Skip to content
Artwork for Okiem Deva
LeisureVideo Games

Okiem Deva

Okiem Deva

Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy, a konkretnie programisty gier będę omawiał sprawy związane z grami i ich tworzeniem. Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe
Play
  • 60 episodes
  • Avg 35 min
  • Polish
Counted on this page — what you have heard stays on this device, so it is not something the list can be paged by.
  • Today · 36 min

    Zwolnienia, chmura i GTA VI. Co dalej z Xboxem?

    GTA VI wychodzi 19 listopada także na Xboksa, a Microsoft w tym samym czasie zwalnia tysiące ludzi, zapewnia, że Xbox nie jest na sprzedaż, i dementuje doniesienia o wyłączności na granie w chmurze. Opowiadam, co Xbox ma do GTA VI i co ta premiera mówi o tym, co dziś właściwie kupujemy, płacąc za grę.#okiemdeva #gamedev #xbox #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #gta6 #gamepass #gearsofwar #microsoft📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00 Intro00:46 19 listopada na dwóch konsolach03:16 Chmura, której nie było08:33 Reset Xboksa14:36 Studia na krawędzi20:17 Gears bez kupujących26:41 Xbox gra na PlayStation28:20 Co właściwie kupujesz34:17 Co z tego wynika36:18 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES

  • Friday · 1 hr 46 min

    Emulacja, mody i AI - gdzie nas to prowadzi?

    Jailbreak PS5, gry z PS5 uruchamiane na komputerze, natywne porty z PS1, Xboksa 360 i PS3, Halo w karcie przeglądarki i fanowski port P.T. W kilka tygodni AI przyspieszyło inżynierię wsteczną gier bardziej niż cała poprzednia dekada, a Xbox założył laboratorium, które ma to badać. Tłumaczę od podstaw i technicznie, jak działają emulatory, rekompilacja, mody i reverse engineering, i gdzie przebiega granica prawa.#okiemdeva #gamedev #emulacja #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #mody #ai #ps5 #reverseengineering📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:21 Miesiąc, w którym pękła tama00:04:38 Jak działa emulator00:11:06 Grafika i shadery00:15:03 PS4 i PS5 od środka00:18:23 Od MAME do Yuzu00:23:16 Emulacja a prawo00:29:37 Od Smerfów do Skyrima00:33:15 Rodzaje modów00:39:22 Mody a prawo00:42:30 Inżynieria wsteczna od kuchni00:49:14 Cztery drogi do natywnej gry00:53:09 Rekompilacja od środka00:58:01 Gdzie kończy się prawo01:00:42 AI wchodzi do gry01:04:42 PS5 pęka01:09:01 PS5 na PC01:12:10 Port bez emulatora01:15:12 Halo w przeglądarce01:18:28 Prawnicy wchodzą do gry01:21:48 Xbox otwiera laboratorium01:23:53 Wojna o slopcompy01:26:52 P.T. wraca01:30:08 Mashupy z AI01:32:50 Skate bez EA01:35:49 Wiral to nie produkt01:39:19 Co z tego wynika01:45:37 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES

  • Friday · 27 min

    Hello Gamedev Okiem Deva

    Darmowa konferencja gamedevowa w kinie,zbudowana od zera przez studenckie koło naukowe, w drugiej edycji — dwie sceny,ponad 30 prelekcji i paneli, strefy z grami i game jam. Opowiadam, czym jestHello GameDev, co było na scenie i co z tego wynika dla ludzi, którzy dopierowchodzą do branży. 📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 00:00:00 Intro 00:03:34 Czym jest Hello GameDev i kto toorganizuje 00:06:57 Wykłady: sobota 00:10:59 Wykłady: niedziela 00:14:39 Gry 00:21:11 HELLO! GameJam'26 00:22:58 After party 00:24:00 Podsumowanie 00:27:09 Outro 📚 Źródła: https://hellogamedev.pl/ https://www.wroclaw.pl/go/wydarzenia/edukacja-i-rozwoj/1398379-hello-gamedev-conference https://www.rmfmaxx.pl/polecamy/Hello-GameDev-Conference-2026-12-13-wrzesnia-2026,94835.html https://cdaction.pl/newsy/hello-gamedev-conference-wraca-do-wroclawia-we-wrzesniu-dobra-okazja-dla-chcacych-sie-zwiazac-z-branza/ Gry https://store.steampowered.com/curator/46159949-Hello-GameDev/sale/hellogamedevconference2026gamesshowcase https://store.steampowered.com/app/2253100/Everwind/ https://www.rpgsite.net/news/19750-sandbox-survival-rpg-everwind-launches-on-march-17-via-steam-early-access https://www.gamespress.com/Everwind-Available-Today-in-Early-Access-on-Steam https://store.steampowered.com/app/1641960/Forever_Skies/ https://www.gematsu.com/2026/06/forever-skies-for-xbox-series-launches-july-27-alongside-the-final-echoes-update https://en.wikipedia.org/wiki/Forever_Skies https://store.steampowered.com/app/4248870/Incremental_Ragebait/ https://gamefound.com/en/projects/dreamrenders/czy-chcesz-zostac-kultysta https://store.steampowered.com/app/2662070/Unwell/ https://store.steampowered.com/app/4132010/Death_Pong/ https://store.steampowered.com/app/1129580/Medieval_Dynasty/ https://store.steampowered.com/app/4034580/Stunt_Paradise_2/ https://store.steampowered.com/app/3774190/Whispers_of_Elenrod/ https://store.steampowered.com/app/1779080/Project_Bridge/ https://store.steampowered.com/app/5047810/Land_Of_Nowhere/ https://store.steampowered.com/app/4622120/Dust_N_Death/ https://store.steampowered.com/app/4157780/Manchesters_Crimes_The_Beginnings/ https://store.steampowered.com/app/3900560/Fallen_Blades/ https://www.instagram.com/bachhadon.studio https://www.instagram.com/lazypossgames https://store.steampowered.com/app/282070/This_War_of_Mine/ https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/ https://store.steampowered.com/app/1601580/Frostpunk_2/ https://store.steampowered.com/app/4124750/Frostpunk_2_Breach_of_Trust/ https://store.steampowered.com/app/1601570/The_Alters/ https://store.steampowered.com/app/3237520/The_Alters_Last_Variable/ https://store.steampowered.com/app/1684350/The_Thaumaturge/ https://store.steampowered.com/app/1590910/Forgive_Me_Father/ https://store.steampowered.com/app/2272250/Forgive_Me_Father_2/ https://store.steampowered.com/app/3025300/TRUST/ https://store.steampowered.com/app/4540840/DIOXIDE/ https://store.steampowered.com/app/490280/Realms_of_Magic/ https://store.steampowered.com/app/2499520/Be_My_Horde/ https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/ HELLO! GameJam'26 https://itch.io/jam/hello-gamejam-2026 https://itch.io/jam/hello-gamejam-2026/results https://dyedd.itch.io/antarchist https://tomatoad-games.itch.io/barnacles-whale-wash https://kandif.itch.io/podowzka-komarem https://www.hellogamejam.pl/

  • Wednesday · 7 min

    Czym jest GIC 2026?

