Skip to content
Artwork for Радіо Кнопка

Радіо Кнопка

Радіо Кнопка

Подкаст Радіо Кнопка — це розмови Гоші (Head of UX в Headway) та Остапа (старшого дизайнера в Preply) про дизайн, технології, інтерфейси, професійні факапи та про те, чому нам цікаво цим займатися.

Підписуйтесь, щоб нічого не пропустити!

Подобається те, що ми робимо? Підтримайте нас на Моно Базі — base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ

Play
  • 20 episodes
  • monthly
  • Avg 49 min
  • Ukrainian
  • S1 · E28
    August 19 · 1 hr 5 min

    Ідеальний дизайн-процес, вигорання, бажання впливу у дизайнерів · Аліна Король

    У нас в гостях Аліна Король — дослідниця, менторка та авторка noticelittlethings.life. Вона створює простори, де дизайнери навчаються, ростуть і будують продукти.Поговорили про:🔘 чому дизайнери хочуть впливу;🔘 як розпізнати вигорання на ранніх етапах;🔘 чи обовʼязково дизайнеру ставати менеджером 🔘 як будувати авторитет у команді;🔘 що не так з дизайн-освітою в Україні;🔘 чому графічний дизайн це крутий фундамент для продуктових дизайнерів.А ще Аліна розповіла, чому не варто шукати ідеальний процес і як зрозуміти, чого ти насправді хочеш від кар'єри.Більше про Аліну — https://noticelittlethings.life/〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🫂 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого комюніті дизайнерів та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 — інтро02:00 — як Аліна стала менторкою13:00 — запити дизайнерів: куди рухатись далі22:00 — чому дизайнери хочуть впливу39:00 — як будувати авторитет у команді52:00 — очікування vs реальність ринку1:12:00 — product bootcamp і місія Аліни1:20:00 — чого навчають забагато (і замало)

  • S1 · E27
    July 30 · 49 min

    Як змінюється UX рісьорч та роль дослідників · Оля Красько

    У нас у гостях Оля Красько — старша продуктова дослідниця та community lead at R9 Research Community, ex-OLX. Поговорили про те, як UX дослідження трансформуються після хвилі лейофів і приходу AI. Чому роль дослідника змістилася від евалюації до продуктового діскавері. І чому ставати юікс дослідником зараз — складно. А ще: 🔘 як працювати з командами, які не розуміють цінності досліджень 🔘 чому успіх ресерчера залежить не тільки від нього 🔘 AI в дослідженнях: що працює працює, а що ні 🔘 як це бути перший дослідником в компанії 🔘 чому мати досвід продуктової роботи великий плюс для дослідника 🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого коммюніті дизайнерів або підписатись на менторсьво з нами — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ ✍️ Наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka 〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ Розділи 00:00 інтро 06:18 роль дослідника — що це насправді 13:11 від UX до продуктової аналітики 22:01 як виміряти цінність ресерчера 29:18 AI в дослідженнях 42:06 чи потрібні дослідження бізнесу 51:23 майбутнє ролі 1:02:04 як увійти в ресерч

  • S1 · E21
    July 30 · 54 min

    Як це дизайнити Фігму · Робота над Figma Motion · Figma Config · Даниїла Мунтян, частина 2

    Друга частина розмови з Даниїлою Мунтян — Product Designer в Figma, яка працювала над Figma Motion.Поговорили про:🔘 як виглядає процес найму в Figma;🔘 як це дизайнити фігму в фігмі;🔘 як Даніела особисто змерджила 15 000 рядків коду в Figma Motion;🔘 чому сайд-проєкти важливі;🔘 про підготовку Figma Config;🔘 як Figma працює з фідбеком від ком'юніті🔘 як це дизайнити для найбільш вибагливої аудиторії — дизайнерів;〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 — інтро02:30 — як потрапити в Figma через пів року інтерв'ю09:40 — важливість сайд-проєкти 16:35 — робота над фігмою в фігмі26:50 — як колаборація працює в різних командах32:00 — як Даниїла змерджила 15 000 рядків коду40:55 — фідбек від ком'юніті ллється сотнями47:30 — майбутнє дизайну — крафт і AI як помічник51:10 — дизайн — це про людей

  • S1 · E26
    July 8 · 46 min

    Пошук роботи в Лондоні, пет-проєкти, робота в Craft Docs · Даниїла Мунтян (Figma) · частина 1

