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Pixelbeschallung: Reincarnation

Pixelpoldi

Der unpädagogische Retrogaming-Podcast

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  • 21 episodes
  • fortnightly
  • Avg 24 min
  • German

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Goes straight to the publisher. podnod takes nothing.

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  • #163
    August 23 · 33 min

    #163 - Nebulus - Pogo und die rotierenden Hoden

    In Episode 163 stürzen wir uns auf den Planeten Nebulus in den giftigsten Ozean der 80er Jahre und erklimmen schwindelerregende, rotierende Türme. Als Kerosin-Kermit (oder Alien? Oder Typ im Froschanzug?) treten wir unseren Dienst bei der zwielichtigen Firma Destructo, Inc. an., die uns gnädigerweise mit einer Schneeballkanone und einem fragwürdigen Mini-U-Boot ausrüstet. Wir nehmen es mit riesigen Glubschaugen und einem unbarmherzigen Zeitlimit auf, und lernen das allseits bekannte “Arschloch-Molekül” kennen. Die Highlights von Nebulus: – Die größte Lüge der 80er: Warum Pogo in Wahrheit weder Frosch, noch Stick ist. – Destructo Inc. packt aus: Die schmutzige Wahrheit über das “experimentelle” BA-1 Mini-U-Boot. – Tödliche Treppen: Warum unser Top-Sprengstoffexperte nicht einmal auf einer Stufe stehen bleiben kann. – Apple ade: Was Nebulus mit Doom gemeinsam hat. Episode kommentieren Pogo – das soll angeblich ein Typ im Froschanzug sein Heute mit: Poldi (Host) Zur Homepage Discord Instagram SCHICK MIR EINE VOICE MESSAGE Schicksals Abstimmung Highscore Challenge Unterstützen Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Der Beitrag #163 - Nebulus - Pogo und die rotierenden Hoden erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #162
    August 1 · 34 min

    #162 - Howard the Duck - Quak-Fu gegen Vampirglatzen

    What the Quak? In Episode 162 graben wir gaaaanz tief, um den Boden des Retrogaming zu erreichen. Tiefer als der Mariannengraben – tiefer als das Niveau von Pixelbeschallung! Howard the Duck ist das erste Spiel, das aus dem Lizenzdeal zwischen Activision und Marvel hervorging. Howard. The. Duck. Nicht Spiderman, nicht Hulk oder X-Men. Nein, Howard the Duck. Der Film war ein unglaublicher Flop. Aber hey – wenn ihr glaubt, der Film sei schlecht, solltet ihr echt einmal dieses Machwerk spielen. Kaum zu glauben, dass Activision dafür verantwortlich ist Die Highlights von Howard the Duck: – Die gefährlichen Mutanten sind….Vampire? Mit dem Jetpack gehts die Wasseroberfläche entlang. Und mit dem Ultraleichtflugzeug in den Vulkan. Dieser Typ mit weißer Nase ist unser Endgegner – der Dark Lord himself! Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Heute mit: Poldi (Host) Der Beitrag #162 - Howard the Duck - Quak-Fu gegen Vampirglatzen erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #162
    July 16 · 1 hr 52 min

    Famscon 2026 - Ich kenn dich aus dem Internet!

    Oh no – ein Famscon Special! Aber mit Kapitelbildern! Also schaut auf euren Podcatcher, denn jedes Kapitel ist mit einem eigenen Foto ausgestattet. Theoretisch. Wenn alles funktioniert… Das war meine Reise zum Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt. In… naja, Seligenstadt eben. Dort fand am 11. Juli die Famscon statt – mit vielen interessanten “Acts”, noch mehr interessanten Leuten und viel, viel mehr Arcadeautomaten und Flippern. Wobei das Spielen – zumindest für mich – sehr schnell zweitrangig geworden ist. Ich durfte bei der Famscon endlich einige Leute persönlich treffen, die ich bisher nur übers Internet kannte. Es waren auch Hörer von Pixelbeschallung dabei, was das Ganze noch schöner gemacht hat. Und ich habe mit Leuten gesprochen, deren Namen ich mir leider nicht gemerkt habe (sorry!). Okay, das ich weniger als Gedacht gespielt habe, liegt wahrscheinlich unter anderem daran, dass ich schwer aufzuhalten bin, wenn ich einmal zu reden beginne. Und da war ich nicht der Einzige. Ihr könnt euch also vorstellen, dass es manchmal zu verbalen Overkills gekommen ist, wenn zwei Vielredner aufeinandertreffen. Die Organisation der Famscon war perfekt, die Location sowieso (schaut dort unbedingt mal vorbei!) und ja – sogar mit der Deutschen Bahn hat der Transfer vom Flughafen zum Hotel einwandfrei geklappt. Mit dabei waren auch meine Ansteckmikrofone. Sollten die Aufnahmen verwertbar sein und ich nicht zu viel Schwachsinn gelabert haben, wird da noch etwas kommen. Theoretisch hätte ich sogar die Möglichkeit gehabt, Interviews zu führen. Christian Spanik (Urgestein und Digisaurier) und Petro Tyschtschenko (ehemaliger Präsident von Amiga) waren zum Beispiel vor Ort. Ich bin mir sicher, dass sie sich ein paar Minuten Zeit für mich genommen hätten. Aber ich habe erstens nichts vorbereitet und zweitens hätte ich mich sowieso nicht getraut. Und ja, ich weiß – ich habe viel zu wenige Fotos gemacht…. Wie die Tardis – ist Innen größer als es von Außen scheint. Die perfekte Location für die Famscon. Das ist nur ein kleiner Teil der spielbaren Flipper Für eine Partie Golden Axe ist immer Zeit Der Polyplay Automat aus der DDR Besonders die mechanischen Automaten haben es mir angetan. Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Heute mit: Poldi (Host) Hier spreche ich über Dinge, die mein Nerd- und Sammlerherz bewegen. Das ist oft Spielzeug-lastig, aber auch andere Themen wie Filme und Serien kommen nicht zu kurz. Mal alleine, mal mit Gast, mal kurz, mal lang. Je nachdem was es gerade zu bequatschen gibt. Hier gehts zum Podcast Der Beitrag Famscon 2026 - Ich kenn dich aus dem Internet! erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #161
    July 2 · 37 min

    #161 - Little Computer People - Petting im Puppenhaus

    Willkommen in der Welt von Gestern…oder so…. In Episode 161 von Pixelbeschallung: Reincarnation geht’s ins Jahr 1985. Im Mittelpunkt steht diesmal ein ganz obskurer Titel: Little Computer People – eine Lebenssimulation der frühen Heimcomputer-Ära. Erschienen für C64, Amiga, Apple II, Atari ST, Schneider CPC und ZX Spectrum, erschaffen von Rich Gold (geiler Name btw) und the one and only David Crane! Es gab auch Versionen für das Nintendo FDS, und auch den NEC PC88, allerdings waren diese etwas….anders. Heute gibts nicht nur wie immer ein Rätsel von Pierre – nein – eine neue Schicksalsumfrage, inklusive Fortführung der Storyline der Pixelbeschallungs-Crew ist ebenfalls dabei! Die Highlights von Little Computer People: Telefonjoker: LCPs lieben es, zu telefonieren – klar wenn die Rechnung jemand Anders bezahlt! Pokerface Pur: Warum LCPs beim Kartenspielen nie blankziehen müssen. Kassetten-Klon: Weshalb nur die Diskettenversion einen einzigartigen Bewohner beinhaltet Bitte brav betteln: Nur höfliche Bitten fruchten – selbst Computerpixel mögen Umgangsformen Pixel Petting: Wenn’s dem kleinen Mann nicht gut geht? Einfach per Knopfdruck den Kopf streicheln Auch Glücksspiel ist Teil der Forschung. Manchmal sollte man ihn auch gewinnen lassen. Wenn er genervt ist, macht der LCP schon mal auf sich aufmerksam Wenn wir einen Statusbericht wollen, lassen wir unsere LCP einen Brief schreiben Apple Town Story für das Nintendo Famicom Disc System ist eine etwas andere Version des Spiels Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Heute mit: Poldi (Host) Majordexxxter (Intro) Nerdi (Erzähler) Hervorgegangen aus dem VSG Bloggertreffen, findet hier die gewachsene Version eines Formats statt, das sich über Jahre entwickelt hat. Der Schwerpunkt liegt dabei klar im Bereich Retro. Aber nicht ausschließlich. Der Ursprung der Veranstaltung liegt in einem Bloggertreffen und genau das ist bis heute Teil der FAMSCON geblieben. Hier gehts zu allen Infos! Der Beitrag #161 - Little Computer People - Petting im Puppenhaus erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #160
    June 19 · length unknown

    #160 - Clayfighter - Snowballing mit Mr. Frosty

    Episode 160 von Pixelbeschallung: Reincarnation – diesmal mit Stop-Motion-animierten Knetfiguren, ausgefallenen Charakteren und spärlich gesäter Story. Okay, Letzteres kommt öfter vor. Ausgehend von der skurrilen Entstehungsgeschichte im verlassenen Playland, wo ein Komet aus Knete einschlägt und ungewöhnliche Kämpfer zu Leben erweckt, vergleiche ich auch die Super Nintendo- und Mega Drive-Versionen. Ich erzähle euch von Versionen, die aus einem bestimmten Grund recht selten sind, einigen gecancelten Spielen, und welchen Fetisch Sumo Santa hat. Und das ist noch abgeschwächt umschrieben… Natürlich gibt’s wie immer alte News und ein Community-Rätsel – viel Spaß! Die Highlights von Clay Fighter: Stop-Motion Showdown: Die Figuren wurden richtig geknetet und dann als Stop-Motion animiert – Sorry Ray! Clown-Alarm: Bonker, der Clown, spritzt seinen Gegner ins Gesicht. Mit seiner Blume. Ho Ho Hobocop: Warum es ein Kämpfer nicht auf den N64 geschafft hat Chip-Chip-Hurra: Wenn Blocken schädlicher ist, als zersägt zu werden. Knetrecht ist Knetrecht: Fanprojekte aufgepasst – da s gefällt Interplay gar nicht. Der “verlorene Teaser”: https://youtu.be/obWtO4i5yH0 Und der Thread mit dem Rant des Devs: https://arch.b4k.dev/v/thread/324531728/ Der Knet-Blob gegen Ickybod Clay und seinem Kürbiskopf In den Genuss eines Endes kommt man nur beim schwierigsten Schwierigkeitsgrad Clayfighter 63 1/3 mit Sumo Santa. Um Missverständnisse zu vermeiden – das ist sein Bauch. Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Heute mit: Poldi (Host) Dennis (Intro) Hervorgegangen aus dem VSG Bloggertreffen, findet hier die gewachsene Version eines Formats statt, das sich über Jahre entwickelt hat. Der Schwerpunkt liegt dabei klar im Bereich Retro. Aber nicht ausschließlich. Der Ursprung der Veranstaltung liegt in einem Bloggertreffen und genau das ist bis heute Teil der FAMSCON geblieben. Hier gehts zu allen Infos! Der Beitrag #160 - Clayfighter - Snowballing mit Mr. Frosty erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #159
    May 28 · length unknown

    #159 - Shufflepuck Cafe - Darfs eine Melange sein?

