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Artwork for ADAPTOLOGIA

ADAPTOLOGIA

ADAPTOLOGIA

ADAPTOLOGIA est une immersion au sein d'une oeuvre et de toutes ses adaptations, sur l'ensemble de ses supports. Livre, film, série, jeu vidéo, anime, manga, bande dessinée... Tout y passe !

Anaïs, Georges-André et Gilles se lancent dans des débats passionnés, des analyses et des révélations sur le processus d'adaptation.

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  • 21 episodes
  • monthly
  • Avg 59 min
  • French
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  • S3 · E3
    October 15 · 1 hr 39 min

    STREET FIGHTER - DES PAINS ET DES JEUX

    Go se parler de STREET FIGHTER et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Les réfs citées et les sources de l'épisode : Susan Sontag — Notes on « Camp » (Partisan Review, 1964 ; Penguin Modern) https://www.penguin.co.uk/books/308595/notes-on-camp-by-sontag-susan/9780241339701 Clement Greenberg — Avant-Garde and Kitsch (Partisan Review, 1939), archive de la revue https://www.bu.edu/partisanreview/books/PR1939V6N5/HTML/files/assets/basic-html/page38.html Le jeu et ses créateurs https://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html https://www.streetfighter.com/en/35th/history.html https://www.polygon.com/gaming/2020/9/24/21440150/bruce-lee-movies-street-fighter-fighting-games https://www.denofgeek.com/games/mike-tyson-street-fighter-2-balrog https://www.vice.com/en/article/chun-li-street-fighter-history-video-games/ https://www.smithsonianmag.com/smart-news/how-mortal-kombat-changed-video-games-180964835/ Le film de 1994 https://www.polygon.com/features/2014/3/10/5451014/street-fighter-the-movie-what-went-wrong https://www.theguardian.com/games/2018/jul/16/inside-street-fighter-movie-jean-claude-van-damme-kylie-minogue https://www.eventhubs.com/news/2014/mar/10/capcom-movie-studio-didnt-want-make-tournament-movie-aimed-james-bond-type-flick-instead-first-street-fighter-film/ https://www.nytimes.com/1994/12/24/movies/film-review-raul-julia-s-last-film-with-van-damme.html https://www.denofgeek.com/movies/street-fighter-appreciation-for-raul-julia-m-bison/ L'animation, les séries, les fans https://asianmoviepulse.com/2023/09/anime-review-street-fighter-ii-the-animated-movie-1994-by-gisaburo-sugii/ https://www.animenewsnetwork.com/feature/2023-06-05/the-anime-road-to-street-fighter/.195837 La musique https://daily.redbullmusicacademy.com/2014/09/yoko-shimomura-interview https://909originals.com/2021/02/21/shoryuken-the-music-of-street-fighter-ii-how-yoko-shimomura-soundtracked-one-of-the-biggest-video-games-of-all-time/ L'EVO et le Moment 37 https://www.espn.com/esports/story/_/id/17391663/daigo-jwong-legacy-street-fighter-moment-37 https://www.rollingstone.com/culture/news/why-street-fighter-match-is-esports-most-thrilling-moment-w430344 https://www.vg247.com/the-oral-history-of-evo-the-story-of-the-worlds-largest-fighting-game-tournament Le film de 2026 https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/street-fighter-movie-plot-cast-1236361494/ https://www.thesixthaxis.com/2025/09/05/street-fighter-movie-has-begun-filming-release-date-set-for-october-16th-2026/ https://www.thepopverse.com/movies-street-fighter-2026-fun-camp-not-dark-knight/ Les extraits utilisés : Bande-annonce du film de 2026 https://www.youtube.com/watch?v=RKAG1kiDUYM Bande-annonce d'Opération Dragon (1973) https://www.youtube.com/watch?v=RCOqXnzN5Ik Générique de Street Fighter II V (1995) https://www.youtube.com/watch?v=2YvspShqS_0 Raul Julia : « For me, it was Tuesday » https://www.youtube.com/watch?v=9FNbo50HpRU Le thème de Guile (Yoko Shimomura) https://www.youtube.com/watch?v=m8kpd02fRss EVO Moment 37 (vidéo officielle EVO) https://www.youtube.com/watch?v=JzS96auqau0

