机核游戏频道

聊聊如何运用声音来讲故事

Jul 25, 2018 · 1 hr 5 min
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如果要给一段带有剧情的故事配乐,应该如何调动各种的声音资源呢?这一次我们请来了来自故事FM的声音设计师彭寒,给大家聊一聊隐藏在幕后的声音设计是如何运用声音来叙事的。从默片到现代,从电影到游戏,其实有很多细节都被我们忽略了......

封面来源:Nighthawks by Edward Hopper 1942