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Artwork for Pixel, Polygone & Plauderei
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Pixel, Polygone & Plauderei

Pixel, Polygone & Plauderei

Pixel, Polygone & Plauderei ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de

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  • 20 episodes
  • German
  • S1 · E314
    Thursday · length unknown

    Zelda: Ocarina of Time Previews, Switch Sports Resort & Upgrade-Wahn

    Die ersten Previews zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf Nintendo Switch 2 sind da und wir nehmen die neuen Eindrücke unter die Lupe. Johannes, Alexander und Freddy diskutieren Grafikstil, überarbeitete Steuerung, klassische Dungeons und die Frage, wie viel Veränderung ein Remake verträgt. Funktioniert das Abenteuer auch für alle, die mit Breath of the Wild oder Tears of the Kingdom eingestiegen sind? Außerdem teilen Johannes und Alexander ihre eigenen Anspieleindrücke zu Nintendo Switch Sports Resort von der gamescom. Zwischen Bogenschießen, Skateboarden und überraschend taktischem Daumenringen geht es um die Rückkehr nach Wuhu Island und das Potenzial für gemeinsame Spieleabende. Danach widmen wir uns dem Upgrade-Chaos auf Switch 2: The Witcher 3, It Takes Two, Minecraft und Hyrule Warriors liefern unterschiedliche Modelle. Was ist fair gegenüber bisherigen Käufern und warum sind die Regeln so unübersichtlich? Dazu diskutieren wir Nintendos Spielepreise, Unterschiede zwischen digitalen und physischen Fassungen sowie die Zukunft von Modulen und Game Key Cards. Zum Abschluss gibt es unsere Eindrücke zu Resident Evil 2, 3 und 4 auf Switch 2. Und gleich zum Einstieg verrät Rückkehrer Freddy, warum er sich jetzt eine Switch 2 gekauft hat und welche Rolle Fire Emblem dabei spielt. Welche Verbesserungen rechtfertigen für euch einen erneuten Kauf? Schreibt uns eure Meinung auf Nintendo-Online.de oder in die Spotify-Kommentare! Ihr habt Spaß mit unserem werbefreien Podcast und wollt uns deshalb einen Kaffee spendieren? Dann nichts wie los: https://ko-fi.com/ppp_pod Kapitel 00:00:00 Begrüßung 00:01:25 Freddy hat eine Switch 2: Fire Emblem als Kaufgrund 00:10:55 Zelda: Ocarina of Time: Die ersten Previews sind da 00:38:08 Nintendo Switch Sports Resort angespielt 00:51:04 Upgrade-Chaos auf Switch 2: gratis, Rabatt oder Neukauf? 01:01:50 Nintendos Spielepreise: Was darf ein Spiel kosten? 01:19:05 Eindrücke zu Resident Evil 2, 3 und 4 auf Switch 2

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  • S1 · E313
    October 1 · length unknown

    Savegame #56: Kojima zu Xbox, Studio-Umbau und Werbung im Gaming

    Hideo Kojimas PHYSINT wechselt von Sony zu Xbox, Microsoft baut seine Gaming-Sparte um und neue Patente werfen Fragen zur Zukunft des Spielens auf. In Savegame Nummer 56 diskutieren Johannes und Max die Themen der Gaming-Industrie im September 2026: Wie viel kreative Freiheit bleibt, wenn Budgets steigen und der Druck auf Gewinne wächst? Zum Auftakt geht es um die BlizzCon und Max’ Eindrücke zu World of Warcraft, Diablo und StarCraft. Anschließend schauen wir auf Sonys Rückzug aus PHYSINT und die Zusammenarbeit zwischen Kojima Productions und Xbox. Was bedeutet das für PlayStation, mögliche Exklusivität und aufwendige AAA-Spiele wie Death Stranding? Danach nehmen wir die Umstrukturierungen bei Xbox unter die Lupe: Entlassungen, neue Zuständigkeiten und die Zukunft von Halo, Rare und Obsidian. Welche Rolle spielen Activision Blizzard und Bethesda? Und warum reicht ein gutes Spiel allein oft nicht aus, um erfolgreich zu sein? Zum Schluss diskutieren wir Patente von Sony und Microsoft: Bezahlen per PlayStation-Controller, Matchmaking auf Basis persönlicher Daten und Werbeunterbrechungen für Spielzeit. Bedeutet das mehr Komfort und günstigere Zugänge zum Cloud Gaming oder eher neue Wege, Spielerinnen und Spieler zur Kasse zu bitten? Savegame ist euer monatlicher Speicherstand zum Hören bei Pixel, Polygone und Plauderei, unserem Gaming-Podcast von Nintendo-Online.de. Diskutiert mit uns in den Kommentaren: Wo zieht ihr die Grenze zwischen sinnvollen Neuerungen und zu viel Monetarisierung? Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Kapitel 00:00:00 Begrüßung und BlizzCon 00:05:12 PHYSINT: Von Sony zu Xbox 00:45:11 Xbox-Umbau und die Zukunft der Studios 01:20:21 Gaming-Patente: Neue Zahlmethode, Daten und Werbung

