Skip to content
Artwork for Modrák & Friends
LeisureVideo Games

Modrák & Friends

Jan Modrák

Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i hrách s hosty, kteří mají co říct.

Play
  • 47 episodes
  • Avg 43 min
  • Czech
Counted on this page — what you have heard stays on this device, so it is not something the list can be paged by.
  • #470
    Wednesday · 51 min

    #467: Polda

    Host: Petr Svoboda | S velkou nadsázkou jsem sérii Polda nazval v úvodu podcastu českým Call of Duty. A mluvil jsem o tom, že jde o národní poklad. Jak moc přeháním nechám na vašem vkusu a hráčské nostalgii, každopádně tahle série tu je s námi a je nedílnou součástí historie českých her. Což si žádá velký rozhovor. Nejen o právě vydaném Poldovi 5.5, ale taky o počátcích série, dabingu Luďka Soboty, trampotách při vývoji nebo o specifikách lokálního marketingu. Kompletní (2h01m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Polda 5.5 (Steam) Další díly Poldy (Steam) Hrapolda.cz (Oficiální web) Zkratky: (2:50) - Polda 5.5 (14:41) - Kdo je Petr Svoboda (x) - Dabing (x) - Vývoj (x) - Česk trh, marketing, obchod aj.

  • #471
    Saturday · 53 min

    #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox...

    Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | Každého 1. a 15. v měsíci se setkáváme, abychom probrali herní zážitky a aktuální novinky. Tentokrát jsme se setkali "naživo" v práci u Martina, což snad pozitivně ovlivnilo atmosféru. Témata ale byla dost standardní, opět hlavně AI ze všech stran. Kompletní (2h27m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (35:47) Epic goes AI (50:17) Decomp a recomp (x Playables a Astrocade (x) Xbox news (x) GTA VI novinky (PC Port kdy?) (x) Vítězové a poražení + Výhled (x) Poslední věc

  • #469
    October 16 · 30 min

    #465: Anatomie GTA - Studio a lidé

    Host: Jiří Bigas |4. díl seriálu o sérii Grand Theft Auto. Postupně se věnuju jednotlivým částem DNA této herní série. Každý díl bude věnován jednomu nepostradatelnému dílku geniální skládačky, postupně tedy dojde třeba na hudbu a rádia, města a jejich design nebo marketing a kontroverze. Cílem není jen nostalgická vzpomínka, ale především snaha o porozumění: Co je to GTA a proč je to takový fenomén? Čtvrtá část je věnovaná lidem, kteří v Rockstaru za fenoménem GTA stojí. Nevíme o nic všechno, dokonce o nich ani nevíme moc. Něco ale přeci jen víme. A známe i různá studia a další hry, které udělali. Kompletní (1h56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Jiří Bigas (Substack) Zkratky: (08:48) - Studia Rockstaru (x) - Hry Rockstaru (x) - Lidé Rockstaru (x) - Mišmaš

  • #468
    October 14 · 43 min

    #464: Way of the Hunter 2

    Host: Michal Dudič | Bratislavští Nine Rocks Games právě vydali druhý díl svého loveckého simulátoru a já to s jedním z jeho vývojářů pořádně rozebral. Seznámíte se s hrou, dozvíte se něco o Cauldronu a celém vývoji. Kompletní (2h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Way of the Hunter 2 (Steam) Nine Rocks Games (web) Zkratky: (12:25) Hra (33:12) - Cauldron / vývoj (x) - Vývoj WOTH2 (x) - Producent / Blueprinty (x) - Post mortem WOTH2

  • #467
    October 10 · 38 min

    #463: Architektura a hry

    Host: Tibor Repta | Po epizodě o Quakovi (a předtím o Gravelordu) s Tiborem (vystudovaným architektem) probíráme architekturu ve hrách. Které hry jí mají nejhezčí, co ta řemesla mají společného a proč je to důležité? Inu, třeba proto, že virtuální architekturu oba vnímáme jako svého druhu herní mechaniku... Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (x) Hry s nejlepší architekturou

  • #466
    October 7 · 32 min

    #462: Pět životních her Spytihněva

    Host: Spytihněv | Snad po roce tu mám dalšího respondenta do seriálu o životních hrách. Tentokrát mi o svých pěti hitech vyprávěl Spytihněv, autor her Hrot, Shrot a Brno Transit. A dočkáte se několika vpravdě "legendárních" historek. Kompletní (1h18m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (06:14) – První životní hra (x) – Druhá životní hra (x) – Třetí životní hra (x) – Čtvrtá životní hra (x) – Pátá životní hra (x) - Další hry

  • #465
    October 4 · 55 min

    #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6…

    Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | Každého 1. a 15. v měsíci se setkáváme, abychom probrali herní zážitky a aktuální novinky. Tentokrát jsme shrnuli novinky z Meta Connect, trend podvádění v multiplayer hrách, novinky z Evropské Unie, dvojici podobných her o loupání brambor a ještě mnohem víc… Kompletní (2h09m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (32:42) Meta Connect 2026 (44:12) Cheating (x) EU Kids Act (x) Případ Potato (x) Gamebaze Showcase & GDS & CZ/SK Games Week… (x) GTA VI novinky (x) Vítězové a poražení + Výhled (x) Poslední věc

