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Insert Moin

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Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

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Episodes1939

  • Sep 17, 2017 · 1 hr 20 min

    IM2008: Hidden Gems - Nintendo Wii - Teil 1

    Die Nintendo Wii war bekanntlich ein gigantischer Erfolg. Sie hat sich weltweit über 101,63 Millionen Mal verkauft und war profitabler als die PS3 und 360, obwohl sie technisch weit unterlegen war. Das lag vor allem an der Positionierung von Nintendo. Mit der Wii sollten Jung und Alt spielen können. Ein Gerät für die ganze Familie. Mit Titeln wie Wii-Sports hat das prima funktioniert - doch der Nebeneffekt war, dass Hardcore-Gamer die Konsole belächelten. Die fetten Blockbuster mit fetzigen Actionszenen und modernster Grafik gab es eben nur auf den "großen" Konsolen. Was sollte die Familienkiste da schon zu bieten haben? Björn aka Speckobst und Micha sind heute da, um zu sagen: Eine Menge habt ihr verpasst! Die Nintendo Wii ist der Inbegriff von Hidden Gem! Es gibt unglaublich viele Spiele auf der Konsole, die völlig zu Unrecht missachtet worden oder absolut einzigartig sind. Im Idealfall sogar beides. Im Kick-Off einer vermutlich längeren Serie von Wii-Folgen stellen die beiden drei Spiele vor, die man trotz ihres Alters unbedingt anschauen sollte. Hidden-Gems-Episoden werden zukünftig mit einem Begleitvideo von Micha ausgestattet, dass zusätzlich auf seinen Kollisionsabfrage-Kanal geladen wird. Das Video ist über Privatlink für Patreons zugänglich und dient als Ergänzung, damit man ein paar visuelle Impressionen zu den Spielen erhalten kann. Der Link zum Video wird im Discord, als auch im Patreon-Blog kommuniziert. (und demnächst auch in den Metadaten der Audiodatei, aber bei der ersten Folge hat es zeitlich nicht geklappt). Das ausführliche Video von Björn zu Disaster: Day of Crisis findet Ihr hier: https://www.youtube.com/watch?v=zk279PkFew8 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 15, 2017 · 41 min

    IM2007: Les News KW37 - Livestream und Lederhosen

    Der Wochenrückblick von Insert Moin für die Kalenderwoche 37/2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. 00:01:00 Spieleförderung in Bayern - EU genehmigt bis zu 500.000 Euro pro Spiel http://www.gamestar.de/artikel/spielefoerderung-in-bayern-eu-genehmigt-bis-zu-500000-euro-pro-spiel,3319738.html 00:13:30 PewDiePie - Rassistische Äußerung im Livestream http://www.gamestar.de/artikel/pewdiepie-nach-rassistischer-aeusserung-firewatch-entwickler-drohen-mit-copyright-strike,3319592.html Firewatch - Nach Pewdiepie-Strike hagelt es negative Nutzer-Reviews http://www.gamestar.de/artikel/firewatch-nach-pewdiepie-strike-hagelt-es-negative-nutzer-reviews,3319707.html Weiterführende Links zum Thema https://waypoint.vice.com/en_us/article/7xx5n4/we-discuss-pewdiepies-racist-comments-on-waypoint-radio https://waypoint.vice.com/en_us/article/qvvgqw/pewdiepie-doesnt-deserve-a-pass-for-using-the-n-word-because-he-was-angry https://kotaku.com/lets-play-copyright-threat-raises-questions-about-the-l-1803784376 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 14, 2017 · 44 min

    IM2006: Metroid: Samus Returns

    Metroid: Samus Returns ist ein exklusives neues Abenteuer der berühmten Kopfgeldjägerin Samus Aran für Nintendos Handheld 3DS (& 2DS). Zwar handelt es sich formal um eine Remake des GameBoy-Klassikers Metroid 2, aber das spanische Studio MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow) hat jede Menge Freiheiten von Nintendo bei der Neuinterpretation erhalten und diese auch ausgenutzt. Zusammen mit Tom von Hooked bespricht Manu, wo sich das 2,5D-Metroid mit dem wunderschönsten 3D-Effekt, den die Konsole je gesehen hat, in der traditionsträchtigen Action-Serie einordnet. Mehr zum Spiel findet ihr drüben bei Hooked: https://www.hookedmagazin.de/blog/2017/09/12/metroid-samus-returns-review-talk/ & bei der GamePro (online und im Heft), für die Manu das Spiel ebenfalls getestet hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 13, 2017 · 1 hr 16 min

