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玩过了《使命召唤 现代战争II》的战役部分之后,许多朋友或许有些话不吐不快。这一次我们就请来了玩家中的几位资深军迷、轻兵器研究者和装具研究者,好好聊聊《COD》系列中的故事逻辑、现实势力、轻武器设计与携行装具。顺带也聊聊开发能力和技术实现能力都是顶级的动视,为何近年来总是把剧情战役模式做成一锅夹生饭。
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