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Zwei Zweifeln

NerdOverNews und SambZockt

ZweiZweifeln ist ein Podcast der nicht nur Games sondern ... irgendwie auch Fun vermitteln will ... 

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  • 21 episodes
  • fortnightly
  • Avg 1 hr 33 min
  • German
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  • S1 · E34
    Saturday · 1 hr 33 min· Video

    #034 - Warum gibt's keine Himbeer-Cola?! (und andere wichtige Fragen) - Die 3er Runde (Frei)

    Patrick kommt mit einem Popcorneimer aus dem neuen Resident-Evil-Film, und schon geht es um Kinopreise, verschwundene Cola-Sorten und die Frage, wie viel Koffein eigentlich zu viel ist. Danach reden die drei über den YouTube-Algorithmus, toxische Kommentare und darüber, ob es nach dem Angriff auf russische Rechenzentren wirklich weniger Bots im Netz gab. Bauchgefühl gegen harte Fakten, das wird hitzig. Marcel erklärt die Lage in der Ukraine, die US-Midterms und die Geschichte des Berliner Wohnungsmarkts. Anschließend wird es wieder leichter: Christian schwärmt von Coyote vs. Acme, Patrick spricht spoilerfrei über Resident Evil, und zum Schluss schauen sie auf das Aus von BioWare und auf Konsolenpreise jenseits von gut und böse.

  • October 10 · 1 hr 13 min· Video

    032 - Eine ganze PS5 als .exe Datei??

    Was passiert, wenn KI plötzlich Konsolen knackt, eine PS5 quasi als Exe-Datei auf dem PC läuft, Hardware immer teurer wird und selbst große Marken wie Halo ins Wanken geraten? Patrick und Christian sprechen über eine Gaming-Branche, die gerade an mehreren Stellen gleichzeitig brennt: neue Upscaling-Technologien, alte Marken mit ungewisser Zukunft, Xbox im Chaos und die Frage, ob Optimierung endlich wieder wichtiger wird. Außerdem erzählt Patrick, wie schnell ein YouTube-Kanal durch einen Hack plötzlich weg sein kann.

  • S1 · E30
    September 26 · 1 hr 20 min· Video

    030 - Stecker, Sprit & Schweizer Löhne: Marcel kurz vorm Ausrasten

    Endlich wieder zu dritt! Patrick, Christian und Marcel reden über Technik-Pannen im Studio, Bewegungsmangel und das Müllhaus, das natürlich immer auf der falschen Seite steht. Danach wird's politisch: die Wahl in Berlin, Spritpreise, der geplante Tankdeckel und die Frage, warum man in der Schweiz mehr verdient, der Döner aber trotzdem billiger ist. Der Höhepunkt ist Patricks Frage, warum es für den Herd keinen einfachen Stecker gibt. Die Antwort treibt Marcel an seine Grenzen. Dazu gibt's E-Auto vs. Verbrenner, die Entweder-oder-Frage Pizza oder Pasta und eine überraschend leidenschaftliche Verteidigung von Miracoli.

  • September 12 · 1 hr 27 min· Video

    028 - Nintendo ist wieder da!

    Nintendo hat geliefert, und wir sind selbst ein bisschen überrascht. Direkt nach der neuen Nintendo Direct sprechen wir über Kirby in der Open World, Metroid, Mario Kart World, Resident Evil, Final Fantasy und darüber, ob die Switch 2 endlich den Spiele-Support bekommt, den wir uns gewünscht haben. Danach wird es ausführlich: Wir nehmen uns die Zelda Direct und das neue Ocarina of Time Remake vor. Technik, Grafikstil, Steuerung, Soundtrack, Änderungen am Original und die große Frage: Wie viel darf Nintendo an einem der wichtigsten Spiele aller Zeiten überhaupt verändern? Natürlich überlegen wir auch schon, was danach mit Majora’s Mask, Twilight Princess und der Zukunft von Zelda passieren könnte.

  • August 23 · 1 hr 17 min· Video

    026 - Xbox strauchelt, Hardware explodiert & Game Freak bleibt Game Freak

    Die Sommerpause ist vorbei und wir sind zurück. Wir sprechen über die Gamescom, Christians neues Spiel und darüber, was technisch noch aus der alten Switch herauszuholen ist. Natürlich landen wir dabei wieder bei Game Freak und Pokémon. Außerdem geht es um Microsofts Xbox-Strategie, den Game Pass, steigende Hardwarepreise durch den KI-Boom und die Frage, was eigentlich mit Gaming-Journalismus und YouTube passiert ist. Und am Ende stellen wir fest: Vielleicht wollen wir einfach wieder simplere Spiele.

  • July 11 · 1 hr 37 min· Video

    024 - Sterben Konsolen im Videospielcrash 2.0?

