy pomyśleć. Czy to naturalna ewolucja branży? Czy odpowiedź na zmieniających się graczy, którzy mają dziś mniej czasu? A może w pogoni za wygodą gry straciły część wyzwania i satysfakcji? W odcinku rozmawiamy między innymi o: znacznikach na mapach i „GPS-ie” w grach tutorialach, które tłumaczą wszystko za gracza checkpointach i autosave’ach open worldach zamienionych w checklisty powrocie trudnych gier jak Dark Souls czy Elden Ring I zastanawiamy się nad jednym pytaniem: czy gaming stał się zbyt wygodny? ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:15 INTRO 00:00:16 - 00:02:12 WSTĘP 00:02:13 - 01:35:42 GRY SĄ ZA ŁATWĘ ? 01:35:43 - 01:39:53 MOWA KOŃCOWA 01:39:54 - 01:40:06 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=pushstart 💬 www.pushstart.pl 📣 Discord: https://discord.gg/WXecFwk86A 💰 Patronite: https://patronite.pl/www.pushstart.pl 🎙 Podcast Push START: youtube.com/@PodcastPushSTART 🔮 Threads : @podcastpushstart 📸 Instagram : @podcastpushstart 📱 TikTok: @podcastpushstart 🗃 Grupa Facebook : facebook.com/groups/1521376121384209

  • March 9 · 1 hr 3 min

    Continue #28 – RAMpokalipsa. Co się dzieje z rynkiem sprzętu dla graczy?

    Czy gracze właśnie przegrywają wojnę o sprzęt? W najnowszym odcinku Continue #28 rozmawiamy o tym, co dzieje się na rynku podzespołów komputerowych. RAM drożeje, pamięci NAND drożeją, a wielcy producenci coraz częściej kierują swoją produkcję w stronę centrów danych i rozwiązań dla AI. Czy to oznacza, że klasyczny gamingowy PC zaczyna być luksusem? Rozkładamy temat na czynniki pierwsze: skąd wzięły się niedobory pamięci dlaczego producenci wolą sprzedawać podzespoły dla AI zamiast dla graczy czy chmura gamingowa może zastąpić własny komputer czy konsole stały się dziś najlepszym „value for money” czy handheldy to nowy gamingowy laptop i czy… retro PC może być najlepszą opcją w 2026 roku. Nie zabraknie też rozmowy o emulacji, modowaniu konsol, indie grach które działają nawet na starszym sprzęcie i o tym, czy gaming naprawdę musi być dziś tak drogi. Bo może rozwiązanie jest prostsze niż myślimy. Może zamiast walczyć o najnowszy sprzęt… wystarczy zmienić podejście do grania. ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:14 INTRO 00:00:15 - 00:03:44 WSTĘP 00:03:45 - 01:01:17 JAK SOBIE PORADZIĆ 01:01:18 - 01:02:56 MOWA KOŃCOWA 01:02:57 - 01:03:08 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=pushstart 💬 www.pushstart.pl 📣 Discord: https://discord.gg/WXecFwk86A 💰 Patronite: https://patronite.pl/www.pushstart.pl 🎙 Podcast Push START: youtube.com/@PodcastPushSTART 🔮 Threads : @podcastpushstart 📸 Instagram : @podcastpushstart 📱 TikTok: @podcastpushstart 🗃 Grupa Facebook : facebook.com/groups/1521376121384209

  • March 6 · 11 min

    Super CHARGE #20 – Gun & Shooting Expo 2026 | Maxie i Vaderio na targach strzeleckich

    W Super CHARGE #20 Maxie i Vaderio wybrali się na Gun & Shooting Expo 2026, żeby zobaczyć jak wygląda jedna z największych imprez dla fanów strzelectwa, sprzętu i całej kultury wokół tego hobby. To krótka relacja z targów — trochę klimatu wydarzenia, trochę sprzętu, który przyciągał uwagę i kilka naszych wrażeń z miejsca, gdzie spotykają się pasjonaci strzelectwa. Jeśli interesuje Cię: sprzęt strzelecki wydarzenia branżowe klimat takich targów albo po prostu chcesz zobaczyć Push START poza studiem to zapraszamy do oglądania. Push START czasem wychodzi z gamingowego świata… ale pasja do hobby zawsze zostaje ta sama. 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=pushstart 💬 www.pushstart.pl 📣 Discord: https://discord.gg/WXecFwk86A 💰 Patronite: https://patronite.pl/www.pushstart.pl 🎙 Podcast Push START: youtube.com/@PodcastPushSTART 🔮 Threads : @podcastpushstart 📸 Instagram : @podcastpushstart 📱 TikTok: @podcastpushstart 🗃 Grupa Facebook : facebook.com/groups/1521376121384209

  • March 2 · 50 min

    Push reSTART #39 - Ten miesiąc wymknął się spod kontroli

    W co ostatnio graliśmy? Co oglądaliśmy po nocach? I które historie zostały z nami najdłużej? W Push reSTART #39 wracamy z naszym popkulturowym przeglądem miesiąca — bez newsów, bez hype’u, tylko rzeczy, które naprawdę spędzały nam czas. 🎮 Od powrotu do God of War, przez Star Wars: Outlaws, aż po indie dema i ucieczki z Duckova. 📺 Od Bridgertonów i Fallouta, przez anime, aż po totalnie niespodziewane seanse. 📚 A do tego książki, które wciągnęły nas bardziej niż niejeden RPG. To odcinek o tym, czym żyją gracze… kiedy nikt nie patrzy. ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:11 INTRO 00:00:12 - 00:10:32 WSTĘP 00:10:33 - 00:22:16 FILMY I SERIALE 00:22:17 - 00:42:03 GRY 00:42:04 - 00:50:06 KSIĄŻKI 00:50:07 - 00:50:30 MOWA KOŃCOWA 00:50:31 - 00:50:42 OUTRO 📢📢📢📢📢📢📢📢📢 ZAPRASZAM NA: 🎮 Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=pushstart 💬 www.pushstart.pl 📣 Discord: https://discord.gg/WXecFwk86A 💰 Patronite: https://patronite.pl/www.pushstart.pl 🎙 Podcast Push START: youtube.com/@PodcastPushSTART 🔮 Threads : @podcastpushstart 📸 Instagram : @podcastpushstart 📱 TikTok: @podcastpushstart 🗃 Grupa Facebook : facebook.com/groups/1521376121384209

Showing 1–20 of 21 episodes