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Artwork for Storie di Ruolo
LeisureGames

Storie di Ruolo

Master Ame

Che cosa unisce la burocrazia aziendale, un Mago pignolo, un Barbaro affamato e la storia di D&D? Storie di Ruolo! Master Ame vi guida attraverso cinquant'anni di evoluzione del gioco di ruolo più famoso al mondo. Dai dadi di Gygax alle guerre tra edizioni, passando per Stranger Things e i grandi videogame. Tra aneddoti storici, cadute rovinose e resurrezioni epiche, scopri come i nerd hanno ereditato la Terra. Mettetevi comodi e portate le patatine: si va in scena!

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  • 3 episodes
  • Avg 9 min
  • Italian
  • S1 · E1
    Friday · 13 min

    EP.1 - Navi, Assedi e il Caos di Braunstein

    Sapevate che i Punti Ferita e la Classe Armatura che usiamo oggi non sono nati dalle spade medievali, ma dalle corazzate navali del secolo scorso? In questo primissimo episodio di Storie di Ruolo, iniziamo dall'inizio... ma non da quello che vi aspettate! Lasciamo per un momento D&D sullo scaffale per esplorare la folle "proto-storia" dei giochi di ruolo. Insieme a Master Ame, al pignolissimo Mago e all'impaziente Barbaro, viaggeremo nel tempo per scoprire gli esperimenti e i wargame più assurdi che hanno cambiato per sempre il nostro modo di giocare. In questa puntata scoprirai: Navi da guerra in salotto: Come Fletcher Pratt nel 1933 faceva strisciare i giocatori sul pavimento per misurare le distanze con lo spago, inventando (senza saperlo) i Punti Ferita e la Classe Armatura. Dall'esercito all'eroe: L'evoluzione dall'addestramento militare prussiano (Kriegsspiel) all'assedio di Bodenburg, fino a come Gary Gygax ha iniziato a salvare la vita a giganti e draghi in Chainmail. L'anarchia di Braunstein: Il leggendario esperimento del 1969 di David Wesely, in cui un wargame napoleonico è "fallito" meravigliosamente perché i giocatori hanno preferito litigare, complottare in corridoio e sfidarsi a duello nei panni di sindaci, banchieri e studenti radicali. La scintilla di Dave Arneson: Come il caos di quella notte ha ispirato la nascita di Blackmoor e dei primi veri dungeon della storia. Preparate i dadi, portate le patatine (altrimenti il Barbaro si arrabbia!) e unitevi al nostro party in questo viaggio nel fango della storia dei giochi di ruolo! 🎧 Ascolta ora e scopri se sei un incrociatore pesante o solo un canotto gonfiabile con un cappello a punta!Seguici per non perdere la prossima quest!

  • S1 · E2
    Friday · 14 min

    EP. 2 - Lo Scantinato di Arneson e il Primo Dungeon

    Sapevate che prima di lanciare i dadi a venti facce nei sotterranei, i primi combattimenti fantasy si risolvevano giocando a Sasso, Carta, Forbice? In questo secondo episodio di Storie di Ruolo, Master Ame, il Mago e il Barbaro ci portano nel freddo autunno del Midwest americano per raccontare il momento esatto in cui è nato il gioco di ruolo come lo conosciamo oggi. Dallo scantinato caotico di Dave Arneson a St. Paul fino al leggendario incontro con Gary Gygax a Lake Geneva, questa è la storia di come una manciata di fogli sgualciti ha dato vita a un impero globale.In questa puntata scoprirai: Il caos creativo di Blackmoor: Come Dave Arneson ha preso l'ispirazione dai film horror della Hammer per rendere i giochi "verticali", inventando il primissimo Dungeon Crawl sotto le rovine di un castello. Sasso, Carta, Forbice e Navette: L'incredibile verità sulle prime partite (niente d20, si faceva alla morra cinese!) e l'arrivo della bizzarra Classe Armatura discendente presa in prestito dalle corazzate navali. Il pellegrinaggio a Lake Geneva: Quel viaggio in auto nel novembre del 1972 per mostrare a Gary Gygax il prototipo di Dungeon!, culminato in una sessione notturna nello scantinato che folgorò Gygax al punto da non lasciarlo dormire. Scatole bianche, tragedie e il segreto di Vecna: La nascita rocambolesca della TSR grazie ai soldi di Brian Blume, la tragica scomparsa di Don Kaye con i documenti aziendali letteralmente scaricati sul portico di Gygax, e l'origine occulta (e letteraria) del famigerato Lich Vecna. L'eterno scontro tra Ordine e Caos: Le differenze creative tra Gygax e Arneson (tra draghi medievali classici, sottomarini e carri armati fantastici) e le battaglie legali che li hanno visti finalmente riconosciuti come i legittimi co-creatori di D&D. Mettete in borsa le matite (e una buona gomma, perché i vostri Punti Ferita scenderanno in fretta!) e scendete con noi nel primo vero dungeon della storia!🎧 Ascolta ora e scopri se saresti sopravvissuto alla "Scatola Bianca" del 1974 o se saresti finito vittima di un attacco di cuore contabile! Unisciti al party e non perdere la prossima quest!

  • August 22 · 39 sec

    Storie di Ruolo - Trailer

    Storie di Ruolo è il podcast che vi trascina nell'incredibile, epica e spesso ridicola storia di Dungeons & Dragons. Insieme a Master Ame, al pignolissimo Mago e all'impaziente Barbaro, ripercorriamo cinquant'anni di cultura nerd dagli scantinati degli anni settanta fino al fenomeno globale di oggi. Viaggeremo nel tempo tra wargame navali, l'iconica Scatola Rossa, l'era oscura del Satanic Panic, la nascita dei primi videogiochi e il moderno boom della Quinta Edizione. Preparate le cuffie e i dadi: l'avventura inizia il 28 agosto con i primi due episodi, seguiti da una nuova puntata ogni settimana.

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