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Insert Moin

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Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

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  • Feb 19, 2018 · 25 min

    IM2127: Age of Empires - Definitive Edition

    Zur Überbrückung der Wartezeit auf Age of Empires 4 veröffentlichen die Microsoft Studios eine HD-Neuauflage des Originals: Age of Empires - Definitive Edition (PC) möchte den RTS-Klassiker auf und für moderne PC-Systeme neu auflegen. Gemeinsam mit Michael "avavii" Wieczorek von Golem.de prüfen wir, wie gut die "Definitive Edition" geworden ist. Welche Sachen wurden überarbeitet und lohnt sich der Kauf auch für Spieler ohne Nostalgie-Brille? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 18, 2018 · 34 min

    IM2126: Buch "Significant Zero"

    Walt Williams ist Videospielautor. Oder war, muss man wohl heute korrekterweise sagen. Im Dienst von Take-Two war er an Titeln wie Bioshock, Spec Ops: The Line, Mafia 2 und Borderlands beteiligt. Nach dem Ende seiner Karriere in der Videospielbranche hält er seine Erfahrungen und Erkenntnisse in seinem Debütbuch Significant Zero: Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Videogames fest, das im weitesten Sinn also eine Autobiographie ist. Sebo und Daniel lasen das Buch und erklären im Podast, warum es Williams darin gelingt, eine teils amüsante, teils nachdenkliche, teils traurige Perspektive auf die Entwicklung von Videospielen und ihren Geschichten zu liefern. Significant Zero ist bisher nur auf Englisch erhältlich, z.B. via Amazon (Ref.-Link). Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 16, 2018 · 26 min

    IM2125: Les News KW7 - Schwedische GroKo

    Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 12. - 18. Februar 2018 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Themen: Follow-Up: erste weibliche Liga-Spielerin http://www.gamestar.de/artikel/overwatch-league-erste-spielerin-bei-den-shanghai-dragons-unter-vertrag,3326075.html GroKo will Gamesförderung (bereits Anfang Februar) http://www.sueddeutsche.de/digital/game-geschaeftsfuehrer-felix-falk-im-interview-klassischer-sport-und-e-sport-koennen-voneinander-lernen-1.3864226 http://www.gamestar.de/artikel/bundesregierung-und-videospiele-groko-will-games-foerdern-und-e-sport-bei-olympia-sehen,3325680.html THQ Nordic übernimmt Koch Media https://www.golem.de/news/spielebranche-thq-nordic-kauft-koch-media-fuer-bis-zu-121-millionen-euro-1802-132763.html Klonk Games ("Shift Happens") wird zu Daedalic Entertainment Bavaria http://www.mediabiz.de/games/news/daedalic-siedelt-sich-in-bayern-an/426846 http://www.gamestar.de/artikel/daedelic-neues-studio-in-muenchen-eroeffnet,3326073.html Rocket League kommt für's Kinderzimmer http://www.gamestar.de/artikel/rocket-league-wird-von-hot-wheels-als-spielzeugmarke-umgesetzt,3326084.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 15, 2018 · 46 min

    IM2124: Alone With You

    Benjamin Rivers ist ein bemerkenswerter Indie-Entwickler. Im Alleingang hat er vor einigen Jahren das Survival Horror-Spiel Home entwickelt und damit so manch abgehärteten Gruselfan überraschen können. Einige Zeit später hat er 2016 die Sci-Fi-Visual-Novel Alone With You entworfen. Und das das überrascht ebenso in vielerlei Hinsicht. Es ist eine kluge Geschichte von der Annäherung zwischen Mensch und Maschine. Weshalb das ungewöhnliche Spiel auf Vita, PS4 und PC unbedingt einen Blick wert ist, erklären Jan-Ole und Micha im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 14, 2018 · 1 hr 4 min

    IM2123: Monster Hunter World

    Monster Hunter ist eigentlich schon seit 2004 ein Phänomenen, wo es zum ersten Mal für die Playstation 2 in Japan erschien. Der Name war Programm: Monster jagen. Das hat so viel Spaß gemacht und so viele Fans gefunden, dass bis heute unzählbare Ableger erschienen sind. Nur im Westen fristete die Reihe ein Nischendasein. Bis heute. Monster Hunter World für PS4 und Xbox One ist nicht nur ein großer Sprung nach Vorne für die Serie, sondern auch der erste Teil, der eine breite Masse anzusprechen scheint. Doch was ist so faszinierend an dem Konzept? Das erklären Björn aka Speckobst und Micha im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 13, 2018 · 52 min