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  • S1 · E312
    September 10 · length unknown

    Ocarina of Time, Metroid Ravenous & Kirby: War das eine starke Nintendo Direct?

    Es war die Woche aller Wochen mit Nintendo Direct im Doppelpack: Nintendo hat innerhalb von zwei Tagen ordentlich vorgelegt und wir nehmen uns die wichtigsten Ankündigungen für Nintendo Switch 2 ausführlich vor. Zunächst sprechen Johannes und Alex über die The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct und das große Comeback von . Wie gelungen ist das Remake? Ist der weitgehend originalgetreue Ansatz die richtige Entscheidung? Was halten wir vom neuen Grafikstil, den Quality of Life-Verbesserungen und der limitierten Zelda Switch 2? Anschließend geht es an die reguläre Nintendo Direct. Mit Metroid Ravenous und Kirby and the World Beyond hat Nintendo gleich zwei große neue Spiele für 2027 enthüllt. Dazu kommen unter anderem Mario Kart World, Nintendo Switch Sports Resort, Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition + Dandori-Akademie, Xenoblade Chronicles 3, Star Fox Adventures und neue Inhalte für Pokémon Pokopia. Auch bei den Third Partys wird die Switch 2 flaut die Spieleflut nicht ab: Wir sprechen über Resident Evil 2, 3 und 4, Monster Hunter Wilds, Persona 4 Revival, Persona 6, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, The Witcher 3 Remastered, Kingdom Come: Deliverance II, Cairn, Hela, Professor Layton und weitere Ankündigungen. Zum Abschluss diskutieren wir, warum Nintendo aktuell so viele unterschiedliche Marken bedient, wie stark das kommende Nintendo Switch 2 Line-up tatsächlich ist und weshalb ein neues 3D Mario vielleicht gar nicht so dringend fehlt, wie manche Fans glauben. Wie hat euch die Nintendo Direct gefallen? Was war eure größte Überraschung und welche Ankündigung hat euch gefehlt? Kapitel 00:00:00 Intro & Zelda 40th Anniversary Direct 00:06:06 Ocarina of Time: Gameplay, Grafik & das 1:1-Remake 00:30:54 Nintendo Direct: Gesamtfazit & Third-Party-Offensive 00:54:25 Nintendo Switch Sports Resort & weitere Nintendo-Spiele 00:58:36 Mario Kart World, Xenoblade, Pikmin & Star Fox: Die Updates 01:12:29 Metroid Ravenous: Das neue 2D-Metroid 01:18:20 Kirby and the World Beyond 01:29:15 Direct-Bingo & Nintendos große Markenstrategie 01:46:13 Hyrule Warriors & die Preisfrage bei Switch 2-Upgrades 01:50:13 Das Switch 2 Line-up 2026/2027 & unser Fazit 01:55:30 Outro

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  • S1 · E311
    September 3 · length unknown

    Nach der gamescom 2026: Switch 2-Highlights, Nintendo Direct & Mario Kart 8 Deluxe Comeback