  • S3 · E2
    October 8 · 16 min

    UNHINGED - CROSSOVER

    Go se parler de UNHINGED Bienvenue dans CROSSOVER, le format de chronique de ADAPTOLOGIA. Nous analysons les objets médiatiques non identifiés, à savoir ces œuvres impossibles à ranger, à cheval entre plusieurs supports. Un film qui se joue, un album qui se visite, une démo qui philosophe : à chaque épisode, une seule question : est-ce un film, un jeu, une expo… ou autre chose ? On s'appuie sur les travaux de Jay David Bolter et Richard Grusin (Remediation: Understanding New Media, MIT Press, 1999). Leur idée-force : aucun média n'est jamais totalement nouveau car chaque média « remédiatise » ceux qui l'ont précédé, c'est-à-dire qu'il les absorbe, les imite ou les rejoue. Mais c'est quoi ADAPTOLOGIA ? C'est une série de conversations où Anaïs, Gilles et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Infos et sources de l'épisode Netflix a fermé Night School Studio le 13 août 2026, environ six semaines après la sortie d'Unhinged. Le co-PDG venait pourtant de citer le jeu parmi les deux plus gros lancements de jeux en streaming de Netflix… Netflix Tudum – Unhinged : tout ce qu'il faut savoir (source officielle)https://www.netflix.com/tudum/articles/unhinged-game-news What's on Netflix – Annonce du jeu et du casting vocal (Zoë Kravitz, Sadie Sink, Troy Baker)https://www.whats-on-netflix.com/news/netflix-games/unhinged-netflix-unveils-horror-game-starring-zoe-kravitz-sadie-sink-and-troy-baker/ HorrorCult – Unhinged, le nouveau projet d'horreur interactif de Netflix https://horrorcult.com/fr/article/unhinged-le-nouveau-projet-dhorreur-interactif-de-netflix-78 Netflix News – Unhinged : une nuit sous tension https://www.netflix-news.com/jeux-videos/1623510-unhinged-sur-netflix-jeu-zoe-kravitz-et-sadie-sink-plongent-les-abonnes-dans-une-nuit-sous-tension-29-06-2026/ Variety – Comment David Fincher et Zach Cregger ont façonné Unhingedhttps://variety.com/2026/gaming/news/zach-cregger-david-fincher-unhinged-netflix-video-game-1236801194/ Yahoo – Fincher et Cregger ont travaillé en secret sur le jeuhttps://www.yahoo.com/entertainment/movies/articles/david-fincher-zach-cregger-secretly-210844469.html Bloody Disgusting – « Short but serviceable »https://bloody-disgusting.com/video-games/3958099/unhinged-review-netflixs-interactive-horror-thriller/ Destructoid – « Trapped in linear, under the guise of choice »https://www.destructoid.com/reviews/unhinged-review-trapped-in-linear-under-the-guise-of-choice/ JoBlo – « Short, sweet, and bloody blast »https://www.joblo.com/unhinged-game-review/ Metacritic – Toutes les critiqueshttps://www.metacritic.com/game/unhinged/ Deadline – Netflix rachète Night School Studio, son premier studio (2021)https://deadline.com/2021/09/netflix-acquires-oxenfree-developer-night-school-studio-gaming-push-1234846224/ Variety – Netflix retire Bandersnatch, fin des films interactifs (2025)https://variety.com/2025/digital/news/black-mirror-bandersnatch-removal-netflix-1236392097/ Bolter & Grusin – Remediation: Understanding New Media (MIT Press, 1999)https://books.google.com/books/about/Remediation.html?id=AQvsnQEACAAJ Britannica – The Tingler et le « Percepto » de William Castle (1959)https://www.britannica.com/topic/The-Tingler

  • S3 · E1
    September 18 · 1 hr 59 min

    RESIDENT EVIL - UNE OMBRE EST LÀ

    Go se parler de RESIDENT EVIL et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Les réfs citées : Noël Carroll — The Philosophy of Horror, or Paradoxes of the Heart (1990)https://www.routledge.com/The-Philosophy-of-Horror-Or-Paradoxes-of-the-Heart/Carroll/p/book/9780415902168 https://archive.org/details/philosophyofhorr0000carr Bernard Perron — The World of Scary Video Games (2018)https://books.google.com/books/about/The_World_of_Scary_Video_Games.html?id=NzRXDwAAQBAJ Noël Burch — Praxis du cinéma (Gallimard, 1969) https://www.cineclubdecaen.com/analyse/livres/burchunepraxisducinema.htm https://archive.org/details/theoryoffilmprac00burc Tom Gunning — The Cinema of Attractions (Wide Angle, 1986)https://www.academia.edu/33259575/THE_CINEMA_OF_ATTRACTIONS_FILM_CULTURE_FILM_CULTURE_EDITED_BY_FILM_CULTURE_FILM_CULTURE Henry Jenkins — Convergence Culture (NYU Press, 2006) https://nyupress.org/9780814742952/convergence-culture/ H.P. Lovecraft — The Unnamable (1923), texte intégral https://www.hplovecraft.com/writings/texts/fiction/u.aspx Ernest Hemingway — Mort dans l'après-midi (Folio, Gallimard) https://www.amazon.fr/Mort-dans-lapr%C3%A8s-midi-Ernest-Hemingway/dp/2070362515 Le portail officiel Resident Evil (Capcom) https://www.residentevil.com/

