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机核游戏频道

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由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核
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  • 69 episodes
  • Avg 1 hr 16 min
  • Chinese
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  • Yesterday · 2 hr 19 min

    所有坏事,都有一个体面的开头 | 《特殊行动:一线生机》的故事

    本期节目的内容和时间轴包含: 可能引发精神创伤的极度残忍画面,以及对极度残忍画面的直白描述。 本期节目讲述与2012年由2K发行的军事题材动作冒险游戏《Spec Ops : The Line》 的故事,以及多年以来社区对这个故事的讨论和想象。 这款游戏已经于2024年2月因为音乐版权过期的原因于各个平台下架。

  • Saturday · 1 hr 31 min

    热火朝天,核周报 10.31

    本期要闻:​《影之刃零》发售掀起无暇热潮;《使命召唤:现代战争 4》完整版上线收获较好反响;微软为Arkane Lyon的买家搜寻期延长一个月时间;EA 关闭BioWare引起玩家抵制活动;任天堂 新一期Indie World 公布多款游戏消息及上线时间等。

  • Friday · 31 min

    请来鸡哥卡师傅,聊聊室友的游戏生活【视频播客音频版】

    欢迎回到“核电波”!今天请到了鸡哥和卡师傅,和他们俩聊聊作为室友的生活。本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 本期主播:Nadya / Ryoma 本期嘉宾:鸡哥咕咕der / 村头卡师傅

  • Thursday · 59 min

    【抽奖】这就是今年最佳独立游戏,《银松镇》全剧情讲述+典故拆解 | 玩的核WonderCores

    本期内容将分为:游戏制作幕后、全剧情讲述、真结局讨论(及用典拆解)和游玩感受四部分。本期节目有配上画面的视频版,请移步b站账号【玩的核WonderCores】观看。 《银松镇》(Silver Pines)是瑞典五人团队 Wych Elm 开发、Team17 发行的 2.5D 横版生存恐怖游戏。私家侦探雷德·沃克循着一通神秘电话来到迷雾笼罩、几近荒废的美国小镇银松镇,却在神秘指引下,逐渐接近一桩小镇杀人案的真凶。游戏画面手绘结合转描动画,新黑色电影的湿冷光影,《双峰》《寂静岭》式的窒息感,让人欲罢不能。不过,这部作品究竟是怎么设计出来的,又讲了个什么故事?今天我们想和大家聊聊自己的理解。

  • October 25 · 1 hr 23 min

    行走江湖前你需要知道的事儿:《影之刃》世界观设定

    很多玩家对即将上线的这部《影之刃零》,已经是望眼欲穿了。不过想必大家对于这个游戏的世界观——“影境”,还是一知半解。 本期节目,Jerry 来当一回茶馆说书先生:给大家讲讲,在主角开始他的冒险之前,这个江湖究竟是什么样子的?这个武林中又曾经发生过哪些大事? * 本期内容基于《雨血》及《影之刃》前作设定整理。《影之刃零》是系列故事的重启之作,部分设定可能不完全对应最终剧情 *

  • October 25 · 1 hr 14 min

    我们想做一个玩家能记住的女主!对话《湮灭之潮》开发组【视频播客音频版】

    欢迎回到“核电波”!《湮灭之潮》是一款以圆桌骑士为背景的国产动作冒险游戏,今天我们邀请到了游戏的开发团队,和他们聊聊国人如何编写西方奇幻,以及游戏玩起来到底是什么样。本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 本期主播:Nadya / Ryoma 本期嘉宾:《湮灭之潮》游戏监制兼公司联席CEO陈琦 / 《湮灭之潮》主策划鹏飞

  • October 24 · 1 hr 41 min

    辣手摧花,核周报 10.24

    本周要闻:《使命召唤:现代战争 4》战役提前解锁,Steam 好评率 创系列十年新高;GTA6 放出最终预告,48 小时 YouTube 播放超过4600 万;EA关闭BioWare;育碧拟关闭RedLynx;《黎明行者之血》将推出1.1 版本,可重置技能点;《赛博朋克:边缘行者 2》上线等。

  • October 22 · length unknown

    从鬼武者系列看CAPCOM | 说来话长 Vol.8

    鬼武者系列自诞生以来,经历过比较剧烈的沉浮。有过闪亮登场,有过黯然退场,如今又重新复活。正如CAPCOM这家公司自己一样,并非一帆风顺,也经历过困境和迷茫,再重新找到方向。虽然在这20余年里只有五部作品,但这个系列也刚好成为了CAPCOM发展历程的注脚。

