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LeisureGamesVideo Games

Geração Gamer

Cristiana Reis

Quais são os jogos que jogamos? Os videojogos chegam aos podcasts da SIC Notícias com “Geração Gamer”, um espaço para todos. As franquias mais icónicas unem gerações em conversas que vivem da experiência dos gamers. A apresentação, o guião e a produção são da jornalista da SIC, Cristiana Reis. A coordenação e a sonoplastia são do João Martins. Vamos jogar?

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  • 10 episodes
  • weekly
  • Avg 30 min
  • Portuguese
  • S1 · E9
    Today · 31 min

    “GOD OF WAR”, com Miguel Patinha Dias e Ricardo ‘Kratos’ Carriço

    Imagina um guerreiro marcado pelas cinzas do passado, pela guerra e pela culpa. Bem-vindo ao universo de "God of War", uma das mais influentes franquias da história dos videojogos. Desde a estreia, em 2005, Kratos tornou-se um símbolo de força, vingança e, mais tarde, redenção, numa saga que atravessou a mitologia grega e nórdica e acompanhou a própria evolução da indústria. Mais de 20 anos depois, continua a ser uma das personagens mais reconhecidas do gaming e, em 2026, o futuro da franquia volta a despertar a curiosidade dos fãs. Neste último episódio da temporada de Geração Gamer, revisitamos a evolução de "God of War", recordamos os combates, os deuses, as personagens e os momentos que marcaram milhões de jogadores e exploramos a transformação de Kratos, de guerreiro consumido pela vingança a pai e protagonista de uma das histórias mais complexas dos videojogos. Para esta viagem pelo passado, presente e futuro de Kratos, Cristiana Reis recebe Miguel Patinha Dias, jornalista de tecnologia e videojogos, e Ricardo Carriço, ator que dá voz a Kratos na versão portuguesa, para uma conversa sobre o legado de uma franquia que ajudou a redefinir a narrativa no gaming. E assim se fecha a primeira temporada de Geração Gamer. (0:00) Introdução ao jogo (05:35) Apresentação dos convidados (06:57) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • S1 · E8
    August 22 · 32 min

    “SUPER MARIO”, com Luís Barros, Jorge Vieira e Marco Fresco

    Imagina uma personagem que atravessa gerações quase sem esforço: baixa, de bigode, macacão azul e boné vermelho. Bem-vindo ao universo de "Super Mario", uma das personagens mais reconhecíveis e influentes da história dos videojogos. Desde a estreia em nome próprio, em 1985, o canalizador criado por Shigeru Miyamoto conquistou milhões de jogadores com mundos coloridos, personagens memoráveis e uma fórmula baseada na descoberta, no movimento e na diversão. Em 2025, a franquia celebrou 40 anos de uma história que se tornou parte da cultura popular. Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a evolução de "Super Mario", desde os primeiros jogos de plataformas até às aventuras em 3D, corridas, desporto e experiências que levaram a personagem muito para além dos videojogos. Recordamos memórias, sons, personagens e momentos que atravessaram gerações e exploramos o que explica o legado de uma das maiores franquias do gaming. Para esta viagem pelo Reino Cogumelo, Cristiana Reis recebe três convidados: Marco Fresco, gamer, colecionador e criador de conteúdos; Jorge Vieira, antigo responsável pela Nintendo em Portugal; e Luís Barros, a voz portuguesa de Mario nos filmes mais recentes, para uma conversa sobre nostalgia, cultura pop e o futuro de uma personagem que continua a dizer "Let's-a go!". (0:00) Introdução ao jogo (05:00) Apresentação dos convidados (05:56) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • S1 · E7
    August 15 · 28 min

    “CRASH BANDICOOT”, com Nicole Concha e Sandra Páscoa

    Imagina um herói improvável: um marsupial laranja, de olhos esbugalhados, calças de ganga e sapatilhas vermelhas, sempre pronto para correr, saltar e causar problemas. Bem-vindo ao universo de "Crash Bandicoot", uma das personagens mais icónicas da história dos videojogos. Desde a estreia, em 1996, Crash tornou-se um símbolo da era PlayStation e da transição dos jogos de plataformas para o 3D, conquistando gerações com níveis coloridos, humor absurdo e desafios que pedem sempre mais uma tentativa. Em 2026, a franquia celebra 30 anos. Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a evolução de "Crash Bandicoot", recordamos os jogos, personagens e momentos que marcaram milhões de jogadores e exploramos como uma série nascida para rivalizar com Mario e Sonic conseguiu atravessar gerações, reinventar-se e manter intacta a sua identidade. Para esta viagem pela história do marsupial mais caótico dos videojogos, Cristiana Reis recebe Sandra Páscoa, diretora de Marketing da PlayStation Portugal, e Nicole Concha, gamer, fã da franquia e criadora de conteúdos, para uma conversa sobre a nostalgia, o impacto e o legado de uma personagem que continua a conquistar novos jogadores. (0:00) Introdução ao jogo (06:11) Apresentação das convidadas (06:46) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • S1 · E6
    August 8 · 32 min

