Artwork for Game Not Over
Leisure

Game Not Over

Paul Kautz

Weil weniger Pixel einfach mehr sind!

  • 188 episodes
  • Updated Dec 6, 2025

Episodes188

  • May 26, 2019 · 35 min

    Level 037: LHX Attack Chopper

    Ende der 80er gab es nur sehr, sehr wenige Helikopter-Simulationen - nicht mal die Platzhirsche Microprose und Spectrum Holobyte hatten auf regelmäßiger Basis Lust darauf. Und dann kommt da diese aufstrebende Jungfirma mit dem merkwürdigen Namen "Electronic Arts" an, und legt einfach los? Unerhört! Was dann im Jahr 1990 direkt zu "LHX ATTACK CHOPPER" geführt hat. Vielen herzlichen Dank an Chefentwickler Brent Iverson für die geduldige Beantwortung meiner Fragen!

  • May 12, 2019 · 1 hr 1 min

    Level 036: Pitfall!

    Activision ist heute dieser große, verkrustete Gigant, der gerne mal mit allem assoziiert wird, was in der Spielebranche falsch läuft. Das war aber nicht immer so - seinen Anfang nahm dieser Koloss als Freidenker-Kreativbude, die Meisterwerke wie das 1982er "PITFALL!" hervorbrachte.

  • Apr 28, 2019 · 41 min

    Jukebox 004: Game Boy #1

    Nintendos GAME BOY hatte schon immer einen ganz, ganz besonderen Platz in meinem Herzen. Von daher ist es nur konsequent, dass er im Mittelpunkt der vierten Jukebox von Game Not Over steht. Das folgende fröhliche Gefiepse gibt's auf die mobilen Ohren: Wizards & Warriors X: Fortress of Fear Bubble Ghost Batman: The Video Game Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break Probotector Super Mario Land Solar Striker Ich wünsche enormiglichst viel Spaß beim Herumlauschen!

  • Apr 14, 2019 · 44 min

    Level 035: Road Rash

    Es gibt nichts Herrlicheres, als mit dem Motorrad durch Kalifornien zu cruisen: Den Wind im Haar, die Sonne im Nacken, den Schlagstock der Konkurrenz zwischen den Zähnen - das 1991er "ROAD RASH" hat all das sehr präzise simuliert.

  • Mar 31, 2019 · 41 min

    Level 034: Beneath a Steel Sky

    Ein dystopisches Zukunftsszenario, eine totalüberwachte Stadt, eine mysteriöse Heldenvergangenheit sowie ein sarkastischer Roboterkumpel - klingt nach allen Zutaten für ein fesselndes Abenteuer. Das 1994er "BENEATH A STEEL SKY" bot all das und noch viel mehr!

  • Mar 17, 2019 · 45 min

    Level 033: Lands of Lore

    Ein Fantasyreich ist immer nur so gut wie sein Oberbösewicht - und wenn man es wie im Falle des 1993er "LANDS OF LORE" mit einer warzennasigen Gestaltwandlerin zu tun bekommt, dann weiß man, dass man ein sehr besonderes Abenteuer vor sich hat...

  • Mar 3, 2019 · 57 min

    Level 032: Jungle Strike

    Eine Kontroverse mit Anlauf, ein Chefentwickler, der mit Videogames nichts am Hut hat, und ein Publisher, der nicht an das Spielkonzept glaubt - das 1993er "JUNGLE STRIKE" hatte nicht die besten Startvoraussetzungen. Und manchmal entstehen genau daraus die besten Dinge.

  • Feb 24, 2019 · 59 min

    Jukebox 003: Demoszene #1

    Die dritte Jukebox platzt aus allen Kreativnähten - denn dieses Mal ist sie bis zum Bersten mit einigen der geilsten Klänge aus der Demoszene gefüllt! Das hier gibt's auf die Ohren: Second Reality (Future Crew) Desert Dream (Kefrens) Die Ewigkeit Schmerzt (Paniq) Inside (CNCD) Technological Death (Mad Elks) Welcome to 4Sceners (Marshals) Into The Shadows (Triton) Viel Spaß beim Herumlauschen!

  • Feb 17, 2019 · 1 hr 6 min

    Level 031: Space Quest 4

    Ich bin ja nicht gerade als der größte Fan von Sierra-Adventures bekannt. Aber es gibt ein paar Ausnahmen in den Reihen der Logik- und Spielerlebenvernichter, die ich aus dem einen oder anderen Grund dann doch irgendwie ganz gern gespielt habe - und unter diesen nimmt "SPACE QUEST 4" eine Vorreiterrolle ein.