    Co Game Industry Conference 2026 w Poznaniu ma w zanadrzu? Zapraszam do krótkiego wprowadzenia! Link do wydarzenia: https://gic.gd/

  • Wednesday · 8 min

    Why visit GIC 2026?

    What Game Industry Conference 2026 in Poznań has in store? Let me do a short introduction! More information: https://gic.gd/

  • October 11 · 40 min

    Dlaczego twórcy cicho wprowadzają AI do gier?

    Level-5 przeprasza za AI w pokazie, twórca Assassin's Creed wycina AI z prologu, a ktoś klonuje grę indie i żąda 200 dolarów za to, żeby jej nie wydać. Jednocześnie 86 procent japońskich deweloperów już używa generatywnego AI, a Capcom przebudowuje swój silnik tak, żeby AI pisało w nim kod i testowało gry. Publiczna złość i codzienna praktyka coraz bardziej się rozjeżdżają.#okiemdeva #gamedev #ai #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #indiedev #generativeai #capcom #level5 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:02:30 Level-5 przeprasza za AI00:05:23 Désilets wycina AI00:09:32 Saber gasi pożar00:11:38 Nippon Ichi „bada" AI00:12:49 Klon za 200 dolarów00:16:52 Presja zamiast zwolnień00:23:02 Japonia już używa AI00:24:51 Nvidia kupuje Hugging Face00:25:31 Dragon Age po dekompilacji00:26:50 Silnik 93 razy szybszy?00:30:50 ArtStation mówi NoAI00:31:46 Grant z pytaniem o AI00:33:24 Otwarty rywal Substance00:34:54 Capcom szykuje silnik pod AI00:36:38 Co z tego wynika00:39:24 Outro📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/level-5-boss-admits-using-ai-for-professor-layton-yo-kai-watch-reveals/https://www.nintendolife.com/news/2026/09/we-will-take-this-as-a-lesson-level-5-ceo-doubles-down-on-genai-despite-backlashhttps://kotaku.com/level-5-promises-to-fix-yo-kai-watch-2-and-professor-layton-presentation-in-the-wake-of-ai-backlash-and-explains-that-many-of-its-artwork-mistakes-were-simply-down-to-human-error-2000735123https://kotaku.com/the-legend-of-zelda-majoras-masks-art-director-gets-blow-back-for-using-ai-in-prototyping-test-2000734003https://www.thegamer.com/star-fox-creator-takaya-imamura-backlash-ai/https://www.gamesradar.com/games/action/after-ai-backlash-assassins-creed-creator-says-1666-amsterdam-wont-be-using-any-ai-anymore-and-only-used-it-in-conception-and-pre-production/https://www.gamesradar.com/games/action/with-gen-ai-assets-cut-from-assassins-creed-creators-new-game-demo-lead-admits-we-didnt-even-realize-it-was-ai-anymore-because-we-were-used-to-seeing-it/https://insider-gaming.com/1666-amsterdam-drops-ai-after-backlash/https://www.gamesindustry.biz/saber-interactives-chief-creative-officer-says-weve-never-replaced-anybody-with-aihttps://www.videogameschronicle.com/news/saber-cco-says-theres-absolutely-no-genai-in-its-licensed-games-including-space-marine-3-hellraiser-and-jurassic-park-survivalhttps://www.pcgamer.com/gaming-industry/saber-cco-says-the-studio-isnt-changing-up-its-comms-strategy-after-recent-controversies-theres-always-some-dust-uphttps://80.lv/articles/despite-saber-interactive-ceo-s-pro-ai-course-space-marine-3-is-genai-freehttps://kotaku.com/nippon-ichi-nis-america-head-company-researching-ai-2000737211https://www.rpgsite.net/interview/21309-nis-pax-west-interviewhttps://lastwordongaming.com/2026/09/29/ai-built-terraria-game-ownership/https://insider-gaming.com/fallout-new-york-appears-online-and-zenimax-immediately-shuts-it-downhttps://www.gry-online.pl/newsroom/autor-klona-zazadal-200-dolarow-za-niewydawanie-podrobki-na-steam/zb31db1https://x.com/WeaselPit/status/2105045090192261211https://www.gamesindustry.biz/european-game-developers-are-more-concerned-that-ai-will-pressure-them-to-work-faster-rather-than-take-their-job

