
Aardman: tecnologia e stop motion, un fotogramma alla volta
Quando guardiamo un film o leggiamo un libro, ci concentriamo quasi sempre sul risultato. Eppure a volte anche il modo in cui si arriva all’opera finale ha un valore, persino più alto del risultato stesso. Lo stop motion ne è un esempio perfetto, perché dietro ogni secondo di animazione ci sono 25 fotografie scattate a mano. È la tecnica con cui Aardman ha dato vita a film come Galline in fuga e personaggi come Wallace e Gromit e alla pecora Shaun, protagonista del nuovo film Shaun, vita da pecora - Operazione Z.U.C.C.A. da pochi giorni nelle sale e distribuito da Lucky Red. Per capire che spazio ha la tecnologia in un’opera cinematografica "fatta a mano", abbiamo invitato Matthew Walker, co-regista del film, che ci ha raccontato il dietro le quinte, tra pupazzi in plastilina, set in miniatura, software per gestire le riprese e bracci robotici che muovono le fotocamere. Nella sezione delle notizie parliamo dello studio del MIT in cui GPT-6 Astra è riuscito a leggere e correggere i pesi delle reti neurali e delle tappe con cui la Cina vuole portare i suoi primi astronauti sulla Luna entro il 2029. --Indice-- 00:00 - Introduzione 01:31 - L’IA comprende le reti neurali (MIT, Luca Martinelli) 03:20 - La Cina pianifica il suo programma lunare (DDay.it, Matteo Gallo) 04:43 - Aardman: tecnologia e stop motion, un fotogramma alla volta (Matthew Walker, Davide Fasoli, Matteo Gallo) 29:51 - Conclusione --Testo-- Leggi la trascrizione: https://www.dentrolatecnologia.it/S8E45#testo --Contatti-- • www.dentrolatecnologia.it • Instagram (@dentrolatecnologia) • Telegram (@dentrolatecnologia) • YouTube (@dentrolatecnologia) • redazione@dentrolatecnologia.it --Brani-- • Ecstasy by Rabbit Theft • Don't Be A Stranger by Cartoon (Ft. Jason Diaz)
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