
Александр Стягайло - Как довести разработку игры до конца?
Всем привет! У нас в гостях Александр Стягайло - геймдизайнер и ПМ игры Hellmart. Мы поговорим про геймдизайн и грамотное планирование проекта, про вишлисты, выгорание и доведение игры до релиза! Заваривайте свежий чайник Эрл грэй и прихватите блины с красной игрой! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 00:57 Salary.Cab! 01:28 Во что играли в последнее время? 27:46 Путь Александра в геймдев 39:57 Как попал в студию Kefir? 01:00:08 Разработка Hellmart 01:03:01 Сколько было вишлистов? 01:06:14 Геймдизайн важнее визуала? 01:11:56 Как довести игру до релиза? 01:22:27 От чего отказывались в разработке? 01:26:55 Как сделать суперхит? 01:31:06 Как не выгореть? 01:38:47 Какие планы у студии? 01:43:24 Что самое важное в friendslop? 01:46:30 Заключение 01:48:30 После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter