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Artwork for MAMONAKU 設計到站
ArtsDesign

MAMONAKU 設計到站

黑潮文化

「MAMONAKU 設計到站」是一輛開往臺日設計靈感的列車,由「東喜設計TomicDesign」設計總監吳東龍與《秋刀魚》雜誌主編 Eva 一起發車,沿途停靠臺日設計觀點、和富有創意的乘客們共同發現好設計如何改變社會,一路邁向「日本優良設計獎 GOOD DESIGN AWARD」的終點站。 GOOD DESIGN AWARD 傳送門:https://www.g-mark.org/ -- Hosting provided by SoundOn
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  • 20 episodes
  • monthly
  • Avg 1 hr 3 min
  • Chinese
  • S6 · E44
    July 13 · 1 hr 3 min

    果然好的設計是不要有太多的存在感嗎?產品設計師 安積伸|EP44

    兼具時髦與功能的 #KINTO水壺,以及全球銷售超過三萬張、成為現代家具經典的吧檯椅 #LEM,皆是出自日本工業設計師安積伸之手。而吧檯椅 LEM與Yauatcha Tea Set茶具組,更雙雙入選倫敦維多利亞與阿爾伯特博物館的永久典藏,是日本設計師在國際舞台上少見的殊榮。安積伸將在本集 與我們分享,從倫敦到東京,橫跨三十年的設計旅程,在全球頂尖品牌合作中磨出的設計信念,以及他所理解的「好設計」究竟是什麼? 畢業於京都市立藝術大學後,安積伸曾在NEC設計中心累積企業設計經驗,後取得英國皇家藝術學院工業設計碩士學位。1995年起以設計雙人組「AZUMI」活動長達十年,2005年創立個人工作室「a studio」,持續與 Magis、lapalma、Tefal 等國際品牌合作。2016年,在倫敦生活了二十餘年後,他將生活與工作的重心移回日本,成為法政大學設計工學部教授,同時擔任GOOD DESIGN AWARD審查委員。持續以教育與實踐雙軌影響下一代設計師。 本集highlight👂 -時髦舒適兼具的經典吧台椅LEM -推薦大家到西歐實地走訪 -回到日本後才真正社會化 -我用AI產出了一張設計圖,老師可以幫我看看嗎? -設計出一款經典作品後,要怎麼再突破自己? -不上釉的陶器——uzra餐具 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant #GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #安積伸 -- Hosting provided by SoundOn

  • S6 · E43
    May 12 · 1 hr 1 min

    全方位空間設計哲學,讓女性專屬空間不再尷尬-五十嵐久枝|EP43

    說到日本女性空間設計師,你腦海中第一個浮現的人是誰? 90年代,室內設計依舊是男性主導的領域。五十嵐久枝卻在此時憑藉對空間設計的全面性視野,從個性鮮明的設計大師倉俣史朗的事務所獨立後,於1993年創立屬於自己的工作室。 若試圖解構她的設計哲學,會發現她習慣以通盤思考完成每一個案子,例如:設計住宅空間時,家具的製作也包含在她的構想之中;操刀商業賣場時,連層架的建構與商品的販售都一併納入規劃。正因如此,若只將她定義為「室內設計師」或「產品設計師」,似乎都不夠精準,她更像一位全面的設計思考者。 這次,她帶著從90年代延續至今的設計積累,與我們分享她如何看待空間、如何與物件對話,以及三十年來從未改變的設計初心。 本集highlight👂 -美術大學中禁止使用畫具的空間 -從倉俁史朗設計事務所獨立的契機 -玻璃椅子真的可以承重200公斤嗎? -台北東區也能見五十嵐老師的設計 -以女性視角出發的內衣店空間設計 -Good Design Award 新設「室內空間組」的評選重點 -改變當地社群氛圍的美食區規劃 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E42
    April 7 · 55 min