    In Episode 159 von Pixelbeschallung: Reincarnation gehts ins Shufflepuck Café, dem legendären Airhockey-Spiel aus dem Jahr 1988 (bzw. 1989. und 1990). Erschienen auf Plattformen wie Amiga, MS-DOS, Atari ST und Nintendo Famicom. Wir sprechen über über Maushygiene, seltsame Gegnertypen und warum die Version für den Apple IIGS gecancelt wurde, obwohl sie fast fertig war. Garniert mit einem neuen Rätsel und dem Ergebnis der KI- und Schicksalsumfrage. Auch wenn im kompletten Spiel kein einziger Kaffee vor kommt, ist selbiger in dieser Episode vertreten – wenn auch versteckt. Im In- und Outro haben wird endlich wieder mal einen Gastsprecher, nämlich Bacon vom Podcast “Die Spielearchäologen (Links weiter unten). Die Highlights von Shufflepuck Cafe: Melange-Mekka: In dieser Episode sind 16 österreichische Kaffeespezialitäten versteckt Telekinesen-Tischtennis: Prinzessin Beijing bewegt beim „Air Hockey“ mit Gedankenkraft den Puck über das Feld – Jedi-Skills inklusive. Gläserne Grenzen: Shuffle Puck Café lässt beim Tisch die komplette Seite zersplittern – volle Breitseite! Champagner-Check: Lexan Smith Warrington hat ein Alkoholproblem – gut für uns. Monochrom-Mapping: Wer wissen will, wo Monochrom liegt – gut zuhören! Zu Shufflepuck Cantina Deluxe (Steam): https://store.steampowered.com/app/259510/Shufflepuck_Cantina_Deluxe/ Welchen Gegner hättens denn gern? Visine ist einer der einfacheren Gegner im Shufflepuck Cafe. Am Macintosh war Prinzessin Bejin ein klein wenig freizügiger. Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Heute mit: Poldi (Host) Bacon L’Orange (In- und Outro) Die Spiele Archäologen Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden. Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema. Der Beitrag #159 - Shufflepuck Cafe - Darfs eine Melange sein? erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #158
    April 24 · length unknown

    #158 - Conkers Bad Fur Day - Im Zweifelsfall, draufpinkeln

    Diesmal gehts in die bizarre und schräg-humorvolle Welt von “Conker’s Bad Fur Day” für das Nintendo 64. Schräge Entwicklungsgeschichte, noch schrägere Charaktere wie den Great Mighty Poo und jede Menge popkultureller Anspielungen. Ich bespreche nicht nur die humorvollen und makabren Szenen, sondern auch die “Herausforderungen” im Gameplay, die Unterschiede zwischen Original- und Remake sowie kuriose gescheiterte Nachfolgeprojekte. Egal ob ihr nostalgische Erinnerungen habt oder das erste Mal von Conker hört – diese Folge steckt voller Blut, Schweiß, und anderer Körperflüssigkeiten! Die Highlights von Conkers Bad Fur Day: Pubertäres Paradies: Der Humor ist eindeutig auf Poldis Niveau – und das ist nicht unbedingt ein Kompliment. Blumen-Busen: Pazifistische Bienen kitzeln eine Sonnenblume mit Riesen-Busen, Naturwissenschaft am Limit. Dino-Drama: Man opfert sein Dinobaby. Vegan werden? Jetzt! Mighty Poo-esie: In welchem anderen Podcast wird der große, singende Kothaufen als kulturelles Highlight gefeiert Kuh-Kacke: Von durstigen Kühen und Bullen-Angriff. Tierschützer, bitte nicht zuhören! HIER GEHTS ZUR UMFRAGE “KI ODER SELBST GEZEICHNET”: https://www.pixelbeschallung.at/episodencover-ki-oder-doch-lieber-selbst-gezeichnet/ Die Filmreferenzen: https://www.youtube.com/watch?v=TqO-qJnLt9M Der Mighty Poo Song: https://www.youtube.com/watch?v=Vdd4rBlsj2o Es beginnt mit einer “Clockwork Orange” Szene Wir bouncen nicht auf ihren Blättern… (Conker Live and Reloaded) Der Great Mighty Poo erhebt sich (N64) Bei Conkers Bad Fur Day gehts nicht gerade zimperlich zu (Conker Live and Reloaded) Im Zweifelsfall, anpinkeln (N64) Conker und Berri in – The Heist (Conker Live and Reloaded) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Heute mit: Poldi (Host) Der Beitrag #158 - Conkers Bad Fur Day - Im Zweifelsfall, draufpinkeln erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #157
    April 2 · 49 min

