S3E5. New Blood Interactive, империя раннего доступа - с Дэйвом Ошри
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников снова у микрофонов. В этом выпуске они общаются с Дэйвом Ошри — сооснователем и директором New Blood Interactive (Dusk, Fallen Aces, Gloomwood и др.). Обсудили их уникальный подход к раннему доступу, умение слушать игроков и смелость посылать мейнстрим подальше. Получите финансовую поддержку для своего проекта в IndieGo Fund: https://indie-go.ru/fund – Почему некоторые все еще думают, что игры, стилизованные под ретро, создавать легче и безопаснее? – Эпизодические игры как сезоны ТВ-сериала. Почему большие обновления — это здорово. – “Лучше играть для забитого клуба, чем перед пустым стадионом”; – От начала к концу, камень за камнем. Ключевые разработчики и порхающие команды: как выглядит пайплайн New Blood? – Игра, созданная в спешке, останется плохой навсегда. Почему важно дать разработчикам время, которое им нужно. Поддержите локализацию подкаста на Boosty: https://boosty.to/disgustingmen