    Die Spieleindustrie brennt und diesmal fällt es selbst uns schwer, noch etwas Positives zu finden. Wir sprechen über den schleichenden Tod physischer Spiele, Sonys digitalen Kurs, Microsofts mögliche Zukunftspläne und Nintendos Game Key Cards. Besitzen wir unsere Spiele bald überhaupt noch oder kaufen wir künftig nur noch zeitlich begrenzte Lizenzen? Außerdem fragen wir uns, warum moderne AAA Spiele zunehmend austauschbar wirken, weshalb steigende Preise und künstliche Verknappung trotzdem funktionieren und ob SteamOS und kompakte Gaming PCs klassische Konsolen langfristig überflüssig machen könnten. Zwischen digitaler Enteignung, Gaming Müdigkeit, Nostalgie und einer möglichen Rückkehr der Piraterie suchen wir trotzdem nach einem kleinen Hoffnungsschimmer. Den finden wir vor allem bei Fanprojekten, Decompilations, Retro Gaming und kreativen Indie Spielen.

  • S1 · E22
    June 28 · 1 hr 12 min· Video

    022 - Lass M*** die Eier lecken!

    Es geht um digitale Täuschungen: von Fake-Livestreams über Satiremeldungen bis hin zu der Frage, wie leicht man selbst auf falsche Inhalte reinfallen kann. Eine größere Diskussion über KI, LLMs, DeepSeek, Claude, lokale Modelle, Datenschutz und die Zukunft von künstlicher Intelligenz, zwischen technischer Faszination, Sicherheitsrisiken und der Frage, wie viel Kontrolle wir eigentlich noch behalten.

  • S1 · E18
    May 31 · 1 hr 44 min· Video

    018 - Ein Jahr Switch 2 - Reinfall oder erst der Anfang?

    Wir blicken auf ein Jahr Nintendo Switch 2 zurück. Wie stark war der Launch wirklich, was taugen Mario Kart World, Donkey Kong Bananza und die bisherigen Exklusivtitel? Außerdem sprechen wir über Online-Features, 4K, DLSS, verpasste Chancen und die Frage, ob Nintendo sich aktuell zu sehr zurückhält.

  • S1 · E17
    May 24 · 1 hr 22 min· Video

    017 - Starfox nur ein Retake des 3DS? - Wie geil!

    In dieser Folge sprechen wir über die Rückkehr von Star Fox auf der Nintendo Switch 2, den möglichen Einfluss des Mario-Films, Illumination und Nintendos Umgang mit alten Marken. Außerdem geht es um Remakes, Retakes, Lylat Wars, Star Fox 64 3D, die Frage nach neuen Inhalten, kuriose N64-Technik, mögliche Zelda-Remakes und warum Nintendo gerade wieder experimentierfreudiger wirkt.

  • S1 · E16
    May 17 · 1 hr 20 min· Video

    016 - Wenn der Blutdruck einkaufen geht!!! - Format (noch) ohne richtigen Namen

    Der Alltagsfrust: blockierte Supermarktparkplätze, Stress bei Subway, Lieferdienste, hektische Kassen und einen eskalierenden Rauchmelder-Termin. Es um Missverständnisse, parasoziale Beziehungen, unangenehme Fan-Kommentare und die Frage, wie lange man sich über fremde Menschen ärgern sollte. Am Ende diskutieren sie: für immer barfuß laufen oder Handschuhe tragen?

  • S1 · E14
    May 3 · 1 hr 41 min· Video

    014 - Sonys DRM Desaster, Nintendos Kino Vorstoß und XBOX im Wandel!

    Heute geht es (natürlich) um Nintendo, mögliche neue Star-Fox- und Zelda-Projekte, die Rolle der Nintendo Today App, den Wert klassischer Exklusivtitel und darum, warum uns bei manchen Marken der Mut für wirklich neue Ideen fehlt. Zum Schluss schauen wir auf den aktuellen Status von Xbox, den Wandel weg von „Microsoft Gaming“ zurück zur Marke Xbox, den Game Pass und die offene Frage, wohin sich Konsolen in Zukunft überhaupt noch entwickeln. Unser Hin und Her zwischen Technikliebe, Branchenkritik, Chaos hinter den Kulissen und der Hoffnung, dass am Ende doch noch gute Spiele zählen.

  • S1 · E12
    April 19 · 1 hr 9 min· Video

    012 - Politik, KI und der ganz normale Wahnsinn - Format (noch) ohne richtigen Namen

    Wir hatten eigentlich kaum Zeit, jede Menge technische Probleme und nur den Plan, irgendwie einen Podcast aufzunehmen. Herausgekommen ist eine spontane Runde mit Marcel und Christian, in der wir von Katzen-Content über Feiertage, Sozialpolitik, Krankenkassen, Migration und Medienkritik bis hin zu Trump, KI-Fakes und der Frage kommen, wie viel Vertrauen man Nachrichten eigentlich noch schenken kann.

