
Waterdeep: come giocare la città più famosa di D&D
Waterdeep sembra una città enorme, piena di quartieri, fazioni e decenni di lore. Per usarla in una campagna di D&D, però, basta partire da una domanda molto più concreta: dove vanno i soldi?In questo episodio seguiamo tasse, porto, carovane, gilde e debiti per trasformare la Città degli Splendori in un motore di avventure. Vediamo come usare l'Alleanza dei Lord, il Bregan d'Aerthe e gli Zhentarim, come costruire missioni dentro e fuori le mura e perché a Waterdeep le conseguenze sociali possono essere più pericolose di un beholder.00:00 Introduzione01:23 Tasse e vita in città07:32 Gilde, fazioni e potere10:18 L'Alleanza dei Lord12:50 Bregan d'Aerthe contro gli Zhentarim15:15 Gli Zhentarim diventano una banca17:57 Waterdeep e la Costa della Spada20:56 Costruire avventure da una taverna22:45 Le conseguenze sociali23:23 Patreon e salutiQuale fazione usereste nella vostra campagna a Waterdeep? Raccontatecelo nei commenti.Sostenete Due Draghi al Microfono e trovate avventure, mostri, oggetti homebrew e strumenti per le vostre campagne su Patreon: https://patreon.com/duedraghiplusOppure viaggiate con noihttps://travelsanddragons.it#DnD #Waterdeep #ForgottenRealms


