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Mémoire vive

Mémoire vive

Accrochez-vous bien, parce que Mathis, Gauthier et Aurélien sont de retour toutes les deux semaines avec un podcast qui va secouer le monde du hardware ! Au menu ? De la tech discutée avec amour, passion… et un soupçon de haine quand ça s’impose. Fini les non-dits, on balance tout, sans langue de bois ! Si vous pensiez que le monde du PC c'était juste des composants et des benchmarks, détrompez-vous : ici, ça chauffe, et pas que les processeurs INTEL fieu ! Alors installez-vous confortablement

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  • 20 episodes
  • Avg 1 hr 18 min
  • French
  • S1 · E24
    August 17 · 1 hr

    Pourquoi Linux ne remplacera JAMAIS Windows (malheureusement...)

    00:00 - Introduction et présentation du podcast 01:17 - Imprimante 3D, mini‑PC et déverrouillage du BC250 01:54 - Débrider le BC250 : performances et limites 02:55 - Limites du BC250 et retours de la communauté 03:18 - Construire une Steam Machine abordable et communauté 04:30 - Évolution du BC250 et perspectives d'investissement 04:49 - Budget et suggestions d'achat 05:09 - Météo des prix des GPU : hausse et rareté 05:57 - Inflation des prix matériel et licences Microsoft 07:03 - Critique des licences Windows et hausse des coûts 07:39 - État actuel de Windows 11 07:50 - Linux vs Windows : état des lieux et avenir 09:08 - Fragmentation des distributions Linux et défis d'adoption 12:07 - Effet de réseau et adoption des plateformes 12:44 - Croissance exponentielle des utilisateurs Linux 13:40 - Linux pour les tâches de base 14:30 - Utilisation quotidienne de Linux 15:23 - Experts Linux et convivialité pour les débutants 15:55 - Linux pour experts et perspectives futures 16:57 - Débat : Être lié à Windows ou non 17:38 - Évolution de Linux depuis 10 ans 18:21 - Drivers et compatibilité Linux sur matériel récent 19:36 - Tests de drivers Linux et usage de Basit 20:09 - Logiciels libres pour le streaming et le montage 22:04 - Alternatives vidéo sous Linux 22:56 - Comparaison de consommation RAM entre Linux et Windows 23:56 - Prochaine vidéo sur la comparaison des performances 24:50 - Choisir la meilleure distribution Linux 25:30 - Défis du gaming sous Linux et anti-cheat 27:13 - Compatibilité des logiciels professionnels sous Linux 28:53 - Linux comme voiture : avantages et limites 29:31 - Perspectives Linux : anti‑cheat et adoption 30:43 - Fonctionnement des anti‑cheat et défis Linux 33:07 - Impact des anti‑cheat sur les jeux anciens 33:59 - Développeurs, anti‑tampering et spécificités chinoises 35:26 - Évolution du prix de la RAM et intuitions futures 37:17 - Dual‑boot Windows/Linux : expériences personnelles 39:51 - Bazight et la culture Linux 40:40 - Fragmentation des projets Linux 41:12 - Contributions de Valve et modèles commerciaux Linux 42:44 - Prix excessifs des produits Microsoft 44:06 - Spéculation sur le prix de la RAM 45:00 - Coût de production et profit dans le marché de la RAM 47:36 - Motivations financières et nouvelles consoles 47:50 - Linux sur console et coût des Steam Machines 49:41 - Modèle économique de Steam et contraintes matérielles 50:40 - Mini PC ARM et GPU RTX Spark 53:37 - Apple, Linux et matériel ARM 55:08 - Linux ultra‑optique et perspectives technologiques 56:08 - Réflexions quotidiennes sur Linux et mécontentement 57:37 - Opposition à Microsoft et futur du 18 août 2026 58:38 - Conseils de jeu : éviter Linux ? 59:07 - Déclarations d'équipe et sujets en suspens 59:51 - Sujet non résolu et promesse future 1:00:47 - Clôture du podcast et remerciements Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E23
    July 27 · 1 hr 12 min