    #157 - Adventure Island - Tina ist ein Wappler

    In Episode 157 geht’s einmal quer durch die Adventure Island-Reihe – vollgepackt mit exotischen Inseln, wilder Jump’n’Run-Action und einem Beziehungsdrama, das selbst Love Island alt aussehen lässt. Master Higgins ist unterwegs auf einer epischen Rettungsmission… nur leider weiß er selbst nicht so genau, wen er eigentlich retten soll: Prinzessin Leilani? Tina? Jeannie Jungle? Oder doch Jungle Jane? Wenn ihr herausfinden wollt, warum Frösche absolute Arschlöcher sind und weshalb Tina ihre Rettung vielleicht gar nicht verdient hat, dann seid ihr hier genau richtig. Also: Blätterkleid überwerfen, Axt schwingen, aufs Skateboard springen – und reinhören! Die Highlights von Adventure Island: Atoll-Abenteuer: Warum Master Higgins halbnackt im Baströckchen seine Prinzessin rettet. Auberginen-Albtraum: Gemüse kann tödlich sein – insbesondere für Abenteurer mit Baseballkappe. Beziehungs-Bingo: Wie Higgins bei der Prinzessinnenwahl ins Schleudern kommt. Melonen-Mania: Warum Higgins Melonen lieber als Geld hat. Dino-Derby: Vier Dinosaurier als Haustiere sind einer zu wenig. Teil 1 ist sehr… sagen wir mal “inspiriert” von Wonderboy Das Remake für die PC Engine sieht schon um Einiges besser aus. In Adventure Island 2 gibts Dinos und abwechslungsreiche Endgegner. Adventure Island 2 am Game Boy heißt eigentlich Adventure Island (ohne 2) In Super Adventure Island 2 am SNES ist Higgins mit Schwert bewaffnet und (meistens) nicht mehr oben ohne. Ja danke aber auch, Tina. Komplimente machen kann sie. Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Heute mit: Poldi (Host) Der Beitrag #157 - Adventure Island - Tina ist ein Wappler erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #157
    March 25 · length unknown

    #156.5 - Le Statusupdate

    Heute keine reguläre Episode, sondern ein Statusupdate. Keine Sorge – es geht weiter. Ich wollte mich nur kurz mal zu Wort melden – Pixelbeschallung gibt´s noch! Ist derzeit nur ein kleines Zeitproblem. Details erfährt ihr in der Episode! Pfandflaschen für Nutella In meinem Solopodcast geht es um alle Dinge des Lebens, die natürlich hauptsächlich erstmal mich betreffen aber vielleicht auch für dich interessant sein könnten. Ein großes Thema ist Mental Health und wie dies meinen Alltag beeinflusst und verändert. Zur Homepage Heute mit: Poldi (Host) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #156.5 - Le Statusupdate erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #156
    March 6 · length unknown

    #156 - Mega Lo Mania - Scarlet und die Hodenmenschen

    Willkommen in der Welt von morgen! Bald. Episode 156, pünktlich zum 7. Geburtstag von Pixelbeschallung! Heute ist der Echtzeitstrategie-Klassiker Megalomania aus dem Hause Sensible Software an der Reihe. Es verbindet Wuselfaktor mit strategischer Evolution, seltsamen Humor und ein wenig Vermehrung im Schnackselturm. Neben Anekdoten, News aus dem März 1991 und Shoutouts (sind diesmal ein paar), gibts wieder ein kniffliges Rätsel. Zusätzlich gibts Einblicke in die Entwicklung zu Mega Lo Mania II (das nie erschienen ist) und den Kickstarter zu Tera Lo Mania (das ebenfalls nie erschienen ist) und Giga Lo Mania (das erschienen ist, aber schrecklich aussieht) Lasst euch also ein wenig berieseln – ob ihr Rohstoffe sammeln geht, euch an das Rätsel wagt oder einfach nur in Erinnerungen an Amiga und Mega Drive schwelgt. Möglicherweise auch DOS oder SNES. Viel Spaß bei Pixelbeschallung, Episode 156! Die Highlights von Mega Lo Mania!: Göttergekloppe: In Megalomania kämpfen vier Möchtegern-Götter um die absolute Vorherrschaft. Snu-Snu-Fabrik: Wer keine Aufgaben hat, sorgt mit Blitzschwangerschaften und Kinderarbeit dafür, dass der Clan wächst. Nuklear-Party: Atomwaffen ab 1980 – mit einschlagendem Erfolg. Männer-Magie: Glitch auf Mega Drive erlaubt Gratis-Armee Megalomania 2, wo?: Mega-Sequel war fast da, wurde aber weggegrätscht. Der gescheiterte Tera lo Mania Kickstarter Hier gehts zu Giga lo Mania Hervorgegangen aus dem VSG Bloggertreffen, findet hier die gewachsene Version eines Formats statt, das sich über Jahre entwickelt hat. Der Schwerpunkt liegt dabei klar im Bereich Retro. Aber nicht ausschließlich. Der Ursprung der Veranstaltung liegt in einem Bloggertreffen und genau das ist bis heute Teil der FAMSCON geblieben. Hier gehts zu allen Infos der FAMSCON! Die beiden Sandkastenfreunde Björn und Christian reisen in diesem Podcast zurück in ihre Kindheit der 1980er und frühen 1990er Jahre, um alle zwei Wochen ein Video- bzw. Computerspiel vorzustellen. Ein Mix aus harten Fakten und purer Nostalgie hinweg über verschiedene Plattformen wie etwa dem C64, das SNES oder den PC. Hier gehts zu To be on Pod! Tauche ein in nostalgische Gaming-Abenteuer mit PixelPauer – dem deutschsprachigen Streamer für Retro-, Indie- und Horrorspiele. Mit über 150 durchgespielten Spielen, einer gemütlichen Atmosphäre und regelmäßigen Streams gemeinsam mit AmyNook erwartet dich Gaming-Leidenschaft pur. Perfekt für alle, die Klassiker neu erleben oder Indie-Perlen entdecken wollen! Jetzt reinschauen und Teil der Community werden: Pixelpauer’s Twitch Kanal! Welche Insel darfs denn sein? Gegen drei Gegner wirds schon mal haarig – da kann ein Bündnis helfen. Heute mit: Poldi (Host) und den Lemminger (In- und Outro) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #156 - Mega Lo Mania - Scarlet und die Hodenmenschen erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #155
    February 19 · length unknown

