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Spieleveteranen

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Ein Podcast über alte und neue Spiele

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Episodes267

  • Jan 29, 2018

    #112: Lair

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_112.mp3 MP3-Download (129 MByte) Factor 5 träumte von einem Open-World-Launchtitel für die Playstation 3, doch das Drachen-Actionspiel Lair stürzte bei seiner verspäteten Veröffentlichung 2007 ab. Eine neue Polygon-Reportage blickt hinter die Kulissen der turbulenten Entwicklung. Aus diesem Anlass fragen wir bei Julian Eggebrecht nach, wie es zu Fehleinschätzungen wie der Bewegungssteuerung kam. Im 112. Spieleveteranen-Podcast begeben wir uns auch auf eine Zeitschriften-Zeitreise und blättern nach, was Computerspieler vor 10, 20 und 30 Jahren bewegte. Heinrich und Jörg diskutieren zudem über aktuelle Branchenmeldungen und Spielerlebnisse. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht Aufnahmedatum: 25. + 26.01.2018 Laufzeit: 2:17:05 Stunden 0:00:14 News & Smalltalk 0:02:10 Zwei Chefärzte von Theme Hospital machen einen inoffiziellen Nachfolger, Wrestler John Cena könnte Duke Nukem in einer Verfilmung spielen, Abo-Angebot Xbox Game Pass enthält demnächst auch Neuerscheinungen, Ocean-Cover-Künstler Bob Wakelin verstorben. 0:18:15 Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. Monster Hunter: World, Slay the Spire, Yakuza 6, Civilization 6 für iPad und Darkest Dungeon. 0:37:11 Kurz-Zusammenfassung von Podcast 111: Was haben Nicht-Unterstützer versäumt? 0:38:48 Lair-Interview mit Julian Eggebrecht 0:40:09 Polygon.com hat eine Reportage zur »Katastrophenentwicklung« des Factor-5-Actionspiels Lair veröffentlicht. Julian Eggebrecht erinnert sich, wie es zur Zusammenarbeit mit Sony kam. 0:47:30 Lair war als Launch-Spiel für die Playstation 3 geplant. Neue Hardware, neue Software-Technik, neue Sorgen: ein erster Engine-Prototyp läuft mit 1 FPS. 0:52:20 Lair trägt zunächst den Arbeitstitel Dragon Knight. Inspiriert von Grand Theft Auto III schwebte Julian ein Open-World-Fantasyspiel vor. 0:57:42 Auf Druck der Marketingabteilung konnte Lair zunächst nur mit Bewegungssteuerung gespielt werden – mit fatalen Folgen. 1:09:12 Factor 5 entwickelte für Sony auch das Taktik-Actionspiel Animal Wars, das nie veröffentlicht wurde. 1:15:22 Zeitreise: Januar 2008, 1998, 1988 1:16:12 PC Games 2/2008, u.a. mit C&C Tiberium, Guitar Hero 3 und der Leserwahl »PC-Spiele 2007«. 2:14:36 GameStar 2/1998 und PC Player 2/1998, u.a. mit Wing Commander Prophecy, Red Baron 2, War Wind 2 und Quake 2 (bzw. einer leeren Seite wegen dessen Indizierung). 2:50:29 Happy-Computer 2/1988, u.a. mit Dungeon Master und zahlreichen Spielautomaten-Umsetzungen wie Buggy Boy, Star Wars oder Flying Shark. 2:11:24 Vorschau 2:11:33 Podcast 113 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Februar. 3:14:31 Podcast 114 (für alle), Anfang März. 2:16:00 Abspann

  • Dec 24, 2017

    #110: Best of 2017

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_110.mp3 MP3-Download (108 MByte) Es wäre nicht Weihnachten ohne mehr Lametta … und die traditionelle Jahresrückblick-Episode der Spieleveteranen. Anatol, Mick und Stephan schauen im Rentierschlitten vorbei, in der Summe stellen also gleich fünf Veteranen ihre 2017-Favoriten vor. Dabei geht es in der ersten Stunde ganz um Computer- und Videospiele: Wir präsentieren unsere „Spiel des Jahres“-Kandidaten und verraten, welche 2017-Veröffentlichungen wir noch nachholen wollen. In der zweiten Halbzeit kommen drei weitere Kulturressorts dran, wir empfehlen persönliche Lieblinge in den Kategorien Literatur, Film/TV und Musik. Und was sind Eure Highlights des Jahres? Hinterlasst doch einen Kommentar zu Euren Jahrgangssiegern. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Anatol Locker, Mick Schnelle und Stephan Freundorfer Aufnahmedatum: 20.12.2017 Laufzeit: 1:54:29 Stunden 0:01:04 Der große Jahresrückblick 2017 0:01:04 Waren die Gäste unserer Jahresendrunde 2017 auch brav – und was haben sie so angestellt? Anatols Musikprojekt Lucid Grain führte zu einem Album, Mick ritt unter Pseudonym gen Westen, Stephan entführte Kind, Kegel und Spielesammlung nach Hamburg. 0:18:29 Welche Spiele haben uns 2017 am besten gefallen und wie schätzen wir die Qualität dieses Jahrgangs ein? Anatol Locker berichtet. 0:22:06 Stephan Freundorfer beichtet. 0:28:15 Mick Schnelle gesteht. 0:34:10 Jörg Langer enthüllt. 0:40:55 Heinrich Lenhardt verrät. 0:47:25 Können wir uns auf ein „Spiel des Jahres“ einigen? 0:52:10 Welche 2017-Spiele wollen wir nachholen, auf was freuen wir uns im neuen Jahr? 1:10:29 Was wurde am liebsten gelesen? 1:25:41 Was wurde am liebsten gesehen? 1:42:54 Was wurde am liebsten gehört? 1:53:25 Abspann

  • Dec 13, 2017

    SPV-Express 9: Loot macht Wut

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_009.mp3 MP3-Download (14 MByte) Früher kauften wir komplette Spiele, heute erwerben wir Zugang zu Mikrotransaktions-Plattformen. Publisher experimentieren mit Geschäftsmodellen am zahlenden Kunden, ändern munter die Regeln für das Freischalten (und Freikaufen) von Inhalten. Um mehr Geld mit Miktrotransaktionen zu machen, akzeptiert mancher Anbieter Chancen-Ungleichheit in Online-Spielen. Bei Einzelspieler-Titeln geht der Trend zu grindigem Zeitfresser-Design mit käuflichen Abkürzungen. Sägt die Branche mit der immer forscheren Gewinnmaximierung am eigenen Ast? Brauchen wir bald eine Kennzeichnungsvorschrift, um vor Lootbox-Lotto & Co. zu warnen? Im 9. Spieleveteranen-Express grummelt Heinrich Lenhardt über einige der nervigsten Spiele-Begleiterscheinungen des ausklingenden Jahres. Dieses Spieleveteranen-Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken) schaut bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbei.

