
Insert Moin
Insert Moin
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Sep 4, 2025 · 1 hr 24 min- IM
Sep 1, 2025 · 44 minSword of the Sea im Test: Mashup oder Meisterwerk?
Nach Journey, Flower, Abzu oder The Pathless sehen manche familiäre Ideen oder so etwas wie eine bewährte Formel hinter den großen Kunstwerken. Ist diese Sichtweise angebracht oder konstruiert? Und wie finden eigentlich Anne und Michi Sword of the Sea? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 29, 2025 · 1 hr 19 minBrunch: Aufwärmrunde für Silksong
Hollow Knight, Hollow Knight, Hollow Knight. Also dafür, dass nur Basti den Indie-Blockbuster aus dem Jahr 2017 in den Brunch mitgebracht hatte, um sich auf den Release von Silksong vorzubereiten, waren am Ende ALLE richtig in Redelaune zu dem Thema. Außerdem im Brunch gibt es Vorschau-Material zum neuen Screamer (Bleifuss) und Hellraiser von Micha und Michi hat das neue Addon Voyagers von No Man's Sky getestet. In den News geht es um zwei Altbekannte Publisher: Atari und Acclaim. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 27, 2025 · 1 hr 16 minMetal Gear Solid Δ - Snake Eater im Test: Stilvoll altern
Offiziell soll das ‚Delta‘ im Namen für ‚Veränderung‘ stehen – allerdings für eine, die die ‚grundsätzliche Struktur unangetastet lässt‘. Und dieser Maxime folgt Entwickler Konami sehr getreu. Nach der wenig schönen Trennung von Metal-Gear-Schöpfer Hideo Kojima scheint man sich dem schweren Stand bei den Fans bewusst zu sein. Entsprechend nah bleibt Konami bei der Neuauflage von Metal Gear Solid 3: Snake Eater am Original – von der optischen Überarbeitung mit der Unreal Engine 5 und der Einführung einiger Komfortfunktionen einmal abgesehen. Aber kann das im Kern rund 20 Jahre alte Spiel-Grundgerüst heutigen Ansprüchen noch gerecht werden? Darüber reden Game-Two-Redakteur Kuro, Michi und Basti in der aktuellen Folge Insert Moin. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 25, 2025 · 1 hrNeo Geo Super Pocket im Test: Otaku-Handschmeichler
Attila und Michi ordnen den Super Pocket im Allgemeinen und die frisch erschienene Neo-Geo-Edition im Speziellen ein und erklären, für wen sich die Hardware lohnen könnte. Dabei gehen sie auf die 14 vorinstallierten Spiele im Detail ein, schwelgen in Nostalgie, ziehen Vergleiche zu FPGA-Alternativen und schmieden generell große Retro-Pläne. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 25, 2025 · 1 hr 37 minBrunch: Skate-Züge auf der Gamescom
Im dieswöchigen Brunch entführen Euch Micha und Michi in einen Rückblick über die Highlights der Gamescom 2025. Michi hat sich zudem wieder in Elite Dangerous mit dem Addon Vanguards gewagt (und dabei jede Menge Spezial-Hardware angestöpselt) und Micha konnte einen ganzen Spiele-Reigen bei Capcom anspielen. Das bedeutet es gibt Eindrücke zum neuen Onimusha, Pragmata und natürlich Resident Evil Requiem. Ach, und während der Folge polterte auch noch das Embargo zu Turok: Origins, also haben wir die Eindrücke dazu direkt mit aufgenommen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 21, 2025 · 1 hr 14 minRobocop: Unfinished Business: Da scheppert das Blech!