    #155 - Pitfall! - Harrys Dschungelprüfung

    In Episode 155 gehts ab in die pixelige Dschungelwelt von Pitfall. Ganz ohne Jan, Sonja oder Dr. Bob. Es geht ins Jahr 1982, als das Jump’n’Run von David Crane auf dem Atari 2600 die Wohnzimmer eroberte und Millionen von Spielern vor Krokodilen, rollende Baumstämmen und Skorpionen zittern ließ. Für alle, die unter einem Stein gelebt haben, erkläre ich um was es in Pitfall geht, welche Tricks das Spielen erleichtern, und warum der Dschungel so aussieht, wie er eben aussieht. Freut euch auf jede Menge Retro-Charme, spannende Fakten, Community-Interaktion und wie immer einem neuen Rätsel. Auch was mit der Crew der Pixelbeschallung im Gobliins-Universum geschehen ist, wird aufgeklärt! Die Highlights von Pitfall!: Potter Panik: Warum Harry im Dschungel besser aufgehoben ist als in Hogwarts. Pitfall Patch: Schon in den 80ern gab’s „Achievements“ Lümmel Lianen: Die berühmte Liane schwingt wie Zeus’ kleiner Zeus, und Harry klammert sich heldenhaft fest. Skorpion-Stecher: Unter Tage gibt’s nix außer dem Riesenskorpion, der Harry maximal unmotiviert hinterher torkelt. Black-Boost: Ein sehr junger Jack Black hat tatsächlich für Pitfall Werbung gemacht. Hier gehts zum Pitfall! Werbespot mit Jack Black (Youtube) Monster, Mythen, Vollidioten Drei (bzw vier) Männer mit philosophischen Herzen in sittenlosen Körpern machen sich auf, für Euch die Geheimisse von Monstern und Mythen in Literatur, Geschichte und Popkultur zu ergründen. Du möchtest wissen wie heiß GODZILLAS atomarer Atem ist? Du möchtest wissen wie wir im Falle einer Zombieapokalypse handeln würden? Oder du möchtest wissen was wir über das AFTERLIFE denken? Kein Problem! Zur Homepage Pfandflaschen für Nutella In meinem Solopodcast geht es um alle Dinge des Lebens, die natürlich hauptsächlich erstmal mich betreffen aber vielleicht auch für dich interessant sein könnten. Ein großes Thema ist Mental Health und wie dies meinen Alltag beeinflusst und verändert. Zur Homepage Besser als Tarzan! Der Skorpion unten ist in sicherer Entfernung. Keine Liane? Dann müssen wohl die Krokodile her halten. Nicht beirren lassen – hier ist ein Schatz, also wird gleich die Teergrube erscheinen. In Pitfall II – Lost Caverns kann Harry sogar schwimmen! In Pitfall – The Mayan Adventure muss Harry gerettet werden. Heute mit: Poldi (Host) Andreas (In- und Outro) Tim (Erzähler) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #155 - Pitfall! - Harrys Dschungelprüfung erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #154
    February 5 · length unknown

    #154 - Gobliins 2 - Don't touch my Salami

    Episode 154 von Pixelbeschallung: Reincarnation! Dieses Mal geht es in das schräge Universum von Goblins 2 – natürlich nur echt mit Doppel-i! Das kultige Point-and-Click-Adventure vom französischen Studio Cokteil Vision – bekannt für… Gobliins 2…. und Gobliiins. Nicht zu vergessen Goblins Quest 3 – und auch Woodruff and the Schnibble of Azimuth. Okay, viel Abwechslung gibts da nicht, wobei…. Emanuelle und Geisha darf man da auch nicht vergessen Ob Pilztrankrätsel oder Multifunktionsstein – hier stolpert man von einem absurden Moment in den nächsten. Wir legen in Gobliins 2 Hand an der Salami eines Türstehers an, spucken auf Frösche, fangen Noten und essen Würmer. Okay, Letzteres sollte man eher bleiben lassen. Natürlich werden auch die anderen Teile von Gobliins, Gobliiins und Goblins beleuchtet. Gibt ja schließlich insgesamt sechs Stück davon. Richtig gelesen – es gibt insgesamt 6 Teile! Die Highlights von Gobliins 2: Rentner Rache: Alte Männer auf Bänken sind deine härtesten Feinde. Hunger Games: Ein lebender Apfelbaum hat immer Durst – Gießkanne nicht vergessen! Pilz-Partystarter: Ein Pixel-Trank aus Pilzen schießt die Goblins in eine andere Welt. Verben-Verweigerung: Goblins 2 ist ein Point-and-Click-Adventure ganz ohne Verben. Chaos-Duo: Wieso zwei Goblins ausreichen, um eine ganze Fantasywelt in den Wahnsinn zu stürzen. Hier gehts zum Kickstarter von Gobliins 6 Hervorgegangen aus dem VSG Bloggertreffen, findet hier die gewachsene Version eines Formats statt, das sich über Jahre entwickelt hat. Der Schwerpunkt liegt dabei klar im Bereich Retro. Aber nicht ausschließlich. Der Ursprung der Veranstaltung liegt in einem Bloggertreffen und genau das ist bis heute Teil der FAMSCON geblieben. Hier gehts zu allen Infos! Okay, höflich nach der Salami fragen ist offensichtlich nicht zielführend. Da oben hängt ein Geier, von unten sieht man seine…Beute. Das ist die “Fantasiewelt”, in die man mit Hilfe der “Zauberpilze” kommt. Der mit der Krone ist Amoniak, der Winzling der Prinz. Heute mit: Poldi (Host) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #154 - Gobliins 2 - Don't touch my Salami erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #153
    January 22 · length unknown