  • October 10 · 45 min

    Bez GTA VI rynek konsol stoi w miejscu

    Sześć tygodni do GTA VI i cała branża ustawia się wokół jednej daty. ESRB potwierdza brak trybu online na start, Rockstar sprzedaje pudełko za 400 dolarów bez gry, a według Newzoo bez GTA rynek konsol stałby w miejscu. Równolegle Steam ma najlepszy wrzesień w historii, choć w jednym tygodniu wyszło na nim 720 gier, a trzy czwarte nie zebrało nawet dziesięciu recenzji.#okiemdeva #gamedev #gta6 #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #indiedev #steam #wardogs #wiedzmin3 #rockstar📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:51 Rating zdradza brak online00:06:03 400 dolarów bez gry00:07:47 Mody na smyczy00:09:52 Wycieki bez końca00:11:18 Marketing mimo sławy00:12:30 Konsole czekają na GTA00:14:23 Bez GTA rynek stoi00:16:41 Siege szykuje się na spadek00:17:45 170 gatunków zwierząt00:18:15 Xbox kontra Sensor Tower00:22:23 Indie w dniu GTA00:24:12 Rockstar przed trybunałem00:25:39 Rekordowy wrzesień Steama00:27:23 720 gier w tydzień00:30:13 Szef Wardogs i crunch00:32:46 Wardogs bez Family Sharing00:33:30 Milion Onimushy w dzień00:35:28 Bond ma 4 miliony00:36:26 Dave the Diver: 10 milionów00:39:14 Bodycam wraca z martwych00:40:28 Wiedźmin bije własny rekord00:42:06 Co z tego wynika00:44:24 Outro📚 Źródła:https://www.techtimes.com/articles/328437/20261002/gta-vi-gets-its-esrb-rating-missing-label-confirms-no-online-mode-launch.htmhttps://www.ign.com/articles/gta-6-gets-official-esrb-rating-and-its-as-mature-as-youd-expecthttps://www.gamespot.com/articles/gta-6-400-collectors-edition-comes-with-everything-except-the-game/https://wccftech.com/gta-6-400-collectors-box-red-dead-2-four-times-price-no-game/https://www.rockstargames.com/VIhttps://www.rockstargames.com/community-resources/mod-guidelineshttps://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/ahead-of-gta-6-rockstar-releases-modding-guidelines-that-axe-new-missions-maps-ports-and-more-respect-our-games/https://www.digitalcitizen.life/rockstar-mod-guidelines-limit-multiplayer-modding-creator-platform/https://insider-gaming.com/192-gb-of-grand-theft-auto-5-and-gta-6-content-leaks-online/https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/new-rockstar-leak-allegedly-reveals-gta-6-assets-and-cut-gta-5-liberty-city-dlc-with-nearly-200-gb-of-unseen-content/https://tech-insider.org/cyberleek-gta-6-extended-leek-367mb-2026/https://www.gamedeveloper.com/marketing/strauss-zelnick-says-gta-vi-needs-to-be-marketed-aggressively-despite-global-brand-awarenesshttps://www.videogameschronicle.com/news/twitch-ceo-says-grand-theft-auto-6s-multiplayer-mode-will-launch-next-year/https://newsletter.gamediscover.co/p/the-one-game-discovery-by-playerhttps://www.thegamebusiness.com/p/gta-6-players-are-in-for-a-consolehttps://wccftech.com/gta-6-console-price-shock-casual-buyers-analyst-warning/https://www.gamesindustry.biz/newzoo-most-established-live-service-and-evergreen-titles-were-flat-or-down-year-over-year-in-h1-2026https://godisageek.com/2026/08/global-games-market-2026/https://www.videogameschronicle.com/news/rainbow-six-siege-boss-says-players-who-stick-around-during-gta-6s-launch-will-be-served-like-kings-and-queens/https://insider-gaming.com/rainbow-six-siege-creative-director-gta-6-impact-on-game/

  • October 9 · 35 min

    Prawo a gry: co gracze stracą, a co zyskają?

    Unia wszczyna 9 dochodzeń w sprawie walut w grach i proponuje prawo, które zabroni karania dzieci za brak codziennego logowania. Discord i Epic sprawdzają wiek graczy, a Denuvo próbuje przez sąd ustalić, kim jest cracker voices38. W Chinach miHoYo wygrało sprawę o sklonowane przez AI głosy postaci, a w Holandii do aresztu trafił haker podejrzewany o udział w ShinyHunters.#okiemdeva #gamedev #prawo #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #fortnite #discord #roblox #nintendo #genshinimpact #ue📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00 Intro01:09 Unia bierze się za diamenty04:50 100 mln euro za Fortnite'a07:57 KIDS Act straszy branżę13:04 Discord sprawdza wiek14:46 Epic pyta o dowód16:18 Roblox płaci Kansas18:57 Denuvo szuka crackera23:04 Nintendo wystawia rachunek23:50 Głos postaci należy do studia26:50 Tetris kontra Biały Dom27:25 Deweloper okradał graczy29:36 Aresztowania w ShinyHunters31:26 Focus zgłasza groźby33:45 Co z tego wynika35:08 Outro📚 Źródła:https://www.acm.nl/en/publications/acm-and-other-european-consumer-authorities-step-action-protect-gamers-against-deceptionhttps://commission.europa.eu/topics/consumers/consumer-rights-and-complaints/enforcement-consumer-protection/coordinated-actions/social-media-online-games-and-search-engines_enhttps://talkesport.com/news/eu-valorant-minecraft-clash-of-clans-in-game-currencyhttps://www.massaschadeconsument.nl/nieuws/2026-09-23-fortnite-misleidde-jonge-spelers-consumentenstichting-start-massaclaim-tegen-epic-games/https://thisweekinvideogames.com/news/dutch-consumer-group-files-e100-million-lawsuit-against-epic-games/https://gameworldobserver.com/2026/09/25/epic-games-is-seeking-to-claim-100-million-euros-due-to-dark-patterns-in-fortnitehttps://www.gaming.net/european-commission-adopts-eu-kids-act-proposal-covering-online-games/https://kotaku.com/epic-ceo-says-eu-banning-kids-from-playing-fortnite-is-terrible-for-the-next-generation-of-humanity-2000735192https://kotaku.com/advocacy-group-stop-killing-games-sounds-alarm-on-eu-kids-act-this-is-such-a-horrible-law-proposal-2000738930https://mobilegamer.biz/video-games-europe-warns-against-sweeping-restrictions-proposed-in-the-eu-kids-act/https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/news/commission-seeks-feedback-eu-kids-acthttps://www.gamedeveloper.com/business/discord-re-introduces-age-verification-policy-with-new-methodshttps://techcrunch.com/2026/09/22/discords-age-verification-era-is-upon-us-despite-community-backlash/https://www.biometricupdate.com/202609/discord-launches-age-adaptive-design-says-90-of-users-wont-need-active-checkshttps://www.securityweek.com/discord-says-70000-users-had-ids-exposed-in-recent-data-breach/https://insider-gaming.com/discord-protection-bot-breach-exposes-accounts/https://store.epicgames.com/news/new-age-verification-for-r18-games-on-the-epic-games-store-in-australiahttps://gamedev.net/news/5615/https://www.kctv5.com/2026/09/29/roblox-settles-with-kansas-10m-agreement-strengthen-online-child-safety/https://fortscott.biz/news/kobach-announces-10m-settlement-with-roblox-on-child-safetyhttps://www.fox5ny.com/news/roblox-pay-10-million-settlement-child-safety-settlementhttps://torrentfreak.com/denuvo-sues-game-cracker-voices38-for-bypassing-its-anti-tamper-drm/https://news.lavx.hu/article/denuvo-seeks-court-subpoenas-for-discord-reddit-and-steam-to-unmask-game-cracker-voices38

  • October 7 · 37 min

    Jak długo kryzys komponentów potrwa i mamy wymuszony koniec płyt?