    沒有存在感的產品設計-鈴木元|EP42

    怎麼樣的設計才是好設計?鈴木元將個人風格擺在最後面:「我覺得設計對我而言,已經不特別了,反而是看起來自然不著痕跡的設計才是好設計。」越是簡約的家具與電器,背後往往藏著越繁複的設計思考,身為產品設計師,鈴木元追求的是讓每件設計自然地融入日常生活。因為設計與生活密不可分,他在鎌倉打造了一處工作與生活共存的空間:一樓是工作室,二樓是住家,在設計師與父親這兩種身分之間來回切換,也讓他的作品多了一層貼近使用者的溫度與理解。 本集highlight👂 -偏好「沒有存在感」的設計 -在鐮倉的住辦混合空間 -金工大柳宗理老師扎實的設計訓練 -拜師學藝遭拒之路 -插播:鈴木先生的手很美?! -產品設計師Ken yon提問:從進入設計產業到現在,對產品設計的看法有什麼轉變? -真的太喜歡迪化街了! -GOOD DESIGN AWARD想追求的是⋯⋯ ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #鈴木元 -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E41
    March 12 · 1 hr

    把義肢變時尚配件新世代機械設計師:exiii design小西哲哉|EP41

    義肢除了補足身體的缺失,也能改變社會看待身障者的方式。產品設計師小西哲哉從Panasonic出發,後獨立創業成立exiii design,全心投入義肢「handiii」的開發,也參與了帕運競技輪椅、乙武洋匡先生的義足等設計。小西哲哉希望義肢不再是人們見到會避而不談的敏感話題,而是看了會覺得「好酷!」,進而改變社會價值觀的、兼具實用性與美感的產品。他堅信這就是設計的意義,也是自己一直以來的熱忱所在。 本集highlight👂 -從Panasonic到獨立創業 -義肢也可以很酷! -以動物為雛形的設計 -印象深刻的學生作品 -掛在脖子上的耳機 -未來可以有機器人來幫我們做家事嗎? ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #小西哲哉 -- Hosting provided by SoundOn

  • S50 · E40
    February 2 · 1 hr 3 min

    以身經百戰的媒體力潛入大企業:BRAND JOURNALISM 林亜季|EP40

    商業媒體究竟能對企業或社會造成什麼影響?本集來賓林亜季曾任職於《朝日新聞》、《HuffPost 日本版》廣告事業創意總監、《Forbes JAPAN》總編輯、NewsPicks for Business 總編輯,並創辦非典型商業雜誌《Ambitions》。她透過大量的採訪,帶著企業的困境,出任GOOD DESIGN AWARD Focused Issues研究員,並從其中獲得養分,回饋給日本的大企業。同時相信,現在是日本走過經濟失落後,重新站起來的重要時機,原本日本僵硬的企業體制,也正從人事制度、營運流程的改善,根本地進化,更進一步成為社會前進的動力。 本集highlight👂 -從東大法學部到媒體編輯 -「一億種媒體」的時代 -日本商業媒體的生態 -脫離失落三十年 -Panasonic 刮鬍刀的創新 -原來這樣也可以報名 GOOD DESIGN AWARD -一天12場採訪,最重要的還是睡前一小時的 self work 時間 -編輯專用的包包 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #林亜季 -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E39
    Dec 30, 2025 · 1 hr 10 min

    建築,如何改變城市與人們的生活——2025 GOOD DESIGN AWARD 台灣分享會對談|EP39

    呼應2025年GOOD DESIGN AWARD評審委員長齋藤精一所定義的年度關鍵字,他認為設計的第一步,應概是走向企業與團體共同探索社會的「拓展設計」,而建築如何扮演關鍵角色? 本集節目於「GOOD DESIGN AWARD 2025台灣獲獎設計分享會」展開,邀請建築師龔書章、一口規劃設計顧問有限公司的宋鎮邁、十彥建築師事務所的林彥穎對談。 從宋鎮邁如何將中山曾經荒廢的公園改造為充滿活力的「心中山線形公園」,再由林彥穎分享將「關西製茶所」轉化為校園文化現場的再生實踐,探討建築如何創造「讓人留下來」的動機。同時,龔書章老師也將以評審視角,深度解析GOOD DESIGN AWARD背後的社會責任與永續思維,並分享台灣建築如何在國際舞台上被看見。 本集highlight👂 -百年製茶所與教育場域的結合 -心中山的藍圖來自學生工作坊的天馬行空 -如何讓人願意從花博走到總統府? -臺灣的第一個案例總是特別難 -不是所有設計都需要社會價值 -機能、安全之外,剩下都是設計過後的禮物 -讓高中生更喜歡自己的學校 -用這三個層次來檢視自己的作品,那一定會是很棒的作品 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #龔書章 #林彥穎 #關西高中 #宋鎮邁 #心中山 -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E38
    Dec 5, 2025 · 1 hr 21 min