    #153 - Terminator 2: Judgement Day - Das kybernetische Karpaltunnelsyndrom

    „Komm mit mir, wenn du leben willst!“ – oder zumindest, wenn du Lust auf ein bissi Podcast hast. In dieser Folge von Pixelbeschallung: Reincarnation reisen wir ins Jahr 1991, so wie auch der Terminator. Okay – DIE Terminatoren, denn neben den T-800 “Arnie” kommt ja auch der T-1000 “Robert” dort an. Und das spielen wir nach, in Terminator 2 – Judgement Day in der Version von Ocean. Ich habe mir die Fassungen für den C64, Amiga, MS-DOS, ZX Spectrum und Atari ST vorgenommen und kann euch jetzt schon verraten: Die unterscheiden sich nicht nur durch Grafik oder Sound, den größten Umfang bietet ein System, von dem man es nicht unbedingt erwarten würde. Wie immer gilt: Bei Pixelbeschallung bleibt alles für alle frei, ohne Paywalls oder künstliche Exklusivität. Wer Lust hat, kann sich jederzeit mit eigenen Tipps, Ideen oder Unterstützung einbringen. Ich wünsche euch viel Spaß mit dieser Version der Robot Wars – ganz egal, ob ihr Terminator-Fans, Retro-Gamer oder einfach Freunde gepflegter Podcast-Unterhaltung seid! Die Highlights von Terminator 2: Aufzug-Albtraum: Warum die Aufzug-Architektur in der irren Klinik alle Orientierung killt. Puzzle Power: Wie Terminator sein kybernetisches Handgelenk in bunten Kacheln wieder zusammenbaut. Joystick-Twister: In Stage 1 können alle acht Richtungen genutzt werden – Bud Spencer wäre neidisch! Motorrad-Massaker: Der Motorrad-Level treibt nicht nur mich in den Wahnsinn – dank kurzsichtigem T-800! From Sarah with love: Nur in der C64-Version darf Sarah Connor selbst durch die Psychiatrie prügeln. Das links im Muscle-Shirt ist Arnie – ist nicht einfach zu erkennen… (PC) Stage 2 auf dem Motorrad – ich hasse es (C64) Du hast da….etwas im Gesicht… (Amiga) Das Sarah Connor Stage ist C64 Exklusiv Heute mit: Poldi (Host) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #153 - Terminator 2: Judgement Day - Das kybernetische Karpaltunnelsyndrom erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #152
    Dec 30, 2025 · 55 min

    #152 - Silvesterbeschallung 2025 - Ein Riesending im Zauberwald

    Willkommen zur traditionellen Silvesterbeschallung! Wir blicken nicht nur auf das Jahr 2025 zurück, sondern es gibt noch mehr – und das alles begleitet von einem epischen Community-Hörspiel mit insgesamt 23 mitwirkenden Stimmen! Ich erzähle euch, was hinter den Kulissen von Pixelbeschallung wirklich abgeht, wie eine Episode überhaupt entsteht und wie chaotisch die Produktion manchmal (meistens) verläuft. Natürlich gibt es auch einen Ausblick auf das Pixelbeschallungsjahr 2026, gespickt mit spannenden Neuigkeiten, Community-Projekten und neuen Ideen zum Mitmachen. Ja, es kommt Arbeit auf euch zu Also: Kopfhörer aufsetzen, zurücklehnen und viel Spaß beim großen Pixelbeschallung-Jahresfinale mit Poldi und seiner Crew! Die Highlights: Quizmania incoming: Bald gibt’s zu jeder Folge ein Quiz, damit ihr beweisen könnt, wie wenig ihr im Podcast aufpasst. Weihnachtlicher Downloadknick: Podcasts hören an Weihnachten? Fehlanzeige! Danke, Familienidylle. Virtuell geplauscht: Es kommt ein Community-Treffen auf Discord – Kamera an, Hose egal. Fantasy-Fieber: Die Crew hat plötzlich DnD-Rollen – Nebelweber statt Zigarrenlounge. Hörspiel Hassliebe: Nicht alle mögen die Community-Hörspiele. Ist uns aber egal. Heute mit: Poldi (Host) Nerdi (Erzähler) Die tapferen Crewmitglieder Jim Teckersen, Majordexxter, Rookiestar, Fiete, Bioforge, Tobias, Der Jensenmann, BulliB, Dr. Terra, Lemminger, Wolfgang, Meracayn, Gimpi, Pixelpauer, Dennis, The Gametleman, Martingandi, ironchrissi, Heimpfe, Andreas, Chris Monster, Mythen, Vollidioten Drei (bzw vier) Männer mit philosophischen Herzen in sittenlosen Körpern machen sich auf, für Euch die Geheimisse von Monstern und Mythen in Literatur, Geschichte und Popkultur zu ergründen. Du möchtest wissen wie heiß GODZILLAS atomarer Atem ist? Du möchtest wissen wie wir im Falle einer Zombieapokalypse handeln würden? Oder du möchtest wissen was wir über das AFTERLIFE denken? Kein Problem! Zur Homepage Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #152 - Silvesterbeschallung 2025 - Ein Riesending im Zauberwald erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #151
    Dec 22, 2025 · 32 min

