
ИГРАTALK 122 - Дегенерация кадров
В этом выпуске обсуждали как Аша Шарма подумывает сделать все культовые франшизы Xbox эксклюзивными; масштабное обновление системы достижений Steam; превью ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time; переиздание Total War: Shogun 2; слухи про релиз GTA VI на ПК; будущую технологию генерации кадров от Sony; выпуск сразу четыре устройства в линейке Project Helix к концу 2027 года; поиграли в Call of Duty: Modern Warfare 4, Castlevania: Belmont’s Curse, Valor Mortis и многое другое! 00:00 - Интро 00:56 - Valve представила масштабное обновление системы достижений Steam. 02:26 - В ремастер The Wolf Among Us войдёт пять новых играбельных сцен. 05:17 - SEGA временно снимет с продажи переиздание Total War: Shogun 2. 11:52 - СМИ опубликовали превью ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. 11:28 - Релиз GTA VI на ПК состоится в первом квартале 2027 года 22:13 - Sony создаёт собственную технологию генерации кадров. 26:41 - Аша Шарма подумывает сделать все культовые франшизы Xbox эксклюзивными играми своей консоли и говорит сотрудникам, что компания не выживет, если будет полагаться только на существующие IP. 40:12 - Microsoft готовит сразу четыре устройства в линейке Project Helix к концу 2027 года. 51:44 - Никита прошел Call of Duty: Modern Warfare 4. 01:10:42 - Поиграли в Castlevania: Belmont’s Curse. 01:23:47 - Никита поиграл в Valor Mortis. Наш телеграм канал - https://t.me/igratalk Каналы ведущих: ИГРОК INСПЕКТР: https://www.youtube.com/@igrokinspectr https://t.me/igrokinspectr NK Gaming: https://www.youtube.com/@NK.Gaming https://t.me/nkgamingg Плейлист с музыкой - https://open.spotify.com/playlist/1u5... /// https://www.youtube.com/watch?v=IsQGr-SgNsI&list=PL3eL0fzkeeP1Z_QiY_8xGPCwLEvSr3y4J&index=3


