    IM2005: Destiny 2 - Erstes Fazit

    Destiny war für Entwickler Bungie und Publisher Activision ein großer Erfolg. Der MMO-Shooter von 2014 wurde von vielen Fans bis zuletzt weiter intensiv gespielt. Jüngst wurde Destiny 2 veröffentlicht und natürlich stellt sich die Frage, ob die Macher viel am Konzept geändert haben oder ob das Spiel vielmehr nur ein Destiny 1.5 ist. Um nach einer Woche in Destiny 2 ein erstes Fazit zu ziehen, spricht Daniel in der heutigen Folge mit den beiden ausgewiesenen Experten Attila und Sebo. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 12, 2017 · 51 min

    IM2004: Life is Strange: Before the Storm (Episode 1)

    Life is Strange: Before the Storm ist ein dreiteiliges Prequel zum Adventure Life is Strange. Im Podcast besprechen Daniel, Micha und Manu die erste Episode (Spoilerwarnung kommt rechtzeitig) und wie sich das Spiel ohne Max, dafür mit einer deutlich jüngeren Chloe vom Vorgänger, der ja eigentlich der Nachfolger ist, unterscheidet. Noch dazu, da das Spiel nicht vom gleichen Studio Dontnod, sondern von Deck Nine entwickelt wurde. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 11, 2017 · 1 hr 1 min

    IM2003: Redout - Lightspeed Edition

    Es gibt einige Nischengenres die in letzter Zeit eine kleine Renaissance erfahren haben, und zu denen zählen auch futuristische Rennspiele. Großen Firmen sind diese spezielle Gattung zu riskant und das Höchste der Gefühle sind Neuauflagen wie die Wipeout Omega Collection. Doch tatsächlich gibt es eine Reihe von Indie-Entwicklern, die sich an neuen Projekten in dieser Kategorie versuchen. Eines davon ist Redout, dass nun in der Lightspeed Edition für PS4 und Xbox One erschienen ist (die normale Version gab es bereits letztes Jahr für den PC). Und dieses Spiel ist so unglaublich gut, dass es sich locker an die Spitze des Genres katapultiert! Weshalb Redout von keinem Genrefan ignoriert werden sollte, erklären Michael von 2Spielermodus und Micha im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 10, 2017 · 34 min

    IM2002: Steel Division - Normandy 44

    Der französische Entwickler Eugen Systems ist für knallharte und und ausufernde Echtzeitstrategie bekannt. Vor allem die Wargame-Reihe gilt als einer der besten Genre-Vertreter momentan. Findet zumindest unser Gast Peter, der beim Magazin Nahaufnahmen.ch daher auch sehr wohlwollende Worte über Wargame: Airland Battle und European Escalation verliert. Daher war es für Peter auch eine Selbstverständlichkeit, dass er sich den neue Eugen-Titel Steel Division: Normandy 44 anschaut. Der nimmt das Wargame-Gerüst und verfrachtet das Setting den den Zweiten Weltkrieg, genauer gesagt die Zeit kurz nach der Landung der Alliierten in der Normandie. Ob Steel Division eher eine Wargame-Mod ist oder ganz neue Ideen einbringt, das klären Peter und Daniel im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 10, 2017 · 1 hr 16 min