  • Nov 29, 2017

    #108: PC Player zum 25.

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_108.mp3 MP3-Download (132 MByte) Hoffentlich hält das Internet das aus: Die Spieleveteranen haben die Drei-Stunden-Schallmauer durchbrochen! Die epische Länge der 108. Podcast-Episode verdanken wir zwei spannenden Gästen. Frank Matzke, Geschäftsführer von ZeniMax Germany, äußert sich zur Kontroverse um die inhaltlichen Änderungen bei Wolfenstein II: The New Colossus. Was steht (trotz künstlerische Freiheit) im Weg, um hierzulande ein Spiel mit verbotenen Symbolen wie Hakenkreuzen zu veröffentlichen? Danach begrüßen wir Gründerveteran Boris Schneider-Johne, der sich anlässlich des 25. Geburtstags von PC Player zusammen mit Heinrich an die Entstehung des Magazins erinnert. Damit hat es sich noch lange nicht ausgeblättert, denn Jörg und Heinrich gehen auf eine besonders ergiebige Zeitschriften-Zeitreise. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Stargast Frank Matzke und Gastveteran Boris Schneider-Johne Aufnahmedatum: 06. + 23.11.2017 Laufzeit: 3:07:15 Stunden 0:00:14 News & Smalltalk 0:02:47 Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. Skyrim VR, Super Mario Odyssey, Animal Crossing: Pocket Camp, Need for Speed Payback, Call of Duty: WWII und Star Wars Battlefront 2. 0:21:42 Unser Stargast Frank Matzke von ZeniMax Deutschland erzählt von seiner bewegten Branchenvergangenheit. 0:28:53 Warum bekämpft man in der deutschen Version von Wolfenstein II: The New Colossus ein fiktives Regime statt böser Nazis? 0:32:15 Eigentlich sind Computerspiele eine Kunstform, aber sie sind von Paragraf 86a stärker betroffen als zum Beispiel Filme. 0:44:54 Wieso nicht mal durch die Instanzen gehen und die rechtliche Unsicherheit klären? 0:57:25 Kurz-Zusammenfassung von Podcast 107: Was haben Nicht-Unterstützer versäumt? 0:59:20 25 Jahre PC Player: Erinnerungen mit Boris Schneider-John 1:05:24 Am 26. November 1992 wurde die Erstausgabe der Spielezeitschrift PC Player verkauft. Die Co-Chefredakteure Schneider und Lenhardt erinnern sich an die Entstehungsgeschichte. 1:10:04 Ausführliches Blättern durch PC Player 1/1993: gealterte Polygongrafik, eine teure Leserumfrage – und was hatte ein Foto der beiden auf dem Titelbild verloren? 1:30:16 Im Nachhinein gesehen war Lemmings 2 vielleicht nicht die glücklichste Titel-Artwork-Wahl. Erstaunlich auch der Anteil an Golf-Simulationen im Testteil. 1:38:32 Lustige Videos lange vor YouTube: Die Entstehung von CD-Player und der Multimedia-Leserbriefe. 1:50:02 Die Wahrheit über das Sternchen-Wertungssystem. Und welche Titel aus der Erstausgabe würde man heute noch spielen? 1:59:21 Zeitreise: November 2007, 1997, 1987 1:59:34 GameStar 12/2007, u.a. mit Call of Duty 4, Crysis, The Orange Box. 2:14:36 PC Player 12/1997 & GameStar 12/1997, u.a. mit Jedi Knight, Age of Empires, Panzer General 3D, Tomb Raider 2. 2:50:29 Happy-Computer 12/1987, u.a. mit einem Hinweis auf die erste Power Play, Midi Maze, Thexder und dem Gauntlet-II-Spielautomaten. 2:59:41 Vorschau 3:00:23 Podcast 109 (für Patreon-Unterstützer), erste Dezember-Hälfte. 3:05:06 Podcast 110 (Jahresend-Special, für alle), zweite Dezember-Hälfte. 3:06:10 Abspann

  • Nov 8, 2017

    SPV-Express 8: Xbox One X-Impressionen

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_008.mp3 MP3-Download (23 MByte) Die gerade veröffentlichte Xbox One X gilt als die derzeit leistungsstärkste Spielkonsole. Aber was bringt der Teraflops-Protz in der Praxis, für wen lohnt sich die Anschaffung des 500 Euro teuren Geräts? Jörg konnte bereits einige Zeit mit einem Testmuster verbringen. Im 8. Spieleveteranen-Express verrät er euch seine Eindrücke und spekuliert über Microsofts weitere Pläne im Spielemarkt. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen, das durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet wurde. Wer am Mitmachen interessiert ist (und vielleicht helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken) schaut bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbei.