    #151 - Polar Pierre - Jacques wie Hose

    Diesmal wird’s frostig: Wir tauchen tief ein in Polar Pierre, einen gnadenlosen Retro-Plattformer von 1984, bei dem Fahnenhissen zur Lebensaufgabe wird – mit Fallen, Blitzen und einem sadistischen Level-Editor für die ultimative Challenge. Probleme kreativ lösen und Hindernisse als Chancen sehen war gestern. Seien wir ehrlich – Polar Pierre will Schmerzen zufügen. Wer nicht frustresistent genug ist, wird sich in Embryostellung unter der Dusche wieder finden. Die Highlights von Polar Pierre: Fahnen-Fetisch: Der Sinn des Lebens besteht laut Pierre darin, eine Fahne am Mast um 180 Grad zu drehen, nicht Prinzessinnen zu retten. Sadistische Architektur: Wer Verwandte quälen will, baut ihnen mit dem Level Editor eine Eishölle Schneeball-Rodeo: Auf Schneebällen reiten wie Münchhausen? Klar, aber der Abstieg ist sekundenkurz und oft tödlich! Zwei-Spieler-Zoff: Im 2-Spieler-Modus konkurrieren Pierre und Jacques um die Gunst der… Fahnen? Baum-Airbag! – Nur Bäume retten Pierre vorm tödlichen Fallschaden. Mutter Natur als Knautschzone. Die Blitze sehen nicht nur gefährlich aus – sie sind tödlich. An der Stange tanzen ist Pierres Spezialität! Pierre kann die Schneebälle auch reiten! Im Editor können eigene Level gebastelt werden Heute mit: Poldi (Host) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #151 - Polar Pierre - Jacques wie Hose erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #150
    Dec 4, 2025 · length unknown

    #150 - Slipstream 5000 - Horst ist ein Arschloch

    Wir reiten durch die Lüfte – schon wieder. Und zwar mit Slipstream 5000, einem offenbar unbekannteren Titel für den PC. Schräge Piloten, schnelle Flieger, schlechte Sprachausgabe und ein wunderschönes Renderintro, das heutzutage schwer anzusehen ist – wie viele gerenderte Intros der 90er Jahre. Ein Spiel aus der Zeit, als man Spiele noch nach der Rückseite der Verpackung gekauft hat. Zumindest habe ich Slipstream 5000 deswegen gekauft. Ach ja, es gibt natürlich auch wieder ein Rätsel – das letzte Rätsel im Jahr 2025! Die Highlights von Slipstream 5000: Jetson Jetset: Die Flugzeuge sehen aus, als hätten die Jetsons sie entworfen – Space-Race approved! Pitstop Party: Ein „funkender Blitztunnel“ heilt alle Piloten – Epileptiker freuen sich besonders. Telefonrechnung-Endgegner – Modem: Das wahre Dark Souls der 90er-Familienfinanzen. Bling-Bling-Rennen: In Slipstream 5000 zahlt jeder goldene Ticketpreise. Fashion Victims: Wenn der Stoff nicht reicht und die Läden bereits geschlossen haben. Die Rückseite der Spieleschachtel von Slipstream 5000 Erst geht’s durch den Grand Canyon. Den Amazonas machen wir auch unsicher – Umweltschützer hassen diesen Trick. In Ägypten haben wir Kin und Gin hinten reingeschossen Die arme Victoria kann sich nichts zum Anziehen leisten. Heute mit: Poldi (Host) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #150 - Slipstream 5000 - Horst ist ein Arschloch erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #149
    Nov 21, 2025 · length unknown

    #149 - Terminal Velocity - Das PDC hat PMS

    Einer dieser unterschätzten PC-Actiontitel der 90er: Terminal Velocity. Ein Spiel, das 1995 erschien, entwickelt von Terminal Reality, gepublished von 3D Realms. Terminal Velocity setzt auf volle Geschwindigkeit, volle Zerstörung und ein Fluggefühl, das sich wie ein fliegender Ego-Shooter anfühlt Eine Mischung aus unglaublich wendigen Flügen, einfachen, dafür vielen Gegnern, und einer mitreißenden Musik, die aus den Boxen eines Amiga dröhnen könnte.. Keine komplexen Systeme, keine Tutorials, keine überladenen Menüs. Reinsetzen, losfliegen, Spaß haben. In einer Zukunft, in der feindliche Alienflotten die Erde überrennen, bist du der Pilot des TU-202, eines Jägers, den man guten Gewissens als Todessehnsucht mit Flügeln bezeichnen kann. Dein Job: In fremde Systeme fliegen, Verteidigungsanlagen plätten, alles dem Erdboden gleichmachen und herausfinden, wer eigentlich hinter der Invasion steckt. Spoiler: Es ist kompliziert, und Würfel, sowie ATAT kackende Türme spielen eine unerwartet große Rolle. Die Highlights von Terminal Velocity: Enge Sache: Im Tunnel hinter dem Busch kanns unangenehm werden. Intelligenzallergische KI: Wenn deine Gegner die taktische Tiefe eines Steins zeigen. Sauber und rasiert: Alles zerstört, Gegner vernichtet. So soll es sein. GGG Fans aufgepasst: Gravitation, Grafik und Gute Musik gibts im Überfluss. Zauberwürfel des Schreckens: Wenn der Endboss ein schlecht gelaunter Würfel ist. Mit Laserkraft wird umdekoriert Und auch auf der Oberfläche eines Todessterns sind wir unterwegs Die Hellsten sind die Gegner nicht Im Tunnel gibts kein GPS Vor jeder Mission ein Briefing – wems interessiert… Heute mit: Poldi (Host) Dennis (Einspieler) Tobias (Einspieler) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #149 - Terminal Velocity - Das PDC hat PMS erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #148
    Nov 6, 2025 · 46 min

