Skip to content
Artwork for Хочу в Геймдев
Хочу в Геймдев · Sep 10, 2025 · 1 hr 34 min

Тренды 2025 года

Собрали необычный подкаст в формате круглого стола, на который мы пригласили тех, кто стоит на передовой разработки, чтобы обсудить, как обстоят дела в индустрии, какие особенности привнёс текущий год, что стало популярным и как с этим жить. Ведущие подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», член игровой секции Союза литераторов России; Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», член игровой секции Союза литераторов России. И гости выпуска: Василий Овчинников — руководитель Организации развития видеоигровой индустрии; Владимир Вареник — Генеральный директор Mensa VR, основатель сообщества независимых разработчиков игр Indie GO; Дмитрий Фокин — CEO, CarX Technologies; Сергей Зыков — CMO Ermine Games. Полезные ссылки: Официальный канал РВИ: https://t.me/forgamedevru Найти себе стажировку или команду: https://t.me/viacheslavnu Стать игровым разработчиком: https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070 Таймкоды: 00:00 — Вступление 02:50 — Тренды Steam в России 12:10 — Тренды мобильного рынка Инди 18:20 — Порог входа на рынок 23:30 — Персонализация студии и общение с аудиторией 29:40 — Тренды глобального рынка 45:00 — Игры как бизнес 50:30 — Тренды инвестиций в игры 59:00 — Китайский рынок и его особенности 01:05:10 — Поддержка ИИ или сделано руками? 01:10:00 — Мемные игры в России и их масштабирование 01:16:10 — Вселенная для игры: комиксы, книги, фан-арт 01:20:00 — Напутствие на остаток года

0:00-1:34:13

transcript

No transcript — this publisher did not publish one.

show notes

Собрали необычный подкаст в формате круглого стола, на который мы пригласили тех, кто стоит на передовой разработки, чтобы обсудить, как обстоят дела в индустрии, какие особенности привнёс текущий год, что стало популярным и как с этим жить.


Ведущие подкаста:


Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», член игровой секции Союза литераторов России;


Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», член игровой секции Союза литераторов России.


И гости выпуска:


Василий Овчинников — руководитель Организации развития видеоигровой индустрии;

Владимир Вареник — Генеральный директор Mensa VR, основатель сообщества независимых разработчиков игр Indie GO;

Дмитрий Фокин — CEO, CarX Technologies;

Сергей Зыков — CMO Ermine Games.


Полезные ссылки:


Официальный канал РВИ:

https://t.me/forgamedevru

Найти себе стажировку или команду: 

https://t.me/viacheslavnu

Стать игровым разработчиком: https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070


Таймкоды:


00:00 — Вступление

02:50 — Тренды Steam в России

12:10 — Тренды мобильного рынка Инди

18:20 — Порог входа на рынок

23:30 — Персонализация студии и общение с аудиторией

29:40 — Тренды глобального рынка

45:00 — Игры как бизнес

50:30 — Тренды инвестиций в игры

59:00 — Китайский рынок и его особенности

01:05:10 — Поддержка ИИ или сделано руками?

01:10:00 — Мемные игры в России и их масштабирование

01:16:10 — Вселенная для игры: комиксы, книги, фан-арт

01:20:00 — Напутствие на остаток года