  • Oct 31, 2017

    #106: Super Turrican Director’s Cut

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_106.mp3 MP3-Download (132 MByte) Themen: Die Anfang 2018 erscheinende Retrokonsole Super Nt wird den bisher unveröffentlichten Director‘s Cut von Super Turrican an Bord haben. Julian Eggebrecht von Factor 5 erzählt im Spieleveteranen-Interview, warum damals ein ganzer Level gekürzt werden musste. Zweiter Gaststar dieser Episode ist Markus Schwerdtel, Mitglied der Chefredaktion von GameStar. Er erinnert sich an fordernde Vorstellungsgespräche 2000 bei einem gewissen Jörg Langer und hat auch ein neues 1997-Sonderheft im Gepäck. Außerdem blättern wir in alten Magazinen und erinnern uns, was Spieler vor 10, 20 und 30 Jahren bewegt hat. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Stargäste Markus Schwerdtel und Julian Eggebrecht Aufnahmedatum: 25.-27.10.2017 Laufzeit: 2:20:29 Stunden 0:00:14 News & Smalltalk 0:00:49 Stargast Markus Schwerdtel stellt sich vor, der anno 2000 bei der Redaktion GameStar angefangen hat. 0:03:15 GameStars neues Nostalgie-Sonderheft zum PC-Spielejahrgang 1997. 0:10:48 Bankkaufmann mit Palm Pilot III: Markus erinnert sich an sein Bewerbungsgespräch bei GameStar. 0:22:15 Markus bricht eine Lanze für Pharao, wir küren 1997-Lieblinge. 0:29:46 Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. South Park, Golf Story, Assassin's Creed Origins, Super Mario Odyssey, Elex und The Evil Within 2. 0:44:55 Kurz-Zusammenfassung von Episode 105: Was haben Nicht-Unterstützer verpasst? 0:46:31 Wir „trauern“ um das Microsoft Kinect. 0:54:22 Zeitreise: Oktober 2007, 1997, 1987 0:54:33 GameStar 11/2007, u.a. mit Sacred 2, Enemy Territory: Quake Wars, Valves Orange Box und der Vor-Ort-Test-Problematik. 1:09:09 GameStar und PC Player 11/1997, u.a. mit NHL 97, Dark Reign, Total Annihilation, Shadows of the Empire, Starfleet Academy, Incubation und dem Tomb-Raider-Duschgel. 1:25:31 Happy-Computer 11/1987, u.a. mit Super Sprint, Solomon's Key, Vermeer, Plundered Hearts und der ersten Trantor-Erwähnung. 1:39:58 Super Turrican Director’s Cut - Interview mit Julian Eggebrecht 1:41:20 Ende 1992 musste Factor 5 Turrican für Super Nintendo beschneiden, weil es nur vier Megabit-Modulspeicherplatz gab. 1:45:45 Die ungekürzte Version galt als verloren, bis Julian beim Aufräumen eine alte Diskette entdeckte. 1:49:57 Der Director’s Cut von Super Turrican wird im Februar 2018 mit der neuen Retro-Konsole Super Nt veröffentlicht. So kam es zu der Zusammenarbeit, was ist das Besondere am Super Nt? 1:58:25 Kleine Übersicht der Turrican-Familie, das unterscheidet die Konsolen-Spiele von den Amiga-Turricans. 2:13:25 Vorschau 2:13:38 Podcast 107 (für Patreon-Unterstützer), erste November-Hälfte. 2:16:39 Podcast 108 (für alle), zweite November-Hälfte. 2:19:24 Abspann

  • Oct 3, 2017

    SPV-Express 7: C64 Mini angekündigt

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_007.mp3 MP3-Download (16 MByte) Im Frühjahr 2018 soll eine 80 Euro teure Schrumpfedition des klassischen Heimcomputer Commodore 64 erscheinen. Der THEC64 Mini verfügt über HDMI- und USB-Ports, gleich 64 Spiele sind mit an Bord. Im 7. Spieleveteranen-Express erklärt Heinrich seine C64-Verbundenheit, analysiert die Mini-Ankündigung und kommentiert die umstrittene Spieleauswahl. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen, das durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet wurde. Wer am Mitmachen interessiert ist (und vielleicht helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken) schaut bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbei.

  • Oct 2, 2017

    #104: Thaumistry

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_104.mp3 MP3-Download (137 MByte) Themen: Wer braucht schon Grafik und Sound? Infocom- und Legend-Veteran Bob Bates‘ neues Text-Adventure Thaumistry ist fertig. In der Rubrik „Das neue Spiel“ besprechen Heinrich und Anatol die Neuerscheinung mit Retro-Charme, erinnern sich an die Glanzzeiten des Genres und sinnieren über die Lust am Tippen. Jörg fehlt bei diesem Segment entschuldigt, er weilte nämlich auf der Tokio Game Show. Umso ausführlicher erinnert er sich bei der Heftblätter-Zeitreise an die vor 20 Jahren veröffentlichte Erstausgabe der GameStar. Außerdem tauschen wir Impressionen zu einigen aktuellen Spielen aus. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker Aufnahmedatum: 24. + 28.09.2017 Laufzeit: 2:26:22 Stunden 0:00:44 News & Smalltalk 0:02:05 Jörg berichtet von seinen Abenteuern in Fernost. Auf der Tokio Game Show hat er sich unter anderem einige VR-Spiele angesehen. 0:12:35 Was haben wir zuletzt gespielt? Heinrich geht mit Super Blood Hockey aufs Eis und hat Spaß an Mario+Rabbids. Jörg erobert Total War: Warhammer 2 und schleicht sich durch Dishonored: Der Tod des Outsiders. Beide Veteranen haben etwas Angst vor dem Zeitaufwand für Divinity: Original Sin 2. 0:30:35 Gemischte News: Das Super Nintendo Classic Mini ist erschienen – und die neuen Infos zur Atari Box sorgen für mildes Entsetzen. 0:39:15 Kurz-Zusammenfassung von Podcast 103: Was haben Nicht-Unterstützer verpasst? 0:42:29 Das neue Spiel: Thaumistry 0:43:02 Heinrich begrüßt Gast-Veteran Anatol Locker, um (spoilerfrei) Bob Bates‘ neues Text-Adventure Thaumistry zu besprechen. 0:46:12 Aufstieg und Fall der Text-Adventures – und Anatols glorreiche Infocom-Jugend. 0:53:41 Das Genre lebt, es gibt heute eine rege Hobbyisten-Szene, die sich der „Interactive Fiction“ widmet. 0:58:05 Lob für den verständigen Parser von Thaumistry, einige Komfortfeatures lassen das Abenteuer relativ modern wirken. 1:04:56 Impressionen von Puzzles und Humor. Was bei der Story funktioniert und wo es etwas hakt. 1:16:49 Das meditative Erlebnis, sich tippend in einem Spiel ohne Grafik zu verlieren. 1:23:05 Wir schreiten zur Wertung, wie viele Sterne ist uns Thaumistry wert? 1:30:51 Zeitreise: September 2007, 1997, 1987 1:31:46 GameStar 10/2007, u.a. mit Total War Empire und Bioshock. 1:40:08 PC Player 10/1997, u.a. mit Baphomets Fluch 2, Contructor und Carmageddon. 1:47:03 GameStar 10/1997, die Erstausgabe der GameStar. Was war an dem Magazin damals besonders, welche Erinnerungen hat Jörg an die Produktion? 2:05:41 Happy-Computer 10/1987, u.a. mit California Games, Maniac Mansion, Bubble Bobble und einer ersten Begutachtung des NES. 2:20:42 Vorschau 2:20:55 Podcast 105 (für Patreon-Unterstützer), erste Oktober-Hälfte. 2:22:34 Podcast 106 (für alle), zweite Oktober-Hälfte. 2:25:17 Abspann