    Сьогодні в нас особливий епізод, бо ми говоримо з дизайнером який працює, у всім нам улюбленому інструменті — Figma. У нас в гостях Даниїла Мунтян, Product Designer в Figma. Даниїла нещодавно запустила Figma Motion та розказала про це на Figma Config.Це перша частина нашої розмови, де поговорили про:🔘 як переїхала до Лондону і шукала першу роботу в Craft Docs🔘 чому в Craft 30% часу йшло на експерименти та експлорейшини🔘 як Twitter і публічні концепти допомогли отримати оффер🔘 After Effects, Play, Rive — як розбиралася з interaction design🔘 Як вчитись новим інструментамВебсайт Даниїли — https://danielamuntyan.com🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш Телеграм — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 інтро02:00 шлях від графічного дизайну до UI10:00 переїзд до Лондону і пошук роботи17:00 як потрапити в Craft через Twitter23:00 як працює команда в Craft31:00 30% часу на експерименти37:00 motion design — After Effects і Play43:00 як вчитися новим інструментам

  • S1 · E25
    June 17 · 1 hr 13 min

    Невидимий дизайнер: як працює промисловий дизайн · Євгенія Мєдвєдєва

    Сьогодні у нас особливий епізод, так як вперше, ми говоримо не про інтерфейси, а про дизайн реальних речей. У нас в гостях Женя Мєдвєдєва, Head of Industrial Design у AJAX Systems.Женя ділиться, що ж таке промисловий дизайн, а що ним не є. Показує реальні кейси з роботи в Ajax, та дизайни які виграли їй купу нагород від red dot. Поговорили про:🔘 що таке промисловий дизайн і як він працює🔘 як виглядає процес — від PRD до виробництва🔘 чому матеріал — це не обмеження, а інструмент🔘 про культуру дизайну в Ajax Systems🔘 про форму, функцію та їх гармонію〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️А ще Женя розповіла про свій курс розробка промислового дизайну зі школою Skvot, який стартує 13 липня. Це може бути дуже цікаве розширення кругозору для будь якого типу дизайнерів. Посилання на курс — https://skvot.io/uk/course/3622-rozrobka-promislovogo-dizaynu?utm_source=radio_knopka&utm_medium=partner&utm_campaign=industdes_medvedeva&utm_content=influence&utm_term=sio_121

  • S1 · E24
    June 5 · 35 min

    Синдром самозванця у дизайнерів

    Зібрались з Гошею щоб обговорити синдром самозванця у дизайнерів.Часто молоді дизайнери думають, що люди які довго в індустрії вже все розуміють і позбулися синдрому самозванця. Ми з Гошею вирішили розібратись, як він насправді працює, і поділились тим, як відчуваємо його зараз порівняно з тим, коли тільки починали.У цьому епізоді:✅ чому в дизайні синдром самозванця відчувається особливо гостро✅ як змінюються очікування до дизайнерів і чому це створює тривожність✅ 5 типів синдрому самозванця від Стівена Гейтса з InVision✅ що робити з синдромом самозванця — практичні поради✅ навіщо вести brag документ своїх досягнень🫂 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПосилання на наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka

  • S1 · E23
    May 11 · 1 hr 12 min

    Як створити ios додаток з ШІ, і для чого це дизайнерам · Андрій Середа

    У нас в гостях Андрій Середа — Lead designer з Windmill. Андрій створив нативну ios апку для менеджменту витрат Expensa, яка виглядає абсолютно неймовірно. Поговорили про те як йому це вдалось без знання коду, і що це навчило його як дизайнера. А ще:✅ як за допомогою Claude створити повноцінну iOS-апку без знання Swift;✅ чому Андрій видалив рік роботи і переписав все за місяць;✅ як AI змінює процеси в дизайн-студії;✅ чому дефолтні iOS-компоненти краще ніж кастомні рішення;✅ як дизайнери перейматимуть роль product owner;————————————————————————————————————————Підписуйтесь на Андрія в соцмережах:Threads — https://www.threads.com/@saintsereda?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==LinkedIn — https://www.linkedin.com/in/andrew-sereda-396377109?utm_source=share_via&utm_content=profile&utm_medium=member_ios📈 Завантажити Expensa в App Store — https://apps.apple.com/ua/app/expensa-ai-expenses-manager/id6758392205🤙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ#subscriptionsisters

  • S1 · E22
    April 20 · 58 min

    Як ШІ змінює класничний дизайн-процес · Семен Антропов

    У нас в гостях Семен Антропов — Design Director та Associate Partner в The Gradient.Поговорили про:✅ як у The Gradient змінили воркфлоу під AI інструменти✅ чому вайрфрейми вмерли і як працювати з прототипами✅ що таке стратег в агенції і чому це не BA✅ як генерити візуальний контент для клієнтів✅ яких дизайнерів шукають зараз в студії✅ чому крафт стає головним диференціаторомВакансія Product Designer у The Gradient — https://thegradient.com/careers/product-designerПосилання на кейси які згадує Семен:Кейс-стаді Norvana — https://thegradient.com/work/norvanaКейс-стаді Діла — https://thegradient.com/work/dila🫶 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ

  • S1 · E21
    April 6 · 50 min

    Дизайн у 2026 · переосмислення дизайну через запуск власного бізнесу — Юра Опаренко

    У нас в гостях Юра Опаренко — staff product designer у WhatsApp, засновник бренду матчі Idle Hour. До цього Messenger, Workplace, Intercom.В цьому епізоді обговорили:00:00 — інтро03:09 — робота в WhatsApp та бізнес-месенджерам05:26 — як влаштований дизайн-процес у WhatsApp10:42 — AI і як він змінює роботу дизайнера17:52 — дизайн-процес зсередини в 202627:45 — чому в 2026 бути тільки дизайнером недостатньо32:12 — ренесансна людина, Леонардо да Вінчі і скрипт-кіді43:27 — як Юра запустив бренд матчі Idle Hour50:43 — що дав цей проєкт як дизайнеру57:04 — брендинг, позиціонування і ціна крафтуПідтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПишемо про дизайн в Telegram — https://t.me/radioknopka

  • S1 · E20
    March 29 · 43 min

    Як стати дизайнером інтерфейсів (UX/UI) в 2026 році

    Ринок IT змінився, і ринок дизайну — разом з ним. Більше кандидатів, менше вакансій, вищі вимоги. Ми вирішили поговорити про те, як стати інтерфейсним дизайнером у 2026 році: з чого починати, що вчити і як розвиватись. І розвіяли головні міфи — що можна знайти першу роботу після трьохмісячних курсів або, що залетіти в ІТ через дизайн це легко.У цьому епізоді:✅ Чому пошук першої роботи — це питання року, а не місяців✅ Чому крафт та інструментарій, основні скіли для пошуку першої роботи✅ Як розвивати смак✅ Чому AI треба вчитись використовувати з першого дня✅ Портфоліо, тестові, співбесідиДякуємо нашим спонсорам за підтримку! 🎙️ Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПідписуйтесь на наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka

  • March 3 · 1 hr 2 min

    Про майбутнє дизайну, AI та роботу в стартапі · Борис Бакланов

    У нас в гостях Борис Бакланов, Senior Product Designer в Huumans та автор курсів в Projector. Поговорили про: 🔘 різницю в роботі дизайнера у великій організації та стартапі; 🔘 як Борис інтегрує AI в його роботу над Athena; 🔘 як навчатися і не зійти з глузду від всього, що несеться; 🔘 майбутнє продуктового дизайну. А також Борис показав, як використовує Claude Code та Agentation у своїх повсякденній роботі! Linkedin Бориса — https://www.linkedin.com/in/borysbaklanov/ Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka

  • S1 · E18
    February 16 · 1 hr 6 min

    Про найм дизайнерів та створення АІ продуктів · Андрій Жулідін

    Вперше в епізоді «Радіо кнопки» говорять не двоє, а троє людей! Наш перший гість — Андрій Жулідін, Product Design Lead в Boosters та автор курсів в SKVOT. В цьому епізоді говоримо про: 🔘 підхід Андрія до найму дизайнерів в команду; 🔘 користь тестових завданнь; 🔘 скіли, які варто прокачувати дизайнерам в 2026; 🔘 досвід побудови АІ продукту з нуля; 🔘 виклики для дизайну в епоху чатботів. Linkedin Андрія — https://www.linkedin.com/in/zhulidin/ Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka

  • S1 · E17
    January 20 · 50 min

    Чому ми любимо дизайн-воркшопи

    Дизайн-воркшоп — один з наших улюблених інструментів для вирішення проблем. В цьому епізоді: ✅ ділимось історіями, як ми проводили воркшопи в команді, що спрацювало, а що — ні; ✅ розбираємо, як провести свій перший ideation воркшоп: від мети й підготовки до структури сесії та роботи з групою; ✅ обговорюємо питання від наших підписників: «Що робити зі складними учасниками воркшопу?» Дякуємо нашим спонсорам за підтримку 💛 Підтримати подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій можна тут: https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ Матеріали з цього епізоду у нашому Telegram каналі — https://t.me/radioknopka

  • S1 · E16
    Dec 30, 2025 · 33 min

    Підсумки 2025. Новорічний епізод

    Підводимо підсумки року. У цьому епізоді: ✅ наші успіхи, фейли та головні інсайти року; ✅ топ-3 улюблених матеріалів, які ми прочитали, послухали або подивилися; ✅ чому наш нульовий епізод так і не побачив світ; ✅ плани на 2026 і куди рухається подкаст далі. Дякуємо нашим спонсорам за підтримку 💛 Підтримати подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій можна тут: https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ Наш канал у Telegram — https://t.me/radioknopka Всіх з прийдешнім 2026 🎄

  • Dec 12, 2025 · 37 min

    Що не так з дизайн системами?