    IM2001: Le Brunch – Beruflich auf der gamescom

    Die Bilder von vollen Messehallen und aufwändigen Ständen auf der gamescom kennt jeder. Aber was muss eigentlich passieren, damit diese Bilder überhaupt möglich werden, also alles steht, wenn die Messe ihre Pforten öffnet? Und was passiert eigentlich im Business Center der gamescom? Überhaupt, wie erlebt man die gamescom, wenn man dort arbeiten muss und nicht als Consumer besucht? Um darüber zu sprechen, wie man die Messe erlebt, wenn man beruflich dort ist, hat sich Daniel drei Gäste eingeladen: Indie-Entwicklerin Jana Reinhardt, die auch die Indie Arena Booth mit organisiert. André Hecker, der als PR-Manager für Square Enix in Köln ist. Und den Creative Director von Deck 13, Jan Klose. Anmerkung: Die ist die "werbefreie" Version der öffentlich zugänglichen Episode. Die Sonntagsfolge laden wir der Einfachheit für euch auch weiterhin auf Patreon hoch - ohne Hinweise und Aufrufe, Patreon zu werden oder was ihr in der Woche davor verpasst habt. Ihr habt ja nichts verpasst :D Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 5, 2017 · 1 hr 2 min

    IM1997: Nachschlag - Hellblade: Senua's Sacrifice

    In unserem Spoiler-Format »Nachschlag« reden wir heute ausführlich über alle Story-Wendungen, analysieren und interpretieren Andeutungen und Symbole des wunderbaren Ninja-Theory-Spiels Hellblade: Senua's Sacrifice. Die spoilerfreie Besprechung findet ihr in Folge 1972, in der ebenfalls Lara von Polygamia zu Gast war. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 2, 2017 · 56 min

    IM1994: Fake Games auf Steam

    Hat Steam ein Fake-Game-Problem? Zumindest behauptet das der Betreiber Valve. Zusammen mit Dennis Kogel ergründen wir in der heutigen Folge Le Brunch, was es mit den sogenannten »Fake Games« auf sich hat und ob sich damit wirklich Geld verdienen lässt. Wer macht dieses Spiele, die eigentlich gar nicht wirklich funktionieren, wer kauf dieses Produkte und was haben Sammelkarten damit zu tun? Weitere Informationen zu dem Thema Fake Games findet ihr im Artikel auf motherboard.vice.com im Artikel von Dennis Kogel. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Sep 1, 2017 · 57 min

    IM1993: Les News KW35 - Preordern wird olympisch

    Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 28. August - 3. September 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Gast: Robin Kocaurek von Press Play und Werk 1 00:02:58 Gamescom 2017 - Neuer Besucherrekord und Statistiken http://www.gamestar.de/artikel/gamescom-2017-neuer-besucherrekord-termin-fuer-2018,3318925.html Interessant: Statistiken zur Berichterstattung über die Gamescom http://icopartners.com/2017/08/gamescom-2017-media-coverage-analysis/ Twitter-Diskussion. Anno 1800 kommt nicht in den Top 30 vor: https://twitter.com/i/web/status/903650660780056576 00:18:27 E-Sports bei Olympia - Gewalttätige Spiele werden nicht in Betracht gezogen http://www.gamestar.de/artikel/e-sports-bei-olympia-gewalttaetige-spiele-werden-nicht-in-betracht-gezogen,3319071.html 00:24:35 Verbraucherzentrale warnt offiziell davor, Spiele vorzubestellen http://www.gamestar.de/artikel/preorder-verbraucherzentrale-warnt-offiziell-davor-spiele-vorzubestellen,3318947.html 00:35:22 Indie-Entwickler stellen ihr Spiel freiwillig auf The Pirate Bay zum Download https://www.rockpapershotgun.com/2017/08/26/darkwood-devs-upload-game-torrent/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 31, 2017 · 1 hr 5 min

    IM1992: Gamescom-Interview-Special: Indie Horror (Patreon)

    Dies ist die letzte Ausgabe mit Interviews zu Indie-Titel auf der Gamescom 2017, und sie ist Micha's Lieblingsthema gewidmet: HORRORSPIELE! MUHAHAHHAAHAHAAHHAAHAAAAAAR HAR HAR HUST hust hust. Bei dem großen AAA-Titeln wird The Evil Within 2 die Fahne hoch halten, doch an der Indie-Front nahen viele kleinere Titel, die nicht weniger gruselig aussehen und sich an Themen heranwagen, die für den Mainstream vielleicht zu heiß wären. Mit dabei in dieser Folge sind: - The Inner Friend - Close to the Sun - Epic Loon - Stifled und noch ein paar Titel, die Micha am Rande gesehen hat: - Hollow - Die Young - Shadow over Isolation Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 30, 2017 · 45 min