    「厭世會社」餐酒館獲優良設計獎 BEST 100——UNME DESIGN 創辦人 Alpha|EP38

    在上一集節目中,GOOD DESIGN AWARD 評審委員長齋藤精一提到令他深受感動的臺灣作品——為憂鬱症患者打造的餐酒館「厭世會社」。本集,我們特別邀請到設計師 Alpha,分享他在創作過程中的心境與轉折。 為了投入「厭世會社」的設計,Alpha 辭去原本的工作,創立了「UNME DESIGN 非我設計」。歷經多年,他將當時的完整設計歷程梳理整理並公開給大眾參考,最終獲得 GOOD DESIGN AWARD BEST 100 的肯定。 令人意外的是,雖然 UNME DESIGN 是一家設計公司,Alpha 卻直言「設計」反而是其中最不重要的事。從協助客戶看房、思考動線,連菜單內容都一起評估,他重新質疑並定義了「設計師」的角色。本集將從 Alpha 的觀點出發,一起思考設計思考究竟該如何回應真實的需求與問題? 本集highlight👂 -為了厭世會社裸辭 -拉門、距離、遺書堆——針對憂鬱症患者的設計 -選址的撇步 -一定要會用 AI -從不比賽到 BEST 100 -從來沒有跟評審這麼深入地交流 -非我設計如何選員工 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant #GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #非我設計 #Alpha #厭世會社 #設計策略 -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E37
    Oct 15, 2025 · 1 hr 3 min

    引領日本設計思維的存在:非典型設計師 齋藤精一|EP37

    ✧MAMONAKU 設計到站✧SEASON 5 ✧第三十七站✧【引領日本設計思維的存在:非典型設計師 齋藤精一】 引領日本設計思維的人是什麼樣的存在?連續三年擔任 GOOD DESIGN AWARD 評審委員長的齋藤精一,已跳脫過去人們對設計師的定義,他主張應從建立機制開始思考設計,成品並非最終目的,而是讓好的系統持續運作。作為創意公司 Panoramatiks 的創辦人,他透過建立高效的跨領域團隊,讓問題能系統性地被解決,並確保創新得以持續發展。同時擔任許多行政機關和企業的企劃及實作顧問,組織地方藝術季、地方創生等活動。在國際專案上,他也多次出任關鍵角色,包括作為 2025 年大阪萬博共創項目總監,設立《永續性採購準則》,以及 2020 年杜拜萬博日本館創意顧問。他是一位結合「事」與「物」,並賦予持續創造能力的系統設計師。 本集highlight👂 -腦袋內建的繪圖能力 -我長大以後想要創作一個理想的城市 -NBA 光雕球場、intel 廣告——媒體藝術跨領域的合作 -討厭「future」這個單字 -三度參與萬國博覽會 -今年台灣的表現怎麼樣呢? -AI壓縮了設計的喜悅?——來自 Bito 創辦人劉耕名的提問 -明明這麼忙碌,怎麼還是這麼有活力? ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant #GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #齋藤精一 -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E36
    Sep 24, 2025 · 51 min