Robocop ballert! Naja, das ist jetzt wenig überraschend. Schließlich lassen die bekanntesten Filmausschnitte des Filmklassikers von Paul Verhoeven das Blech nur so durch die Luft fliegen! Aber eigentlich ist die Cyberpunk-Geschichte rund um den Menschen, der unfreiwillig zu einer Kampfmaschine umgebaut wird, tiefsinniger als der erste Blick vermuten lässt. Ausgerechnet das 2023 erschienene RoboCop: Rogue City hat das hervorragend vorgeführt: Da gab es nicht nur brutale Schießereien, sondern auch eine offene Welt voller Verbrechen, die gelöst werden wollten. Und viele Bürger, die es zu beschützen galt. Das Spiel war damals eine echte Überraschung! Nun ist mit RoboCop: Unfinished Business vom gleichen Entwickler eine Standalone-Erweiterung erschienen. Hier muss der Polizist aus Stahl ein riesiges Hochhauskomplex von Söldnern befreien. Die offene Welt wird mit Schlauchleveln getauscht, in denen es vor Gegnern nur so wimmelt. Stumpfe Ballerei also? Fehlt dann die Seele, die das Hauptspiel ausgemacht hat? Sebastian und Micha finden es für euch im Cast heraus! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 18, 2025 · 1 hr 29 minMaking a Top 5: Erfrischende Spiele mit Wasser
Ist Euch heiß? Köchelt ihr vor dem PC im Dachgeschoss, bratet in der Sonne auf der Parkplatz und benötigt Abkühlung? Micha und Michi kommen zur Rettung und stellen Euch ihre Top-Liste für Eure ideale Erfrischung in Videospiel-Form vor. Weiterführender Link zur angesprochenen Studie in der Folge: https://youtu.be/NgKSDpmvW34?si=I3qB5T0kjql_12vf Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 15, 2025 · 1 hr 9 minBrunch: Bäcker, Becker & Backer
Manu, Basti und Michi verteilen das neue Supporter-T-Shirt an Backer von Insert Moin auf Patreon oder Steady, haben in Siedler 2 gebacken und debattieren, ob Manu je an die Qualitäten eines Boris Becker herankommen wird. Gezockt haben sie auch und zwar OFF, MicroMacro und Battlfield 6. Gamescom 2025: Community-Treff! Wir freuen uns auf euch auf der Watchparty am 19.8. mit Insert Moin, Hooked & Ink Ribbon Radio im Lost Level in Köln. Ihr seid alle herzlich willkommen, anmelden müsst ihr euch nur, wenn ihr Patreon/Steady-Supporter*in seid bei einem der drei Podcasts für den Bonus-Drink, ansonsten kommt einfach vorbei. Anmeldelink: https://forms.gle/67PuoJ9abkdhUDbc9 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 11, 2025 · 59 minTales of the Shire: Streitgespräch im Auenland
Extrem cozy oder extrem langweilig - Gloria schaut sich gemeinsam mit Markus Fiedler Tales of the Shire genauer an, da beide eine sehr unterschiedliche Meinung zum Spiel haben: In der beschaulichen, kindgerechten Farmingsimulation siedelt ihr euch als Hobbit im friedlichen Dörfchen Wasserau an und kocht, sammelt oder baut Pflanzen an und fangt Fische in Tümpeln und Flüssen. Was für Gloria Entspannung pur war, stößt bei Markus als Herr-der-Ringe-Fan auf deutlich weniger Gegenliebe - bei einem kollegialen Streitgespräch im Auenland beleuchten die beiden, was der erste Cozy-Titel im Franchise wirklich taugt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 8, 2025 · 1 hr 9 minBrunch: Yakuza VS Mafia
Showdown beim Brunch: Während Basti im neuen Mafia bei der sizilianischen Mafia angeheuert hat, ist Michi in Yakuza 0 bei der japanischen Variante unterwegs. Gemeinsam lassen wir diese modern westliche und traditionell japanische Spielkultur aufeinander los – ein Vergleich, der sich lohnt. Manu hingegen hat sich bei He is coming vergnügt, einem Roguelike Auto-Battler. In den News gibt es ebenfalls spannende Themen, unter anderem ein Blick in die Zukunft von Handhelds oder der Playstation 6. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 7, 2025 · 52 minMafia The Old Country im Test: Rückbesinnung geglückt!