  • S2 · E13
    August 27 · 18 min

    GRAND THEFT AUTO VI: AN EXTENDED LOOK - CROSSOVER

    Go se parler de GRAND THEFT AUTO VI: AN EXTENDED LOOK. Bienvenue dans CROSSOVER, le format de chronique de ADAPTOLOGIA. Nous analysons les objets médiatiques non identifiés, à savoir ces œuvres impossibles à ranger, à cheval entre plusieurs supports. Un film qui se joue, un album qui se visite, une démo qui philosophe : à chaque épisode, une seule question : est-ce un film, un jeu, une expo… ou autre chose ? On s'appuie sur les travaux de Jay David Bolter et Richard Grusin (Remediation: Understanding New Media, MIT Press, 1999). Leur idée-force : aucun média n'est jamais totalement nouveau car chaque média « remédiatise » ceux qui l'ont précédé, c'est-à-dire qu'il les absorbe, les imite ou les rejoue. Mais c'est quoi ADAPTOLOGIA ? C'est une série de conversations où Anaïs, Gilles et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Sources de l'épisode L'annonce et le dispositif Netflix https://variety.com/2026/gaming/news/gta-6-trailer-netflix-youtube-aug-27-1236789693/ https://www.pushsquare.com/guides/gta-6-netflix-extended-look-when-and-how-to-watch https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/08/06/new-gta-vi-extended-look-will-be-exclusive-to-netflix-for-six-hours/ https://www.rockstargames.com/newswire/article/9k2kaa1o3297k9/grand-theft-auto-vi-an-extended-look https://www.netflix.com/tudum/articles/grand-theft-auto-6-extended-first-look L'analyse du partenariat et les citations Zelnick https://variety.com/2026/tv/news/grand-theft-auto-vi-netflix-partnership-1236830098/ https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6s-divisive-netflix-exclusive-gameplay-reveal-is-just-the-start-take-two-boss-promises-theres-appetizers-main-course-and-dessert-to-follow/ https://www.gamespot.com/articles/gta-6-marketing-is-taking-place-on-virtually-every-social-media-outlet-on-earth/ https://gamingbolt.com/grand-theft-auto-6-netflix-showcase-is-one-of-the-hors-doeuvres-for-marketing-says-take-two-ceo https://www.talkesport.com/news/gta-6-extended-look-netflix-take-two-ceo/ Les records des trailers https://variety.com/2023/digital/news/grand-theft-auto-6-youtube-record-most-viewed-trailer-1235828208/ https://www.forbes.com/sites/antoniopequenoiv/2023/12/07/grand-theft-auto-vi-breaks-record-for-youtubes-most-viewed-trailer-launch-ever/ https://kotaku.com/gta-6-rockstar-games-trailer-90-million-views-record-1851075122 https://gameworldobserver.com/2023/12/06/gta-6-trailer-records-youtube-most-viewed-game-trailers Le jeu (Jason, Lucia, Leonida, trailer 2) https://kotaku.com/gta-6-trailer-2-couple-jason-lucia-vice-city-trailer-2-1851779617 https://screenrant.com/gta-6-official-second-trailer/ https://www.bgr.com/entertainment/grand-theft-auto-6-trailer-2-pulls-backs-the-curtain-on-leonida/ Références théoriques et contextehttps://en.wikipedia.org/wiki/Media_event (Dayan & Katz) https://en.wikipedia.org/wiki/Remediation_(media) (Bolter & Grusin) https://en.wikipedia.org/wiki/Jake_Paul_vs._Mike_Tyson https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_VI

  • S2 · E12
    August 18 · 1 hr 9 min

    WORLD WAR Z - PLAN B POUR SÉRIE Z

    Go se parler de WORLD WAR Z et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Le roman (2006) https://en.wikipedia.org/wiki/World_War_Z https://www.npr.org/transcripts/160758839 La guerre des enchères (2006-2007) https://variety.com/2006/film/markets-festivals/par-plan-b-raise-zombie-1200337692/ https://www.backstage.com/magazine/article/world-war-z-pitt-beats-dicaprio-40402/ Le film (2013) et sa production https://en.wikipedia.org/wiki/World_War_Z_(film) https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-features/damon-lindelof-world-war-z-prometheus-brad-pitt-335241/ https://www.slashfilm.com/526775/heres-exactly-what-damon-lindelof-and-drew-goddard-changed-in-world-war-z/ https://screenrant.com/damon-lindelof-world-war-z-movie-ending-rewrite/ https://collider.com/world-war-z-production-drama/ La réaction de Max Brooks https://zombieresearchsociety.com/archives/15935 https://www.slashfilm.com/2216713/world-war-z-author-max-brooks-feelings-brad-pitt-movie/ https://www.kpbs.org/news/arts-culture/2013/06/19/interview-max-brooks Les jeux vidéo https://en.wikipedia.org/wiki/World_War_Z_(2019_video_game) https://en.wikipedia.org/wiki/World_War_Z_(2013_video_game)