    IM1990: Indies auf der Gamescom - Interviews (Patreons)

    Im dem tobenden Gewusel der Gamescom haben es kleine Spiele nicht leicht. Daher hat es sich Micha dieses Jahr wieder zur Aufgabe gemacht, nach interessanten Indie-Spielen Ausschau zu halten, die im Effektgewitter der gigantischen Booth-Babe-Gewinnspiel-Megafon-Ich-Schreie-Dir-Übelst-Ins-Gesicht-Stände komplett untergehen. In dieser Folge sind dabei: - Lightfield von Lost in the Garden - Lonely Mountains: Downhill von Megagon Industries: - Fugl von Johan Gjestland - Lost Words von Sketchbook Games Dies ist die zweite von insgesamt drei Indie-Interview-Folgen von der GC 2017. Die erste zu JRPGs gab es am Sonntag als Brunch, die dritte Episode folgt am Freitag mit dem Themen-Schwerpunkt Indie-Horrorspiele. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 27, 2017 · 57 min

    IM1987: Le Brunch - Gamescom-Interviews: JRPG-Special

    Bei der weltgrößten Spielemesse treten selbstverständlich Unmengen an Entwickler auf. So viele, dass es eigentlich unmöglich ist jedes ihrer Spiele innerhalb von einer Woche sehen zu können. Theoretisch müsste die Gamescom mindestens zwei Wochen gehen, um das zu bewerkstelligen. Daher haben Manu, Micha und Daniel sich aufgeteilt und gemäß ihren Interessen nach Themen gesucht. Michas Spezialspezialität? Japanische Obskuritäten, kranker Horrorscheiß und ... Indies! Wie letztes Jahr hat Micha erneut die Gelegenheiten zu Interviews wahrgenommen, vorzugsweise zu kleinen Titeln, die im Messetrubel schnell unter den Tisch fallen können. In dieser Interview-Folge geht es heute um zwei JRPGS: Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds und Lost Sphear. Streng genommen ist Letzteres kein Indie-Spiel, aber es passt gut in diese Japan-Folge, weshalb es trotzdem in dieser Folge auftaucht. Bei Legrand Legacy kam Henry William Winata zu Wort. Dieser hat das das Indie-Studio Semisoft gegründet und ist dort CEO. Idee und Konzept des Spiel stammen von ihm. Mehr Infos zum Spiel sind unter www.legrandlegacy.com zu finden. Informationen zu Lost Sphear können unter www.lostsphear.com gefunden werden. Micha hatte den Director Atsushi Hashimoto im Interview. Mit dabei war Max Kluge von www.ntower.de, der demnächst eine schriftliche Version des gemeinsamen Gesprächs veröffentlichen wird. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 25, 2017 · 53 min

    IM1986: IM on Tour: Phantasialand

    Insert Moin on Tour: Micha, Daniel und Manu gönnen sich heute nach drei aufregenden wie anstrengenden Messetagen auf der gamescom einen Tag Erholung. Wo könnte man sich von Menschenmassen, Lärm und für wenige Minuten Action stundenlang in Schlangen stehen besser erholen als in einem Freizeitpark? Deshalb sind wir heute ins Phantasialand in Brühl gefahren und berichten im Podcast über unseren kleinen Familienausflug. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 25, 2017 · 1 hr 49 min

    IM1985: IM on Tour: Gamescom 2017 – Tag 3

    Insert Moin on Tour: Der letzte Tag der gamescom, zumindest im Business-Center. Auch heute schildern Micha und Manu, diesmal endlich in Begleitung von Daniel erneut ihre Eindrücke und Erlebnisse, Spiele-Highlights und Enttäuschungen der gamescom 2017. Die besprochenen Spiele in chronologischer Reihenfolge: Lonely Mountains: Downhill Mittelerde 2: Shadow of War Assassin's Creed Origins Fe Need for Speed: Revenge Past Cure Fallout 4 VR Far Cry 5 Legrand Legacy Lost Sphere Kingdom Come: Deliverance Another Lost Phone: Laura's Story Fire Emblem Heroes FIFA 17 Metroid Samus Returns Skyrim (Switch) SNES Classic Mini Moss Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 24, 2017 · 1 hr 34 min

