Skip to content
Artwork for Quest
LeisureVideo Games

Quest

Český rozhlas

Hrajete hry? Nebo jste je třeba kdysi hráli, a teď nevíte, kde s nimi znovu začít? Ať už spadáte do jakékoliv kategorie, pořad Quest si dal za cíl vás jejich světem provést.

Všechny díly podcastu Quest můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
Play
  • 23 episodes
  • weekly
  • Avg 46 min
  • Czech
Counted on this page — what you have heard stays on this device, so it is not something the list can be paged by.
  • Yesterday · 57 min

    Jedna kulka a je konec. Operace Flashpoint ukázala válku tak, jak ji hry do té doby neuměly

    Ve čtvrtém díle letní série SideQuest se Jarda, Lukáš a Šárka vydávají na Everon, Malden a Nogovu. Na ostrovy, které nikdy neexistovaly, a přesto na nich celá generace hráčů strávila stovky hodin plazením se vysokou trávou. Řeč je o Operation Flashpoint, hře, se kterou v roce 2001 vtrhlo studio Bohemia Interactive na světovou scénu a nadobro změnilo představu o tom, jak může vypadat válka v počítačové hře.

  • August 21 · 42 min

    SideQuest: Malý robot dobyl svět beze slov. Machinarium utužilo základy české nezávislé scény

    V dalším SideQuestu pokračují Jarda, Lukáš a Šárka ve výpravě za nejdůležitějšími českými hrách. Po mafiánském podsvětí a evropských dálnicích tentokrát míří do zrezivělého města plného robotů, podivných strojů a ještě podivnějších hádanek. Řeč je o Machinariu, adventuře, která v roce 2009 pomohla tehdy brněnskému studiu Amanita Design prorazit daleko za hranice Česka.

  • August 14 · 37 min

    SideQuest: Český kamionový zázrak: Jak Euro Truck Simulator 2 naučil miliony lidí milovat pomalost

    V druhém díle speciální letní série SideQuest se Jarda, Lukáš a Šárka vydávají na jednu z nejpodivuhodnějších cest české herní historie. Tentokrát totiž usedají za volanty kamionů a vracejí se do roku 2012, kdy studio SCS Software vydalo Euro Truck Simulator 2. Hru, která na papíře zní asi stejně zábavně jako sledování schnoucí barvy, ale ve skutečnosti si našla desítky milionů příznivců po celém světě.

  • August 7 · 52 min

    SideQuest: Česká herní historie pod drobnohledem. SideQuest začíná legendární Mafií

    Quest se v druhé polovině léta vydává trochu jiným směrem: V nové speciální sérii SideQuest se Jarda, Lukáš a Šárka vracejí k nejvýznamnějším českým hrám a dívají se na ně očima dneška. Kromě obligátního nostalgického vzpomínání je zasadí do dobového kontextu a připomenou okolnosti jejich vzniku, ale také zhodnotí, jak odolaly zubu času. První zastávkou nemůže být nic jiného než Mafia.

  • July 17 · 41 min

    Assassin's Creed IV znovu na moři. Black Flag Resynced dokazuje, že některé plavby nestárnou

    V nejnovějším Questu se Jarda, Lukáš a Šárka vracejí ke hře, o níž mnozí nejspíš ani netušili, že si ji chtějí zahrát znovu. Assassin's Creed IV: Black Flag se po třinácti letech dočkal přepracované verze s podtitulem Resynced, která znovu otevírá stavidla do pirátského Karibiku. A přestože se od vydání originálu herní svět v lecčems výrazně proměnil, v některých aspektech funguje stejně dobře jako tehdy.

  • July 10 · 42 min

    Z Karibiku na pyramidy. Quest sestavil soundtrack k vašemu hernímu létu

    Léto si žádá speciální playlist, a tak se v nejnovějším Questu tentokrát nemluví ani tak o hrách samotných jako o hudbě, která je provází. Jarda, Lukáš a Šárka otevřeli své pomyslné hudební knihovny a vytáhli soundtracky, které jim neomylně připomínají rozpálené silnice, mořský vzduch, dovolenou i líné večery, kdy slunce zapadá podezřele pozdě.