  • October 18 · 1 hr 5 min

    新作井喷,核周报 10.17

    本期要闻:10月游戏发售潮继续,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》、《不朽遗志》、《Ratatan》、《战锤 40K:爆失枪2》、《全面战争:幕府将军 2 完全版》、《永恒传说 Remastered》等游戏相继发售;“内存荒”推高主机售价,PS5 Pro 市场价突破万元,紧张供应预计持续到 2027 Q1;《漫威金刚狼》实体版占比数据引发讨论等。

  • October 17 · 1 hr 18 min

    只靠这一点,我就能说它是神作【视频播客音频版】

    欢迎回到“核电波”!今天想分享,什么样的游戏最能打动我们。本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma

  • October 13 · 44 min

    万字拆解《寂静岭:小镇陷落》剧情及隐喻|玩的核WonderCores【视频节目音频版】

    本期节目为b站视频的音频,完整视频版请见:https://www.bilibili.com/video/BV1kgpH6sEfK/ 《寂静岭》系列的新作《寂静岭:Townfall(小镇陷落)》已经发售半个月了,但在Steam上的评价仍旧褒贬不一。 本作谜语人一般的叙事手法之下究竟讲了什么故事?制作组又在线索藏了多少细节?这一作难道真的砸了寂静岭的招牌吗? <万字拆解《寂静岭:小镇陷落》剧情及隐喻【视频版】> 本期Ann和鼠将用万字的文本为大家讲解本作的剧情,并分析这些设计背后又暗藏了什么玄机。 如果你还不了解本作,欢迎先观看我们的前瞻视频: <寂静岭改成第一人称了?Townfall购入前你该知道的一切> 如果你还没玩过本作,也欢迎观看我们的全流程游戏实况视频: <【已完结】心理恐怖经典IP新作《寂静岭:Townfall》全流程游戏实况> 如果你喜欢本期的解读,请一定关注并一键三连!

  • October 10 · 1 hr 43 min

    捷报频传,核周报10.10

    本期要闻:「3i计划」第四季游戏线上发布会公布超多新作消息;《战争机器:事变日》、《皇牌空战 8:希孚之翼》、《星球大战:银河赛车手》、等多款新作好评发售;《极限竞速:地平线6》PS5 版延期;草蜢工作室与网易“和平分手”恢复独立;Falcom 再度上调全年业绩预期;Dusk Golem 爆料:《生化危机 9:安魂曲》大型 DLC 消息。

  • October 9 · 1 hr 1 min

    玩了6小时《影之刃零》,和我想的真不一样,机浪 Vol.130

    应灵游坊的邀请,我们参加了《影之刃零》线下试玩会。本期播客,我们就从实际游玩出发,聊聊游戏的战斗、武器、关卡以及整体体验,看看这款游戏目前究竟做得怎么样。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,但是充满情感。

  • October 4 · 1 hr 43 min

    一家游戏博物馆的非意外死亡 | 在广州,说说“万物破元”的故事

    这期节目录制于深圳核聚变之前。在广州,我见到老朋友也是中国独立游戏界的老前辈“拼命玩三郎”和机核老听众盲灯。我与两位老师坐在一起,说了一一些历史话题:曾经在国内闻名遐迩的"万物破元"游戏博物馆是怎样建立,又是如何告别的?游戏人文与内容的火种和精神在不同年代的玩家身上,会如何呈现和传递?

  • October 3 · 1 hr

    总想在游戏里花钱?我真没招了【视频播客音频版】

    欢迎回到“核电波”!今天聊聊为什么我们总喜欢在游戏里花钱? 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma

  • September 30 · 1 hr 39 min

    太阳朋克,核周报 9.30

    本周要闻:Bungie 宣布《命运 2》被封存内容将全部回归;微软Xbox再裁 268 人,《光环》交由动视开发,Rare 与 World's Edge划归动视;黑曜石划归 Bethesda,Xbox Game Studios 仅存三家直属工作室,且《战争机器:事变日》发售前两周剧情总监 Juan Vaca 被裁,其未来将系于《事变日》的商业表现;《心之眼》开发商 Build A Rocket Boy 进入破产流程;TGS 2026 因台风取消最后一个公众日;《宝可梦 Pokopia》获日本游戏大奖 2026年度大奖,樱井政博宣布「游戏设计师奖」今年为最后一届等。

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