  • Aug 24, 2017

    SPV-Express 6: Gamescom 2017, Halle 10.2

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_006.mp3 MP3-Download (28 MByte) Der 6. Spieleveteranen-Express dampft nonstop aus Köln auf Eure Abspielgeräte. Jörg ist auf der Gamescom durch die Retro-Halle 10.2 spaziert und hat sieben Kurzinterviews geführt, die wir Euch in diesem halbstündigen Special präsentieren. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen, das durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet wurde. Wer am Mitmachen interessiert ist (und vielleicht helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), möge bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbeischauen. Interview-Timecodes 01:31 René Meyer, Journalist, Sammler und Organisator der Sonderausstellung Retro 07:15 Marco Kautz, Chef von classic-videogames.de (Retromusik-Streaming) 10:53 Andreas Escher, Ex-Factor-5 (u.a. Turrican 2) 14:06 Björn Baranski, Organisator von Ejagfest 16:32 Richard Löwenstein, Journalist und Retro-Programmierer 20:22 Frank Erstling, Herausgeber des Magazins RETURN 24:56 Chris Hülsbeck, Computerspielemusik-Maestro

  • Aug 21, 2017

    #102: StarCraft Remastered

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_102.mp3 MP3-Download (117 MByte) Themen: Für die Besprechung des neuen alten Computerspiels StarCraft Remastered holen sich Heinrich und Jörg strategischen Beistand: Echtzeitexperte Mick Schnelle ist der dritte Mann bei unserer Analyse von Blizzards neu aufgelegtem Klassiker. Lohnen sich die 15 Euro, wem reicht der Download der Gratis-Version? Wir berichten auch von anderen aktuellen Spieleerlebnissen, blicken aufs Retro-Programm der Gamescom und blättern in 10, 20 und 30 Jahre alten Fachzeitschriften. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Mick Schnelle. Aufnahmedatum: 15.08. + 16.08.2017 Laufzeit: 2:07:52 Stunden 0:00:47 News & Smalltalk 0:00:47 Hallo und willkommen. 0:02:08 Gemischte News: Vorschau auf die Sonderausstellung Retro in Halle 10.2 der Gamescom 2017, Battle.net heißt jetzt doch wieder Battle.net. 0:10:10 Was haben wir zuletzt gespielt? Mick war mit Sudden Strike 4 und Warcraft 3 im Eroberungsrausch. Jörg kämpfte sich durch Hellblade und ging für Total War: Warhammer II in die Kläranlage. Heinrich hängt immer noch in Andromeda und fasst zusammen, was bei der Hearthstone-Erweiterung Ritter des Frostthrons gefällt und stört. 0:28:43 Kurz-Zusammenfassung von Podcast 101: Was haben Nicht-Unterstützer versäumt? 0:30:23 Das neue (alte) Spiel: StarCraft Remastered 0:30:45 Die 15 Euro teure Remastered-Version des Blizzard-Strategieklassikers StarCraft ist erschienen. Manchem Veteranen gehen die Verbesserungen der »HD-Grafik« nicht weit genug. 0:40:35 Wir wirkte das Original-StarCraft 1998 auf die Spieler und wie gut haben sich seine Stärken gehalten? 0:47:58 Rankings und Matchmaking: Gerade im Multiplayer-Bereich gibt es bei der Remastered-Version einige sinnvolle Verbesserungen. 0:49:48 Wieviel Spaß machte uns das erneute Spielen der StarCraft-Kampagne? 0:56:48 Historische StarCraft-Testzitate aus GameStar 6/1998. 1:00:35 Wie bewerten wir StarCraft Remastered aus heutiger Sicht? Drei Einzelurteile und der (vergebliche) Versuch, sich auf eine gemeinsame Wertung zu einigen. 1:07:04 Zeitreise: August 2007, 1997, 1987 1:07:48 GameStar 9/2007, u.a. mit einer Babe-freien E3, FarCry 2 und Jack Keane. 1:20:43 PC Player 9/1997, u.a. mit 413 E3-Spielen, Monkey Island 3, Little Big Adventure 2 und Carmageddon. 1:36:50 Happy-Computer 9/1987, u.a. mit Sid Meier’s Pirates, Chuck Yeager’s Advanced Flight Trainer, The Last Ninja und Familie Darling. 1:58:58 Vorschau 1:59:14 Wie ist das eigentlich mit den zusätzlichen Bonus-Podcasts? 2:01:05 Podcast 103 (für Patreon-Unterstützer), erste September-Hälfte. 2:04:16 Podcast 104 (für alle), zweite September-Hälfte. 2:06:48 Abspann

  • Jul 30, 2017

    #100: Die ersten hundert

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_100.mp3 MP3-Download (152 MByte) Zum runden Jubiläum gibt’s eine große Runde! Fast wie in alten Zeiten kommen 4 ½ Veteranen angeregt ins Plaudern: Heinrich und Jörg begrüßen Roland, Mick und eigentlich auch Anatol, aber der hat wegen Leitungsproblemen nur einen Kurzauftritt. Von aktuellen Spielevorlieben und Alltagsbeobachtungen diskutiert sich unser Stammtisch in die Geschichte des Spieleveteranen-Podcasts zurück, dessen erste Episode im April 2009 herauskam. Zu dem Zeitpunkt gab es spieleveteranen.de noch nicht, aber im Archiv von Boris‘ dreisechzig.net sind historische User-Kommentare erhalten. Im zweiten Abschnitt wandeln Jörg und Heinrich dann die bekannte Zeitreise ab: Anstatt wie üblich in alten Magazinen zu blättern, hören sie sich noch einmal das Spieleveteranen-Debüt an, historische Audio-Clips inklusive. Zum Wühlen in der Vergangenheit empfehlen wir unsere Podcast-Übersichtsseite. Wir bedanken uns herzlich bei allen Zuhörern, die uns seit nunmehr 100 Folgen tapfer erdulden ? Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Anatol Locker, Mick Schnelle und Roland Austinat. Aufnahmedatum: 25. + 26.07.2017 Laufzeit: 2:33:42 Stunden 0:02:16 Jubiläums-Smalltalk 0:02:16 Die große Stammtischrunde stellt sich vor. Einige der Teilnehmer fühlen sich dabei sofort an die Anfänge des Spieleveteranen-Podcast erinnert. 0:08:12 Roland hat die erste Xbox mit Knights of the Old Republic ausgepackt und empfiehlt die TV-Serie Pan Am, auch wenn’s nur eine Staffel davon gibt. 0:13:50 Mick ist in den Blitzkrieg 3 gezogen und holte Staffel 6 von Game of Thrones sowie einen uralten Karl-May-Film nach. 0:20:12 Anatols Verbindung versagt, also greifen wir zum Zuspieler. Da schwärmt er von Horizon: Zero Dawn, stöhnt über Elite Dangerous, ballert sich durch Alienation und tüftelt am iOS-Rollenspiel Galactic Keep. 0:24:35 Jetzt holt Jörg aus und erzählt von seinen Erlebnissen in Strategic Command – WWII: War in Europe. 0:30:06 Beim Thema Playerunknown’s Battlegrounds schaltet sich auch Heinrich ein, der derzeit außerdem Wolfenstein: The New Order angeht. 0:40:12 Spieleveteranen-Historie 0:40:12 Ein Rückblick auf die Anfänge des Spieleveteranen-Podcast. 0:50:40 Wie Mick und Roland zu den Spieleveteranen kamen. 1:06:19 Das erste Heftblättern, der erste Stargast, die „Live“-Podcasts mit und ohne Kamera. 1:22:10 Micks Kontakte zum Fremdenverkehrsamt in Baldham und seine prominente Nachbarschaft. 1:28:24 Heinrich versucht das Gespräch zurück auf das eigentliche Thema zu lenken. Mick erläutert, warum es gut ist, der meistgehasste Redakteur eines Magazins zu sein. 1:43:24 Bevor die Gäste rausgeworfen werden, hat Roland noch eine Frage zu klären. 1:46:56 Podcast-Zeitreise: Episode 1 revisited 1:47:01 So hat alles angefangen: Jörg und Heinrich hören gemeinsam in die Folge 1 rein. 1:55:51 Die Themen der Woche im April 2009 waren Will Wright und sein Abschied von EA sowie Nintendos Mobilsystem DSi. 2:06:44 Von Anfang an dabei: Die Kategorie „Was haben wir zuletzt gespielt?“. 2:19:29 Wie lang sollte eine Podcast-Episode sein? Damalige Vorstellung, heutige Realität. 2:23:01 Vorschau 2:23:17 Das nächste Etappenziel bei unserer Patreon-Kampagne ist das neue Format „Off-Topic-Podcast“ (für Unterstützer gibt’s bereits eine Demo-Episode). 2:26:38 Podcast 101 (für Patreon-Unterstützer), erste August-Hälfte. 2:29:28 Podcast 102 (für alle), zweite August-Hälfte. 2:32:37 Abspann