    Le gaming est devenu TROP CHER en 2026 ? - Mémoire Vive épisode 23

    Disponible sur SPOTIFY : https://open.spotify.com/show/0JpH4vVrTUxUh1wfIuBT1y sur APPLE PODCAST : https://podcasts.apple.com/be/podcast/m%C3%A9moire-vive/id1796413782?l=fr-FR sur DEEZER : https://www.deezer.com/fr/show/1001638251 00:00 - Reprise du podcast – Sony arrête les disques 01:14 - YouTube remplace le pouce rouge par un cœur 03:26 - Bouton cœur YouTube et ratios de likes 04:16 - Vérification des prix et hausse des consoles 05:25 - Impact des hausses de prix sur les ventes de consoles 06:36 - Prix du PC gaming, RAM et marché de l'occasion 13:11 - IA, demande et monopole sur les prix de la RAM 14:23 - Monopole RAM, IA et explosion des prix 15:47 - Scalping de consoles et importation chinoise 16:28 - Liswan vs Nvidia : performance et IA 16:50 - Nvidia, nouvelles cartes GPU à venir 17:21 - R&D Nvidia et utilisation de ses propres GPU 18:23 - Rumeurs de GPU haut de gamme chez Nvidia 18:54 - Rumeurs et spéculations sur les futures GPU Nvidia 22:24 - IA vs dotcom : parallèles historiques 23:14 - Évolution des géants technologiques et le rôle de Nvidia 24:30 - Stratégies d'entreprise : prise de risques et échecs comme Nokia 25:16 - Prise de risques et adoption précoce du gaming 26:26 - Conflit d'intérêts dans les investissements tech 26:53 - Investir dans les actions tech : Nvidia, Intel, AMD 27:44 - DDR4 vs DDR5 : revenir aux anciennes technologies 28:33 - Coût des configurations haut de gamme et pertinence du DDR5 29:55 - Le jeu devient un luxe et la fin des disques en 2028 31:10 - Jeux vidéo : achat, digital et marché de l'occasion 39:33 - Avenir du jeu numérique et revente des licences 48:35 - VRAM recommandée pour les jeux actuels 49:59 - Évolution des prix du hardware PC en 2026 56:38 - Comparaison des systèmes d'exploitation : macOS, Linux et Android 58:47 - Divers sujets : jeux, plateformes et création de contenu 1:04:31 - Écriture de contenu et utilisation de Linux 1:06:36 - Linux versus Windows et enjeux des commissions Apple/Google 1:09:00 - Conclusion et aperçu de la Steam Machine 1:09:35 - Steam Machine : concept et disponibilité 1:10:17 - Voyage en Chine, hausse du prix PS5 et fin des CD 1:11:19 - Remerciements et points de désaccord 1:11:45 - Lancement de la Flow Machine et perspectives Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E22
    May 28 · 1 hr 2 min

    La Chine veut ses GPU, nous on veut un hôtel gaming - Mémoire Vive #22

    00:00 - Introduction et blabla d'ouverture 01:51 - Préparatifs du Computex et vols avec Starlink 02:52 - Fonctionnement du satellite Starlink 04:55 - Chaîne de transmission des données et latence de jeu 05:57 - Paquets perdus et schéma réseau 07:11 - Mise à jour Minecraft 2026 – liste d'amis 07:29 - Concurrence technologique : Intel Firefly et alternatives à Starlink 08:29 - Risques de la saturation spatiale et concurrence satellite 11:06 - Architecture Intel Wildcat et performances 12:13 - Problèmes de Windows et optimisation logicielle 12:53 - Sécurité Windows : BitLocker et versions Home/Pro 16:48 - Projet SamOS : création d'un OS communautaire 18:46 - Présentation du robot à trois pattes et accessoires high‑tech 20:27 - Publicité silencieuse et idées de produit 22:53 - Add‑on matériel pour différencier le setup 23:29 - Discussion sur un autre projet et appel aux retours 23:44 - Concept d'Airbnb gaming : location de stations de jeu 29:32 - Développement du concept de gaming lounge 31:14 - Exclusivité consoles Sony et impacts sur les joueurs 38:42 - Analyse des stratégies Sony vs Microsoft et modèles d'abonnement 43:10 - Copilot de Microsoft : fonctionnalités et implications de vie privée 46:05 - Nouveau mode Xbox : contrôle via manette et intégration PC 47:02 - Cartes graphiques, PS5 et marché chinois 47:50 - Finances Nvidia et réduction de la part gaming 48:29 - Voyage de Trump et anecdote en Alaska 49:13 - Billionaires et leur focus sur l'évolution technologique 50:28 - Stratégies commerciales Chine‑États‑Unis et impact sur les GPU 51:52 - Performance des GPU chinois et technologie de gravure 54:01 - Restrictions américaines sur la vente de GPU à la Chine 55:11 - Ambitions IA de la Chine et enjeux énergétiques 55:59 - Perspectives technologiques jusqu’en 2030 57:21 - Évolution de l’IA et impact sur les métiers 59:00 - IA comme assistant créatif et génération de contenu 1:00:18 - Business plan IA et débat écologique 1:01:37 - Conclusion du podcast et appel aux commentaires 1:02:13 - Clôture de l’épisode Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E21
    May 6 · 1 hr 23 min