    “POKÉMON”, com Sara ‘A menina do Pokémon’ Meess e Tiago ‘Tji’ Pereira

    Imagina um mundo habitado por criaturas únicas, onde a aventura começa com a escolha do primeiro companheiro. Bem-vindo ao universo de "Pokémon", uma das franquias mais influentes e bem-sucedidas da história dos videojogos. Desde a estreia, em 1996, "Pokémon" conquistou milhões de fãs ao combinar exploração, estratégia, coleção e amizade, transformando Pikachu, Charmander, Bulbasaur, Squirtle e centenas de outras criaturas em ícones da cultura popular. Em 2026, a franquia celebra 30 anos de uma história que continua a unir gerações. Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a evolução de "Pokémon", recordamos os jogos, as personagens e os momentos que marcaram milhões de jogadores e exploramos o impacto de um universo que ultrapassou os videojogos para conquistar séries, filmes, cartas colecionáveis e fenómenos como "Pokémon GO" Para esta viagem pelo mundo dos Treinadores Pokémon, Cristiana Reis recebe dois apaixonados pela franquia: Sara Meess, conhecida como "A Menina do Pokémon", colecionadora e criadora de conteúdos, e Tiago Pereira, conhecido como Tji, criador de conteúdos e especialista na saga, para uma conversa sobre o legado de uma aventura que continua a conquistar novas gerações. (0:00) Introdução ao jogo (06:45) Apresentação dos convidados (07:43) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • S1 · E5
    August 1 · 36 min

    “TOMB RAIDER”, com Joana Franco e Núrya Inocentes

    Imagina uma arqueóloga que atravessa selvas, ruínas e templos perdidos à procura de artefactos lendários. Bem-vindo ao universo de "Tomb Raider", uma das franquias mais icónicas da história dos videojogos. Desde a estreia, em 1996, Lara Croft revolucionou os jogos de ação e aventura ao combinar exploração, plataformas, puzzles e narrativa, tornando-se uma das personagens mais reconhecidas da cultura gaming. Em 2026, celebram-se 30 anos de uma saga que redefiniu o papel das protagonistas femininas na indústria. Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a evolução de "Tomb Raider", recordamos os jogos, os desafios e os momentos que marcaram milhões de jogadores e exploramos o impacto de uma franquia que continua a reinventar-se três décadas depois, dentro e fora dos videojogos. Para esta viagem pela história de Lara Croft, Cristiana Reis recebe duas apaixonadas pela saga: Núrya Inocentes, criadora de conteúdos e gamer, e Joana Franco, criadora de conteúdos e antiga cosplayer de Lara Croft, para uma conversa sobre o legado de uma heroína que continua a inspirar gerações de jogadores. (0:00) Introdução ao jogo (05:39) Apresentação das convidadas (06:42) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • S1 · E4
    July 25 · 31 min

    “SONIC”, com Guilherme Teixeira e Ana Guerra

    Vamos recuar até aos anos 90, uma década marcada por uma identidade visual, sonora e cultural que continua a despertar memórias. Bem-vindo ao universo de "Sonic the Hedgehog", uma das personagens mais icónicas da história dos videojogos. Criado pela Sega e lançado em 1991, o ouriço azul revolucionou os jogos de plataformas com a velocidade, a atitude e um estilo que rapidamente conquistou uma geração. Em 2026, celebram-se 35 anos de uma franquia que se tornou um símbolo da cultura pop e do gaming. Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a evolução de Sonic, recordamos os jogos, as bandas sonoras e os momentos que marcaram milhões de jogadores e exploramos o impacto de uma saga que continua a reinventar-se mais de três décadas depois. Para esta viagem pela história do ouriço azul, Cristiana Reis recebe dois convidados apaixonados pela franquia: Ana Guerra, streamer e criadora de conteúdos, e Guilherme Teixeira, argumentista e especialista em videojogos, para uma conversa sobre o legado de uma personagem que continua a correr rumo a novas gerações. (0:00) Introdução ao jogo (06:43) Apresentação dos convidados (07:55) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • S1 · E3
    July 18 · 31 min

    “ZELDA”, com Daniel Soares (‘Up Your Arsenal’) e José Consciência (‘Crónicas Videojogos’)