Mit Mafia: The Old Country versucht sich Studio Hangar 13 Games an einer Rückkehr zu den Serien-Wurzeln. Nachdem das Team 2014 die Mafia-Marke von Illusion Softworks übernommen hatte, taten sie sich erst einmal schwer: Mafia III – ihr Erstlingswerk – fiel in der Gunst der Fans durch, weil es sich zu sehr an klassischen Open World-Spielen orientierte, dabei aber die Serien-typischen Eigenheiten größtenteils vergaß. Doch nach einer sehr guten Neuauflage des ersten Teils kehrte die Hoffnung zurück. Mit dem Prequel geht es jetzt nicht nur inhaltlich zurück an die Ursprünge, sondern auch spielerisch. Zurück ist eine Open World, die primär als Kulisse dient. Zurück ist eine stringent erzählte, klassische Mafia-Geschichte, die einen Großteil der spielgewordenen Bühne einnimmt. Änderungen, die grundsätzlich sehr sinnvoll klingen, aber geht das Konzept wirklich auf? Will heute überhaupt noch jemand ein recht klassisch erzähltes Mafia ohne weiteres Klimbim? In der aktuellen Folge besprechen das Matthias Dammes von PC Games und Basti. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 5, 2025 · 1 hr 14 minDead Take: Ein mutiger Blick hinter die Fassade Hollywoods
Mit Dead Take liefert Surgent Studios, das Team hinter Tales of Kenzera: ZAU, einen mutigen Blick hinter die glitzernde Fassade Hollywoods. Das psychologische Horrorspiel konfrontiert Spieler mit einer ernsten Geschichte über Machtmissbrauch und Ausbeutung, erzählt durch eine Mischung aus Erkundung, Rätseln und beklemmenden Live-Action-Videosequenzen. Naja, und doch erfüllt das Spiel nicht ganz seine Erwartungen und bleibt sowohl erzählerisch, als auch spielerisch auf halber Strecke stehen. Trotz aller Kritik ist es aber einer der interessantesten Horrortitel dieses Jahres, denken Sebastian und Micha. Gemeinsam mit Björn und Benny von Ink Ribbon Radio finden sie heraus, warum das Hollywood-Luxushaus-Szenario etwas Besonderes ist ... und was Sam Lake von Remedy mit all dem zu tun hat. Dies ist eine Crossover-Folge mit Ink Ribbon Radio, die dort auch im Feed erscheinen wird. Schaut bei ihnen vorbei: https://inkribbonradio.de/ Das angesprochene Format von Sebastian namens "Decode" könnt ihr hier auf Youtube finden: https://www.youtube.com/@decode_pod Michas Horrorprojekt startet irgendwann dieses Jahr hier auf Youtube: https://www.youtube.com/@FrighteningDe Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Aug 2, 2025 · 1 hr 10 minBrunch: Berlin, China, Untergrund
Manu, Micha und Michi kommen diese Woche zum Brunch aus den unterschiedlichsten Orten. Micha war in China und hat sich Where Winds Meet angesehn, Michi war in Berlin, um Battlefield 6 zu spielen und Manu hat sich in Grounded 2 eingegraben. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Jul 31, 2025 · 40 minNintendo Direct Partner Showcase: Recap
Die Nintendo Switch 2 ist erst wenige Monate alt und trotz starker Titel wie Mario Kart World und Donkey Kong Bananza fragt sich ein leises Stimmchen im Hinterkopf was wohl in nächster Zeit noch so auf uns wartet. Nintendo hat Abhilfe geschaffen und mit einem Partner Showcase die Spiele vorgestellt, die es von außerhalb auf die Switch 2 schaffen werden. Darunter nachvollziehbarerweise EAs top seller FC26 und NFL Madden 26, Star Wars Outlaws von Ubisoft und andere Multiplattform-Titel, aber auch Konsolenexklusive Hits wie ein neues Hyrule Warriors und Capcoms Monster Hunter Spin Off Monster Hunter Stories. Manu und Anne haben sich die kleine Präsentation angeschaut, damit ihr es nicht müsst und tatsächlich neben dem üblichen Kram auch ein paar Perlen entdeckt, die ihr im Auge behalten solltet. Viel Spaß mit unserem detaillierten Recap! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Jul 28, 2025 · 53 minRandom Encounters: Date Everything - Heiße Stunden mit dem Air-Fryer