    Tim Sweeney mówi o najgorszym krachu od lat osiemdziesiątych, fabryki przestają robić części do napędów, a nowy sprzęt do grania regularnie przekracza tysiąc dolarów. Sony tłumaczy w sądzie, że nie można posiadać gry, skoro ktoś inny też ją kupił, choć na własnych stronach dziesiątki razy pisze o grach, które „posiadasz". Jeden odcinek o tym, jak drogie komponenty i sądowe definicje własności kończą erę płyt.#okiemdeva #playstation #konsole #gamedev #gry #gaming #recenzjagier #newsy #polska #xbox #steam #valve #nvidia #plyty #ram📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:02:01 Tim Sweeney: "najgorszy krach od lat 80."00:06:41 Digital Foundry: łańcuch dostaw napędów optycznych się załamuje00:09:35 Jon Peddie Research: 12,5 mln kart graficznych w II kwartale 202600:11:05 Valve: kryzys pamięci nie zmienił planów wobec Steam Decka 200:12:28 Cena Steam Frame00:15:31 Plotka o odwrocie Sony od końca płyt i sprostowanie DADC00:20:20 Sony w sądzie o własność gry cyfrowej00:23:34 Xbox disc-to-digital u Insiderów00:27:03 Sony i Microsoft w sądzie o zwroty z ceł00:30:27 Yoshida i Boyes z niewidzialną płytą na TGS 202600:33:11 Co z tego wynika00:37:26 Outro

  • October 4 · 49 min

    Co ukrywają studia? Protesty, zwolnienia i niepewna przyszłość

    📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:20 Gra zdjęta ze sprzedaży00:02:59 Heart Machine00:04:04 Bit Reactor00:05:59 Build a Rocket Boy00:08:07 Dear Villagers00:08:43 FuturLab00:10:41 12 lat, 29 osób, koniec : Polyarc00:13:11 20 lat w Bethesdzie to za mało : Kurt Kuhlmann00:15:01 Nova Games Foundation00:16:42 Irish Games Fund00:17:49 Indyk z hitem zostaje wydawcą00:20:26 Stronghold otwiera wydawnictwo00:21:47 Przyślij projekt, który odrzucili wszyscy00:24:38 Wyldheart00:25:20 Bohemia i Enjoy Studio00:26:17 Smektała w Bloober Team00:29:31 40 milionów kontra 776 milionów : Dawnwalker i Wiedźmin 400:31:41 „Potrzeba jeszcze kilku Expedition 33"00:33:47 „Gry są za tanie" : Brammer obwinia Rockstara00:39:03 Sequel startuje 6 dni po premierze : Rebel Wolves00:40:22 Wardogs00:49:02 Outro📚 Źródła:https://store.steampowered.com/news/app/1059220/view/681888295241647595https://kotaku.com/nearly-everyone-laid-as-hyper-light-drifter-studio-risks-closure-im-not-sure-yet-how-or-if-heart-machine-survives-2000735172https://www.videogameschronicle.com/news/around-80-of-star-wars-zero-company-studio-bit-reactor-was-reportedly-furloughed-weeks-before-its-release/https://www.gamedeveloper.com/business/report-mindseye-developer-build-a-rocket-boy-seemingly-closing-after-more-layoffshttps://www.gamedeveloper.com/business/french-publisher-dear-villagers-confirms-layoffshttps://www.gamesindustry.biz/futurlab-cuts-staff-after-cancelling-non-powerwash-simulator-titlehttps://thisweekinvideogames.com/news/powerwash-simulator-developer-futurlab-quietly-conducts-layoffs-cancels-in-development-project/https://www.geekwire.com/2026/seattle-vr-studio-polyarc-creator-of-moss-series-closes-down-after-almost-12-yearshttps://www.gamedeveloper.com/business/moss-developer-polyarc-has-shut-downhttps://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/elder-scrolls-lore-master-and-20-year-bethesda-veteran-kurt-kuhlmann-cant-find-a-job-after-being-laid-off-months-ago-and-doesnt-that-sum-up-todays-industry/https://www.gamedeveloper.com/business/tencent-owned-lightspeed-la-is-laying-off-staffhttps://www.gamesindustry.biz/mark-cerny-and-geoff-keighley-launch-nova-games-foundation-to-fund-young-designershttps://www.gamedeveloper.com/business/irish-game-fund-expands-with-additional-funding-pathwayshttps://www.gamedeveloper.com/business/aggro-crab-launches-publishing-label-to-splash-that-peak-cashhttps://www.gamesindustry.biz/its-not-sexy-but-its-one-of-the-most-successful-genres-on-steam-stronghold-developer-firefly-steps-up-to-publisher-to-serve-the-vast-strategy-markethttps://www.gamedeveloper.com/business/escape-from-tarkov-dev-wants-to-bet-on-risky-games-with-its-new-publishing-armhttps://mcvuk.com/business-news/industry-news-curve-games-signals-growth-ambition-with-major-wyldheart-publishing-deal/https://www.gamedeveloper.com/business/bohemia-interactive-acquires-minority-stake-in-everwind-developer-enjoy-studiohttps://vgtimes.com/gaming-news/169203-former-dying-light-lead-tymon-smektaa-joins-bloober-team.htmlhttps://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-09-18/the-40-million-journey-behind-the-blood-of-dawnwalkerhttps://clawsomegamer.com/analyst-estimates-800-million-budget-for-the-witcher-4-10x-higher-than-cost-of-the-witcher-3/https://www.gamesindustry.biz/we-probably-need-a-few-more-expedition-33s-to-just-prove-them-wrong-the-maker-of-valor-mortis-on-why-publishers-should-have-faith-in-aahttps://www.pcgamer.com/games/rpg/less-than-a-week-after-launch-the-blood-of-dawnwalker-developer-is-already-getting-to-work-on-the-sequel

  • October 4 · 34 min

    Sirius problemy w CDPR ?

    Cztery lata po zapowiedzi sieciowy Wiedźminwciąż jest w preprodukcji, a jego zespół właśnie stracił 18 osób. Do tegozwiązkowcy z nadmuchiwanym szczurem pod biurem Bethesdy, anonimowi pracownicyEA o saudyjskich właścicielach, trzecia fala zwolnień w Supermassive i odejścieWarrena Spectora. 📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:52 Restart: serwis finansowany przezWalmart zwalnia redakcję 00:05:55 "Save Our Devs" 00:08:11 Protest w Bethesdzie 00:09:23 Supermassive Games i zwolnienia 00:12:12 Pracownicy EA o saudyjskichwłaścicielach 00:16:49 Makers Fund — Fund IV 00:19:02 Sail.game 00:22:18 2K / Small Axe Studios w Vancouver 00:24:29 Ivan Buchta do MADFINGER Games 00:26:10 Warren Spector kończy z branżą 00:28:49 Sirius problemy w CDPR ? 00:34:19 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz, Checkan,Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://www.gamedeveloper.com/business/the-video-game-site-backed-by-walmart-has-laid-off-its-editorial-team https://cwa-union.org/news/releases/video-game-workers-and-allies-rally-across-north-america-against-xbox-layoffs https://kotaku.com/xbox-protests-zenimax-studios-maryland-scabby-cwa-2000723471 https://www.gamesindustry.biz/supermassive-games-announces-layoffs-up-to-75-workers-may-be-affected https://www.gamedeveloper.com/business/-i-feel-dirty-ea-workers-trapped-in-a-maelstrom-of-after-following-saudi-buyout https://www.gamesindustry.biz/makers-fund-raises-250m-in-fourth-round-to-support-interactive-entertainment-startups https://www.gamesindustry.biz/matchmaking-platform-sailgame-launches-free-tier-for-devs-ahead-of-gamescom https://www.gamedeveloper.com/business/2k-announces-new-vancouver-based-studio-led-by-ea-veteran https://insider-gaming.com/gray-zone-warfare-team-change-ivan-buchta-arma/ https://www.gamesindustry.biz/deus-ex-creator-warren-spector-announces-retirement-its-time-to-ride-off-into-the-sunset https://www.gamesindustry.biz/witcher-multiplayer-spin-off-project-sirius-hit-by-fresh-layoffs