    Kommt schon nächste Woche eine neue Nintendo Direct? Kurz nach der gamescom 2026 ist bei Nintendo schon wieder einiges los. Johannes und Alex sprechen über die aktuellen Direct-Gerüchte, Assassin's Creed Black Flag Resynced und das überraschend große Switch-2-Update für Mario Kart 8 Deluxe. Warum spendiert Nintendo dem Dauerbrenner ausgerechnet jetzt bessere Bildqualität, kürzere Ladezeiten und lokalen Multiplayer für bis zu acht Personen? Außerdem schauen wir auf aktuelle Spiele für Nintendo Switch 2. Mit dabei sind unsere Eindrücke zu Elden Ring: Tarnished Edition, Lies of P, Onimusha: Way of the Sword und dem Koop-Abenteuer Orbitals. Den großen Schwerpunkt bildet aber unsere gamescom-2026-Nachlese. Direkt von unseren Anspielterminen berichten wir über Alien Isolation 2, Remothered: Red Nun's Legacy, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Call of Duty: Modern Warfare 4, Terranigma, Kingdom III: Rising Realms, 007 First Light, Stellar Blade: Complete Edition und The Witcher 3 Remastered. Dabei geht es natürlich auch um die technische Umsetzung und Performance der Spiele auf Nintendo Switch 2. Und weil gamescom nicht nur aus Spielen besteht, sprechen wir außerdem über volle Hallen, Besucherströme und die Frage, ob die Messe inzwischen an ihre Grenzen stößt. Welche Ankündigung wollt ihr in der nächsten Nintendo Direct unbedingt sehen? Schreibt es uns in die Kommentare! Kapitel 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:01:29 Nintendo-Direct-Gerüchte & Assassin’s Creed Black Flag Resynced 00:20:00 Mario Kart 8 Deluxe: Großes Switch-2-Update 00:36:18 Aktuelle Tests: Elden Ring, Lies of P, Onimusha & Orbitals 01:13:13 gamescom-Nachlese: Alien Isolation 2 & Remothered 01:31:03 gamescom 2026: Zu voll? Unser Messefazit 01:44:44 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 01:57:16 Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Switch 2 02:05:32 Terranigma kehrt zurück 02:13:11 007 First Light auf Switch 2 02:18:31 Kingdom III: Rising Realms 02:24:30 Stellar Blade: Switch-2-Technik & 60-FPS-Ziel 02:30:40 Letzte gamescom-Tipps & Outro

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  • S1 · E310
    August 31 · length unknown

    Pixelchen: Stellar Blade auf Switch 2 angespielt: EVE schlägt mobil zu

    In dieser Preview-Folge sprechen wir über unsere ersten Eindrücke zu auf der Nintendo Switch 2. Im Mittelpunkt stehen das schnelle Kampfsystem, der Handheld-Eindruck, die technische Umsetzung mit angepeilten 60 FPS sowie die Switch-2-Anpassungen wie Bewegungssteuerung und Maus-Modus. Außerdem geht es um die Inhalte der Complete Edition, darunter DLCs, Boss-Challenge, Fotomodus und zahlreiche Outfits. Technisch bleibt noch abzuwarten, wie stabil die finale Version läuft — spielerisch macht EVEs Switch-2-Debüt aber bereits einen vielversprechenden Eindruck.

  • S1 · E309
    August 13 · length unknown

    Switch 2 auf Rekordkurs, gamescom-Line-up & Fire Emblem: Fortune’s Weave im Preview

    Da sind wir wieder! Nachdem die letzte Nintendo only Folge im Juni lief, kehren wir heute mit jeder Menge News und Spielen zurück. Freut euch unter anderem , was Marco bereits zahlreiche Stunden spielen konnte. Außerdem: Die Nintendo Switch 2 steht nach gut einem Jahr bei 23,68 Millionen ausgelieferten Konsolen und legt damit einen stärkeren Start hin als Switch, Wii, PlayStation 4 und PlayStation 5 in vergleichbaren Zeiträumen. Wir diskutieren die Hintergründe für diesen Erfolg und urteilen, wieso es auch ihne Mario und Zelda im ersten Jah geht. Außerdem schauen wir auf Nintendos Line-up für die : Reichen bekannte First-Party-Spiele und als einzige große Nintendo-Premiere? Oder werden technisch spannende Switch-2-Fassungen wie , und zum eigentlichen Messehöhepunkt? Weitere Themen sind die kommenden Switch-2-Modelle mit austauschbaren Akkus und die jüngsten, noch nicht offiziell von Nintendo bestätigten Besetzungsberichte zum Live-Action-Film . Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Kapitel 00:00:00 Begrüßung und aktuell gespielte Titel 00:04:38 Switch 2: Quartalszahlen und Rekordstart 00:25:12 Nintendo auf der gamescom 2026 00:42:17 Austauschbare Akkus und neue Hardware-Revisionen 00:53:28 Zelda-Film und 40 Jahre The Legend of Zelda 01:08:56 Fire Emblem: Fortune’s Weave im großen Preview