  • Jul 26, 2017

    SPV-Express 5: Nintendo New 2DS XL

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_005.mp3 MP3-Download (18 MByte) Kurz, knackig und ganz aktuell fährt der Spieleveteranen-Express auf Euren Podcast-Abspielgeräten ein. Am Freitag wird Nintendos neuestes Mobilspielgerät veröffentlicht, der New 2DS XL. Jörg konnte bereits damit herumspielen, berichtet von seinen Praxiseindrücken und entwirrt das Dickicht an Modellen. Was sind die Unterschiede zu 3DS und New 2DS (ohne XL)? Lohnt es sich, von einem alten 3DS zum 2DS XL zu wechseln? Vermisst man den 3D-Effekt? Im fünften Spieleveteranen-Express verrät Jörg Euch sein Fazit.

  • Jul 14, 2017

    #99: Lode Runner Legacy

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_099.mp3 MP3-Download (119 MByte) Themen: Passend zur Schnapszahl 99 wird in der neuen Spieleveteranen-Episode feuchtfröhlich parliert. Heinrich und Jörg begrüßen im News-Segment Stephan, der sich mit der Neuauflage der Crash-Bandicoot-Trilogie beschäftigte. Außerdem diskutieren wir die Segnungen von Backöfen für alte Datenkassetten und würdigen historisch schlechte Übersetzungen. Auch unsere Rubrik »Das neue Spiel« steht im Zeichen eines Comebacks, wir haben das gerade veröffentlichte Lode Runner Legacy getestet. Die abschließende Zeitschriften-Zeitreise führt uns dann in Spielemagazine zurück, in denen wir einst im Juli 2007, 1997 und 1987 blätterten. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer. Aufnahmedatum: 10.07. + 11.07.2017 Laufzeit: 2:06:49 Stunden 0:00:15 Smalltalk 0:00:15 Hallo und willkommen. 0:01:12 Was hat Gastveteran Stephan in letzter Zeit so getrieben? Unter anderem den G20-Gipfel in Hamburg überlebt und sich mit Entfeuchtern beschäftigt. 0:04:37 Gemischte News: »This be book bad translation, video games!«, ein Bilderbuch über schlechte Spieleübersetzungen, der lange verschollene SNES-Prototyp von Rayman jetzt als Emulator-freundlicher Download, Stephan besuchte das Archiv des Berliner Computerspielemuseums, das letzte erhaltene Source-Code-Backup von The Pawn wurde im Backofen wiederhergestellt. Und eine remasterte Version des ersten Magnetic-Scrolls-Adventures kann man für wenig Geld kaufen. 0:24:37 Was haben wir zuletzt gespielt? Stephan beschäftigte sich ausführlich mit Crash Bandicoot N. Trilogy (PS4), einer Neuauflage von Naughty Dogs 3D-Jump-and-Runs aus der PS1-Ära. 0:38:41 Außerdem gezockt: Panthera Frontier (iOS, Android), Codex of Victory (iOS, PC, Mac, Linux), Super Mario Kart 8 Deluxe (Switch), Oceanhorn (Switch) und Zelda: Breath of the Wild (Switch). 0:48:27 Das neue Spiel: Lode Runner Legacy 0:49:19 Wir haben uns das brandneue Lode Runner Legacy angesehen und kramen in Erinnerungen an das Original von 1983. Was ist das Coole an dem Spielprinzip? Und woher kommen uns die Bungelings bekannt vor? 0:57:38 Lode Runner Legacy enthält 150 klassische Levels sowie mehrere neue Spielvarianten. Was gefällt uns besser, Puzzle- oder Adventure-Modus? 1:08:20 Die optionale Ego-Ansicht vergessen wir ganz schnell wieder. Dafür gefällt das einfache Runterladen von Levels, die andere User gebastelt haben. 1:11:14 In einem IGN-Interview von 1999 hatte Lode-Runner-Schöpfer Douglas Smith die Entstehungsgeschichte zusammengefasst. 1:13:18 Wir schreiten zur Bewertung von Lode Runner Legacy. Reichen uns Sternchen-Wertungen oder diskutieren wir eine Gesamtwertung im Hunderter-System aus? 1:19:02 Zeitreise: Juli 2007, 1997, 1987 1:19:25 GameStar 8/2007, u.a. mit Das Schwarze Auge: Drakensang, Assassin’s Creed, Overlord und Shadowrun. 1:27:25 PC Player 8/1997, u.a. mit einem sommerlichen Action-Special feat. Shadow Warrior, Pro Pinball: Timeshock und X-COM Apocalypse. 1:39:03 Happy-Computer 8/1987, u.a. mit Indizierungssorgen, Wizball, The Lurking Horror (auf dem Amiga sogar mir Sound), Superstar Ice Hockey und The Faery Tale Adventure. 1:53:46 Vorschau 1:53:50 Podcast 100 (für alle), zweite Juli-Hälfte. 1:55:53 Wir planen den Testlauf eines neuen Off-Topic-Podcasts für Patreon-Unterstützer. 1:58:34 Podcast 101 (für Patreon-Unterstützer), erste August-Hälfte. 2:00:31 Jörg geht auf Crowdfunding-Reise nach Tokio (vielleicht klappt’s ja mit der Sumo-Karriere). 2:05:20 Abspann