    M2122: Nachschlag – Assassin’s Creed: Origins

    Assassin’s Creed: Origins erzählt vom Ursprung der Assassinen-Bruderschaft. Bayek und seine Frau Aya sind im antiken Ägypten im Jahr 49 v. Chr. die ersten Vertreter des Geheimbunds. Daher liefert Origins viel Material für Kenner von Ubisofts Open-World-Serie. Woher kommt das ikonische Assassinen-Symbol, warum haben die Mitglieder versteckte Klingen und einen fehlenden Mittelfinger und wie sind Bayek und Aya mit den anderen Assassinen verbunden? Mehr als genug Fragen, die es in einer Nachschlag-Folge zu diskutieren gilt. Daniel lud sich daher erneut Caro (u.a. Pixelfrauen und Runaways) ein, um die Handlung von Assassin’s Creed: Origins zu sprechen. Natürlich kann man über die Geschichte eines Spiels nicht diskutieren, ohne zu spoilern. Wer ohne Spoiler wissen möchte, was Assassin’s Creed: Origins spielerisch taugt, dem empfehlen wir unsere Review-Folge IM2072. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 12, 2018 · 1 hr

    IM2121: Dragon Ball FighterZ

    Arc System Works sind für Prügelspielfans keine Unbekannten. Sie haben bereits Spiele wie BlazBlue und Guilty Gear entwickelt und können mit tiefen Kampfsystemen und beeindruckender Technik aufwarten. Und irren Art Designs. Wer einmal eines ihrer Spiele in Bewegung gesehen hat, fragt sich: Wie haben die das gemacht? Zeichentrickfilme zum mitspielen, könnte man sagen. Da passt die Verbindung zur Dragon-Ball-Lizenz sehr gut. Für PS4, PC und Xbox One haben die Klopperexperten nun etwas neues auf den Tisch gelegt, dass erneut alles toppt. Dragon Ball FighterZ heißt das Spiel, und es ist jetzt schon eines der besten Prügelspiele überhaupt. Wie das möglich ist, erklären Tom von Hooked und Micha im Cast. Die angesprochenen Jahresrückblicke gibt es direkt auf der Hooked-Webseite. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 11, 2018 · 48 min

    IM2120: Batman – The Enemy Within (Episode 4)

    Die zweite Staffel von Telltales Batmans-Serie The Enemy Within nähert sich dem Ende. Mit der vierten Episode ist bereits die vorletzte Folge da. What Ails You heißt diese vierte Folge und selbstverständlich besprechen wir sich diese wieder mit unserem Gast Antonia. Wie natürlich gewohnt wieder mit SPOILERN. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 9, 2018 · 1 hr 8 min

    IM2119: Le Brunch - Verbandsfusion

    Ende Januar fusionierten die beiden Brancheverbände BIU und GAME zur neuen Vereinigung game – Verband der deutschen Games-Branche. Ein erster Versuch, die beiden Vereine zusammenzuführen, war 2014 noch spektakulär gescheitert. Drei Jahre später waren die Verhandlung nun erfolgreicher: Vereinfacht gesprochen kann man sagen: Wo vorher Publisher und Entwickler jeweils ihre eigene Interessevertretung hatten, gibt es jetzt nur noch einen Verband. Dafür kann der die Interessen der Gamesbranche fortan mit einer gemeinsamen Stimme vertreten. Um über diese Verbandsfusion zu sprechen, hat sich Daniel zwei Gäste eingeladen: Ben von den Pixelmaniacs aus Nürnberg, die nach dem Zusammenschluss direkt dem neu gegründete game beigetreten sind. Und Christopher von Handygames, der weder Mitglied in GAME oder BIU war und auch akutell wenig Interesse hat, dem game beizutreten. Ben, Christoph und Daniel blicken auf die Historie der deutschen Gamesbranchen-Verbände zurück, sprechen über Vor- und Nachteile eines gemeinsamen Verbandes und diskutieren über die größten Aufgaben, die die game-Verantwortlichen jetzt angehen müssen, wenn sich die Feierlaune über die erfolgreiche Fusion gelegt hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 8, 2018 · 53 min