  • October 1 · 21 min

    Największe hity października 2026

    GTA VI zajęło listopad, więc cała branżaupchnęła się w październiku: Gears of War: E-Day, nowe Call of Duty,Castlevania, Phantom Blade Zero, polskie Valor Mortis i trzy gry wychodzące zwczesnego dostępu. 📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:03 Ace Combat 8: Wings of Theve (PC, PlayStation5, Xbox Series X/S) - https://www.youtube.com/watch?v=UORmIXTGSyo 00:01:52 Gears of War: E-Day (PC, Xbox SeriesX/S, GamePass) - https://www.youtube.com/watch?v=-TW2SnAipsE 00:03:31 Star Wars: Galactic Racer (PC, PlayStation5, Xbox Series X/S) - https://www.youtube.com/watch?v=2MtgIoToa7I 00:04:15 Clive Barker's Hellraiser: Revival(PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2) -https://www.youtube.com/watch?v=0Qbyo_rNKBo 00:05:19 Forever Ago (PC, Xbox Series X/S,GamePass) - https://www.youtube.com/watch?v=Je5Ezf07k0A 00:05:57 Echo Weaver (PC, PlayStation 5, XboxSeries X/S, Switch 2, GamePass) - https://www.youtube.com/watch?v=8ce9ZTGcAEU 00:06:50 Neon Abyss 2 (PC, PlayStation 5, XboxSeries X/S, Switch, GamePass) - https://www.youtube.com/watch?v=9RkdgOs0Dvc 00:07:40 Dragon's Dogma 2: Dark Arisen (PC, PlayStation5, Xbox Series X/S, Switch 2) - https://www.youtube.com/watch?v=XmKyRay8hGc 00:08:41 Valor Mortis (PC, PlayStation 5, XboxSeries X/S, GamePass) - https://www.youtube.com/watch?v=Y0gerXKXaWU 00:09:44 Planet Zoo 2 (PC, PlayStation 5, XboxSeries X/S) - https://www.youtube.com/watch?v=fnw_niw9nzQ 00:10:23 Deep Dish Dungeon (PC, Xbox SeriesX/S, GamePass) - https://www.youtube.com/watch?v=FXWlDCukMoc 00:10:54 Warhammer 40,000: Boltgun 2 (PC, PlayStation5, Xbox Series X/S) - https://www.youtube.com/watch?v=Qkg4CpTRugE 00:11:33 Castlevania: Belmont's Curse (PC, PlayStation5, Xbox Series X/S, Switch) - https://www.youtube.com/watch?v=3k9Yy-o6tpo 00:13:02 Enshrouded (PC, PlayStation 5) -https://www.youtube.com/watch?v=_6atVNfcECU 00:13:44 Ratatan (PC, PlayStation 5, XboxSeries X/S, Switch 2) - https://www.youtube.com/watch?v=-E9TlRGumVs 00:14:35 Beyond These Stars (PC, GamePass) -https://www.youtube.com/watch?v=KPv3ypI0gl4 00:15:14 Final Fantasy Resonance (PC, PlayStation5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2) -https://www.youtube.com/watch?v=wbsfQYI_IIY 00:16:22 Call of Duty: Modern Warfare 4 (PC, PlayStation5, Xbox Series X/S, Switch 2) - https://www.youtube.com/watch?v=yLFRQaQT0qM 00:17:48 Phantom Blade Zero (PC, PlayStation 5)- https://www.youtube.com/watch?v=XnKM3cXBD3M 00:18:59 Terrible Lizards (PC, Xbox Series X/S,GamePass) - https://www.youtube.com/watch?v=O0wFeSEJC0w 00:20:43 Outro

  • September 30 · 42 min

    Weterani Epica robią silnik z AI

    Microsoft, Netflix, Amazon i Epic kurczą siędo tego, co uważają za swój rdzeń. W tym samym czasie ludzie, którzy od nichodeszli, zakładają małe studia, spółdzielnie i nowy silnik do gier, który makonkurować z Unrealem. Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:02:28 Wykup menedżerski Compulsion Games 00:04:18 Harvey Smith / Black Pony Immersive 00:06:28 Redfall 1.4: zwolnieni wrócili doMicrosoftu, żeby wydać łatkę 00:11:40 Pretty Cool Games / Hypergryph 00:15:21 Dark Ritual Studios 00:18:02 Raze and Rebuild Studio 00:20:45 Full Spectrum Interactive / CodeDevGroup 00:23:32 Netflix zamyka Night School Studio iMoonloot 00:26:06 Amazon wychodzi z MMO 00:27:40 Epic sprzedaje ArtStation i Sketchfabfirmie KitBash 00:29:42 Weterani Epica robią silnik z AI 00:41:28 Outro --------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://www.videogameschronicle.com/news/we-would-rather-eat-rocks-and-drink-gasoline-than-be-split-up-compulsion-games-has-completed-its-buyout-from-xbox https://www.gamesindustry.biz/we-chose-the-worst-time-in-history-harvey-smith-on-starting-his-own-studio-after-arkane https://www.pcgamer.com/gaming-industry/game-development/redfall-developers-begged-microsoft-to-come-back-and-finish-its-last-patch-i-know-we-dont-work-here-anymore-but-can-we-please-release-this/ https://www.gamesindustry.biz/human-fall-flat-veterans-launch-new-uk-studio-pretty-cool-games-with-funding-from-arknights-developer-hypergraph https://www.gamesindustry.biz/former-ubisoft-barcelona-workers-launch-dark-ritual-studios-an-indie-developer-focused-on-craftsmanship-over-scale https://www.gamedeveloper.com/business/triple-a-vets-and-accessibility-experts-launch-new-game-dev-co-op-raze-and-rebuild-studio https://www.gamesindustry.biz/codedev-group-launches-dev-studio-full-spectrum-interactive https://www.gamedeveloper.com/business/netflix-closing-oxenfree-developer-night-school-studio-and-moonloot-games https://www.gamesindustry.biz/mmorpg-throne-and-liberty-transitions-from-amazon-game-studios-to-nc-formerly-ncsoft https://www.gamedeveloper.com/business/epics-sells-artstation-and-sketchfab-to-kitbash https://www.gamesindustry.biz/three-epic-veterans-are-building-an-ai-powered-game-engine-to-break-the-industrys-doom-cycle