  • Jun 13, 2017

    SPV-Express 4: E3-Pressekonferenzen 2017

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_004.mp3 MP3-Download (25 MByte) Heinrich begutachtete sechs Pre-E3-Pressekonferenzen im Live-Stream. Was hat ihn erfreut, amüsiert, genervt? Hört Euch sein Fazit in dieser neuen Folge unseres Bonus-Formats Spieleveteranen-Express an. Im Einzelnen grantelt Heinrich über die Pressekonferenzen von Electronic Arts, Microsoft, Bethesda, Ubisoft, Sony und die PC Gaming Show. Darin geht es unter anderem um die Xbox One X, Remakes von Age of Empires, Shadow of the Colossus und Ubisofts neues Mario-Spiel.

  • Jun 11, 2017

    #97: TFMX & Schnelle-Antworten

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_097.mp3 MP3-Download (132 MByte) Themen: Zum Auftakt dieser bunt gemischten Episode schaut der fahrende Musikant Chris Hülsbeck vorbei, dessen neues Kickstarter-Projekt vor einigen Tagen gestartet ist. Nach dem Austausch von aktuellen Spieleerlebnissen und News-Meldungen begeben sich Heinrich und Jörg dann auf die Zeitreise und blättern in Spielezeitschriften aus drei Jahrzehnten. Schließlich gibt es ein »Hörer fragen, Veteranen antworten«-Special mit Mick Schnelle, bei dem neben Computerspielen auch Karl May, Schalke 04 und Helene Fischer Erwähnung finden. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Stargast Chris Hülsbeck und Gastveteran Mick Schnelle. Aufnahmedatum: 01.06. + 09.06.2017 Laufzeit: 2:20:21 Stunden 0:00:42 Smalltalk 0:00:42 Hallo und willkommen. 0:02:17 Musik-Veteran Chris Hülsbeck stellt sein aktuelles Kickstarter-Projekt Turrican Orchestral Selections vor, als Bonus gibt’s ein neues Turrican-TFMX-Album im authentischen Amiga-Sound. 0:18:49 Was haben wir zuletzt gespielt? The Surge, Star Trek Bridge Crew, Caves of Qud, Dead Cells und The Sentinel. 0:35:13 Gemischte News: Sonic Mania erscheint am 15. August, Produktion der PlayStation 3 in Japan eingestellt und Bungie-Veteranen verraten Halo-Anekdoten. 0:41:50 Zeitreise: Juni 2007, 1997, 1987 0:42:50 GameStar 7/2007, u.a. mit Hellgate London, Der Herr der Ringe Online, Two Worlds, Colin McRae: Dirt und Second Life. 0:56:31 PC Player 7/1997, u.a. mit Dungeon Keeper, Imperium Galactica, Earth 2140, X-Wing vs TIE-Fighter, Super Puzzle Fighter 2 und einer launigen Langer-Verabschiedung im Editorial. 1:14:31 Happy-Computer 7/1987, u.a. mit Goldrunner, Guild of Thieves, Metrocross, Barbarian, Mario Bros. und einem Interplay-Interview. 1:30:52 Hörer fragen, Veteranen antworten: Schnelle-Special 1:33:59 Mick Schnelle beantwortet Hörerfragen. Und was spielt er derzeit? Die iPad-Version des Aufbau-Strategiespiels Valhalla Hills. 1:34:55 Von welchem Spiel würde Mick sich ein Remake wünschen? Was liest er gerade? 1:38:55 War Simulationsexperte Mick jemals bei der Bundeswehr? Und was ist eigentlich sein Lieblingsfilm? 1:45:50 Welche Aufbausimulation fand Mick am besten und welche Testwertung bereut er aus heutiger Sicht? 1:50:35 Wie war das mit Raumschiff GameStar und den Gummibärchen? Wie sieht Mick die VR-Zukunft von Simulationen? 1:57:43 Ist Mick ein Schalke-Fan? Und wie hat er das Helene-Fischer-Pfeifkonzert beim DFB-Pokalfinale seelisch verkraftet? 2:03:02 Wo ist Mick seinem Bruder Martin hoffnungslos unterlegen? Was wünscht er sich aus der alten Zeit zurück? 2:08:29 Zum Abschluss schnell noch ein Vorlieben-Fragespiel. 2:12:19 Vorschau 2:12:47 Podcast 98 (für Patreon-Unterstützer), zweite Juni-Hälfte. 2:16:32 Podcast 99 (für alle), erste Juli-Hälfte. 2:18:58 Abspann

  • Jun 2, 2017

    SPV-Express 3: Switch Online & die Konkurrenz

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SVP-Express-03-SwitchOnline.mp3 MP3-Download (33 MByte) Es ist Zeit für einen neuen Spieleveteranen Express, dem von unseren Patreon-Unterstützern finanzierten Kurz-Podcast für Zwischendurch mit nur einem Spieleveteranen. Heute geht's um Switch Online. Für den Online-Multiplayermodus bei gekauften Spielen extra zahlen? Diese eigentümliche moderne Idee wird auch Nintendo für die Switch einführen. Aber später als erwartet, zum moderaten Preis und mit einem unverhofften Bonus für Retro-Fans. Jörg Langer stellt euch die wichtigsten Infos vor und vergleicht Switch Online mit fünf ähnlichen Services von Sony, Microsoft und EA.