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  • S1 · E308
    August 1 · length unknown

    Savegame #55: Sony und das Ende der Disc, Xbox endlich mit Struktur & Nintendo auf der Erfolgswelle

    Eine neue Folge Savegame ist da und damit euer monatlicher Speicherstand zum Hören! Diesmal stehen folgende Themen im Fokus: Die Disc steht vor dem Aus: Sony möchte die Produktion physischer Spielemedien 2028 beenden. Johannes und Max diskutieren, warum dieser Schritt wirtschaftlich nachvollziehbar ist, aber dennoch zahlreiche Fragen zu Besitz, Spieleerhaltung und Sonys digitaler Zukunft aufwirft. Außerdem geht es um den großen Xbox-Umbau unter Asha Sharma. Entlassungen, unabhängige Studios und ein neuer Fokus auf bekannte Marken sollen die angeschlagene Sparte wieder auf Kurs bringen. Zum Abschluss sprechen die beiden über Shigeru Miyamotos Aussagen zur Bedeutung technischer Leistung, Nintendos Erfolgsrezept und die Rolle von Remakes. Wir wünschen viel Spaß beim Hören. Kapitel 00:00:00 Begrüßung und Themenübersicht 00:02:04 Sony läutet das Ende der Disc ein 00:52:40 Der große Xbox-Umbau: Endlich auf Erfolgskurs? 01:25:38 Miyamoto über Nintendos Erfolgsrezept

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  • S1 · E307
    July 7 · length unknown

    Orbitals angespielt: Ein spielbarer Anime-Traum für zwei

    Unser erster Eindruck zu Orbitals: Das Koop-Abenteuer von Shapefarm verbindet gemeinsames Spielen mit einem starken 90er-Anime-Look. Wir sprechen über Präsentation, Koop-Rätsel, Bewegungsgefühl, Vertonung und warum uns die Anspielzeit Lust auf mehr gemacht hat. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

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  • S1 · E306
    July 3 · length unknown

    Savegame #54: Xbox im Reset, Steam Machine unter Druck & der Gaming-Sommer 2026

    Der Juni war für die Spielebranche eine kleine Achterbahnfahrt: viele Shows, viele Ankündigungen, aber auch neue Zweifel an den großen Strategien der Branche. In dieser neuen Savegame-Folge sprechen Johannes und Max über Xbox, die jüngsten Selbstkritik-Punkte aus der Führungsebene, mögliche Folgen für Studios, Game Pass, Exklusivität und die Frage, ob Microsoft seine Gaming-Marken überhaupt klar genug als Xbox-Marken positioniert. Danach geht es um die Steam Machine von Valve. Der hohe Preis wirft eine größere Frage auf: Wird Gaming-Hardware in den kommenden Jahren grundsätzlich deutlich teurer – und was bedeutet das für PlayStation 6, eine neue Xbox oder künftige Nintendo-Hardware? Zum Abschluss blicken wir auf den Showcase-Sommer: Nintendo Direct, State of Play, Xbox Showcase und Summer Game Fest. Außerdem diskutieren wir, ob sich bei den großen Shows wieder stärker ein Trend zu Singleplayer-Spielen zeigt. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Kapitel 00:00:00 Begrüßung: Der Juni als Achterbahnfahrt der Games-Branche 00:02:16 Xbox im Reset: Strategie, Selbstkritik und interne Baustellen 00:15:24 Studios, Markenführung und die schwierige Xbox-Identität 00:46:06 Entlassungen, Kommunikation und Microsofts Rolle in der Branche 00:52:34 Steam Machine: Valves neuer Konsolen-Versuch und der Preisschock 01:06:13 Wird Gaming zu teuer? Hardwarepreise, Schmerzgrenzen und Zukunftsfragen 01:39:18 Summer Game Fest, Direct & Showcases: Spiele-Highlights und Branchentrends

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  • S1 · E305
    June 30 · length unknown