  • S2 · E11
    August 6 · 15 min

    BLACK MIRROR : BANDERSNATCH - CROSSOVER

    Go se parler de BLACK MIRROR : BANDERSNATCH ! Bienvenue dans CROSSOVER, le format de chronique de ADAPTOLOGIA. Nous analysons les objets médiatiques non identifiés, à savoir ces œuvres impossibles à ranger, à cheval entre plusieurs supports. Un film qui se joue, un album qui se visite, une démo qui philosophe : à chaque épisode, une seule question : est-ce un film, un jeu, une expo… ou autre chose ? On s'appuie sur les travaux de Jay David Bolter et Richard Grusin (Remediation: Understanding New Media, MIT Press, 1999). Leur idée-force : aucun média n'est jamais totalement nouveau car chaque média « remédiatise » ceux qui l'ont précédé, c'est-à-dire qu'il les absorbe, les imite ou les rejoue. Mais c'est quoi ADAPTOLOGIA ? C'est une série de conversations où Anaïs, Gilles et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Sources de l'épisode Bandersnatch L'œuvre (données de production, fins, Emmy) Wikipedia — fiche de référence (date, équipe, 150 min/250 segments, Branch Manager, fins) : https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch TheWrap — les 5 fins principales expliquées : https://www.thewrap.com/black-mirror-bandersnatch-netflix-5-main-endings-secret-kill-dad-movie-set-mom-pearl-ritman-coronavirus/ Hollywood Reporter — comment atteindre les fins : https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/black-mirror-bandersnatch-how-reach-endings-1171988/ Statistiques de choix (données Netflix) NME — les choix révélés par Netflix : https://www.nme.com/news/the-most-popular-bandersnatch-choices-have-been-revealed-2436045 Le Kinoautomat Radio Prague International — le système ressuscité 40 ans après : https://www.radio.cz/en/section/panorama/groundbreaking-czechoslovak-interactive-film-system-revived-40-years-later JSTOR Daily — les origines du cinéma interactif pendant la guerre froide : https://daily.jstor.org/the-cold-war-origins-of-interactive-cinema/ Monoskop — dossier documentaire : https://monoskop.org/Kinoautomat Le vrai Bandersnatch Game Developer — le jeu annulé qui a inspiré Brooker : https://www.gamedeveloper.com/design/black-mirror-s-bandersnatch-was-loosely-inspired-by-a-cancelled-game World of Spectrum — archive du jeu : https://worldofspectrum.org/archive/software/games/bandersnatch-imagine-software-ltd VGC — la BBC re-diffuse son documentaire de 1984 : https://www.videogameschronicle.com/news/the-bbc-has-re-released-a-1984-documentary-about-the-uk-computer-games-industry/ TheWrap — l'origine du nom chez Lewis Carroll : https://www.thewrap.com/black-mirror-bandersnatch-what-is-a-bandersnatch-lewis-carroll-through-the-looking-glass/ Le procès Chooseco Hollywood Reporter — le rejet de la demande de Netflix : https://www.hollywoodreporter.com/business/business-news/netflix-loses-bid-dismiss-25-million-lawsuit-black-mirror-bandersnatch-1278701/ Techdirt — le règlement à l'amiable (novembre 2020) : https://www.techdirt.com/2020/11/25/disappointing-netflix-decides-to-settle-with-chooseco-llc-over-bandersnatch-lawsuit/ Le retrait du catalogue Deadline — Netflix retire ses deux derniers interactifs (mai 2025) : https://deadline.com/2025/05/black-mirror-bandersnatch-pulled-netflix-interactive-1236391435/ GamesRadar — l'annonce du retrait : https://www.gamesradar.com/entertainment/sci-fi-shows/netflix-is-removing-its-interactive-specials-very-soon-including-black-mirrors-bandersnatch/ TheGamer — Bandersnatch définitivement inaccessible : https://www.thegamer.com/netflix-bandersnatch-removed-unavailable-interactive-black-mirror/ Théorie Espen Aarseth, Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature (Johns Hopkins University Press, 1997) Janet Murray, Hamlet on the Holodeck (MIT Press, 1997) Jay David Bolter & Richard Grusin, Remediation: Understanding New Media (MIT Press, 1999)

  • S2 · E10
    July 17 · 1 hr 27 min

    L'ODYSSÉE - JAMAIS DIEUX SANS TROIE

    Go se parler de L'ODYSSÉE et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Le film de Nolan (2026) ​Wikipedia — The Odyssey (2026 film) : https://en.wikipedia.org/wiki/The_Odyssey_(2026_film) ​Variety / Deadline / The Hollywood Reporter / Gizmodovariety.com, deadline.com, hollywoodreporter.com, gizmodo.com. Le poème — textes et chants précis ​Theoi, texte du chant XII (les sirènes promettent la connaissance, chantent Troie) : https://www.theoi.com/Text/HomerOdyssey12.php ​Poetry in Translation, chant XXII (mort d'Antinoos) : https://www.poetryintranslation.com/PITBR/Greek/Odyssey22.php ​LitCharts, chant 22 (Antinoos premier tué ; Télémaque tue Amphinomos) : https://www.litcharts.com/lit/the-odyssey/book-22 ​LitCharts, chant 8 (Ulysse pleure deux fois au chant de Démodocos) : https://www.litcharts.com/lit/the-odyssey/book-8 ​Dickinson College Commentaries, essais chant 8 : https://dcc.dickinson.edu/homer-odyssey/intro/essays-book-8 ​LitCharts, chant 5 (Calypso offre l'immortalité, refus d'Ulysse) : https://www.litcharts.com/lit/the-odyssey/book-5 ​LitCharts, Iliade chant 9 (les deux destins d'Achille) : https://www.litcharts.com/lit/the-iliad/book-9 ​Wikipedia — Apologoi (le récit à la première personne, chants IX-XII) : https://simple.wikipedia.org/wiki/Apologoi ​Bopsecrets — ouvertures comparées Iliade/Odyssée (Mênin / Andra) : https://www.bopsecrets.org/gateway/passages/homer.htm ​Blogs Brighton — durée couverte par l'Iliade (~51 jours) :https://blogs.brighton.ac.uk/homer/2018/02/02/how-many-days-does-homers-iliad-cover/ ​Wikipedia — Xenia (Zeus Xenios, l'hospitalité sacrée) : https://en.wikipedia.org/wiki/Xenia_(Greek) ​Classical Wisdom — la xenia dans l'Odyssée :https://classicalwisdom.com/culture/literature/the-odyssey-be-our-guest-with-xenia/ Contexte historique — oralité et transmission ​Wikipedia — Late Bronze Age collapse (effondrement ~1200-1150 av. J.-C.) : https://en.wikipedia.org/wiki/Late_Bronze_Age_collapse ​Britannica — nostalgie (nostos + algos, Johannes Hofer, 1688) : https://www.britannica.com/science/nostalgia Adaptations antérieures (panorama) ​Wikipedia — Ulysses (1954, Camerini ; Kirk Douglas ; Mangano en Pénélope/Circé ; Quinn en Antinoos) : https://en.wikipedia.org/wiki/Ulysses_(1954_film) ​Mythlok — analyse de Troy (le retrait des dieux) : https://mythlok.com/movies/troy/ ​Wikipedia — The Return (2024, Fiennes/Binoche, sans dieux ni monstres) : https://en.wikipedia.org/wiki/The_Return_(2024_film) ​Wikipedia EN — Ulysses 31 (malédiction, compagnons en léthargie) : https://en.wikipedia.org/wiki/Ulysses_31 ​Site de référence fan — présentation d'Ulysse 31 : http://ulysse31.saitis.net/presentation.htm ​Daily Geek Show — dossier Ulysse 31 : https://dailygeekshow.com/ulysse-31-serie/ ​Serieously/Ouest-France — Ulysse 31 et le Club Dorothée :https://serieously.ouest-france.fr/ulysse-31-lanime-des-annees-80-est-de-retour-en-hd-pourquoi-devez-vous-absolument-le-regarder/ ​Wikipedia — Epic: The Musical (Rivera-Herrans, créé sur TikTok) : https://en.wikipedia.org/wiki/Epic:_The_Musical