    IM2118: GTA Online Revisited

    GTA Online ist der Mehrspieler-Modus von GTA V. Und der läuft seit 2013, wird aber seitdem ständig um neuen Content erweitert. So gab’s beispielsweise im Frühjahr 2015 einen neuen Heist-Modus, der kooperative Missionen für vier Spieler beinhaltet. Und insbesondere von diesen Heist-Missionen waren wir seinerzeit begeistert (siehe IM1304). Doch leider dauerte es dann bis zum Dezember 2017, bis ein neuer Heist veröffentlicht wurde: Der Doomsday Heist. Daniel und sein Gast Tobias haben den neuen Heist gespielt und besprechen in der Folge, wie sich GTA Online generell in den vergangenen Jahren verändert hat und ob der Doomsday Heist an die Qualität der ersten Heist anknüpfen kann. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 7, 2018 · 46 min

    IM2117: Ys VIII: Lacrimosa of Dana

    Nihon Falcom hat sich mittlerweile auch im Westen in Kreisen von JRPG-Feinschmeckern einen Namen gemacht. Trails of Cold Steel wurde zum Beispiel in einer früheren Insert-Moin-Ausgabe hoch gelebt. Zu der bekanntesten Reihe des japanischen Traditionsstudions gehört aber Ys. Mit Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS Vita/PS4/Switch/PC) nun der offizielle achte Teil erschienen, der sich für Fans und Neulinge gleichermaßen eignet. Weshalb Ys VIII trotz antiquierter Technik begeistern kann, erklären Thomas Nickel und Micha im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 6, 2018 · 28 min

    IM2116: Iconoclasts

    Schon wieder ein Metroidvania? Als Fan des Genres kann man sich aktuell nicht über zu wenig Spiele beschweren, die diese Formel aufgreifen. Iconoclasts (PC, PS4, PS Vita) bringt dem ganzen aber noch einen sehr eigenen "Dreh" mit: Mit Hilfe eines großen Schraubschlüssels muss die Mechanikerin Robin auch noch unzählige Schiebe- und Schalterrätsel in der faszinierenden Pixelwelt von Iconoclasts lösen. Zusammen mit Robin Rüther von der GameStar bespricht Manu, was das Spiel richtig gut macht - und welche Aspekte eventuell etwas über das Ziel hinausschießen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 5, 2018 · 45 min

    IM2115: X-Morph Defense

    Na, habt ihr auch schon zahlreiche Alien-Invasionsfilme gesehen und euch gefragt, wie es wohl wäre diese altbekannte Formel aus der Sicht der außerirdischen Angreifer zu erzählen? X-Morph Defense (PS4/XBO/PC) macht genau das, und ist auch als Spiel eine durchaus ungewöhnliche Mischung: Als Fusion aus Twin-Stick-Bullet-Hell-Shooter und Tower Defense verbindet der Indie-Titel für PS4, Xbox One und PC zwei Genres, die eigentlich nicht so recht zueinander passen wollen. Oben drauf gibt es noch eine fette Portion Michael-Bay-Bombast. Ob diese ungewöhnliche Mischung funktioniert, klären Michael von 2Spielermodus und Micha im Cast. Das Interview mit den Entwicklern von X-Morph Defense, sowie Infos zur Schmetterlings-Engine, gibt es bei 2Spielermodus hier: http://zweispielermodus.de/xmorph-entwickler-interview-mit-exor-studios Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 5, 2018 · 1 hr 44 min

    IM2114: Xenoblade Chronicles 2

    I love this world because you're in it. Unter Fans von japanischen Rollenspielen gelten die Xenoblade-Titel als besondere Geheimtipps. Erst mit Xenoblade Chronicles genoß die Reihe auf der Wii eine bereitere Aufmerksamkeit. Das Spiel war technisch für die eher schwache Konsole sehr beeindruckend, hatte einen sagenhaften Soundtrack und eine tolle Geschichte. Nachdem Xenoblade Chronicles X nicht alle Fans überzeugen konnte, waren die Erwartungen bei Xenoblade Chronicles 2 auf der Switch entsprechend hoch. Ob sie erfüllt werden konnten ... darüber streiten sich die Spezialexperten noch heute. Für Sebo und Micha ist allerdings klar, dass dies eines der allerbesten JRPGs aller Zeiten ist! Weshalb sie der Nintendo-Switch-Titel absolut verzaubert hat, erklären sie im sehr ausführlichen Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 3, 2018 · 25 min