    KFA2 disparaît ? La RAM HUDIMM débarque - Mémoire Vive #21

    00:00 - Accueil du podcast et présentation d'Oussama 01:15 - Présentation de l'invité 03:05 - Sponsor : Présentation du NAS DH‑4300 05:50 - Produits Arigrine et anecdotes 07:42 - Concept d'émission et casting chez RTBF 10:53 - Visite du studio RTBF et installations 12:20 - Diffusion du podcast sur les plateformes audio 13:23 - Chaînes communautaires et algorithme YouTube 15:17 - Contrat annuel avec la RTBF 16:23 - Tournage rapide : 4 heures pour une vidéo 17:46 - Collaboration et improvisation dans les intros 19:40 - Style de parole et ajustements de rythme 22:22 - Contraste d’énergie entre les animateurs 24:04 - Identité de la chaîne tech : sérieux vs humour 25:16 - Ambiance de tournage et sujets tech 25:49 - Débats tech et stratégies YouTube 27:38 - Statistiques d’audience et promotion 28:24 - Boost de chaînes et recyclage de contenus 29:31 - Origines des chaînes French Hardware et Gaming 30:06 - Lancement du business PC et anecdotes 32:20 - Passage au contenu tech et première discussion RAM 33:59 - Analyse approfondie de la RAM DDR4/DDR5 46:41 - RAM et nouveautés GPU Nvidia 5070 48:11 - Fusion des marques Palit et stratégies marché 55:30 - Produits Palit et anecdotes logistiques 59:00 - Débat sur l'IA et la création de contenu 1:03:59 - IA vs présentatrice humaine 1:04:45 - Perception du spectateur face à l'IA 1:08:10 - Droits d’auteur des mannequins virtuels 1:11:02 - Eve Solal : première présentatrice virtuelle 1:13:11 - Robots, IA et avenir des métiers 1:14:29 - Mythes IA et divulgation de capacités 1:15:17 - IA dans un monde complexe et jeux PVP 1:16:47 - IA dans l'animation et le divertissement 1:18:34 - Responsabilité et validation du contenu IA 1:19:23 - Discussion sur IA Claude et interactions 1:20:06 - IA et impact sur créativité et esthétique 1:21:54 - Humour humain vs IA, avenir du contenu 1:23:14 - Clôture du podcast et aperçu futur Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E20
    April 20 · 1 hr 5 min

    NVIDIA lance son propre processeur ? - Mémoire Vive #20

    Merci à UGREEN de sponsoriser ce podcast ! - Tous les produits UGREEN NAS sur le site web: https://nas.fr.ugreen.com/HNhoT7 - Tous les produits UGREEN NAS sur Amazon: https://amzn.to/4cvgeeC - UGREEN NAS DH4300 Plus sur le site web: https://nas.fr.ugreen.com/0fXaLn - UGREEN NAS DH4300 Plus sur Amazon: https://amzn.to/3QfzxRU Disponible sur SPOTIFY : https://open.spotify.com/show/0JpH4vVrTUxUh1wfIuBT1y sur APPLE PODCAST : https://podcasts.apple.com/be/podcast/m%C3%A9moire-vive/id1796413782?l=fr-FR sur DEEZER : https://www.deezer.com/fr/show/1001638251 #ugreennas #ugreen Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E19
    April 9 · 1 hr 2 min

