Skip to content
Artwork for ΣΦΑΛΜΑ
LeisureVideo Games

ΣΦΑΛΜΑ

Sfalma Podcast

Σέσσιονς Φιλοσοφικών Αναλύσεων Λαοφιλών Μέσων Αναψυχής.
Δύο φίλοι συζητούν για παλιά και νέα βιντεοπαιχνίδια, αναλύουν σε βάθος, πλαισιώνουν την εποχή με trivia και βιωματικές αφηγήσεις.

www.sfalma.com

Play
  • 3 episodes
  • Avg 1 hr 47 min
  • Greek
  • #3
    August 15 · 1 hr 40 min

    Little Big Adventure: Η αξέχαστη Οδύσσεια του Twinsen. Δυστοπίες, Γαλλικό touch | Σφάλμα Session_03

    Στο τρίτο επεισόδιο του ΣΦΑΛΜΑ πιάνουμε τη σειρά Little Big Adventure. Ταξιδεύουμε πίσω στα μέσα των 90s και προσγειωνόμαστε στον παράξενο πλανήτη Twinsun, ανάμεσα σε δύο ήλιους, για μια εκτενή αναδρομή στα μαγικά δημιουργήματα της Adeline Software.Πώς ένα action-adventure με παραμυθένια αισθητική και θεοπάλαβο French touch κατάφερε να μιλήσει για απολυταρχικά καθεστώτα, κλωνοποίηση και τεχνοκρατία, αργό χρόνο σε σύγκρουση με την άκρατη επέκταση της τεχνολογίας, φέρνοντας παράλληλα πολλές καινοτομίες στο 3D gaming design; Και τελικά, πώς στέκεται η αξέχαστη οδύσσεια του Twinsen και ολόκληρη η κληρονομιά του Frédérick Raynal και της ομάδας του στο gaming στερέωμα, 30+ χρόνια μετά την πρώτη του εμφάνιση;Συντελεστές:Παρουσίαση: Garrett Weaving - Radamanthis FauxAudio & Video Editing: Garrett Weaving - Radamanthis FauxGameplay Capture: (GOG, SCUMMVM, Steam Deck)

  • #2
    June 20 · 2 hr 4 min

    The Dig: Ανασκαφή, αθανασία και adventure games 30+ χρόνια μετά | Σφάλμα Session_02

    Στο δεύτερο επεισόδιο του ΣΦΑΛΜΑ, ανοίγουμε σκάμμα στο μακρινό 1995, αφήνουμε πίσω μας τη Γη και ταξιδεύουμε στον έρημο πλανήτη Cocytus, κάνοντας μια εκτενή (και πολύωρη) ανασκαφή στο μακρινό 1995 και στο σκοτεινό, sci-fi δημιούργημα της LucasArts.Πώς ένα point-and-click adventure game, γεννημένο από μια ιδέα του Steven Spielberg, κατάφερε να εξερευνήσει τόσο βαθιά την ανθρώπινη απληστία και το πραγματικό τίμημα της αθανασίας; Και τελικά, πώς στέκεται το The Dig —και ολόκληρη η χρυσή εποχή των adventures— στο gaming στερέωμα, 30 ολόκληρα χρόνια μετά την κυκλοφορία του;Συντελεστές:Παρουσίαση: Garrett Weaving - Radamanthis FauxAudio & Video Editing: Garrett Weaving - Radamanthis FauxGameplay Capture: (GOG, SCUMMVM)

  • #1
    May 9 · 1 hr 38 min

    Γιατί το ICO παραμένει αξεπέραστο 25 χρόνια μετά; | Σφάλμα Session_01

    Στο επεισόδιο ντεμπούτο του ΣΦΑΛΜΑ, βουτάμε στο μακρινό 2001 και στο κρυπτικό κάστρο του ICO, αναλύοντας το αριστούργημα του Fumito Ueda και της Team ICO.Τι είναι αυτό που κάνει έναν τίτλο με ελάχιστους διαλόγους και απλούς μηχανισμούς να παραμένει σημείο αναφοράς 25 χρόνια μετά;Συντελεστές: Παρουσίαση: Garrett Weaving - Radamanthis Faux Audio & Video Editing: Garrett Weaving - Radamanthis Faux Gameplay Capture: Steam Deck (PCSX2 Emulation) and footage from @AMHarbinger 's video (Ico - Final Boss - Ending)

Showing 1–3 of 3 episodes