    供品拜完沒有吃掉!日本寺廟分送給貧困兒童-寺廟零食俱樂部 松島靖朗|EP36

    寺廟的供品最後會怎麼處理呢?在日本,有個「寺廟零食俱樂部」正在串連全國的寺廟,將供養完的供品分享給貧困的孩子! 畢業於早稻田大學商學部,松島靖朗原本在東京 NTT Data 株式會社從事網路事業及投資培育事業,並在 i-style 株式會社負責企業經營。這樣看似順遂的人生卻讓他覺得太「普通」,最後決定回家接班奈良的「安養寺」,並於2014年發起「寺廟點心俱樂部」,將寺廟轉型成社會與弱勢家庭的連結,分發供品給需要幫助的人。2018 年「寺廟零食俱樂部」在GOOD DESIGN AWARD最後決選時,打敗了當時也有機會獲得大獎台灣電動機車品牌「Gogoro」,也成為此獎項的轉捩點,不只是美的設計能獲得肯定,松島以寺廟為媒介,延續信眾對信仰的寄託,建立良善的制度就是一種最好的設計。 本集highlight👂 -歡迎寺廟住持參加設計類 podcast -離開寺廟上京,最終回歸寺廟 -在日本,九人中就有一位貧困兒童 -IT 和寺廟都是關於「連結」的工作 -找不到 off 的時間,但在 on 的狀態保持放鬆 如果你也想成為寺廟零食俱樂部的一員,幫助日本貧困孩童:⁦https://congrant.com/project/ooc/1075 松島靖朗的podcast中文內容整理:⁦https://note.com/buddha/m/m65db97a9bd6a⁩ ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E35
    Aug 21, 2025 · 1 hr 9 min

    每個人身邊都需要一個人類學家—設計人類學家 中村寬|EP35

    ✧MAMONAKU 設計到站✧SEASON 5 ✧第三十五站✧【每個人身邊都需要一個人類學家—設計人類學家 中村寬】 說到「人類學」,或許會聯想到遙遠部落的文化習俗,或是人類演化的考古歷程。對「設計人類學家」中村寬先生來說,人類學並不是陌生、遙不可及的一門學問,而是透過人本因子理解設計的橋樑。 身為推動「設計人類學」在日本落地的重要角色,以及GOOD DESIGN AWARD的Focus Issue研究員,中村老師以全新的「人類學」視角帶我們介入設計,讓設計不再局限於技術與美感,更是一種理解社會的方式。 本站,我們和中村老師聊聊他的人類學思考,從自身求學、人類演化到當代AI,帶我們看看人類學如何讓設計回到「以人為本」的初心。 本集highlight👂 -中村老師的人類學概論 -因為太愛彈鋼琴被留級? -有自覺的暴力是創意的起源 -推動日本的「設計人類學」 -人人都能是設計師?「設計」的定義 -「文字」造成了人類記憶不可逆的破壞 -與其談論AI該不該存在,更該⋯⋯ -如果人文消失,就是人類放棄了感性 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant #GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #人類學 #設計人類學 #文化人類學 #社會學 #中村寬 #日本 -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E34
    Jul 23, 2025 · 54 min

    產品設計其實是色彩先決⁉STUDIO BYCOLOR產品設計師秋山かおり|EP34

    用海苔染色磁磚、以原木製作飾品,日本產品設計師秋山かおり擅長運用色彩與素材本身的力量,創造獨具魅力的作品。曾任職於日本知名辦公家具設計公司,練就對於CMF(色彩・材料・表面處理)的敏銳度。在創立STUDIO BYCOLOR後,更因從小喜歡大自然,長大習得花藝,將大自然融入設計技法之中。近年與京都百年品牌「若林佛具製作所」合作設計符合現代生活風格的佛壇,讓追思故人的儀式不再受傳統規格限制,佛壇也能是家中擺飾的一部份,更獲得GOOD DESIGN AWARD的肯定。自2021年起他也擔任「個人護理產品」的評審,將與我們分享他所注重的設計角度。 本集highlight👂 -從大自然、花道中學習CMF -因為雷射手術發現人類的色彩先決 -感性是可以被鍛鍊出來的 -透過設計使傳統佛壇銜接現代生活 -擔任GOOD DESIGN AWARD時,最重視的是⋯⋯ -代表秋山小姐的C、M、F -選一種留在自己身邊的植物 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant -- Hosting provided by SoundOn