    L'AMD Ryzen 9 9950X3D2 EST LÀ ! Elon musk lance des datacenters dans l’espace ! Mémoire vive #19

    Disponible sur SPOTIFY : https://open.spotify.com/show/0JpH4vVrTUxUh1wfIuBT1y sur APPLE PODCAST : https://podcasts.apple.com/be/podcast/m%C3%A9moire-vive/id1796413782?l=fr-FR sur DEEZER : https://www.deezer.com/fr/show/1001638251 00:00 - Introduction et logistique du podcast 02:33 - Discussion sur le projet TerraFarm d'Elon Musk et les satellites 06:02 - SpaceX ecosystem: tackling space data‑center challenges—solar power, cooling, infrastructure, and Optimus robots 11:29 - Data centers spatiaux, législation et simulation 13:03 - Projet de fabrique de semi-conducteurs et acquisition d’ASML 15:23 - Valeur de l’entreprise, dépendances technologiques et actions 16:29 - État des robots Tesla et critiques du développement 16:56 - Plan de la nouvelle usine de semi-conducteurs et dimensions 18:31 - Processus de production intégrée du silicium aux puces 19:24 - Elon Musk : gaming, streaming, marketing et perception publique 22:01 - Présentation des processeurs Core Ultra 200+ et leurs performances 25:32 - Spéculation sur les prochaines générations de processeurs AMD 27:37 - Analyse du positionnement prix et marges des processeurs 29:50 - Prévisions des futures architectures CPU : AMD et le 2 nm 31:52 - Concurrence Intel vs AMD et choix de produits 32:54 - Perception du marché et problèmes de lancement 34:09 - Perspective Intel et nouveaux processus 35:08 - Nvidia, ARM et APU 37:03 - Architecture console vs ARM 37:46 - Dev kits et hack de consoles 39:15 - Ubisoft: Financial Issues, Stock Sales and License Valuation 42:28 - Réutilisation des licences : Assassin's Creed et Far Cry 43:08 - Optimisation Intel vs Nvidia et performances GPU 44:19 - Lancement du jeu de mars : notes et contrôles 44:45 - Réactions communautaires et contenus générés par IA 45:18 - Prix du matériel GPU et stratégies marketing 45:59 - Construction d'un mini‑PC et gestion du refroidissement 47:12 - Coût de la RAM et du stockage 47:39 - Conclusion du podcast et audience de niche 48:17 - Marketing du PC anti‑crise et kits promotionnels 49:57 - Design de produit à petit budget et concepts de puce haute performance 53:56 - Concepts de périphériques et prototypes 55:50 - Écosystème connecté et frustrations Windows 58:29 - Problèmes de Windows Hello et contournements 1:00:39 - Création du Samo OS et projets open‑source 1:01:58 - Conclusion et dernières remarques Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E18
    March 31 · 1 hr 11 min