  • #464
    October 3 · 31 min

    #460: Fight Score 21 vs Level 8

    Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do září 1995 a porovnáváme Level 8 se Score 21. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší. Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Score 21 (celý obsah na OldgamesSK) Level 8 (celý obsah na OldgamesSK) Level 8 (oficiální archiv) Score (oficiální web) Level (oficiální web) Jiří Bigas (Substack) Předchozí díly v sérii: #399: Fight Score 13 vs Level 1 #405: Fight Score 14 vs Level 2 #413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42 #418: Fight Score 16 vs Level 3 #427: Fight Score 17 vs Level 4 #436: Fight Score 18 vs Level 5 #442: Fight Score 19 vs Level 6 #451: Fight Score 20 vs Level 7 Zkratky: (13:57) Score 21 (x) Level 8 (x) Fight

  • #463
    October 2 · 39 min

    #459: Anatomie GTA - Satira

    Host: Zdeněk Princ | 3. díl seriálu o sérii Grand Theft Auto. Postupně se věnuju jednotlivým částem DNA této herní série. Každý díl bude věnován jednomu nepostradatelnému dílku geniální skládačky, postupně tedy dojde třeba na hudbu a rádia, města a jejich design nebo marketing a kontroverze. Cílem není jen nostalgická vzpomínka, ale především snaha o porozumění: Co je to GTA a proč je to takový fenomén? Třetí část je věnovaná satiře. A taky trochu parodii nebo obecně humoru. Je to důležitá součást celé herní série, ve které Rockstar říká mnohé o Americe. Se Zdeňkem roztebíráme postavy, jednotlivé díly, rádia, reklamy, značky i autory. A samozřejmě i to, co čekáme od satirického humoru v GTA VI... Kompletní (1h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Zdeněk Princ (HeroHero) Zdeněk Princ (YouTube)

  • #462
    October 1 · 32 min

    #458: Mayhem À La Carte

    Host: Metoděj Motýl | V Ingame Studios vzniká po Crime Bossovi nová hra. A tentokrát do střílečky přidali další naprosto zásadní ingredienci - bláznivý coop v duchu Overcooked. Metoděj ve studiu nápad inicioval, prosadil a rozvádí jej jako šéf výroby misí. Kromě tohoto projektu jsme ale probrali i jeho soukromý projekt Detachment Crew. Kompletní (1h01m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Mayhem À La Carte (Steam stránka) Mayhem À La Carte (oficiální web) Brněnský tým Ingame Studios nás láká na novou kooperativní bláznivou směs vaření a střílení (Jiří Bigas Substack) Zkratky: (03:04) Představení hry (12:53) Proces vzniku hry a schválení, vývoj (x) Další aktivity Metoděje (Detachment Crew, DJing...)

  • #461
    September 23 · 38 min

    #457: Pathogenic

    Host: Matěj Hlaváček | Co se stane, když spojíte Spore, Binding of Isaac a reálnou biologii lidského těla? Autor úspěšné twin-stick roguelike střílečky Matěj Hlaváček mi vyprávěl o hře i své kariéře. Dát výpověď po 7 letech práce v Googlu a začít vyvíjet vlastní hru, to zní trochu bláznivě, jemu se to ale vyplatilo. Kompletní (1h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Pathogenic (Steam) Pathogenic (oficiální web)

  • #460
    September 19 · 35 min

    #456: Anatomie GTA - Auta

    Host: Jirka Bigas | 2. díl seriálu věnované Grand Theft Auto. Postupně se věnuju jednotlivým částem DNA této herní série. Každý díl bude věnován jednomu nepostradatelnému dílku geniální skládačky, postupně tedy dojde třeba na hudbu a rádia, města a jejich design nebo marketing a kontroverze. Cílem není jen nostalgická vzpomínka, ale především snaha o porozumění: Co je to GTA a proč je to takový fenomén? Druhá část je věnovaná autům, které ve hře nejsou jen dopravním prostředkem, ale tvoří v ní zásadní prvek hratelnosti, herních mechanik i sociálného statusu postav. Rozebíráme vývoj fyziky, deformačních modelu, fiktivní značky i náročnost misí. A co čekáme od aut v GTA VI? Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Jiří Bigas (Substack)

  • #459
    September 18 · 48 min

    #455: Arena 42 - Blizzcon, špatný den PlayStation, GTA VI...

    Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Každého 1. a 15. v měsíci se setkáváme, abychom probrali herní zážitky a aktuální novinky. Tentokrát jsme shrnuli novinky z Blizzconu, rozebrali špatné zprávy od PlayStation a návrhy Edge, jak vyřešit problém herního vývoje. Díky, že posloucháte Arénu. Kompletní (2h12m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (12:49) Blizzcon (36:11) Rant ke hrám oznámeným léta dopředu (43:45) Špatný den v PlayStation - Physint (xx) Špatný den v PlayStation - Wolverine (xx) Redesigning videogames (xx) GTA VI novinky (xx) Pár krátkých aktualit (xx) Vítězové a poražení + Výhled (xx) Vaše dotazy (xx) Poslední věc

  • #458
    September 17 · 41 min

    #454: Engagement

    Host: Viktor Bocan | Jak hry udržují hráče nadšeného a spokojeného? Jaké techniky na to existují? Které z nich jsou manipulace a které řemeslo? S Viktorem zdaleka nejen o KCD2. Kompletní (1h40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (00:56) Co hrajeme (18:48) Engagement Show notes: How to Keep Players Engaged Without Being Evil (YouTube)

  • #457
    September 12 · 1 hr 2 min

    #453: Feed the Scorchpot

    Host: Jakub Pernes | Kostkoházecí roguelike vytvořil Jakub se svou manželkou Danielou a všechno mi to odvyprávěl. Co je hra zač, jak jí vytvořili a jak se dílo podařilo. Další český úspěch! Kompletní (1h51m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Feed the Scorchpot (Steam) Feed the Scorchpot (oficiální web)

  • #456
    September 10 · 46 min

    #452: Arena 41 - Gamescom, GTA, DLSS5...

    Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | Každého 1. a 15. v měsíci se setkáváme, abychom probrali herní zážitky a aktuální novinky. Tentokrát hlavně Gamescom a GTA 6, ale také český herní průmysl nebo DLSS5. Díky, že posloucháte Arénu. Kompletní (2h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (22:00) DLC Rant (36:04) GTA 6 únik a Netflix (xx) Gamescom (xx) DLSS5 (xx) Report GDA (xx) Xbox disc-to-digital (xx) Vítězové a poražení + Výhled (xx) Vaše dotazy (xx) Poslední věc

  • #455
    September 9 · 26 min

    #451: Fight Score 20 vs Level 7

    Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do srpna 1995 a porovnáváme Level 7 se Score 20. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší. Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Score 20 (celý obsah na OldgamesSK) Level 7 (celý obsah na OldgamesSK) Level 7 (oficiální archiv) Score (oficiální web) Level (oficiální web) Jiří Bigas (Substack) Předchozí díly v sérii: #399: Fight Score 13 vs Level 1 #405: Fight Score 14 vs Level 2 #413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42 #418: Fight Score 16 vs Level 3 #427: Fight Score 17 vs Level 4 #436: Fight Score 18 vs Level 5 #442: Fight Score 19 vs Level 6 Zkratky: (13:01) Level 7 (xx) Score 20 (xx) Fight (xx) Pohled na hry

  • #454
    September 1 · 1 hr 1 min

    #450: Manabies

    Host: Jakub Doucek | Tohle je trochu jiná hra, než na kterou jste v podcastu zvyklí. Jakub z Veska Games s kolegy tvoří výukovou hru, která se snaží děti na prvním stupni učit matematiku. A s tím je spojena spousta specifik. Dozvíte se detaily o samotné hře (až nečekaně promyšlené) a taky o jejich záměru jak s ní zasáhnout celý svět. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Manabies (oficiální web) iOS / Android / Windows / Steam (verze hry) Trailer (YouTube)

  • #453
    August 30 · 43 min

    #449: Fenomén Quake

    Host: Tibor Repta | Připomeňte si legendární střílečku Quake, která před třemi dekádami redefinovala herní atmosféru a level design. S Tiborem dále rozebírám nové komunitní i oficiální kampaně jako Quake Brutalist Jam III, Tremor či Dawn of the Machine. A na závěr se upřímně podělil o marketingové zkušenosti z prodeje boomer shooteru Gravelord. Kompletní (2h22m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: 13:37 - Fenomén Quake x - Nový obsah do Quaka x - Gravelord postmortem Show notes: Gravelord (Steam stránka) Tremor (Quake obsah) Quake Brutalist Jam 3 (Quake obsah) Dawn of the Machine (Quake obsah)

  • #452
    August 28 · 30 min

    #448: Anatomie GTA - Prolog

    Host: Jirka Bigas | Rozjíždím seriál věnovaný Grand Theft Autu, ve kterém si postupně s různými hosty rozeberu fenomén GTA. Každý díl bude věnován jednomu nepostradatelnému dílku geniální skládačky, věnovat se postupně budu hudbě a rádiím, městům a designům nebo marketingu a kontroverzím. Cílem není jen nostalgická vzpomínka, ale především snaha o porozumění: Co je to GTA? První díl je prostě úvod... trochu zeširoka a obecněji se s Jirkou zamýšlíme nad tím, co je vlastně GTA, proč se stal fenoménem a velmi stručně projedeme celou historii série. Pojmenujeme její DNA, poodhalíme tajemství úspěchu. Pokračování už brzy! Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Jiří Bigas (Substack)

Showing 1–20 of 47 episodes