  • S5 · E33
    Jun 26, 2025 · 1 hr 27 min

    如何投出策展的變化球!格式設計展策總監 王耀邦 格子|EP33

    ✧MAMONAKU 設計到站✧SEASON5 ✧第三十三站✧【如何投出策展的變化球!格式設計展策總監 王耀邦 格子】 一幅好作品需要被看見,一個好靈感也需要被巧妙呈現——「策展人」便是串起創作與觀眾之間的橋樑。格式設計今年即將邁入第十二個年頭,作為臺灣指標性的策展團隊,曾操刀台灣設計展、張雨生特展、文博會等大大小小的展覽,並多次榮獲GOOD DESIGN AWARD的肯定。 本站,我們邀請到格式設計展策總監 格子,與我們一同探討近年台灣設計產業的趨勢,以及策展文化的推進與挑戰。對他而言,「透過理性的方式靠近感性的想像」正是策展最迷人的魔法,一起來聽聽他如何用魔法投出策展的變化球! 本集highlight👂 -國家機器帶動策展文化的新氣象 -為什麼要有「公司」? -碎片資訊「迷因」的盛行與傳統策展思路的衝突 -策展就像是在解決婆媳問題! -「愛吃美食」竟然是成為策展人的起點 -商業合作、地方創生——策展文化的未來發展 -這樣的主題在 GOOD DESIGN AWARD 比較容易中! -讓廠商覺得贊助很值得! -當業主不知道自己要的是什麼 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #格式設計 #格子 #王耀邦 -- Hosting provided by SoundOn

  • S4 · E32
    Apr 7, 2025 · 47 min

    讓建築變得柔軟輕盈!建築師永山祐子 參戰2025大阪萬博!|EP32

    ✧MAMONAKU 設計到站✧SEASON4 ✧第三十二站✧【讓建築變得柔軟輕盈——建築師永山祐子】 身為日本備受矚目的建築師,永山祐子的代表作品包括瀨戶內豐島橫尾館、杜拜世博日本館、東急歌舞伎町塔等大型案件,今年也負責大阪世界博覽會(大阪萬博)的Panasonic Group Pavilion「ノモの国」、Women’s Pavilion in collaboration with Cartier等場館。從26歲便從青木淳建築計画事務獨立,現在除了建築師,永山祐子也是兩個孩子的母親,或正因如此,她的建築總是溫柔輕盈,她將建築視為一項展望未來的工作,期望透過空間設計,改變人們生活的樣貌。今年永山祐子第三度擔任GOOD DESIGN AWARD副評審委員長,本集,她將與我們分享他在建築路上的所見所聞,以及如何利用建築說故事。 本集highlight👂 -小時候其實想成為作家 -瑞士、新宿、輕井澤——在自然和都會環境培養出的建築觀 -大學畢業就進入事務所,在青木淳建築事務所的四年 -女性建築師在業界的優勢 -豐島橫尾館:光線、色彩技巧在建築中的應用 -以「噴泉」為靈感的東急歌舞伎町塔 -大規模案件中和業主的溝通技巧是?——來自東京建築女子 李昀蓁的提問 -從杜拜世博到大阪萬博 -以副評審委員長的視角看建築的脈絡 -如何找到一起慶生的工作夥伴 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #日本 #永山祐子 #建築 -- Hosting provided by SoundOn