    Splatoon Raiders im Ersteindruck: Solo-Abenteuer, Koop-Chaos und viele Upgrades

    In dieser Folge sprechen wir über unsere ersten Eindrücke zu „Splatoon Raiders“ für Nintendo Switch 2. Marco konnte das Spin-off bereits vor Release anspielen und berichtet von kurzen, actionreichen Missionen, einem überraschend motivierenden Upgrade-System, chaotischem Koop für bis zu vier Spielerinnen und Spieler und der Rückkehr des Surimi Syndicate. Der erste Eindruck fällt positiv aus: „Splatoon Raiders“ wirkt schneller, umfangreicher und eigenständiger als zunächst erwartet. Offen bleibt aber vor allem, wie viel Inhalt das fertige Spiel am Ende wirklich bietet. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

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  • S1 · E304
    June 24 · length unknown

    Pixelchen: Star Fox für Switch 2 im Test

    Star Fox ist auf Nintendo Switch 2 zurück und beehrt uns mit seinem wohl beliebtesten Abenteuer. Wir verraten euch in dieser Episode unseres Podcasts, warum dieses Remake von Star Fox 64 absolut seine Daseinsberechtigung hat. Taucht mit uns ein in die Welt von Fox, Falco, Peppy und Slippy und erfahrt warum dieses Spiel auch 2026 noch so viel hergibt. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

  • S1 · E303
    June 11 · length unknown

    Pixelchen: Forza Horizon 6 im Test - Alles besser in Japan?

    Microsoft schickte kürzlich Forza Horizon 6 ins Rennen und diesmal spielt sich das Spektakel in Japan ab. Reicht der Wechsel des Settings, um die Reihe zu neuen Höhen zu verhelfen? Oder ist das einfach nur ein weiteres Open World Rennspiel in neuer Robe? Wir verraten es euch in diesem Pixelchen!

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  • S1 · E302
    June 10 · length unknown

    Nintendo Direct und Summer Game Fest: Jede Menge Games für Switch 2

    Die letzten Wochen waren gefüllt mit unzähligen Spiele-Ankündigungen für Nintendo Switch 2. Obendrein gab es das Summer Game Fest und eine nigelnagelneue Nintendo Direct, die beide noch mehr Ankündigungen mit sich brachten. Alex und Johannes besprechen die wichtigsten Games für Nintendo Switch in dieser Ausgabe und diskutieren wo Nintendos Titel sich in der Riege der Third-Party-Spiele einordnen. Obendrein wird diskutiert, ob Nintendo tatsächlich zu wenige gute Games für 2026 am Start hat. Seid also gespannt auf diese Episode unseres Podcasts zur Nintendo Direct und Nintendo Switch 2. Kapitel 00:00:13 Begrüßung: Switch 2, Summer Game Fest & Nintendo Direct 00:00:43 Summer Game Fest: Call of Duty, Tomb Raider & Rayman 00:14:39 Weitere Third-Party-Ankündigungen: Monster Hunter, Alien Isolation 2 & Final Fantasy 00:27:48 Nintendo Direct: Third-Party-Highlights und Capcom-Offensive 00:41:30 Kingdom Hearts, Switch-2-Ports & der Multiplattform-Trend 00:47:14 Nintendos First-Party-Ausblick: Pokémon, Xenoblade, Star Fox, Splatoon & Fire Emblem 01:07:32 Zelda: Ocarina of Time Remake und Erwartungen an Nintendo 01:24:56 Line-up-Diskussion, Leaks und Fazit zur Direct

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  • S1 · E301
    June 1 · length unknown

    Savegame #53 – Wir blicken auf die Finanzberichte von Nintendo, Sony und Microsoft

    Im Monat Mai lieferten alle drei Konsolen-Hersteller, namentlich Nintendo, Sony und Microsoft ihre Finanzberichte ab. Wer unser Format Savegame kennt, weiß somit genau, dass Max und Johannes sich direkt auf all die Daten, Millionen-Umsätze und Rekord-Gewinne gestürzt haben, um auf dieser Grundlage zu diskutieren, zu orakeln und zu analysieren. Worauf begründet sich Nintendos enormer Erfolg? Wacht Sony nun endlich aus seinem Dornröschenschlaf auf und wohin geht die Reise für Xbox? Willkommen zu eurem monatlichem Speicherstand zum Hören, willkommen zu Savegame Nummer 53.