  • S2 · E9
    June 22 · 1 hr 28 min

    BACKROOMS - L'ENFER DU DÉCOR

    Go se parler de BACKROOMS et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Voici les sources classées avec URLs : 1. La creepypasta d’origine Le post fondateur des Backrooms (4chan /x/, 12 mai 2019) — La photo de bureau jaune + le texte du « noclip » qui ont tout déclenché. Fiche de référence et historique. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Backrooms Know Your Meme — The Backrooms — Archives et chronologie du mème (diffusion, variantes, dates). https://knowyourmeme.com/memes/the-backrooms Le lieu réel de la photo (Oshkosh, Wisconsin) — Enquête identifiant l’origine : ancien magasin Rohner’s Furniture (807 Oregon Street), racheté par HobbyTown, photographié en 2002. https://www.wpr.org/news/horror-film-backrooms-meme-oshkosh The Backrooms Wiki (Wikidot) — Le wiki « canon » centralisé : niveaux, entités, règles de survie. https://backrooms-wiki.wikidot.com/ Backrooms Wiki (Fandom) — Le wiki alternatif, plus ouvert et hétéroclite. https://backrooms.fandom.com/ Chaîne Kane Pixels — La chaîne de Kane Parsons, créateur de la websérie. https://www.youtube.com/c/KANEpixels « The Backrooms (Found Footage) » — 7 janvier 2022 — Le court-métrage fondateur de 9 min (Blender + After Effects), 78 M+ de vues. https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo La websérie Backrooms (fiche) — Synthèse de la série et de la mythologie de l’Async Research Institute. https://en.wikipedia.org/wiki/Backrooms_(web_series) Backrooms — film A24, réal. Kane Parsons — Fiche du long-métrage : casting, production, sortie (29 mai 2026). https://en.wikipedia.org/wiki/Backrooms_(film) POOLS (Tensori) — Poolcore : ambiance pure, sans monstre (page Steam — recherche). https://store.steampowered.com/search/?term=POOLS%20Tensori Autres jeux Backrooms (Inside the Backrooms, The Backrooms 1998…) — Recherche Steam de l’ensemble du genre. https://store.steampowered.com/search/?term=backrooms Cube (Vincenzo Natali, 1997) — Le labyrinthe de salles identiques et de pièges. https://en.wikipedia.org/wiki/Cube_(1997_film) The Blair Witch Project (1999) — Le found footage popularisé. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Blair_Witch_Project Arnold van Gennep — Les Rites de passage (1909) — Première théorisation de la liminalité. https://fr.wikipedia.org/wiki/Arnold_van_Gennep Marc Augé — Non-lieux (1992) — L’anthropologie des lieux de transition vidés de sens. https://fr.wikipedia.org/wiki/Marc_Aug%C3%A9 John Koenig — Dictionary of Obscure Sorrows — Les concepts de kenopsia et d’anémoia. https://www.dictionaryofobscuresorrows.com/ et aussi... https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo&t=1s https://www.youtube.com/watch?v=0HjdiohVOik https://www.youtube.com/watch?v=ITuGdHxHi0A