  • S31 · E4
    Mar 20, 2025 · 1 hr

    100%配對的設計師媒合平台?——廣島設計媒合平台主任技師 田中志保|EP31

    ✧MAMONAKU 設計到站✧SEASON4 ✧第三十一站✧【100%配對的設計師媒合平台?——廣島設計媒合平台主任技師 田中志保】 設計師需要合適的案件來發揮創意,企業則仰賴設計讓商品更具吸引力。然而,設計師與企業該如何建立連結呢? 廣島市以技術導向型製造業居多,因此相比全國其他地區,企業對設計的應用相對滯後。隨著時代變遷,越來越多企業希望融入設計,但當地缺乏能夠連結設計師與企業的機制,且企業尚未建立向設計師支付合理報酬的觀念。於是,田中志保便與廣島市產業振興中心合作,設置了設計師媒合平台「と、つくる」,為當地企業媒合適合的設計師。 「と、つくる」媒合平台至今已成立八年,每年處理約四百件案件。以公部門的角色,成功提升了設計在廣島的影響力,並獲得了本年度GOOD DESIGN AWARD BEST 100的肯定。本次,我們邀請「と、つくる」的主任技師田中志保,和聽眾們分享平台運作以及媒合經驗。 本集highlight -改變廣島設計價值的「と、つくる」 -在公部門擔任中立的第三方 -不只是媒合!「と、つくる」的使用模式 -曾經遇過合作上的不愉快嗎?——來自〈秋刀魚〉設計師的提問 -連興趣愛好都要考量,媒合真的是一件非常難的事! -急件、平台費、人力配置⋯⋯,「と、つくる」的幕後運作大公開 -成功案例分享——廣島「牡蠣業」品牌化 矢野水產 -獲得GOOD DESIGN AWARD BEST 100,為廣島注入設計能量 -對於田中小姐的噩夢是⋯⋯ -媒合工作有辦法用AI輔助嗎? ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant #GOODDESIGNAWARD#MAMONAKU設計到站#日本#廣島#田中志保#totsukuru -- Hosting provided by SoundOn

  • S4 · E30
    Mar 3, 2025 · 1 hr 11 min

    想讓岡山變得很酷!《PLUG MAGAZINE》編輯長山本佑輔|EP30

    ✧第三十站✧【想讓岡山變得很酷!《PLUG MAGAZINE》編輯長山本佑輔】 「所謂的「地方創生」,也帶有從都市俯視地方的意味,讓人感到複雜。」 來自岡山的山本佑輔為了讓岡山變得很「酷」,19歲時就創立《PLUG MAGAZINE》。有別於一般的地方誌,這是一本聚時尚、街頭、政治、經濟於一身的多元主題雜誌,曾經企劃地方首長的時尚特輯,以及在地殯葬業的連載專欄,翻轉了地方誌始終聚焦在旅遊情報、採訪當地人、在地文史介紹的印象,以做一本時髦雜誌的規格介紹岡山。並在創刊二十週年獲得GOOD DESIGN AWARD金獎肯定。這本「很酷」的地方刊物究竟是如何誕生的呢?本回,山本佑輔將娓娓道來自己的編輯之路。 本集highlight👂 -二十歲輟學返鄉創立雜誌的契機 -從高中的「制服亂穿祭」到成立地方誌《PLUG MAGAZINE》 -創立地方誌的初衷,就是希望大家看到岡山的酷! -地方誌不只有吃喝玩樂,腦洞大開的創意企劃來自? -不著重即時效益、力於提升品牌價值的廣告企劃 -無償提供素材給客戶?互惠共贏的合作模式 -來自《地味手帖》創辦人、關注地方事務的自由企劃人 董淨瑋的提問:「如何在創造自信和自豪的岡山公眾形象,和在地人認可的岡山形象間取得平衡?」 -線下活動「PLUG NIGHT」、「OKAYAMA AWARD」和讀者的直接交流 -得到GOOD DESIGN AWARD金獎,其實是一場意外? -山本佑輔突破定番的臺灣旅行 -從音樂認識岡山,山本佑輔的推薦歌單 -二十年的編輯人生,克服倦怠的方式竟是⋯⋯ ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant -- Hosting provided by SoundOn

