
EP.1 - Navi, Assedi e il Caos di Braunstein
Sapevate che i Punti Ferita e la Classe Armatura che usiamo oggi non sono nati dalle spade medievali, ma dalle corazzate navali del secolo scorso? In questo primissimo episodio di Storie di Ruolo, iniziamo dall'inizio... ma non da quello che vi aspettate! Lasciamo per un momento D&D sullo scaffale per esplorare la folle "proto-storia" dei giochi di ruolo. Insieme a Master Ame, al pignolissimo Mago e all'impaziente Barbaro, viaggeremo nel tempo per scoprire gli esperimenti e i wargame più assurdi che hanno cambiato per sempre il nostro modo di giocare. In questa puntata scoprirai: Navi da guerra in salotto: Come Fletcher Pratt nel 1933 faceva strisciare i giocatori sul pavimento per misurare le distanze con lo spago, inventando (senza saperlo) i Punti Ferita e la Classe Armatura. Dall'esercito all'eroe: L'evoluzione dall'addestramento militare prussiano (Kriegsspiel) all'assedio di Bodenburg, fino a come Gary Gygax ha iniziato a salvare la vita a giganti e draghi in Chainmail. L'anarchia di Braunstein: Il leggendario esperimento del 1969 di David Wesely, in cui un wargame napoleonico è "fallito" meravigliosamente perché i giocatori hanno preferito litigare, complottare in corridoio e sfidarsi a duello nei panni di sindaci, banchieri e studenti radicali. La scintilla di Dave Arneson: Come il caos di quella notte ha ispirato la nascita di Blackmoor e dei primi veri dungeon della storia. Preparate i dadi, portate le patatine (altrimenti il Barbaro si arrabbia!) e unitevi al nostro party in questo viaggio nel fango della storia dei giochi di ruolo! 🎧 Ascolta ora e scopri se sei un incrociatore pesante o solo un canotto gonfiabile con un cappello a punta!Seguici per non perdere la prossima quest!