Habt ihr schonmal sehnsüchtig auf Euren Schreibtisch geschaut und Euch gewünscht, mit ihm anbandeln zu können? Falls ja, wird Euch dieser außergewöhnliche Wunsch nun erfüllt. Date Everything ermöglicht Euch aber nicht nur Romanzen – oder, alternativ, herzliche Freundschaften sowie bitteren Fehden – mit Büromobiliar, sondern mit einer ganzen Reihe von Haushaltsgegenständen, Sportgeräten, Dekorationsobjekten und sogar abstrakten Konzepten wie Existenzangst. Das Adventure mit starkem Visual-Novel-Einschlag löst damit zwar nicht das große Versprechen seines Titels ein, ist aber mit derzeit 100 kreativ umgesetzten NPCs ziemlich nah dran. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Jul 25, 2025 · 51 minBrunch: Back to Beta Times
Die fantastischen Drei aka Basti, Anne & Manu kredenzen euch heute den Brunch und wir reden über unsere Spiele der Woche (s.p.l.i.t., Infinity Nikki & Wordatro!), über die neue, alte Preispolitik bei Xbox, Nintendos Machtkampf gegen die EU und einem wohl gecanceltem Star Wars Outlaws 2. Guten Appetit! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Jul 24, 2025 · 44 minDonkey Kong Bananza im Test: Perfekt flowende Zerstörungswut
Mit Donkey Kong Bananza liefert Nintendo nun nach dem guten, aber irgendwie auch sehr bekanntem Mario Kart World endlich den WIRKLICHEN System Seller für die Switch 2! Der gute Eindruck aus unserer Vorschau hat sich auch nach über 30h Spielzeit gehalten und Michi und Manu sind begeistert von Nintendos Mut, ihrem Gorilla ein wirklich fantastisch kreatives und ungewöhnliches 3D-Spiel im Mario-Odyssey-Stil zu spendieren. Als wäre das Spielejahr nicht schon reichhaltig genug an GotY-Kandidaten, reiht sich hier ein weiterer Titelanwärter hinten an. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Jul 21, 2025 · 2 hr 45 minRetrospektive: I Have No Mouth and I Must Scream - Düstere Sci-Fi ohne Hoffnung
Wir sind gerade Zeuge eines Wandels: Sprachmodelle und rasch lernende KI mischen gerade gehörig den Arbeitsmarkt auf. Expert*innen gehen davon aus, dass wir innerhalb der nächsten 5 bis 10 Jahre das Zeitalter der AGI erreichen werden. Das steht für Artificial General Intelligence, und bezeichnet eine KI, die alle intellektuellen Aufgaben erfüllen kann, zu denen auch ein Mensch fähig wäre. Der nächste Sprung danach wäre eine KI, die ein Bewusstsein hat ... und allein dieser Gedanke kann schon ein wenig Angst machen. Wie das Worst Case Szenario aussehen könnte, zeigt die Kurzgeschichte I Have No Mouth and I Must Scream. Ihr ahnt es schon: Dieses Mal wagen sich Micha und Wolfram in die tiefsten und dunkelsten Abgründe, die die menschliche Vorstellungskraft je erschaffen hat: die Hölle. Aber vergesst einfache Darstellungen von Feuer und Schwefel. Unser Hauptaugenmerk liegt auf Harlan Ellisons Kurzgeschichte und das ergänzende Kult-Videospiel. Zusammen ergeben sie eine der radikalsten und erschreckendsten Höllenvisionen, die je geschrieben wurden. Wir analysieren die post-religiöse, technologische Hölle, die von der allmächtigen KI „AM“ erschaffen wurde. Eine Hölle ohne göttliche Gerechtigkeit, ohne Sinn und Zweck – angetrieben nur von purem, sadistischem Hass einer Maschine auf ihre Schöpfer. Wir sprechen über die personalisierten Psychodramen der fünf Opfer und die zeitlose Warnung, die in dieser Geschichte steckt – gerade im heutigen Zeitalter der KI. Natürlich streifen wir auch andere digitale Höllen, von der kathartischen Action in Doom bis zur psychologischen Qual in Silent Hill. Macht euch bereit für einen Abstieg, der euch nicht so schnell loslassen wird. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Jul 18, 2025 · 1 hr 16 minBrunch: Random Encounters Interruptus
Ein schlüpfriger Brunch erwartet Euch diese Woche. Gloria, Basti und Michi besprechen die Einschränkungen, die beim Kauf von Sex-Spielen auf Steam eingeführt wurden. Michi hat sich außerdem auf die Armored-Core-Reihe gestürzt, Gloria hat Museen im DLC Fantasy Finds für Two Point Museum ausgestattet und Basti hat seinen Deep Dive von Mindseye begonnen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.