  • S2 · E8
    June 4 · 56 min

    TOTAL RECALL - MUSCLE TA MÉMOIRE

    Go se parler de TOTAL RECALL et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Voici les sources classées avec URLs : ŒUVRE SOURCE Philip K. Dick — We Can Remember It for You Wholesale (1966) https://en.wikipedia.org/wiki/We_Can_Remember_It_for_You_Wholesale FILMS Total Recall — Paul Verhoeven (1990) https://en.wikipedia.org/wiki/Total_Recall_(1990_film) https://www.imdb.com/title/tt0100802/ Total Recall — Len Wiseman (2012) https://en.wikipedia.org/wiki/Total_Recall_(2012_film) https://www.imdb.com/title/tt1386703/ Space Adventure Cobra — Osamu Dezaki (1982) https://www.imdb.com/title/tt0163494/ https://en.wikipedia.org/wiki/Cobra_(manga) Arrival — Denis Villeneuve (2016) https://en.wikipedia.org/wiki/Arrival_(film) 2001: A Space Odyssey — Stanley Kubrick (1968) https://en.wikipedia.org/wiki/2001:A_Space_Odyssey(film) COMICS DC Comics — Total Recall Movie Special (1990) https://dc.fandom.com/wiki/Total_Recall_Vol_1_1 Dynamite Entertainment — Total Recall #1-4 (2011) https://www.dynamite.com/htmlfiles/viewProduct.html?CAT=DF-Total_Recall INTERVIEWS & MAKING-OF Paul Verhoeven explique la fin du film https://faroutmagazine.co.uk/paul-verhoeven-explains-ending-total-recall/ How Verhoeven and Schwarzenegger Made a Sci-Fi Classic https://www.cinemashock.net/episodes/total-recall Total Recall : dream or reality — analyse de la fin https://collider.com/total-recall-ending-explained/ TCM — fiche production Total Recall (1990) https://www.tcm.com/articles/658098/total-recall-1990 PHILIP K. DICK — ARCHIVES AUDIO Interview raw avec Charles Platt (1979) https://archive.org/details/PhilipK.DickRAWInterview Dernière interview — John Boonstra (1982) https://archive.org/details/PkdLastInterview Pacifica Radio Archives (1976) https://www.pacificaradioarchives.org/recording/kz0727 Interviews compilées — site officiel https://philipdick.com/literary-criticism/interviews/ Multimedia PKD — site officiel https://philipdick.com/resources/multimedia/ THÉORIE DE L'ADAPTATION Gérard Genette — Palimpsestes : La Littérature au second degré (Seuil, 1982) https://www.seuil.com/ouvrage/palimpsestes-la-litterature-au-second-degre-gerard-genette/9782020061162 https://fr.wikipedia.org/wiki/Palimpsestes Julie Sanders — Adaptation and Appropriation (Routledge, 2006) https://www.routledge.com/Adaptation-and-Appropriation/Sanders/p/book/9780415311717 Robert Stam — Beyond Fidelity: The Dialogics of Adaptation (2000) https://www.academia.edu/3133330/_Beyond_Fidelity_The_Dialogics_of_Adaptation_in_Film_Adaption_2000 Jay David Bolter & Richard Grusin — Remediation: Understanding New Media (MIT Press, 1999) https://mitpress.mit.edu/9780262522793/remediation/ PRODUCTION / DÉVELOPPEMENT Histoire du développement de Total Recall (1974-1990) https://en.wikipedia.org/wiki/Total_Recall_(1990_film)#Development Ronald Shusett — producteur https://en.wikipedia.org/wiki/Ronald_Shusett Dan O'Bannon — co-scénariste https://en.wikipedia.org/wiki/Dan_O%27Bannon David Cronenberg — réalisateur initialement attaché https://en.wikipedia.org/wiki/David_Cronenberg

  • S2 · E7
    May 7 · 58 min

    MARIO GALAXY - RÉVOLUTION SANS GRAVITÉ

    Go se parler de MARIO GALAXY et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Crédits : Concept de dissonance ludonarrative https://clicknothing.com/2007/10/07/ludonarrative-d/ — Article original de Clint Hocking (blog Click Nothing, octobre 2007) Narration environnementale — textes fondateurs https://web.mit.edu/~21fms/People/henry3/games&narrative.html — Henry Jenkins, "Game Design as Narrative Architecture" (MIT, 2004) https://www.gamedeveloper.com/design/environmental-storytelling-creating-immersive-3d-worlds-using-lessons-learned-from-the-theme-park-industry — Don Carson, "Environmental Storytelling" (Gamasutra/Game Developer) https://www.gamedeveloper.com/design/environmental-storytelling-part-ii-bringing-theme-park-environment-design-techniques-to-the-virtual-world — Don Carson, Part II Koizumi, Rosalina et le storybook https://www.neogaf.com/threads/interview-mario-galaxys-director-on-sneaking-stories-past-miyamoto.213684/ — Interview Wired/Chris Kohler : "Sneaking Stories Past Miyamoto" (décembre 2007) https://x.com/SMWikiOfficial/status/1542834310281154563?s=20 — Interview Nintendo Power sur le storybook Star Fox — origines et histoire https://shmuplations.com/starfox/ — Interview développeurs Star Fox 1993 (Shmuplations) https://www.nintendojo.com/features/specials/20-years-of-star-fox-the-history — "20 Years of Star Fox: The History" (Nintendojo) Miyamoto et le crossover Fox McCloud https://www.nintendolife.com/news/2026/04/miyamoto-expected-significant-resistance-internally-to-fox-in-the-mario-galaxy-movie — Miyamoto sur la résistance interne chez Nintendo https://nintendoeverything.com/miyamoto-explains-how-fox-mccloud-ended-up-in-the-super-mario-galaxy-movie — Comment Fox McCloud s'est retrouvé dans le film https://mynintendonews.com/2026/04/04/miyamoto-and-illumination-explain-why-they-choose-super-mario-galaxy-for-latest-film — Miyamoto et Illumination expliquent le choix Galaxy https://www.gamespot.com/articles/the-incredible-and-unlikely-story-of-how-glen-powell-became-fox-in-the-super-mario-galaxy-movie/1100-6539159/ — Glen Powell et le rôle de Fox Scores critiques et box-office https://www.rottentomatoes.com/m/the_super_mario_galaxy_movie — Rotten Tomatoes (film Galaxy 2026) https://www.metacritic.com/movie/the-super-mario-galaxy-movie/ — Metacritic : 37/100 (film Galaxy) https://www.metacritic.com/game/super-mario-galaxy/ — Metacritic : Super Mario Galaxy (jeu, 2007) https://www.boxofficemojo.com/release/rl3344662529/ — Box Office Mojo (film Galaxy) https://deadline.com/2026/04/box-office-global-super-mario-galaxy-movie-lee-cronins-the-mummy-1236865260/ — Franchise Mario dépasse 2 milliards $

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  • S2 · E6
    March 24 · 1 hr 17 min