    #148 - Syndicate - Winners Don't Use Drugs

    „Syndicate.“ Ein Name, den fast jeder schon mal gehört hat – oder zumindest ein Echo davon, irgendwo tief in den 90ern. Ein Spiel, das 1993 zeigte, dass Zukunft nicht glänzt, sondern in Braun- und Grüntönen verrottet. Staaten? Nur noch Deko auf der Weltkarte. Die wahren Machthaber heißen Syndikate – kriminelle Megakonzerne, die Menschheit und Moral gleichermaßen kontrollieren. Und wir? Wir sind eines davon. In dieser Folge tauchen wir ein in die dystopische Welt von Bullfrog. Ich rede über pixelige Großstädte voller grauer Menschen, den legendären Drogen-Slider (Adrenalin, Perception, Intelligence), über kybernetische Körperverbesserungen und das unvergessliche Gefühl, wenn die halbe Stadt in Flammen aufgeht – oder uns dank des Überzeugstrahlers folgt. Natürlich gibt’s auch Blicke hinter die Kulissen: Wie Peter Molyneuxs Vision von 100 Ländern mit dynamischer Wirtschaft an der Realität scheiterte, warum „Subject BOB“ im Intro kein Witz ist, und wieso das Pathfinding der Agenten ein eigenes Höllenlevel verdient hätte. Moment. ist das nicht jedes Level? Also: Implantate polieren, Überzeug-Strahler laden und Regler auf Anschlag drehen. Willkommen in einer Zukunft, in der Menschlichkeit nur ein Nebeneffekt von Produktivität ist. Die Highlights von Syndicate: Pathfinding Panic: Mit Google Maps wäre das nicht passiert.. Widerstand gegen die Polizei: Und das. obwohl sie bitte gesagt hat! Mike Diskett: Aber trotzdem auf CD-ROM erschienen. Drachenhoden: Warum die SNES Version Anime Style hat. Albtraum Level: Deshalb ist Atlantis wirklich gesunken. Verdient. Da gibts noch Einiges zu erobern. Da wir keine Magazine tragen können, müssen es eben mehrere Waffen sein. Tja, das hat er davon, der Colonel. Explosionen sind in Syndicate Wars imposant in Szene gesetzt Syndicate auf dem SNES ist irgendwie eine Art “Dragonball Z Edition” Die Episode über Kuriose Controller, bei der ich zu Gast sein durfte, findet ihr hier bei den groben Pixeln. Heute mit: Poldi (Host) Andreas (Intro) (Hier gehts zu Pfandflaschen für Nutella) Brehmchen(Intro) (Hier gehts zum Exilherthaner Podcast) Chris (Outro) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #148 - Syndicate - Winners Don't Use Drugs erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • Oct 23, 2025 · 55 min

    #EON002 - Bei Poldi im Keller

    Ich fauler Sack machs mir einfach und veröffentliche eine Episode ohne Skript. Aber hey, vielleicht wird dann die kommende reguläre Episode noch cooler! Ich weiß was du jetzt denkst, aber: Ja, das ist möglich Ich nehme euch mit in meinen Keller. Ja, das hat einen gruseligen Beigeschmack, wenn das ein Österreicher sagt, aber ich verspreche euch – ihr kommt da in einem Stück wieder raus. Außerdem passt da ohnehin niemand rein: Hat was von “Storage Wars”, oder? Nachdem ich die Episode aufgenommen habe, habe ich jedoch den Entschluss gefasst, dass die Dinger vielleicht doch nicht so gut da unten aufgehoben sind. Dort bunkere ich zwar keine unglaublich wertvollen Sachen, aber es wäre trotzdem ärgerlich, wenn die Teile “verschwinden”. Ist sinnvoller, in einem sicheren Abteil zu bunkern, in welches man nicht sehen kann, und das mit Kamera und Code gesichert ist. Keine Ahnung, warum ich dort Leerverpackungen deponiert habe. Okay, die Kabelkiste, die ist immernoch im Keller Sehr diese Episode als kleines “Experiment”. Poldi auf Mission oder so. Heute mit: Poldi (Host) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #EON002 - Bei Poldi im Keller erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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  • #147
    Oct 8, 2025 · 36 min

    #147 - Asteroids - Der Mauscursor im Weltall

    Diesmal dreht sich alles um Asteroids – das Spiel, in dem man ein dreieckiges Raumschiff steuert, tonnenweise Weltraumgestein zerbröselt und hofft, dabei nicht selbst zu Weltraumschrott zu werden. Einfaches Prinzip… theoretisch. Mit Vektorgrafik statt Pixeln, dumpfen Herzschlag-Weißer-Hai-Sounds und UFOs, die aussehen, als hätte jemand Gummibänder zwischen Nägel gespannt. Atari hat damit ein Spiel geschaffen, das heute noch mehr Nerven kostet als der Moment, wenn du in der Warteschleife hängst und sie zum zwanzigsten Mal sagen: “Ihr Anruf ist uns wichtig.” Die Highlights von Asteroids: Verrückte Vektoren: Das Spielkommt ganz ohne Pixel aus – nur knackige Linien! Hyperraum Lotterie: Wird der Griff zum Hyperspace ein Griff ins Klo? Limitierter Steinsalat: Maximal 26 Asteroiden dürfen es sein. Simulierter Herzschlag: Oder doch eher der weiße Hai? Bricklebrit!: Für Arcadehallenbesitzer war Asteroids ein Münzmagnet Das ist kein Unfall mit einer Schrotflinte, sondern das Asteroids Halloweenkostüm Achtung, das UFO greift an! Asteroids Deluxe mit dem coolen Overlay Die Version für den Atari2600 ist zumindest besser als nichts. Blasteroids. Jünger und mit besserer Grafik Heute mit: Poldi (Host) The Gametleman (In- und Outro) Support: Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld! Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben. Danke an: Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix), BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes, Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube Der Beitrag #147 - Asteroids - Der Mauscursor im Weltall erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

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