  • May 14, 2017

    #95: Prey

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_095.mp3 MP3-Download (158 MByte) Themen: Heinrich und Jörg werden diesmal von Stephan verstärkt, dessen Raumstationskompetenz gefragt ist: Auch bei den Spieleveteranen gehen die Meinungen zu Prey weit auseinander. In der Rubrik „Das neue Spiel“ diskutieren wir das von System Shock inspirierte Action-Adventure ausgiebig. Außerdem erwartet euch in dieser extralangen Episode eine Zeitreise in 10, 20 und 30 Jahre alte Spielezeitschriften. Da meldet sich auch Mick Schnelle mit Hubschrauber-Anekdoten aus PC-Player-Zeiten zu Wort. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer. Aufnahmedatum: 09.05. + 10.05.2017 0:00:32 Smalltalk 0:00:42 Heinrich und Jörg begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer. 0:01:50 Stephan braucht größere Umzugs-LWKs für seine Spielesammlung. Er arbeitete zuletzt an einer Reportage über Konsolen-Abschiedsspiele und entspannt sich bei Zelda: Breath of the Wild. 0:13:13 Was wurde außer Prey sonst noch so gespielt? Jörg erobert sich durch Fire Emblem: Echoes und Heinrich hat Dungeon Siege wieder rausgekramt. Die folgenden Abschweifungen führen zu Chris Taylors neuem Studio und dem Töpferhandwerk. 0:19:35 Die TV-Saison kommt mit den jüngsten Staffeln von Fargo und Bosch sowie der neuen Serie American Gods auf Touren. 0:22:17 Gemischte News: Source Code von StarCraft wiederaufgetaucht, Ben Heck repariert CD-Laufwerk der Nintendo PlayStation, Ron Gilbert reduziert Insider-Gags bei Thimbleweed Park und die unzensierte Originalversion von Half-Life ist (endlich) in Deutschland erhältlich. 0:35:57 Das neue Spiel: Prey 0:36:32 Um was geht es eigentlich beim neuen Prey? Mit dem gleichnamigen Shooter von 2006 hat es jedenfalls herzlich wenig zu tun. 0:41:43 Spielerisch erinnert Prey an Klassiker wie System Shock, Bioshock oder Deus Ex. Und was halten wir vom Grafikstil? 0:49:32 Das Spielgeschehen ist ebenso vielseitig wie schwer und verlangt nach ausgiebigem Gebrauch der Quicksave-Funktion – das kommt allerdings nicht bei jedem gut an. 0:56:00 Jede Zitronenschale ist ein Glücksmoment: Neuromod-Fähigkeiten, vielfältige Lösungswege, Mimic-Stress und das vielleicht schlechteste Hacking-Minispiel der Spielegeschichte. 1:06:26 Geteilte Meinungen zur Story – und es gibt noch andere Kleinigkeiten, die den Gesamteindruck trüben. 1:13:55 Pressespiegel: Das sagen andere Medien zu Prey. 1:21:13 Die Spieleveteranen schreiten zur Wertung. 1:33:31 Zeitreise: Mai 2007, 1997, 1987 1:34:13 GameStar 6/2007, u.a. mit WoW-Herausforderer Warhammer Online, Horst Schlämmer, Dawn of Magic, und 32nd America's Cup. 1:53:12 PC Player 6/1997, u.a. mit der Cover-Kombination von Comanche 3 und The Last Express, Interstate 76, Pandemonium, Outlaws und Helikopter-Erinnerungen von Mick Schnelle. 2:21:36 Happy-Computer 6/1987, u.a. mit neuester Mailbox-Technologie, Guild of Thieves, Bureaucracy, Head over Heels und – Stavros Fasoulas! – Delta. 2:40:57 Vorschau 2:42:10 Podcast 96 (für Patreon-Unterstützer), zweite Mai-Hälfte. 2:43:41 Podcast 97 (für alle), erste Juni-Hälfte 2:46:13 Abspann

  • May 6, 2017

    SPV-Express 2: Hadern mit Half-Life

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_002.mp3 MP3-Download (14 MByte) Die gute Nachricht: Die ungeschnittene Originalversion von Half-Life ist nicht mehr auf dem deutschen Index. Die schlechte Nachricht: Mit Chet Faliszek macht sich bei Valve ein weiterer verdienter Autor vom Acker. Diese beiden aktuellen Meldungen erinnern Heinrich daran, dass er seit knapp einem Jahrzehnt auf die Auflösung der Story-Cliffhanger von Half-Life 2, Episode 2 wartet. Deshalb schmiedet er im zweiten Spieleveteranen-Express Befreiungspläne für Gordon Freeman.