  • Feb 3, 2019 · 1 hr 25 min

    Bonuslevel 002: Interview bei Retrokompott

    Im November 2018 haben mich die Podcast-Kollegen vom RETROKOMPOTT zum Interview geladen – das ich nun mit deren freundlicher Genehmigung auch bei mir veröffentlichen darf. Knapp anderthalb Stunden lang geht’s um meine Spielewurzeln, die Zeiten beim PC Joker, GameStar, 4Players, Capcom und noch viel mehr. Viel Spaß beim Lauschen!

  • Jan 20, 2019 · 30 min

    Level 030: Blackhawk

    Denkt man an das 1994er "BLACKHAWK" zurück, denkt man an viele Dinge - tolle Animationen, düstere Atmosphäre, abgefahrenes Szenario. Vor allem aber wohl an das verdammt lässige Nachhintenballern mit dem Schrotgewehr!

  • Jan 6, 2019 · 56 min

    Level 029: Privateer

    "Elite" konnte für mich schon immer bleiben, wo der Thargoid wächst - viel zuviel Rechenschieberei, Langeweile und Andockgefluche. Die staubtrockene Welt des Handels richtig mit Weltraumaction zu verbinden, gelang erst 1993 - mit Origins "PRIVATEER"!

  • Dec 30, 2018 · 20 min

    Jukebox 002: DOS #1

    Die zweite Jukebox von "Game Not Over" ist mit einigen der schönsten Melodeien aus der MS-DOS-Welt bestückt - von Anfang bis Mitte der 90er Jahre., von "Little Big Adventure" bis "Wing Commander 2". Ich wünsche fröhlichen Lauschspaß!

  • Dec 16, 2018 · 45 min

    Dungeon 004: Lemmings 2

    Einen Nachfolger zu einem Meilenstein wie "Lemmings" entwickeln zu müssen, dürfte der Albtraum jedes Designers sein. "LEMMINGS 2: THE TRIBES" zeigte 1993 jedenfalls überdeutlich, wie man es besser nicht macht.

  • Dec 2, 2018 · 50 min

    Level 028: Little Big Adventure

    Kleiner Held, großes Abenteuer: Das 1994er "LITTLE BIG ADVENTURE" hielt genau das, was sein Name versprach. Und bot noch viel, viel mehr!

  • Nov 18, 2018 · 15 min

    Bonuslevel 001: 100 Jahre Game Not Over!

    Mit der heutigen Episode breche ich mal aus meinem üblichen Prozedere aus, denn es gibt etwas zu feiern: 100 JAHRE “GAME NOT OVER”!* Wo stehe ich, was gibt's Neues, wo geht die Reise hin, mehrmegadriveabergernedoch? *aufgerundet

  • Nov 4, 2018 · 41 min

    Level 027: Aladdin

    1993 hat ein perfekter Sturm getobt, der zum Verbund von Disney, Sega und Virgin führte - was in "ALADDIN" resultierte. Dem Jump-n-Run-Klassiker, der es schafft, ein hervorragendes Spiel zu sein, ohne ein hervorragendes Spiel zu sein.

  • Oct 21, 2018 · 34 min

    Level 026: Super Mario Land 2

    Man mag es kaum für möglich halten - aber es gab tatsächlich mal eine Zeit, als sich Mario nicht dauernd um die Entführungsprobleme von Prinzessin Peach kümmern musste. Eine Zeit, in der er mit Hasiohren fliegen konnte. Die Zeit von "SUPER MARIO LAND 2".

  • Oct 7, 2018 · 18 min

    Jukebox 001: Mega Drive #1

    Zeit für ein neues Format, ist es nicht? Ich präsentiere - die Jukebox, die ich in unregelmäßigen Abständen mit den meiner Meinung nach besten Musikstücken einer jeweiligen Plattform befülle. Dieses Mal dreht sich natürlich alles um die anerkanntermaßen beste Konsole aller Zeiten: das SEGA MEGA DRIVE.

  • Sep 30, 2018 · 7 min

    Level 021: BioForge (Add-On)

    “BIOFORGE” - das habe ich ja bereits in Level 21 in aller Ausführlichkeit besprochen. Und weil's so schön war, gibt es jetzt gleich noch mehr Informationen dazu! Es folgt nämlich das erste Add-On in der lang-, laaangjährigen Geschichte von “Game Not Over”!