    FRANKENSTEIN - OEUVRE IMMORTELLE

    Go se parler de FRANKENSTEIN et de (presque) toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Crédits : Roman / Mary Shelley Les Sherpas — Fiche de lecture Frankenstein : https://sherpas.com/blog/frankenstein-fiche-lecture/ Film de James Whale (1931) Turner Classic Movies — Frankenstein (1931) : https://www.tcm.com/tcmdb/title/75587/frankenstein Britannica — Frankenstein (1931) : https://www.britannica.com/topic/Frankenstein-film-by-Whale Jay's Classic Movie Blog — Frankenstein, 1931 : https://www.jaysclassicmovieblog.com/post/70-frankenstein-1931 IndieWire — How Frankenstein Invented the Modern Studio Horror Movie in 1931 : https://www.indiewire.com/features/commentary/how-frankenstein-invented-studio-horror-movie-1235156129/ MoMA — James Whale, Film still from Frankenstein, 1931 : https://www.moma.org/audio/playlist/307/3968 Manga Junji Ito (1994-1998) VIZ Media — Junji Ito's Unique Take on Frankenstein : https://www.viz.com/blog/posts/junji-ito-s-unique-take-on-frankenstein Comics Beat — Review: Junji Ito's Frankenstein : https://www.comicsbeat.com/review-junji-itos-frankenstein-stands-as-one-of-the-best-adaptations-of-the-horror-classic/ Screen Rant — Junji Ito's Frankenstein Makes the Classic More Horrific With One Twist : https://screenrant.com/junji-ito-frankenstein-manga-adaptation/ Books and Bao — Junji Ito's Frankenstein : https://booksandbao.com/review-junji-itos-frankenstein/ BD Thèque — Fiche Frankenstein Junji Ito : https://www.bdtheque.com/series/15070/frankenstein-junji-ito Junji Ito Wiki / Fandom — Frankenstein : https://junjiitomanga.fandom.com/wiki/Frankenstein Film Guillermo del Toro (2025) Variety — Guillermo del Toro on Frankenstein Budget, Theatrical Release and Two Movies : https://variety.com/2025/film/news/guillermo-del-toro-frankenstein-budget-theatrical-release-two-movies-1236492637/ Netflix Tudum — Guillermo del Toro's Frankenstein : https://www.netflix.com/tudum/articles/frankenstein-guillermo-del-toro-release-date-cast-photos Rotten Tomatoes — Frankenstein (2025) : https://www.rottentomatoes.com/m/frankenstein_2025 Screen Rant — Guillermo Del Toro Confirms Extended Cut of Frankenstein : https://screenrant.com/guillermo-del-toro-frankenstein-extended-cut-confirmation/ Partie technique — Résurrection numérique SAG-AFTRA — Strike 2023 / IA et droits des acteurs : https://www.sagaftra.org

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  • S2 · E5
    February 23 · 1 hr 2 min

    THE WALL - LE MUR DU SOI

    Go se parler de THE WALL et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Crédits : Liner Notes – The Wall (Harvest / Columbia, 1979) https://www.discogs.com/master/11760-Pink-Floyd-The-Wall Mark Blake – Comfortably Numb: The Inside Story of Pink Floyd https://www.goodreads.com/book/show/965327.Comfortably_Numb Nick Mason – Inside Out: A Personal History of Pink Floyd https://www.goodreads.com/book/show/65476.Inside_Out Pink Floyd Official Website https://www.pinkfloyd.com Rolling Stone – Bob Ezrin Interview https://www.rollingstone.com/music/music-features/pink-floyd-the-wall-bob-ezrin-188980/ Mojo Magazine https://www.mojo4music.com Gerald Scarfe – Official Website https://www.geraldscarfe.com British Film Institute – Pink Floyd – The Wall https://www.bfi.org.uk Henry Jenkins – Transmedia Storytelling 101 https://henryjenkins.org/blog/2006/12/transmedia_storytelling_101.html Lev Manovich – The Language of New Media http://manovich.net Umberto Eco – L’Œuvre ouverte https://www.seuil.com/ouvrage/l-oeuvre-ouverte-umberto-eco/9782020020537

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  • S2 · E4
    January 14 · 57 min

    THE LAST OF US PART I - L'ÉTERNEL RECOMMENCEMENT

    Go se parler de THE LAST OF US - PART 1 et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse avec spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Crédits : “The Last of Us” From The Last of Us (Video Game Soundtrack) Music by Gustavo Santaolalla Music to the opening credits for The Last of Us on HBO Max. Listen to the soundtrack here: https://Soundtracks.lnk.to/TheLastofUsAY Les réfs citées : George A. Romero (La nuit des morts-vivants, Zombie, Le jour des morts-vivants...) Iphigénie et Agamemnon (Mythologie grecque) Intergalactic : The Heretic Prophet (Naughty Dog) Uncharted (Naughty Dog) Sin City de Frank Miller The Walking Dead de Robert Kirkman et Charlie Adlard Je suis une légende de Richard Matheson Making of The Last of Us - MAX (env. 27 min pour la girafe en vrai et les décors en VFX)

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  • S2 · E3
    Dec 8, 2025 · 1 hr 1 min

    PSYCHOSE - LA FOLIE CONTAGIEUSE

    Go se parler de PSYCHOSE et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse des adaptations, permettant une appréciation complète. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Crédits et autres infos utiles : https://www.youtube.com/watch?v=dPGRy12-N4M https://www.youtube.com/watch?v=sGqS8r4anlY https://www.youtube.com/watch?v=4-EwNHerlko https://www.youtube.com/watch?v=f4i81-wVrRo https://fr.wikipedia.org/wiki/Norman_Bates#:~:text=Norman%20Bates%20est%20atteint%20de,qui%20partagent%20le%20m%C3%AAme%20corps. https://youtu.be/uHekt82_Ee8?si=qXyurHAEpl8vlgU6

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  • S2 · E2
    Nov 26, 2025 · 18 min