  • S4 · E29
    Feb 3, 2025 · 1 hr 5 min

    打造身障與健全兒童能一起享受的遊具——JAKUETS遊具設計師田嶋宏行|EP29

    ✧MAMONAKU 設計到站✧SEASON4 ✧第二十九站✧【打造身障與健全兒童能一起享受的遊具——JAKUETS遊具設計師田嶋宏行】 每位兒童都有遊玩的權利,然而並非所有身體條件的兒童都能享受一般公園的遊具。由JAKUETS遊具設計公司推出的「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」獲得2024年GOOD DESIGN AWARD大獎,這個計畫包含了三款兼具美感、功能和安全的遊具——全白俐落的外型、顛覆傳統、為了讓身心障礙的孩童與身體健全的兒童能夠玩在一塊的通用遊具設計。是什麼樣的契機促使他們重新定義玩樂的方式,以遊具創造平等的生活風景?本集邀請到此計畫的設計師——研究員兼設計師 田嶋宏行,來和我們分享大獎背後的設計故事。 本集highlight👂 -成為遊具設計師的契機 -包容性設計——兼顧身心障礙兒童的需求 -從被質疑到獲得政府支持 -「減法設計」降低遊具帶給兒童的刺激 -來自臺灣與諾文化設計 林宇儂設計師的提問:設計過程中是否有孩子的直接參與? -不只設計,遊具的壽命與維護也是設計師的責任 -獲得GOOD DESIGN AWARD大獎後帶來的正向循環 -對未來的夢想藍圖:希望創造一個沒有XXX的社會 -田嶋先生除了遊具設計師還身兼多職? -身為遊具設計師的田嶋先生究竟喜不喜歡小孩呢? ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #田嶋宏行 #JAKUETS #遊具設計 -- Hosting provided by SoundOn

  • S4 · E28
    Dec 23, 2024 · 1 hr 10 min

    台灣G Mark BEST100得獎作品——永續眼鏡「Hibāng」翻轉廢棄漁網生命|EP28

    隨著環保議題日漸受到重視,臺灣好說設計創辦人Ocean以「廢棄漁網」為起點,結合台灣漁業與在地塑膠廠商,共同製作出世界第一副可以100%回收再造的鏡架循環產品——「Hibāng 友漁循環眼鏡」。Hibāng在台語中,不僅是「漁網」,也代表著「希望」的意思,這樣兼具著環保和功能性的大膽設計,也正好切合了2024 GOOD DESIGN AWARD的主題「抱持勇氣和有機性的設計」,榮獲了BEST100的肯定。 本集highlight👂 -為什麼是漁網?為什麼是眼鏡? -設計是為了解決問題!從議題出發的設計藍圖 -和臺灣漁業合作的起點 -和大廠商談合作的秘訣竟是⋯⋯ -如何以「台語」對外傳遞品牌形象? -面對競爭激烈的日本眼鏡市場,從挫折到獲獎的心路歷程 -Ocean給設計人的建議:做設計以外,還需多磨練⋯⋯的能力 -除了尼龍,也想挑戰看看這些回收材料! -其實Ocean也曾有「真的不想再做設計了!」的時候 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD:https://www.g-mark.org/zh-Hant -- Hosting provided by SoundOn

  • S4 · E27
    Oct 17, 2024 · 59 min

    去蕪存菁的設計-6D-K co.,Ltd 平面設計師 木住野彰悟|EP27

    只剩下嘴巴的不二家Peko醬、只留下鈴鐺的哆啦A夢⋯⋯,日本識別設計師木住野彰悟於2007年成立6D事務所,主導過不二家、多啦A夢登戶車站、出雲大社等多樣化的專案,以「去蕪存菁」的設計為特色,讓人能在短短一眼中掌握所有資訊,是VI設計的核心所在。這樣看似簡潔的設計,背後其實蘊藏著木住野先生與客戶溝通,以及經營內部團隊的種種挑戰。如何透過識別設計傳遞故事?在工作上應該使用怎樣的溝通心法?本集,木住野先生將以設計師、團隊領導者以及評審的多重身份為大家一一解答。 本集highlight -從廣村設計事務所到獨立創業的心路歷程 -2D×3D=「6D」 -讓消費者一眼就能閱讀所有資訊的識別設計 -讀懂客戶的微表情——設計師的溝通心法 -幫世界明星哆啦A夢做識別設計 -來自臺灣設計師蔡佳豪的提問——身為團隊領導者的溝通秘訣 -6D事務所只收XX設計師? -設計和時間軸度的關係——利用設計來傳達千年前的訊息 -GOOD DESIGN AWARD評審經驗分享——以平面設計的思維看待地域活動 -以「點」作為 2024 GOOD DESIGN AWARD獲獎展主視覺 -木住野老師的下一個平面設計三十年? ⭓ GOOD DESIGN AWARD :https://www.g-mark.org/zh-Hant ⭔《GOOD DESIGN EXHIBITION 2024》將於11月1日至5日在六本木的TOKYO MIDTOWN舉辦,展示本年度所有獲獎作品 -- Hosting provided by SoundOn