  • Apr 28, 2017

    #94: Dragon’s Trap, Chris Hülsbeck

    Für unsere $5-Patreon-Unterstützer ist heute ein weiterer Bonus-Podcast erschienen, in dem reichlich Musik drin ist. Gaststar Chris Hülsbeck plaudert über Wohnmobilabenteuer in den USA, Musikspiel-Arrangements für Orchester und sein geplantes virtuelles Turrican-4-Album. Von diesem neuen Projekt hat er eine taufrische Kostprobe dabei, die Ihr hier downloaden könnt. Chris beantwortet außerdem Hörerfragen und enthüllt dabei so manche Anekdote, vom Bewertungsalgorithmus in To be on top bis hin zu Vorbildern und Traumprojekten. Abschließend testen Jörg und Heinrich Wonder Boy: The Dragon’s Trap, das liebevolle Remake eines kultigen Action-Adventures für Sega Master System. Kann die Neuauflage spielerisch überzeugen, warum macht der Wechsel zwischen Retro- und Neuzeit-Grafik so viel Spaß – und welche Veteranen-Wertung springt dabei raus? Wenn ihr an dieser Folge und weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für alle Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Chris Hülsbeck. Aufnahmedatum: 25.04. + 26.04.2017 Laufzeit: 2:15:43 Stunden 0:00:46 Smalltalk 0:00:46 Hallo und willkommen. 0:01:13 Gastveteran Chris Hülsbeck stellt sich vor. Die Kurzversion seines Lebenslaufs – vom C64 und Shades über Rainbow Arts zu Factor 5 und Turrican (und zuletzt in die Wüste). 0:10:37 Frisch aus dem Mischpult: Eine Kostprobe von Chris‘ nächstem Projekt, einem neuen Album mit Tracks im Turrican-Amiga-Stil. 0:12:43 Gemischte News im Zeichen von reichlich Remakes. X-COM-Erfinder Julian Gollop macht Phoenix Point, Adventure-Neuauflage Full Throttle HD wurde veröffentlicht, Capcom stillt Plattform-Nostalgiegelüste mit The Disney Afternoon Collection und selbst der berüchtigte interaktive Film Night Trap plant ein Comeback. Aber warum stellt Nintendo die Produktion des NES Mini ein? 0:25:42 Hörer fragen, Veteranen antworten: Hülsbeck-Special 0:25:01 Für welches Spiel hat Chris am liebsten Musik gemacht? Und wie lange tüftelt er so an einem Track? 0:27:57 Bekenntnisse aus der Kassetten-Jugend. Kann man von der Spielemusik-Produktion leben? Wie war das mit Chris‘ Euro-Dance-Phase? 0:30:42 Was wir schon immer über das C64-Spiel To be on top wissen wollten. 0:36:00 Fragen zu Software-Tools, schulischen Leistungen im Fach Musik, weiteren Kickstarter-Plänen und der Moll-Melancholie von Number Nine. 0:40:27 Griff in die Plattensammlung, was hat Chris früher am liebsten gehört? Bei der Gelegenheit beichtet er seine Italo-Disco-Schwäche. 0:41:40 Antworten zu Auftragsarbeiten, SID-Legenden, neuen Chris-Werken, Fan-Projekten und Turrican 4. 0:47:32 Erinnerungen an Apidya, Musikentwicklung am C64 und die vierte SID-Chip-Stimme. 0:50:59 Wird Musik in Spieletests ausreichend gewürdigt? Welche Umstellungen bringt der Wohnmobil-Lifestyle mit sich? Ist der iPad eine Alternative zu Musik-Controllern? 1:00:31 Die gute Musikfee erfüllt einen Wunsch. Chris nennt Spiele-Soundtracks der letzten Jahre, die ihm besonders gut gefallen haben. 1:03:45 Abschließende Auswanderungs-Anekdoten und Gedanken zur Komposition der Spieleveteranen-Intro-Musik. 1:08:35 Das neue Spiel: Wonder Boy – The Dragon’s Trap 1:08:50 Wer hat das authentische Gedudel erkannt? Heute besprechen wir das neue Remake des 1989-Videospiels Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap (jetzt ohne „3“). 1:11:49 Um was geht’s überhaupt bei The Dragon’s Trap? Action-Adventure plus Plattformspiel plus RPG-Elemente. 1:25:07 Warum es keine Schande ist, den neuen „einfachen“ Schwierigkeitsgrad zu wählen (alles ist relativ). 1:31:20 Jörg hat vor allem im Retro-Look gespielt, Heinrich ist vom Stil der modernen Zeichentrick-Grafik schwer begeistert. 1:42:16 Wie wirken Schwierigkeitsgrad und Umfang aus heutiger Sicht, was gibt es zu kritisieren? 1:54:17 Pressespiegel: Das sagen andere Medien zu Wonder Boy: The Dragon’s Trap. 2:03:36 Wir schreiten zur Spieleveteranen-Wertung. 2:07:36 Vorschau 2:07:47 Podcast 95 (für alle), erste Mai-Hälfte. Die Magazin-Zeitreise ist fest gebucht, wie wäre es mit Prey als „neues Spiel“? 2:10:35 Podcast 96 (für Patreon-Unterstützer), zweite Mai-Hälfte. Ein „altes Spiel“ wäre mal wieder fällig, Star Control II ist derzeit Favorit. 2:14:38 Abspann

  • Apr 14, 2017

    #93: Maniac Mansion

    http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_093.mp3 MP3-Download (108 MByte) Themen: Nachdem Heinrich und Jörg in Folge 92 Ron Gilberts aktuelles Werk Thimbleweed Park ausführlich vorgestellt hatten, erforschen sie diesmal mit dem "alten Spiel" Maniac Mansion die Adventure-Vergangenheit. Außerdem begeben sie sich mit Gastveteranen Mick Schnelle auf die Zeitreise und blättern nach, was Spieler vor zehn (GameStar), 20 (PC Player) und 30 Jahren (Happy Computer) bewegte. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Mick Schnelle. Aufnahmedatum: 7.4. & 12.4. Laufzeit: 1:55:36 Stunden 0:00:14 Smalltalk 0:00:14 Heinrich, Jörg und Gastveteran Mick sagen Hallo und sinnieren über das Osterfest 0:03:47 Mick hat sich den Wälzer Römische Geschichte von Theodor Mommsen vorgeknöpft 0:08:11 Und was wird bei Mick gespielt? Wieder einmal Spellforce (dessen Abspann er sich damals vom Entwickler per E-Mail beschreiben lassen musste) und Euro Truck Simulator 2 0:17:37 Jörg berichtet vom allein lauffähigen Rome-Addon Barbarian Invasion auf iOS. Er und Heinrich haben auch Persona 5 angespielt 0:25:59 Das historische handschriftliche Planungsformular für den Spielautomaten Asteroids und ein Interview zum Reboot von Star Control 0:30:44 Zeitreise: April 2007, 1997, 1987 0:30:57 GameStar 5/2007, u.a. mit Silent Hunter 4, Command & Conquer 3 und einer Reportage über Spiele-Online-Shops 0:39:26 PC Player 5/1997, u.a. mit 20 Jahre Star Wars, Spielen im Internet, Bazooka Sue und Magic the Gathering 0:50:38 Happy Computer 5/1987, u.a. mit PHM Pegasus, Cholo, Short Circuit (Nummer 5 lebt) und der großen Arkanoid-Welle 1:00:14 Das alte Spiel: Maniac Mansion 1:00:44 Im Vergleich zur damaligen Konkurrenz war Maniac Mansion eine ganz neue Spieledimension in Sachen Inszenierung, Wirkung und Unterhaltung 1:06:53 Erinnerungen an den ersten Kontakt mit Maniac Mansion, an Charaktere mit großen Köpfen, eine neue Eingabemethode, die nichtlineare Geschichte und die guten Rätsel 1:11:39 Worum geht es überhaupt in Maniac Mansion? 1:20:02 Zak McKracken war der reifere Nachfolger, trotzdem war Maniac Mansion das bessere Spiel 1:22:57 Ein gewisser Ron Gilbert fängt 1985 bei Lucasfilm Games an und freundet sich mit Gary Winnick an: Die Entstehungsgeschichte von Maniac Mansion 1:34:21 So schlagen sich Steuerung, Charaktere und Humor aus heutiger Sicht 1:40:48 Das Fazit: Möchte man Maniac Mansion heute noch spielen oder sollte man lieber zu einer Alternative greifen? 1:43:07 Der Retro-Pressespiegel zu Maniac Mansion 1:48:41 Vorschau 1:48:41 Der Spieleveteranen-Express und der nächste Patreon-Milestone 1:50:00 Unsere vorläufige Themenauswahl für Podcast 94 (Patreon-only) in der zweiten April-Hälfte – helft uns bei der Entscheidungsfindung! 1:54:04 Podcast 95 (für alle) kommt in der ersten Mai-Hälfte. 1:55:09 Tschü-üss Abspann