  • September 28 · 34 min

    Nowe konsole, rekordy i statystyki

    Następny Xbox prawdopodobnie nie dostanienapędu, bo fabryki przestają robić do nich części, Sony wciąż nie wie, kiedywyda PS6, a Switch 2 już podrożał. Do tego trzy rekordy na Steamie — i jeden,za którym stoi zespół siedzący od tygodni bez wypłaty. 📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:02:34 Asha Sharma i napęd w Project Helix 00:06:31 Hiroki Totoki o PlayStation 6 00:09:09 Rekordy Iron Nest 00:14:33 Newzoo odcina się od analityka ws. EpicGames Store 00:19:32 Tomas Sala: indie nie muszą uciekaćprzed dużymi premierami 00:21:24 No More Room in Hell 2: 1 mln graczy 00:23:48 Star Wars: Zero Company: rekorddebiutu 00:31:34 Co mówią liczby, a czego nie 00:33:49 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://kotaku.com/xbox-ceo-wont-say-if-project-helix-has-a-disc-drive-we-have-to-be-thinking-about-efficiency-and-affordability-2000728488 https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-release-date-still-hasnt-been-decided-sony-ceo-hiroki-totoki-says https://www.eurogamer.net/sony-ps6-internal-release-date-component-shortage https://newsletter.gamediscover.co/p/how-iron-nest-sold-250k-copies-in https://www.gamesradar.com/games/fortnite/analyst-reckons-the-epic-games-store-cant-recover-in-duel-with-steam-epic-gm-says-the-data-tells-a-very-different-story/ https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-fans-dont-go-around-buying-nerdy-niche-games-indie-says-so-fellow-devs-dont-really-need-to-get-out-of-rockstars-way/ https://www.gamedeveloper.com/business/panic-refunds-tariff-fees-1047-games-pivots-from-splitgate-and-gamescom-dev-grows-patch-notes-67 https://swtorstrategies.com/2026/09/star-wars-zero-company-steam-number-one-revenue.html https://www.gamefile.news/p/star-wars-zero-company-bit-reactor-furloughs-lawsuit https://www.pcgamer.com/gaming-industry/the-studio-behind-star-wars-zero-company-which-is-currently-a-steam-bestseller-has-reportedly-furloughed-the-majority-of-its-staff/ https://www.gamedeveloper.com/business/star-wars-zero-company-studio-furloughed-workers-ahead-of-launch

  • September 27 · 1 hr 29 min

    Jak stworzyć hit na Steam: wywiad z twórcami IRON NEST | Okiem Devów | NAPISY PL

    IRON NEST: Heavy Turret Simulator zrobiły dwie osoby w nieco ponad rok, wydając na marketing około 750 dolarów (mniej więcej 2850 zł). Gra sprzedała się w ponad 250 tysiącach kopii w niecałe trzy dni i w ponad 400 tysiącach w pierwszym tygodniu. Moimi gośćmi są Nick Talmers Nieuwoudt, który przez ponad dekadę pitchował ten pomysł i ciągle słyszał, że jest „zbyt niszowy”, oraz Dominik Latos, podpisany na Steamie jako odpowiedzialny za „propagandę”. Rozmawiamy o tym, jak sprawić, żeby gra o kręceniu korbami dawała satysfakcję, i o publikowaniu klipów, kiedy gra była jeszcze szarym prototypem. Mówimy też o tym, dlaczego odradzali zakup fanom multiplayera i dlaczego po premierze multiplayer i tak został zapowiedziany. #okiemdeva #gamedev #ironnest #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #indiedev #wywiad #steam #marketinggier #unity #nextfest Steam ➙ https://store.steampowered.com/app/2950790/IRON_NEST_Heavy_Turret_Simulator/ Discord ➙ https://discord.gg/E92DaqgnZv Linktr.ee ➙ https://linktr.ee/IRONNEST Nick Nieuwoudt (LinkedIn) ➙ https://www.linkedin.com/in/nick-talmers/ Dominik Latos (LinkedIn) ➙ https://www.linkedin.com/in/dominiklatos/ 📌 Linki: Moja najnowsza gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY / PORADNIK PITCHOWANIA https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE https://workplays.it/ Patronite: https://patronite.pl/okiemdeva Discord: https://discord.gg/4anD7dJJn8 LINKI: https://linktr.ee/okiemdeva 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz, Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, Krzysztof Mierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Anna Weglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, Piotr Łyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski, Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, Michał Król, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, Cezary Łysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg, Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Paweł Basza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk, Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow, Dawid Kuc, Krystian Tymek

  • September 26 · 1 hr 4 min

    Xbox w przebudowie: co to oznacza dla graczy?