  • S4 · E26
    Sep 6, 2024 · 52 min

    替品牌編織美感DNA-時尚品牌的幕後推手Kaie Murakami|EP26

    曾任職於三宅一生的三宅設計事務所,ムラカミ カイエ獨立後創立品牌顧問公司「SIMONE」,經手過LV、Dior、NEIGHBORHOOD、UNIQLO等時尚品牌。憑藉他在時尚產業深厚的經驗及敏銳度,他總能在這個高度競爭的產業中,提出與眾不同的策略方向,為品牌找到在經濟、文化、社會等面向的價值。本集,他將與我們分享時尚顧問的裏側思維,打破大家對時尚產業的冰冷印象,更透露自己保持青春活力的秘訣⋯⋯ 本集highlight👂 -和各大時尚品牌接觸的夢幻工作——SIMONE在做什麼? -從三宅一生起家,獨立創建公司的時尚之路 -從「早餐」開始培養fashion sense? -解碼客戶的「品牌DNA」 -甲乙方是彼此的夥伴 -來自臺灣「兩個八月」的提問——除了建立和客戶間的信任,如何拿捏「設計師和品牌」的關係? -行銷模式改變——應該直接讓消費者看到工廠? -精準設定品牌TA——不應該撒網到大眾? -時尚和永續如何並行? -GOOD DESIGN AWARD評審心得——臺灣的設計讓人眼睛一亮 -設計的未來——會不會被AI取代?如何面對設計氾濫? -在時尚圈保持青春活力的秘訣 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓ GOOD DESIGN AWARD :https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #ムラカミ カイエ #SIMONE -- Hosting provided by SoundOn

  • S25 · E4
    Aug 1, 2024 · 1 hr 3 min

    用好品味幫人買東西的工作?!設計買手 山田遊|EP25

    穿梭於城市的各個角落,機場、美術館、購物中心、品味小店⋯⋯,場館賣店、選品店一向是其中迷人的存在,是展現場域特色,以及強調品牌價值的重要場域。而將符合場域調性、合適的商品選入店的,正是「買手 buyer」在其中扮演重要的角色。透過獨到的眼光以及對市場的敏銳度,精準地將優質的商品推廣給消費者,建立起設計師與消費者之間的橋樑。 擁有精準買手品味的山田遊,曾於南青山的IDÉE SHOP擔任設計買手,2007年創立了顧問公司「method」,開始以自由職業買手的身份活動,與日本的国立新美術館、21_21 DESIGN SIGHT SHOP、臺灣的設計點DesignPin等場館皆有相關合作經驗。非設計本科系出身的他,藉由細微的觀察力及對設計的熱忱,以設計買手的角色擔任過多達8回的GOOD DESIGN AWARD評審,可見他在日本設計界中的重要地位。選品究竟蘊藏著怎麼樣的智慧?如何從千萬件作品中嗅到兼顧品質與賣相的商品?未來的選物市場又可能出現怎麼樣的新興型態呢?山田遊將帶著自己豐富的買手經驗,與臺灣的聽眾們分享選品背後的大小事。 ⭓本集highlight⭔ -「buyer」在選品店中的角色為何? -如何面對競爭對手?——選品人的自我招牌建立 -喜歡購物就能夠當買手嗎?——選物背後的斟酌及拿捏 -傳奇生活選品店「南青山IDÉE SHOP」經營結構不藏私大公開 -非設計本科出身的山田遊如何走上設計買手之路? -GOOD DESIGN STORE TOKYO選品思路分享 -和台日場館皆有合作經驗,規劃選品店時如何因地制宜? -以設計買手的身份,在GOOD DESIGN AWARD評審中擔任著什麼樣的角色? -如何看待今日的選物市場生態? -商品應著重於推陳出新,還是找到穩定銷售的定番品項? -選品店與「地方創生」的連結——以地域為出發點進行選物 -開一間自己的選品店——自我風格和地理位置間的掙扎 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓ GOOD DESIGN AWARD :https://www.g-mark.org/zh-Hant -- Hosting provided by SoundOn

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