    ENFANTS ACTEURS ET ACTRICES - ANNE THORENS - CAMÉO

    Comment diriger un enfant qui joue dans un film ? Qu’est ce qui est mis en place dans les productions ? Ces questions et bien d’autres trouvent réponse grâce à Anne Thorens, actrice, scénariste et réalisatrice. CAMÉO est le format d’interview d’ADAPTOLOGIA. Des expertes et des experts nous font part de leurs connaissances pour aller toujours plus loin dans la compréhension et l’analyse des œuvres et de leur adaptation. Mais c’est quoi "ADAPTOLOGIA" ? C’est une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse sans spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;)

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  • S2 · E1
    Oct 6, 2025 · 1 hr 22 min

    1984 - LA FIDÉLITÉ, C'EST LA TRAHISON

    Go se parler de 1984 et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse des adaptations, permettant une appréciation complète. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Crédits et autres infos utiles : Interview de BRUT avec Julien Bardakoff https://www.youtube.com/watch?v=sNuMG7DpLRo Publicité de Apple, réalisé par Ridley Scott https://www.youtube.com/watch?v=ErwS24cBZPc David Bowie, 1984 https://www.youtube.com/watch?v=x2xfpMMQIJ8 Radiohead, 2 + 2 = 5 https://www.youtube.com/watch?v=2w6kHS_IRrE Plus d’informations sur des BD adaptés de 1984 https://www.radiofrance.fr/franceinter/bande-dessinee-1984-de-george-orwell-trois-regards-sur-une-meme-oeuvre-1444493

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  • S1 · E14
    Sep 15, 2025 · 21 min

    YOUTUBE GAME, TWITCH ET CIE - LÉO TEMSAMANI - CAMÉO

    Comment créer des contenus sur les réseaux sociaux ? Réaliser des fictions sur des plateformes comme Youtube ? Sans oublier comment trouver son audience et en faire une communauté ? Ces questions et bien d’autres trouvent réponse grâce à Léo Temsamani, directeur de création chez BUMP. CAMÉO est le format d’interview d’ADAPTOLOGIA. Des expertes et des experts nous font part de leurs connaissances pour aller toujours plus loin dans la compréhension et l’analyse des œuvres et de leur adaptation. Mais c’est quoi "ADAPTOLOGIA" ? C’est une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse sans spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;)

  • S1 · E13
    Aug 26, 2025 · 1 hr 18 min

    THE SHINING - LE LABYRINTHE DE NOS PEURS

    Go se parler de THE SHINING et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse des adaptations, permettant une appréciation complète. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Crédits et autres infos utiles : Main Theme https://www.youtube.com/watch?v=pylfy_L6Bjs Cacophonie https://youtu.be/ELZZWIZXhFU?si=02g07zOvq5h4JuHK Redrum, redrum, redrum... https://www.youtube.com/watch?v=FLjixsUEj5E Here is Johnny ! https://www.youtube.com/watch?v=d-ABIIZV3vA Les meilleurs moments de la série TV https://www.youtube.com/watch?v=s_zrjl8dgXI Pour en savoir sur la série TV https://youtu.be/qX0WjiLo35U?list=TLGGhxCBZSb5EYIyNjA4MjAyNQ

  • S1 · E12
    Aug 6, 2025 · 1 hr 18 min

    LE LIVRE DE LA JUNGLE - NARRER POUR MIEUX RÉGNER

    Go se parler du LIVRE DE LA JUNGLE et de toutes ses adaptations. Bienvenue dans "ADAPTOLOGIA", une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse sans spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;) Crédits : https://en.wikipedia.org/wiki/The_Jungle_Book_(1967_film) https://the-jh-movie-collection-official.fandom.com/wiki/The_Jungle_Book_(2016_film)/Credits https://www.imdb.com/fr/title/tt2388771/ Les réfs citées : Fables de Bidpaï - France culture https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/cultures-d-islam/les-fables-de-bidpai-1463887

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  • S1 · E11
    Jul 10, 2025 · 18 min

    PHILOSOPHIE ET CYBERPUNK - DR QUENTIN DELVAL - CAMÉO

    Comment le rapport au corps est un fondement du Cyberpunk ? Quelle est la portée philosophique de Ghost in The Shell ? Et plus largement, quel est l’impact de la science-fiction dans notre quotidien ? Ces questions et bien d’autres trouvent réponse grâce à Dr Quentin Delval qui est philosophe, auteur et surtout notre ami ! CAMÉO est le format d’interview d’ADAPTOLOGIA. Des expertes et des experts nous font part de leurs connaissances pour aller toujours plus loin dans la compréhension et l’analyse des œuvres et de leur adaptation. Mais c’est quoi "ADAPTOLOGIA" ? C’est une série de conversations où Anaïs et Georges-André explorent l'univers des adaptations d'œuvres. Ensemble, ils plongent dans les profondeurs de la transformation créative des histoires à travers le cinéma, les jeux vidéo, les livres, et bien plus encore. Ce que vous découvrirez dans chaque épisode : Des discussions passionnées sur comment les œuvres originales sont reprises et réinventées. Une analyse sans spoiler des adaptations, permettant une appréciation complète sans gâcher les surprises. Des interventions de Gilles, qui éclairent certains aspects mythiques des œuvres pour enrichir notre compréhension. "ADAPTOLOGIA" offre un regard neuf et approfondi sur l'art de l'adaptation. Rejoignez Anaïs, Gilles et Georges-André dans cette aventure et laissez-vous inspirer par la beauté de la transformation narrative. Retrouvez-nous également sur Instagram et TikTok ;)

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