    Колись дизайнери покладали великі надії на дизайн-системи й атомарний дизайн. Ці часи минули, і наші очікування розбилися об жорстоку реальність. У випуску: ✅ що таке дизайн-система і які її задачі; ✅ коли вона перестає допомагати, а починає заважати; ✅ як це влаштовано у Preply та Headway; ✅ чому дизайн-система може вбивати креативність. Ми запустили МоноБазу, де ви можете підтримати нас та отримати доступ до менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ Наш канал в ТГ — https://t.me/radioknopka

  • S1 · E14
    Nov 4, 2025 · 38 min

    Як презентувати дизайн

    Презентуємо епізод про презентацію дизайну. Говоримо про: ✅ чому хороший дизайн не продає сам себе; ✅ як адаптувати презентацію під різну аудиторію; ✅ найтиповіші помилки, які ми самі робили; ✅ як правильно засетапити контекст і задати очікування; ✅ як втримати увагу й отримати корисний фідбек. Презентація дизайну — це скіл, який прокачується лише практикою. Хочете, щоб ваш дизайн розуміли? Навчіться його презентуват

  • S1 · E13
    Oct 20, 2025 · 41 min

    Як працює дизайн в Preply

    У новому епізоді Остап ділиться як це працювати в Preply та як виглядає дизайн зсередини. Зачіпили такі теми: ☑️ Як виглядає дизайн-команда ☑️ В чому відмінності сіньйор, стаф і принципал дизайнерів ☑️ Що таке дизайн checkpoints та в чому їх користь ☑️ Як ми покращуємо рівень крафту в команді ☑️ Як ми вчимось використовувати АІ інструменти Ставте лайки, діліться з друзями та підписуйтесь на наш телеграм канал де ми пишемо про дизайн. https://t.me/radioknopka

  • S1 · E12
    Sep 30, 2025 · 38 min

    Мистецтво фідбеку для дизайнерів. Як працювати з дизайн фідбеком

    Говоримо про слово на «ф». В цьому епізоді: ✅ як культура фідбеку працює в наших командах; ✅ чому саме дизайнер відповідальний за отримання корисного фідбеку; ✅ як зробити зворотний зв’язок своєчасним і дієвим; ✅ як коментувати дизайн, щоб вас почули. Принагідно просимо і вас залишати фідбек на наш подкаст. А ще приєднуйтесь до нашого нового телеграм-каналу, де ми ділимося розширеними матеріалами до епізодів, власними історіями, а головне — мемами. Він тут — https://t.me/radioknopka

  • S1 · E11
    Sep 15, 2025 · 30 min

    Ідеальний дизайн процес

    Можна нескінченно сперечатися про design thinking, human centered design, double diamond, JTBD чи інші фреймворки, які оточують дизайнерів. Але навіщо? Ми переконані: ідеального процесу не існує. Є гнучкість, здоровий глузд і вміння підбирати інструменти під конкретний контекст. У цьому епізоді: ✅ що не так з фреймворками; ✅ навіщо вони взагалі існують та які їхні переваги; ✅ історії про те, як ми думали, що все знаємо; ✅ як здоровий глузд допомагає будувати процеси під різні контексти. Головний етап в дизайн-процесі Радіо кнопки — фідбек від вас. Діліться враженнями, зауваженнями та пропозиціями, бо саме завдяки цьому подкаст стає кращим.

  • S1 · E10
    Sep 1, 2025 · 37 min

    Як працює дизайн у Headway

    Отримали фідбек, що вам цікаво дізнатися, як влаштований дизайн у компаніях, де працюємо ми. Ви просили — ми зробили. Починаємо з Headway. У цьому випуску: ✅ структура дизайн-команди в Headway і ролі в ній; ✅ ключові навички, які найбільше цінуються; ✅ процес дизайну зсередини та роль дизайнера; ✅ дизайн-критика як важливий командний ритуал; ✅ підхід Headway до юзер-орієнтованості. Цей випуск не з’явився б без вашого зворотного зв’язку. Дякуємо, що пропонуєте теми і ділитеся враженнями ❤️

Showing 1–20 of 20 episodes