    Halo przechodzi do Activision, Obsidian do Bethesdy, Forza i Fable lądują w jednym studiu, Ninja Theory czeka na zamknięcie, a Game Pass traci nielimitowaną chmurę. Trzy miesiące po największym resecie w historii Xboksa Microsoft przemeblował się po raz drugi — i sam mówi, że to dopiero trzy czwarte drogi.#okiemdeva #xbox #gamepass #gamedev #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #halo #bethesda #blizzard #activision #zwolnienia📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7----------------📚 Źródła:https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/skyrim-and-fallout-made-bethesda-devs-feel-safe-from-mass-layoffs-before-xbox-ended-decades-long-careers-in-two-minute-meetingshttps://www.gamedeveloper.com/business/the-majority-of-doom-the-dark-ages-dlc-got-made-in-three-or-four-monthshttps://www.videogameschronicle.com/news/xbox-is-capping-cloud-gaming-to-15-hours-and-charging-for-extra-playtimehttps://www.videogameschronicle.com/news/xbox-tells-existing-game-pass-members-its-new-cloud-gaming-cap-doesnt-apply-to-them-but-only-in-certain-countrieshttps://gamingbolt.com/xbox-doesnt-have-any-changes-to-announce-for-game-pass-following-leak-about-losing-day-one-gameshttps://www.techspot.com/news/113909-microsoft-patent-describes-game-advertising-triggered-boss-fights.htmlhttps://www.gamesindustry.biz/xbox-to-publish-kojima-productions-physint-after-it-unexpectedly-received-notice-from-playstation-that-it-would-cancel-the-projecthttps://www.videogameschronicle.com/news/kojima-productions-asks-players-to-treat-report-on-why-it-switched-from-playstation-to-xbox-with-a-dose-of-scepticism/https://www.gamedeveloper.com/production/blizzard-union-workers-ratify-historic-contract-covering-1-900-employeeshttps://www.videogameschronicle.com/news/blizzcon-2026-every-announcement-from-blizzards-opening-ceremony/https://insider-gaming.com/blizzard-could-sell-starcraft-ip-to-nexonhttps://www.gamedeveloper.com/production/activision-blizzard-sued-by-former-employee-over-sexual-harassmenthttps://www.gamedeveloper.com/production/king-workers-call-strike-after-collective-agreement-negotiations-stallhttps://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/https://gameinformer.com/2026/09/22/xbox-lays-off-268-more-people-hands-halo-series-to-activisionhttps://aftermath.site/xbox-bethesda-obsidian-fallout/https://www.gamespot.com/articles/ninja-theory-now-expected-to-close-as-deal-falls-apart/https://www.gamedeveloper.com/business/undead-labs-makes-significant-layoffs-after-splitting-from-xboxhttps://wccftech.com/xbox-restructuring-worlds-edge-half-team-activision/https://www.videogameschronicle.com/news/i-just-assume-someone-is-being-greedy-double-fines-tim-schafer-says-he-doesnt-know-why-the-industry-isnt-recovering/https://www.videogameschronicle.com/news/starfield-developer-says-it-was-not-our-forte-and-needed-way-more-people-to-do-it-properlyhttps://www.gamesradar.com/games/fps/4-years-after-full-launch-quake-champions-is-a-paid-game-on-steam-with-old-content-unlocked-and-microtransactions-removed-as-devs-announce-an-end-to-updates/

  • September 24 · 31 min

    Bojkoty, wycieki i nowe daty wydań

    Znamy wynik bojkotu PlayStation i nie jest towynik, na który liczyli organizatorzy. Do tego matki rzucające dziećmi wWiedźminie 3, skasowane Star Wars wyciekłe z czyjegoś portfolio, pierwsza graarkadowa na aukcji i kilka premier, które właśnie dostały daty… albo ich niedostały. 📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:14 Bojkot #PSBlackout 00:07:08 Symulacja NPC w Wiedźminie 3 00:11:12 Obbe Vermeij o wyciętym systemie NPCw GTA 4 00:15:53 Star Wars: Magellan 00:19:24 Aukcja Computer Space 00:22:15 Łatka STALKER 2 i dodatek Cost ofHope 00:25:02 Control Resonant w złocie, pudełkoopóźnione 00:26:43 Remedy i remake Max Payne 1 i 2 00:27:47 Kingdom Hearts IV 00:30:46 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://kotaku.com/playstation-chooses-the-worst-possible-time-to-blast-players-with-reminders-that-they-dont-own-their-digital-games-2000727054 https://insider-gaming.com/playstation-blackout-starts-tomorrow-taking-part/ https://mp1st.com/news/cancelled-star-wars-magellan-action-rpg-revealed-with-gameplay-footage-and-animations https://kotaku.com/rare-two-player-version-of-first-arcade-game-up-for-auction-from-shiny-entertainment-founder-2000724719 https://www.gry-online.pl/newsroom/fani-stalker-2-powrocili-by-ocenic-dodatek-cost-of-hope-i-aktuali/z3318c4 https://steamdb.info/app/1643320/charts/ https://www.rpgsite.net/news/21137-control-resonant-physical-release-delay-october-15-ps5-xbox-series-x-ps5-pro-steelbook https://insider-gaming.com/control-resonant-goes-gold-but-physical-edition-delayed https://www.gamesradar.com/games/max-payne/max-payne-1-and-2-remake-is-still-happening-but-publisher-rockstar-wont-let-remedy-say-any-more/ https://www.gematsu.com/2026/08/kingdom-hearts-iv-extended-d23-2026-coco-trailer https://www.videogameschronicle.com/news/that-is-not-happening-tetsuya-nomura-promises-players-kingdom-hearts-4-will-not-be-delayed https://kotaku.com/tetsuya-nomura-says-let-your-imaginations-run-wild-on-kingdom-hearts-animated-series-so-i-will-2000724711

  • September 23 · 30 min

    Oburze małe i duże

    Aktualizacja Windowsa wywala gry przezpodświetlenie RGB, Valve oznacza przygodówkę z oceną dwanaście jako materiałdla dorosłych, Activision nagrywa wizytę prawnika pod czyimś domem, Sony wycinalive service z Horizona, a SNK zamyka rok ze stratą 140 milionów dolarów. Osiemhistorii, w których ktoś się na kogoś oburza — i pytanie, które z nich na tozasługują. 📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:02:30 Łatka Windows 11 wywala gry 00:04:55 Valve oznacza grę PEGI 12 jakomateriał dla dorosłych 00:11:58 Activision wysyła prawnika pod domtwórcy cheatów 00:16:01 Embark o cheaterach 00:17:23 Horizon Hunters Gatheringprzebudowany 00:21:20 SNK: strata i rozwiązanie spółki 00:24:06 Czy 80 dolarów to nowy standard 00:28:21 Co naprawdę zasługuje na oburzenie 00:30:24 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, Łukasz Korzanowski,Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://www.bleepingcomputer.com/news/microsoft/microsoft-blames-windows-gaming-issues-on-rgb-lighting-devices/ https://kotaku.com/steams-decision-to-brand-his-open-world-adventure-about-a-cranky-old-boomer-pornography-is-humiliating-and-surreal-developer-says-2000729298 https://kotaku.com/activision-notorious-call-of-duty-cheat-maker-elocarry-2000729370 https://x.com/CallofDuty/status/1961111962330566717 https://ixbt.games/en/news/2026/08/25/430284-nam-protivostoit-rynok-stoimostiu-8-mlrd-embark-rasskazala-o-svoei-borbe-s-citerami-v-arc-raiders-i-the-finals.html https://www.gamesindustry.biz/report-live-service-removed-from-horizon-hunters-gathering-following-negative-player-feedback https://www.gamedeveloper.com/business/report-playstation-reworks-horizon-live-service-game-after-negative-feedback https://automaton-media.com/en/news/snk-sees-operating-loss-of-125-million-and-widening-deficit-despite-revenue-growth/ https://kotaku.com/snk-reports-financial-woes-as-tekken-director-kohei-ikeda-reunites-with-katsuhiro-harada-2000727049 https://www.gamespot.com/articles/game-companies-could-learn-wrong-lessons-from-gta-6s-80-price-analyst-says/