    IM2113: IM on Tour – Spielwarenmesse Nürnberg 2018

    Die Spielwarenmesse in Nürnberg ist die weltgrößte Messe für die gesamte Spielwarenbranche - zu denen auch die Brett- und Gesellschaftsspiele gehören. Manu hat sich auf den Weg ins Frankenland gemacht (Allmächd!), um nach interessanten Neuheiten und spannenden Brettspielen zu suchen - und wurde fündig! Gemeinsam mit Stephan Kessler bespricht er seine Highlights der Fachbesucheraustellung: - Chronicles of Crime - The Rise of Queensdale - Race for the New Found Land - The Mind - Civilization: A New Dawn - Fallout Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Feb 2, 2018 · 28 min

    IM2112: ECHO

    ECHO ist eine Mischung aus Schleichspiel, Survival-Horror und Action-Game, das SciFi-Elemente mit barocker (oder Renaissance-)Architektur mischt. Der der wahre Clou ist die KI der Gegner. Die imitiert nämlich das Verhalten des Spielers. Man tritt im wahrsten Sinne gegen lernfähige Abbilder seiner eigenen Spielfigur an: Wer also viel rennt, muss damit rechnen, dass auch die Gegner bald zum sprinten ansetzen. Wer ballert, wird alsbald zurückbeschossen. Das ist eine äußerst spannende technische Idee und auch eine spannende Prämisse fürs Gameplay. Doch wie klappt die Umsatzung in der Praxis und trägt das Konzept ECHO auch über die ganze Spieldauer? Elena und Daniel traten den KI-Abbildern ihrer Spielweisen gegenüber und klären im Cast, ob der Titel auch spielerisch zu unterhalten weiß. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Jan 31, 2018 · 33 min

    IM2111: Dungeons 3

    Mit der Dungeons-Serie haben Kalypso und Entwickler Realm Forge eine deutsche Dungeon-Keeper-Hommage etabliert, die wie das große Vorbild die Spielenden in die Rolle des "absoluten Bösen" versetzt. Der dritte Teil des Strategie-Management-Mix erschien im Herbst für PC und Konsolen und soll Einzelspieler- und Koop-Fans gleichermaßen ansprechen. Im Podcast besprechen Micha und Manu, was Dungeons 3 besonders gut macht und sind sich einig, dass der dritte Teil der bisher beste der Serie ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Jan 30, 2018 · 40 min

    IM2110: Hollow Knight

    Zusammen mit Lisa von pwrup bespricht Manu heute das wunderschöne wie knackig schwere Metroidvania-Slash-Soulslike-2D-Adventure Hollow Knight. Als kleiner, aber mutiger Käfer dringen wir in ein verfallenes Königreich vor und treten gegen allerlei fiese Bosse und fordernde Gegner an, um einem dunklen Geheimnis auf die Spur zu kommen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Jan 29, 2018 · 58 min

    IM2109: Fast Forward - Besprechung der Fabel-Spiele von 2F

    Der Traum aller Brettspielenden: Auspacken und loslegen ohne ewiges Studium der Regeln? Die Fast-Forward-Spiele von Friedemann Friese aus dem Verlag 2F versprechen genau das zu können. Festung, Furcht und Flucht beinhalten kein Regelheft. Stattdessen ziehen alle Mitspieler reihum Karten und lernen die Regeln nach und nach beim Spielen. Ein wenig Legacy, ein wenig Fabelsaft - die Vorfreude auf diese Spiele war im Vorfeld der Spielemesse Essen 2017 riesig. Zusammen mit Lutz nimmt Manu alle Fabel-Spiele unter die Lupe und die beiden geben einen Eindruck davon, ob das Konzept aufgeht und die Spiele zu empfehlen sind. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • Jan 28, 2018 · 26 min

    IM2108: Steamworld Dig 2

    Im heutigen Podcast buddeln wir um die Wette im charmanten Steamworld Dig 2 mit Gast Dominik Schönleben von Nerdmeetsyou und der deutschen Wired. Steamworld Dig 2 ist, wie die Zahl bereits vermuten lässt, der Nachfolger des erfolgreichen Erstlingswerk Steamworld Dig (welches wir 2013 besprochen haben) und gehört zum Steamworld-Universum wie auch das fantastische Steamworld Heist. Im Cast besprechen wir, ob der neueste Ableger der Serie, der für PC, Switch und PS4/PSVita erschienen ist, den Charme der Vorgänger und Spin Offs einfangen kann. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.