    LE DLSS 5 fait PEUR ! Le macbook NEO cartonne ! Mémoire vive #19

    00:00 - Introduction du podcast et annonces 01:36 - Évolution du prix de la RAM et problèmes d'approvisionnement 04:00 - Marché du stockage et bonnes affaires sur les écrans 06:40 - RAM à prix réduit et conseils de configuration PC 09:00 - GPU Prices, Geopolitical Impacts, and RTX 50/60 Performance Overview 11:28 - Impact de la crise des gaz et de la chaîne d'approvisionnement sur les semi-conducteurs 12:09 - Considérations financières et options de leasing pour PC 13:46 - Détails du leasing et différence avec l'achat 15:16 - Revente des composants et stratégies de récupération de valeur 15:56 - Conseils d'optimisation et choix de la RAM 17:08 - Chipsets, overclocking et évolution du Thunderbolt 19:22 - Configuration PC résiliente : ports USB 4, débit et choix CPU/GPU/DDR4/SSD 22:02 - Discussion sur MacBook Neo, le cloud RAM et les shaders 27:57 - DLSS 5 et rendu IA : exemples, impacts sur les jeux et premiers retours 32:24 - Impact de l'IA sur le réalisme visuel dans FIFA 33:42 - Choix des développeurs et optionnalité du DLSS 5 35:54 - Conséquences sur la création artistique et les studios indépendants 38:54 - VR versus nouvelles technologies de rendu 39:21 - Futur du développement de jeux : contenus procéduraux, tendances du marché et intégration de Steam 43:01 - Support HDMI CEC et intégration PC‑TV 44:00 - Réalisme des jeux vidéo, VR et perception des joueurs 46:16 - Confusion entre IA et réalité, débats sur la violence virtuelle 48:37 - Réalité, violence et régulation dans les jeux vidéo 53:29 - Acteurs et influence des personnages 55:15 - Débat sur la désensibilisation et la violence 56:47 - Fortnite, DS5 et réalisme vs cartoon 58:04 - Lumière, graphismes et rendu réaliste 59:20 - Débats, opinions et dynamique de groupe 1:00:54 - Analyse du prix et du pouvoir du Steam Deck et des Steam Machines 1:02:49 - Les échecs du métavers et de la réalité virtuelle 1:07:10 - Vers des lunettes de réalité augmentée et startups 1:09:01 - Clôture et appel aux auditeurs Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E17
    February 9 · 1 hr 11 min

    Le retour d'INTEL ? Rupture des RTX ? Mémoire vive

    00:00 - Retour et présentations 00:47 - Premières perspectives pour 2026 01:46 - Processeurs et architectures 04:39 - Marché des GPU et cartes graphiques 07:50 - Statistiques et tendances des GPU mobiles et de bureau 11:23 - Statistiques Steam, parts de marché CPU et fiabilité 14:59 - Évolution de la concurrence CPU/GPU et impact des fans 16:13 - Efficacité énergétique et comparaison avec les Mac 17:05 - Hausse des prix des matériaux et conséquences sur refroidissement et alimentations 18:55 - Pénurie de RAM : dynamique des prix, impact de l'IA et compatibilité portable 23:07 - Tests de capacité, fréquence et plateformes de RAM 25:25 - Obtention des puces RAM et micro-soudure 29:03 - ProjetPCB, anecdotes GPU et surcadençage des cartes graphiques 33:35 - Évolution du tuning, mainstream et limitations 35:40 - Retour sur le CES et premières impressions 36:00 - Écran pliable 21:9 et nouvelles configurations 37:27 - Écrans transparents, hologrammes et technologies futuristes 40:18 - CES : rencontres, VIP et présentation de gadgets 45:09 - Drones et caméras à 360° 47:33 - Création de contenu et vidéo 24 h 48:52 - Clips, musique et anecdotes diverses 50:03 - IA : le futur du développement et de la création de jeux vidéo 54:38 - Analyse des jeux Triple A et émergence d'indépendants 58:24 - Le projet High Tale : financement, évolution et technologie voxel 1:00:19 - Roblox, métaverse et lunettes de réalité augmentée 1:05:55 - Promotion du podcast et réflexion sur les avis en ligne 1:08:02 - Analyse du marché de la RAM et des data centers 1:10:26 - Budget du podcast et suggestions d5invités Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E16
    Dec 19, 2025 · 1 hr 33 min

    25 ANS DANS L'HARDWARE ! COWCOTLAND sur Mémoire vive !

    00:00 - Introduction et lancement du podcast 04:15 - Présentation de l'équipe et rôles 11:41 - Défis et répartition des équipes 18:35 - Organisation des challenges et premiers projets 24:23 - Salons hardware et premières expériences 30:18 - Évolution des salons et tendances hardware 37:44 - Impact de l'IA et stratégies de contenu 42:39 - Analyse du marché hardware, prix et produits 47:23 - Perspectives sur les nouveautés et cycles technologiques 50:12 - Débats sur architectures CPU/GPU et concurrence 53:13 - Innovations et concepts futuristes (consoles, mini‑PC) 56:26 - Expressions belges et langage local 1:01:11 - Remerciements et appels à l'action 1:07:16 - Discussion sur la visibilité et trafic 1:12:14 - Projets futuristes et idées de produits 1:17:32 - Conclusion générale et remerciements finaux 1:22:52 - Fritures et sauces belges 1:28:53 - Clôture et liens 1:33:01 - Fin du podcast Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E13
    Nov 20, 2025 · 1 hr 8 min