  • S1 · E10
    April 4 · 1 hr 33 min· Video

    010 - Wie wir immer weiter von Triple AAA weggehen - Wie Geil! Reloaded

    Wie geil ist wieder da! In der Reloeaded Fassung sprechen wir darüber, warum Autorensysteme wie Garry’s Mod, Sandbox von Facepunch und die Frage, welches Potenzial Source 2 für neue Community-Spiele und kreative Projekte mitbringt. Außerdem verlieren wir uns mit voller Absicht in Technik-Nostalgie: von Half-Life 2, GTA 6 und zerstörbaren Spielwelten bis hin zu N64-Technik, Tiny3D, Modding, FPGA-Konsolen und der Sehnsucht nach einer offiziellen Rückkehr klassischer Nintendo-Hardware. Eine Folge voller Technikliebe, Retro-Charme, spontaner Abschweifungen und einer entscheidenen Erkenntnis.

  • S1 · E9
    March 29 · 2 hr 36 min· Video

    009 - Wenn Ihr Resident Evil 9 mögt, werdet Ihr diesen Podcast nicht mögen - feat. Speckobst

    Wir sprechen mit dem großartigen Speckobst alias Björn über Resident Evil Requiem und nehmen das Spiel komplett auseinander. Dabei geht es um starke Horror-Momente, enttäuschende Leon-Abschnitte, fragwürdige Story-Entscheidungen und die Frage, ob Resident Evil 9 seinem Hype wirklich gerecht wird. Spoiler inklusive! Ink Ribbon Radio: https://inkribbonradio.de/

  • S1 · E7
    March 15 · 2 hr 7 min· Video

    007 - Pappverpackungen und Schulzeit mit Arschlöchern!

    Diesmal läuft Drei Zweifeln ausnahmsweise ohne Marcel und genau das sorgt schnell für einen wilden Themenmix. Wir starten mit Podcast-Updates, Premium-Plänen und YouTube-Talk, bevor sie tief in die Welt von Retro-Spielboxen, Nostalgie und Sammelleidenschaft abtauchen. Dabei geht es nicht nur um Pappe und alte Verpackungen, sondern um die viel größere Frage, warum wir bestimmten Dingen überhaupt so viel Bedeutung geben. Außerdem geht es schnell ins persönliche: Wir sprechen offen über Schulzeit, Mobbing, Außenseiter-Erfahrungen und darüber, wie sehr einen solche Erlebnisse bis ins Erwachsenen Leben prägen können. Zudem: Wie viel Ehrlichkeit kann man sich im Berufsleben überhaupt leisten? Und wie weit muss man beim Thema Selbstvermarktung, Clickbait und Reichweite eigentlich mitspielen?

  • S1 · E5
    March 1 · 2 hr 14 min· Video

    005 - Nostalgie manipuliert uns!

    In dieser Folge geht’s von explodierenden RAM-Preisen zur KI-Debatte und dann direkt in den großen Aufreger über den sich gar nicht so viele Aufregen?: Pokémon Feuerrot/Blattgrün auf Switch für 20 € pro Edition. Emulation statt Port, kaum Verbesserungen, trotzdem kaufen viele. Außerdem: Game-Key-Cards, Preis-/Konkurrenzprobleme in der Branche, Game Pass/Xbox als „verwaschene“ Marke und warum gutes Marketing/Qualität fehlen. Zum Schluss ein positiver Technik-Deepdive: Samb zeigt Optimierungs-Tricks aus der Switch-Entwicklung von Super Chipflake Ü.

  • S1 · E4
    February 23 · 1 hr 12 min· Video

    004 - Fanblast ist ein unrealistischer Fiebertraum - Wir und das Internet

    In unserem neuen Premium Format "Wir und das Internet" sprechen Wir über den Fall Fanblast und die Frage, warum Menschen für die Illusion von Nähe zu Influencern zahlen. Dabei geht es um parasoziale Beziehungen, Monetarisierung, Verantwortung von Creatorn und die psychologischen Mechanismen hinter Plattformen, die „direkten Kontakt“ versprechen. Außerdem diskutieren die beiden über IRL-Streaming und Privatsphäre im öffentlichen Raum.

  • S1 · E3
    February 15 · 1 hr 23 min· Video

    003 - Der Glasreiniger Ragebait! - Format mit unbekannten Namen

    Drei Meinungen, ein Format, und eine Diskussion, die bei Glasreiniger als „Allzweckwaffe“ startet und komplett eskaliert: von Putzmittel-Chemie über unangenehme Supermarkt-Erlebnisse und den Sinn (oder Unsinn) von Google-Bewertungen bis hin zu Sprachnachrichten-Hass, Ragebait im Netz und der großen Frage, ob man lieber perfekt planen kann oder immer spontan Glück hat. Chaos garantiert, Meinung inklusive.

  • S1 · E2
    February 7 · 1 hr 43 min· Video

    002 - Bobby Kotick - So ein Mist

    In „So ein Mist!“ nehmen Samb und Nerdi diesmal Bobby Kotick auseinander: Ex-CEO von Activision Blizzard, Meister der Monetarisierung und eine der prägendsten (und umstrittensten) Figuren der modernen Spieleindustrie. Es geht um Konzernpolitik, zerstörte Marken, Microtransactions, toxische Arbeitskultur und warum am Ende sogar Spieler die Quittung bekommen. Triggerwarnung: u. a. sexuelle Belästigung, Suizid, Morddrohung.

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