  • September 20 · 1 hr 1 min

    Jak ekonomia wishlist niszczy gaming

    Wishlista jest dziśjedyną walutą widoczności na Steamie i jednocześnie oceną kredytową, bez którejnikt z pieniędzmi nie siądzie z wami do stołu. Żeby ją zdobyć, potrzebujecietwórców. Żeby dotrzeć do twórców, rozdajecie klucze. A 95 procent próśb o kluczeto oszustwa, które kończą się na szarym rynku i na chargebacku, za którypłacicie wy. Opowiadam, jak pogoń za jedną liczbą przebudowała sposób, w jakirobi się dziś gry. 00:00:00 Intro 00:01:57 Czym naprawdę jest wishlista 00:05:40 Czego Valve nieliczy 00:08:32 Ile ta wishlistajest warta 00:12:15 Mit starych wishlist 00:13:54 Wishlista jako ocenakredytowa 00:18:36 Pułapka, z którejnie ma wyjścia 00:21:09 Jak dobra jest tamiara 00:24:02 Skąd się bierzezasięg 00:26:28 Klucze jako waluta 00:33:11 Dziewięćdziesiątpięć procent 00:36:58 Co się dzieje zkluczem dalej 00:39:06 Oś czasu jednegoproblemu 00:45:43 Ile to naprawdękosztuje 00:47:10 Rynek, którego niktnie umie zmierzyć 00:49:03 Jak to niszczygaming 01:00:41 Outro Dokumentacja Steamworks (źródła pierwotne) https://partner.steamgames.com/doc/features/keys https://partner.steamgames.com/doc/marketing/wishlist https://partner.steamgames.com/doc/marketing/visibility https://partner.steamgames.com/doc/marketing/discounts/seasonalsales https://partner.steamgames.com/doc/marketing/curators https://partner.steamgames.com/doc/store/application/packages https://partner.steamgames.com/doc/marketing/upcoming_events/nextfest https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3645136992388208761 https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3728476412305766958 Dane o wishlistach i konwersji https://howtomarketagame.com/benchmarks/ https://howtomarketagame.com/2025/01/27/do-wishlists-get-old/ https://www.steampageanalyzer.com/blog/do-steam-demos-increase-sales https://www.valadria.com/steam-dev-cheat-sheet/ https://www.slideshare.net/slideshow/how-to-market-a-pc-game-chris-zukowski-how-to-market-a-game/251712038 https://presskit.gg/field-guides/how-many-wishlists-to-launch Wishlisty jako kryterium wydawców i inwestorów https://spilled.gg/developer-publisher-wishlist-numbers/ https://x.com/Shigefusa29/status/2096599038510674046 https://www.immutable.com/resources/insights/proving-traction-to-publishers https://firstlook.gg/blog/indie-game-publishers/ https://game-developers.org/indie-game-publisher-red-flags https://tavroxgames.medium.com/the-ugly-truths-of-indie-publishers-f6416289fbce https://gamedevreports.substack.com/p/video-game-insights-steam-wishlists https://altheragames.com/en/blog/steam-wishlist-guide https://www.strayspark.studio/blog/2026-indie-game-marketing-playbook-market-before-build Twórcy treści i streaming https://streamhatchet.com/blog/indie-game-popularity-on-live-streaming/ https://investors.gamesquare.com/news/news-details/2026/GameSquares-Stream-Hatchet-Publishes-Annual-2025-Live-Streaming-Trends-Report/default.aspx https://investors.gamesquare.com/news/news-details/2026/GameSquares-Stream-Hatchet-Publishes-2025-YouTube-Gaming-Trends-Report/default.aspx Oszustwa kluczowe https://newsletter.gamediscover.co/p/how-fake-streamers-steal-your-steam https://gamedeveloper.com/blogs/avoiding-ineffective-or-scam-discovery-interactions-with-influencers https://www.aurochdigital.com/blog/2025/2/21/how-to-spot-a-key-scammer https://woovit.com/for-publishers https://www.lurkit.gg/pricing

  • September 18 · 29 min

    Analizy i wróżenie z fusów

    Sześć raportów w kilka tygodni. Ampereprognozuje 38 procent mniej sprzedanych konsol, Circana pokazuje najgorszylipiec od pandemii, Bain twierdzi, że tylko jeden na pięciu graczy szuka nowychgier, a u Nvidii segment gamingowy zszedł do siedmiu procent przychodu.Przechodzę przez wszystkie i na końcu mówię, ile z tego naprawdę warto brać napoważnie. 📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:33 Ampere Analysis: PS6 i Helix po 1000dolarów 00:05:44 Circana za lipiec 2026 00:08:36 Bain & Company: tylko 20% graczyszuka nowych gier 00:12:06 Raport NVIDII: gaming znika z raportujako segment 00:15:31 Raport EGDF i Video Games Europe 00:17:29 Perforce State of Game Technology 00:23:06 Ile z tego jest warte 00:28:06 Outro ---------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek ------------ 📚 Źródła: https://www.videogameschronicle.com/news/launching-ps6-and-xbox-helix-at-1000-could-lead-to-a-nearly-40-drop-in-sales-over-five-years-analyst-warns https://kotaku.com/dire-forecast-predicts-39-million-fewer-consoles-sold-if-ps6-and-xbox-helix-are-1000-2000725914 https://www.eurogamer.net/circana-july-2026-hardware-software-sales https://kotaku.com/worst-july-console-sales-2020-pandemic-2026-2000726139 https://www.gamesindustry.biz/bain-co-research-shows-only-one-in-five-players-seek-out-new-titles https://www.bain.com/about/media-center/press-releases/2026/gamings-next-winners-will-be-built-on-player-focus-ai-powered-personalization-and-direct-relationships-bain-co-report-finds https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-financial-results-for-second-quarter-fiscal-2027 https://www.videogameseurope.eu/news/annual-data-report-on-europes-video-games-sector-launched-at-gamescom/ https://www.egdf.eu/the-game-industry-of-poland-report-2025/ https://www.gry-online.pl/newsroom/w-dobie-globalnego-kryzysu-polska-to-zielona-wyspa-na-growej-mapi/z031912 https://www.trade.gov.pl/en/news/warsaw-strengthens-its-position-as-the-largest-game-production-center-in-europe/ https://www.gamesindustry.biz/new-game-tech-report-claims-biggest-issue-affecting-game-dev-right-now-is-funding

Showing 1–20 of 60 episodes