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前編|なぜ、サービスはお金ではなく「熱量」で育つのか
サービス終了の背景にある、利用者と運営者の決定的な視点の違いを解説します。利用者はサービスをワクワクする「遊び場」として捉えますが、運営者はコストや収益といった「ビジネスの現実」を重視します。
この「面白さ」と「事業性」の深い溝をどう埋めるかが鍵です。
二つの景色を繋ぐ設計がなければ、熱量のあるサービスも継続できません。楽しさと持続性の両立という難題を考えます。
#サービス開発 #ITエンジニア #ビジネス設計 #UX #持続可能性 #熱量
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