    Imagina um herói que atravessa gerações sem precisar de dizer uma única palavra. Bem-vindo ao universo de "The Legend of Zelda", uma das mais influentes e aclamadas franquias da história dos videojogos. Desde a estreia, em 1986, Link e o reino de Hyrule redefiniram o conceito de aventura, exploração e descoberta, inspirando gerações de jogadores com mundos memoráveis, desafios inesquecíveis e uma narrativa que continua a reinventar-se. Em 2026, a saga celebra 40 anos de uma história que se tornou um marco da cultura gaming. Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a evolução de uma franquia que transformou a forma de contar histórias nos videojogos, recordamos os momentos, as personagens e os jogos que marcaram milhões de fãs e refletimos sobre o legado de uma série que continua a influenciar a indústria quatro décadas depois. Para esta viagem por Hyrule, Cristiana Reis recebe dois apaixonados pela saga: Daniel Soares, conhecido como "Up Your Arsenal", e José Consciência, professor de música e criador do canal "Crónicas Videojogos", para uma conversa sobre o impacto de uma lenda que continua a conquistar novas gerações. (0:00) Introdução ao jogo (04:45) Apresentação dos convidados (05:50) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • S1 · E2
    July 11 · 44 min

    “FIFA”, com João ‘Jafonso’ Afonso, Diana ‘DianaF7’ Ferreira e Pedro Fernandes

    Imagina a emoção de um estádio cheio, a bola a rolar e a tensão de um remate que falha por centímetros. Bem-vindos ao universo de "FIFA", uma das mais icónicas franquias de futebol da história dos videojogos. Desde o lançamento, em 1993, "FIFA" revolucionou a forma de viver o futebol virtual, combinando licenças oficiais, realismo e inovação para aproximar milhões de jogadores da experiência dentro de campo. Ao longo de mais de três décadas, acompanhou a evolução tecnológica, marcou gerações e tornou-se uma referência da cultura gaming e do desporto. Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a história de uma saga que ajudou a transformar o futebol virtual num fenómeno global, recordamos as rivalidades, os torneios e os momentos que marcaram milhões de jogadores e analisamos a evolução que levou "FIFA" a dar lugar ao "EA Sports FC", num ano em que o Mundial de Futebol volta a colocar o desporto no centro das atenções. Para esta viagem entre nostalgia, competição e inovação, Cristiana Reis recebe três convidados ligados ao futebol virtual: João ‘Jafonso’ Afonso, jogador profissional do Manchester City, Diana ‘DianaF7’ Ferreira, jogadora do Benfica, e Pedro Fernandes, apresentador e gamer de longa data, para uma conversa sobre o impacto de um jogo que continua a evoluir dentro e fora dos relvados. (0:00) Introdução ao jogo (04:41) Apresentação dos convidados (06:00) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • S1 · E1
    July 4 · 34 min

    “GTA”, com Diogo Piçarra e João ‘Retro Raider’ Mateus. Oiça aqui a estreia do Geração Gamer

    Imagina um mundo onde a liberdade é quase total e o caos é uma opção. Bem-vindo ao universo de Grand Theft Auto, uma das maiores e mais influentes franquias da história dos videojogos. Desde a estreia, em 1997, o GTA revolucionou a forma de jogar ao criar cidades abertas, inspiradas na realidade, onde a sátira, a crítica social e a liberdade do jogador se tornaram marcas da saga. Liberty City, Vice City, San Andreas e Los Santos transformaram-se em cenários icónicos que atravessaram gerações e passaram a fazer parte da cultura popular. Neste episódio de estreia do Geração Gamer, revisitamos a evolução de uma série que redefiniu o conceito de mundo aberto, recordamos as histórias, personagens e momentos que marcaram milhões de jogadores e olhamos para o futuro, com a chegada do muito aguardado GTA VI, prevista para 2026. Para esta viagem entre nostalgia, inovação e cultura gaming, Cristiana Reis recebe dois fãs da franquia: o músico Diogo Piçarra e o criador de conteúdos João ‘Retro Raider’ Mateus, para uma conversa sobre o impacto de um jogo que continua a reinventar-se geração após geração. (0:00) Introdução ao jogo (7:25) Apresentação dos convidados (8:10) Conversa See omnystudio.com/listener for privacy information.

  • June 27 · 53 sec

    Os videojogos são memórias, histórias e cultura. Quais os jogos que nos unem? Oiça aqui o trailer de “Geração Gamer”, o novo podcast da SIC Notícias

    Quais são os jogos que jogamos? A partir de 4 de julho, os videojogos chegam aos podcasts da SIC Notícias com “Geração Gamer”, de Cristiana Reis. As franquias mais icónicas unem gerações em conversas que vivem da experiência dos gamers. Neste podcast, fazemos uma viagem até aos videojogos que moldam quem somos: os que nos acompanharam durante a infância, os que ainda hoje nos desafiam e os que nos fazem imaginar o futuro. Este é um espaço para todos. Para os que sempre jogaram, para os que pararam e voltaram, para os que têm apenas recordações e até para os curiosos. Histórias, memórias, cultura e curiosidades: tudo cabe aqui. Vamos jogar? See omnystudio.com/listener for privacy information.

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