  • S1 · E300
    May 13 · length unknown

    Switch 2 im News-Update: Star Fox, Splatoon Raiders, Preiserhöhung & Indiana Jones

    Jede Menge News rund um Nintendo Switch 2! Grund genug für eine neue Ausgabe unseres Podcasts. Im Fokus stehen diesmal die Ankündigungen rund um Splatoon Riders und Star Fox. Außerdem geht es um Shigeru Miyamotos Reaktion auf die Kritik am Super Mario Galaxy-Film und die Frage, wie viel Überraschung in Zeiten von Insidern und kurzfristigen Directs überhaupt noch möglich ist. Ein weiteres großes Thema sind Nintendos aktuelle Geschäftszahlen: Die Switch 2 verkauft sich stark, wird ab September 2026 aber teurer. Johannes und Alex ordnen ein, warum die Preiserhöhung vergleichsweise moderat ausfällt, welche Rolle unangekündigte Spiele für das Weihnachtsgeschäft spielen könnten und wie gut Nintendo für die kommenden Monate aufgestellt ist. Dazu gibt Alex erste Eindrücke zum Mobapad M12 HD, einem alternativen Joy-Con-Ersatz für Switch 2. Zum Abschluss steht Indiana Jones und der große Kreis im Mittelpunkt. Alex berichtet von seinen Eindrücken zur Switch-2-Version, zur technischen Umsetzung, den 30 FPS, DLSS, Auflösung, sichtbaren Kompromissen im Handheld-Modus und der Frage, ob das Abenteuer trotz grafischer Einschnitte ein empfehlenswerter Port geworden ist. Viel Spaß beim Hören! Kapitel 00:00:55 Nintendo-Filme, Miyamoto und die Kritik am Super Mario Galaxy-Film 00:09:36 Splatoon Riders und Star Fox: Nintendos Switch-2-Sommer 00:30:30 Leaks, Ocarina of Time-Gerüchte und Nintendos Informationspolitik 00:44:48 Switch-2-Verkaufszahlen, Preiserhöhung und Spiele-Ausblick 00:56:09 Mobapad M12 HD: Joy-Con-Alternative für Switch 2 01:15:15 Indiana Jones und der große Kreis auf Switch 2

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  • S1 · E299
    May 1 · length unknown

    Savegame #52 – Xbox mit Neustart, PlayStation zweifelt am PC & KI spaltet die Branche

    Xbox dreht wieder am Rad: In der neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand von Pixel, Polygone und Plauderei, sprechen Johannes und Max über Microsofts neuen Kurs, sinkende Game-Pass-Preise, Exklusivität und die Frage, wofür Xbox eigentlich noch stehen will. Außerdem geht es um Sonys wackelige PC-Strategie: Waren die Ports ein kluger Zusatzmarkt oder schwächen sie am Ende die Marke PlayStation? Zum Abschluss diskutieren wir, wie stark KI bereits in der Spieleentwicklung steckt – und warum Transparenz wichtiger sein könnte als pauschale Empörung. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Kapitel 00:00:00 Begrüßung und Themenüberblick 00:01:21 Was wurde gespielt? Von Diablo bis Pragmata 00:07:26 Xbox im Neustart: Game Pass, Exklusivität und neue Führung 01:02:26 PlayStation zweifelt am PC: Was passiert mit Sonys Port-Strategie? 01:29:40 KI in Games: Zwischen Werkzeug, Transparenz und Slop-Debatte 01:56:13 Neues rund um die PPP-Website, Podcast-Empfehlungen und Abschied

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  • S1 · E298
    April 22 · length unknown

    Yoshi auf Switch 2 angespielt: Neue Eindrücke, Zelda-Film-Update und Ocarina of Time-Gerücht