    LA FIN DES PROCESSEURS X3D ? AMD ATTAQUE EN JUSTICE - Mémoire vive

    00:00 - Introduction et appel à l'abonnement 01:02 - Identité belge et accent 01:34 - AMD Ryzen APU et mini PC 05:04 - Nomenclature et évolution des processeurs AMD 09:08 - Nouveautés et stratégies d'AMD 11:02 - Brevets, et modèle économique 12:36 - Prix des GPU, mémoire et évolution du marché 17:22 - Performance GPU, benchmarks et comparaisons 22:38 - Analyse des modèles IA, FP8 et LLM 26:51 - Débats sur IA, financement et marchés 34:16 - Propriété et stratégie des géants du cloud 39:47 - Robots humanoïdes et applications domestiques Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E12
    Nov 11, 2025 · 1 hr 24 min

    Être une FEMME dans l'Hardware (avec @HelenaClaris )

    00:00 - Ouverture informelle et mise en place du podcast 01:29 - Accueil de l'invitée et présentation du parcours initial 03:18 - Premiers pas d'Elena sur YouTube et anecdotes sur son premier PC 08:18 - Difficultés de débutante et réactions du public 13:12 - Études, choix de carrière et question du risque vs sécurité 21:49 - Organisation de la production : montage, délégation et logistique 33:41 - Influence de la télévision et professionnalisation du contenu 29:26 - Création et gestion d'une marque (Flowup/Flop) : production, SAV et apprentissages 1:02:18 - Vie personnelle, soutien familial et décision d'arrêter les études 1:22:41 - Clôture de l'épisode et remerciements Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E11
    Oct 30, 2025 · 1 hr 57 min

    Nvidia VS La Chine, la course aux CARTES GRAPHIQUES IA ? Mémoire vive

    00:00 - Introduction et accueil des invités 02:23 - Visite, usine et premiers constats sur l'IA 05:50 - Panne AWS et dépendances d'infrastructure 09:22 - GPU, Chine et positionnement technologique 19:00 - Géopolitique, matières premières et stratégies chinoises 36:34 - IA avancée, robots et limites des modèles (hallucinations) 48:05 - Travail, éducation et différences culturelles Chine/Occident 1:00:29 - Bonheur, minimalisme et trajectoires personnelles 1:20:20 - Flow-up : stratégie, croissance et vision 1:30:04 - YouTube, collaborations et formats de contenu 1:55:42 - Clôture, remerciements et outro Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E9
    Sep 17, 2025 · 1 hr 43 min

    Thomas de chez ASUS : "On est les premiers dans l’hardware"

    Dans ce podcast, Thomas Prou d’Asus partage son parcours professionnel, son rôle dans la gestion des influenceurs et des produits Asus, et les relations entre marques dans le secteur hardware. Il aborde la stratégie d’Asus, les innovations techniques, les défis des lancements de produits, ainsi que la culture d’entreprise à Taïwan. Thomas discute aussi de la création de contenu tech, de la passion et de la persévérance nécessaires pour réussir sur YouTube, et livre ses conseils pour les créateurs et les amateurs de hardware. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • S1 · E8
    Sep 17, 2025 · 1 hr 7 min

    Le CLOUD Gaming va TUER le PC Gamer !

    Dans cet épisode, on revient sur la Gamescom et l’industrie du jeu vidéo, avec des anecdotes, de l’humour et des débats sur le futur du gaming. On parle d’Asus, Xbox, Apple, Elon Musk, du cloud gaming, du modèle des abonnements, et même de cryptomonnaie dans GTA. Le tout se termine avec l’actu Nvidia, les écrans ultra-rapides et une réflexion sur la place des mondes virtuels dans notre société. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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