    IM1984: IM on Tour: Gamescom 2017 - Tag 2

    Insert Moin on Tour: Natürlich darf auch der täglichste Podcast der Welt nicht auf der wichtigsten Spielemesse der Welt fehlen. Im zweiten Podcast aus Köln schildern Micha und Manu heute erneut ihre Eindrücke und Erlebnisse, Spiele-Highlights und Enttäuschungen der gamescom 2017 am ersten offenen Besuchertag. Zu Gast: Sebastian Ossowski von IGN Deutschland. Die besprochenen Spiele in chronologischer Reihenfolge: Agony Destiny 2 Life is Strange: Before the Storm Cuphead Epic Loon Detroit: Become Human PlayLink: - Frantics - Wissen ist Macht - Hidden Agenda The Inner Friend Pizza Connection 3 Fugl Gwent: Thronebreaker Dissidia Final Fantasy NT GT Sports (VR) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 22, 2017 · 1 hr 31 min

    IM1983: IM on Tour: Gamescom 2017 - Tag 1

    Insert Moin on Tour: Natürlich darf auch der täglichste Podcast der Welt nicht auf der wichtigsten Spielemesse der Welt fehlen. Im Podcast schildern Micha und Manu heute ihre Eindrücke und Erlebnisse, Spiele-Highlights und Enttäuschungen des ersten Messetags, dem Presse- und Fachbesuchertag der gamescom 2017. Die besprochenen Spiele in chronologischer Reihenfolge: - Age of Empires 4 und HD-Remaster von 1-3 - Anno 1800 - The Crew 2 - Assassin's Creed: Origins - Transference - The Inner World: Der letzte Windmönch - Sparc - Stiffled - Ace Combat 7 (VR-Modus) - Lightfield - Bravo Team - Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Danganronpa V3: Killing Harmony - Yomawari Midnight Shadows - Keyboard Sports: Saving QWERTY - Lost Words - Close to the Sun - Unknown Fate - Watchmaker - Skyrim VR - Destiny 2 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 18, 2017 · 47 min

    IM1979: Les News KW 33 - Gamescom Late Night

    Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 14. - 20. August 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir arbeiten mit Kapitelmarken, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern dieser Kapitelmarken unterstützt. Gast: Robin Kocaurek 00:01:50 Nächtliche Öffnungszeiten für die Gamescom 2018? http://www.gameswirtschaft.de/gamescom/gamescom-night-gamescom-2018/ 00:09:24 Verliert die Gamescom an Bedeutung? 00:13:56 Gemeinsamer Aufruf von BIU und GAME http://www.gameswirtschaft.de/politik/bundestagswahl-2017-games-foerderung-biu-game/ http://game-bundesverband.de/biu-und-game-fordern-gemeinsam-entwicklungsfoerderung-fuer-computer-und-videospiele/ 00:24:06 Branchenstudie: Deutschlandquote unter 15 Prozent http://www.mediabiz.de/games/news/branchenstudie-deutschlandquote-beim-gamesumsatz-unter-15-prozent/421249 00:38:35 Discord sperrt Alt-Right-Server https://www.nytimes.com/2017/08/18/podcasts/the-daily/alt-right-social-media.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Aug 16, 2017 · 1 hr 12 min

    IM1977: Nachschlag - Perception

    Perception hat ein interessantes Konzept: Als blinde Person begeben wir uns in ein Geisterhaus und müssen uns durch dieses unheimliche Umfeld tasten. Wie in unserem Review-Cast zum Spiel erklärt, wird das Spiel in seiner Umsetzung den Erwartungen nicht gerecht. Trotz aller Kritik hat das Spiel aber trotzdem eine ziemlich coole Geschichte, über die wir in diesem Nachschlag sprechen wollen. Elena von der Gamepro und Micha sprechen über die düsteren Geheimnisse des mysteriösen Geisterhauses. Obligatorische Spoilerwarnung: Im Format Nachschlag gibt es keine Spoiler-Barrieren. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.