    In der neuen Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei sprechen Johannes und Alex über die spannendsten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2. Im Fokus stehen diesmal Diskussionen rund um Pragmata und Capcoms beeindruckende Switch-2-Ports, die Verschiebung von 007 First Light, das Rätsel um Elden Ring: Tarnished Edition und mögliche weitere Herausforderungen bei Third-Party-Umsetzungen. Außerdem geht es um Tomodachi Life, mögliche Preisentwicklungen bei Konsolen und Spielen, neue Spekulationen rund um Starfield für Nintendo Switch 2 sowie den aktuellen Stand des Zelda-Live-Action-Films. Ein besonderes Highlight der Episode ist außerdem Johannes’ ausführlicher Ersteindruck zu Yoshi and the Mysterious Book. Nach rund 1,5 Stunden Anspielzeit bei Nintendo berichtet er, warum Yoshis neues Abenteuer deutlich mehr ist als nur ein klassisches Jump ’n’ Run und weshalb der Titel mit seinem Entdeckeransatz und seinen kreativen Ideen positiv überrascht. Zum Abschluss wird noch über ein mögliches Ocarina of Time-Remake für Switch 2 spekuliert und die Frage gestellt, was Nintendo im zweiten Jahr der Konsole noch alles vorhaben könnte. Viel Spaß beim Hören! Kapitel 00:00:12 Intro & Nintendo Switch 2 Newsüberblick 00:00:30 Pragmata und Capcoms starke Switch-2-Ports 00:08:33 007 First Light, Elden Ring und Portierungsprobleme 00:20:54 Tomodachi Life, Nintendos Release-Strategie und Preisfragen 00:43:34 Starfield und Microsoft auf der Switch 2 00:52:55 Zelda-Film: Drehschluss, Erwartungen und Chancen 01:09:36 Yoshi and the Mysterious Book angespielt 01:26:07 Ocarina of Time Remake? Gerüchte und Switch-2-Ausblick

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  • S1 · E297
    April 15 · length unknown

    Tomodachi Life: Werden hier wirklich Träume wahr?

    Marco und Johannes sprechen über Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden und klären, ob der schräge Lebenssimulator für Nintendo Switch auch heute noch begeistert – oder ob der Traum schnell platzt. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

  • S1 · E296
    March 31 · length unknown

    Super Mario Galaxy Film im spoilerfreien Podcast-Check – Lohnt sich das Kinoabenteuer?

    In der neuen Folge unseres Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei sprechen wir spoilerfrei über den Super Mario Galaxy Film. Marco war bereits in der Pressevorführung in Berlin und schildert seine Eindrücke kurz vor dem Kinostart. Gemeinsam ordnen wir ein, was die Fortsetzung besser macht als den ersten Film, wie gut Humor, Animationen, Musik und Charaktere funktionieren und warum vor allem Yoshi ein echtes Highlight sein soll. Außerdem geht es um Rosalina, Bowser Junior, die vielen Anspielungen für Mario-Fans und die Frage, ob Nintendo hier bereits den Grundstein für ein größeres Film-Universum legt. Für wen lohnt sich der Film also wirklich? Und sollte man bis nach dem Abspann sitzen bleiben? Genau all das klären wir in dieser Folge. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

  • S1 · E295
    March 30 · length unknown

    Savegame #51 – DLSS-5-Debatte, Crimson Desert unter Druck & Entlassungen bei Epic

    In der neuen Ausgabe von Savegame, eurem monatlichen Speicherstand zum Hören, werfen Johannes und Max einen Blick auf die wichtigsten Themen des Gaming-Monats März. Wirklich alles so schlimm dank DLSS 5? Im Fokus steht die kontrovers diskutierte neue Grafiktechnologie von Nvidia: DLSS 5 sorgt nicht nur für technische Fortschritte, sondern auch für hitzige Debatten rund um KI-Einsatz und Bildmanipulation. Wie viel „echtes“ Spiel steckt noch im finalen Bild – und wo beginnt künstliche Veränderung? Wie stark beeinflussen Reviews das Gaming-Geschehen? Außerdem sprechen die beiden über Crimson Desert, das trotz solider Verkaufszahlen unter schwankenden Bewertungen leidet. Wie wichtig ist überhaupt die Rolle von Reviews innerhalb der Gaming-Branche? Wie schlecht geht es Epic Games wirklich? Ein weiterer Themenblock widmet sich den jüngsten Entlassungen bei Epic Games sowie den Eindrücken von der Game Developers Conference 2026, bei der vor allem KI eine zentrale Rolle spielte – zumindest abseits der tatsächlich gezeigten Spiele. Es gibt also wieder jede Menge Diskussionsstoff, den wir euch unbedingt für eure Ohren empfehlen. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Bild: Epic: Sergiy Galyonkin, GDC: Conables, CC BY-SA 4.0 via Wikimedia Commons

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