  • June 19 · 50 min

    Protřepat, nemíchat, hrát! Nová bondovka nás svedla k hříchu

    Perfektně padnoucí oblek, perfektní product placement na ruce i v garáži a navrch úkol zachránit svět před zlovolnými úmysly nějakého zběsilého magnáta. Takhle obvykle vypadají dobrodružství nejslavnějšího špiona naší popkultury.

  • June 5 · 46 min

    Mrtvý žánr, který odmítá zemřít. Nastal čas obrody klasických adventur?

    V herním světě existuje jen málo žánrů, kterým byl konec předpovídán tak často jako klasickým adventurám. A přesto jsou tu stále s námi. V nejnovějším Questu se proto Jarda, Lukáš a Šárka vydali na výpravu za minulostí i současností žánru, který navzdory všem prognózám dál přežívá. A možná i prosperuje.

  • May 22 · 37 min

    Když myši tasí samopal a ve vesmíru něco vrže. Quest o Mouse P. I. a Directive 8020

    V nejnovějším Questu se Jarda a Šárka vydávají do dvou velmi odlišných světů. Jeden je černobílý, kreslený a připomíná animované grotesky z třicátých let, zatímco ten druhý temný, klaustrofobický a plný lidí, kterým by prospělo trochu méně panikařit ve vesmíru. Společné mají hlavně to, že ani v jednom není radno zůstávat moc dlouho.

  • May 15 · 49 min

    Co mají společného androidi a kazetky? Pragmatu a Mixtape spojuje melancholie

    V nejnovějším Questu si Jarda, Lukáš a Šárka posvítili na dvojici novinek, které spolu na první pohled nemají mnoho společného. Jedna se odehrává na opuštěné měsíční základně v tandemu astronauta a androidí holčičky, druhá v nostalgii po dospívání, kazetách a hudbě, která dokázala proměnit obyčejný moment v nezapomenutelné vzpomínky. Přesto obě hry něco spojuje.

  • April 24 · 48 min

    Když hry umí vyprávět: Od příběhu „jako v pornu“ k nezapomenutelným emocím

    Příběhy ve hrách bývaly kdysi hlavně terčem posměšků. Přirovnání k pornu – tedy že „nějaký tam být musí, ale nikdo ho stejně neřeší“ – už ale dnes naštěstí neplatí a Jarda, Lukáš a Šárka se v novém Questu vydávají dokázat, jak moc na příbězích v interaktivních médiích záleží. A představit hry, které dovedou vyprávět originálně, zajímavě a někdy i silně emotivně.

  • April 17 · 50 min

    Když knihy ožijí na obrazovce. Fungují herní adaptace literatury?

    Quest tentokrát vyrazil za hranice studia, konkrétně na festival Bozacon v Boskovicích, kde Jarda, Lukáš a Šárka živě debatovali o vztahu mezi literaturou a videohrami. Téma, které na první pohled působí poměrně nekonfliktně, se rychle proměnilo v horkokrevnou diskuzi plnou přiznání, nesouhlasu i lehce jedovatých poznámek.

  • April 10 · 53 min

    Jaké hry by měly vstát z mrtvých? Quest pátrá po ztracené odvaze herního průmyslu

    Velikonoční pondělí si v novém Questu samo řeklo o téma návratů a zmrtvýchvstání. Jarda, Lukáš a Šárka původně plánovali jen lehce zavzpomínat na herní značky, které by si přáli znovu vidět na obrazovkách. Místo nostalgického výčtu se ale epizoda rychle proměnila v mnohem širší debatu o tom, proč herní průmysl dnes působí mnohem opatrněji než kdy dřív.

  • April 3 · 53 min

    Třicet her pro třicet let: Herní novinářka Šárka Tmějová vybírá hry, které jí změnily život

    V nejnovějším Questu se slaví, a to ve velkém stylu. Pořad samotný slaví deset let a k tomu si Šárka k vlastním kulatým narozeninám nadělila netradiční dárek: seznam třiceti her, které ji provázely životem a nějakým způsobem ji definovaly jako hráčku (a možná i jako člověka). Jarda s Lukášem dostávají jedinečnou příležitost nahlédnout do její herní minulosti a nestačit se divit.

Showing 1–20 of 23 episodes