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Artwork for Digitalk@DAC
Digitalk@DAC · Jan 5, 2023 · 43 min

EP13|運動的實驗,超越的實驗 專訪張徐展、林青萱

🎃主持人:劉沁 👽來賓:張徐展、林青萱、陳湘汶 🤖本集資訊: 由於技術發展、不同文化領域之間交互影響,實驗動畫至今仍然持續變化更新,衍生出各式各樣的樣貌,同時,從其對抗迪士尼主流影像的歷史開始,實驗動畫已有了不被類型化、理論化的特質。它是這麼具有生命力,對比於當代藝術場域中的議題型作品,因而能夠予以反思。 對創作者而言,實驗動畫則在製作上是困難的,因為它是一項需要考量美術、音樂、攝影的「總體藝術」,繁複且耗時,但它也是迷人的,因為無法在一開始就知道它如何運動、傳遞感覺,所以結果總是充滿了驚喜。本集將透過兩位動畫導演張徐展和林青萱的分享,探索具有潛力的作品──直指實驗動畫在當代的重要位置。 🤡來賓介紹: 張徐展,畢業於臺北藝術大學新媒體藝術研究所。擅長揉合擴延電影、實驗動畫、錄像裝置、大型多頻道投影、裝置與雕塑物件創作。2022 年於臺北市立美術館舉辦其個展「複眼叢林─張徐展個展」,同年展覽作品〈熱帶複眼〉獲第五十九屆金馬獎最佳動畫短片獎。 林青萱,動畫導演,畢業於臺南藝術大學藝術創作理論研究所博士班。現職銘傳大學數位媒體設計系助理教授,主要研究領域為動畫與數位媒體。作品獲頒台北電影節「最佳動畫獎」、南方影展「南方動畫獎」及德國德勒斯登短片影展「國際評審團特別推薦獎」,亦入圍廣島國際動畫影展競賽片等國際影展。 陳湘汶,策展人,養成背景為藝術史與藝術評論,現任臺北數位藝術中心藝術總監,研究方向關注錄像與各類新媒體藝術。 😺重點摘要: /如果「實驗動畫」是一個名詞,便是由它背後的脈絡去錨定意義;如果「實驗動畫」是一個動詞加一個名詞,則是打開想像和超越限制。 /「複眼叢林」透過影像、空間裝置和散落各處的線索,展開網狀的敘事。 /許多動畫作品都重視觸覺的營造,像是「複眼叢林」使用層層疊疊的紙建構世界,〈氣息〉中呼氣的動作也引發觀眾的身體記憶。 /動畫作品可能出現在競賽影展,也可能出現在美術館。有些影迷則比起藝術觀眾,更主動接觸不同的影像形式,也期待著新鮮事發生。 👺本集金句: 「實拍電影蠻多時候的創作在剪接台,什麼給觀眾看、什麼不給觀眾看;可是動畫好像從製作的時候就要想,怎麼做選擇。」 「實驗動畫是一個養分,不是『我要做實驗動畫』而去做這件事情。」 「我的作品不只給觀眾看一個故事,反而讓人去想那些符號和象徵它們如何交互相映。」 「實驗的定義就是不停流動的,等到它被固定了,就不實驗了。」 「比較讓人迷戀的是,因為我的動畫有一段前期開發,那個是影像語言和媒材表現的開發,我覺得開發出來的東西,真的是別的類型打不贏的。」 「你已經爬過那些山了,爬過去變超棒,就想再爬一座。想說我可以做出一些那種工業體系做不出來的東西,就算是3D動畫也做不到。越爬越有種上癮的感覺。」 🐵延伸連結: 展覽介紹/「超越實驗5 Volume up! 」 https://dac.taipei/project/%E8%B6%85%E8%B6%8A%E5%AF%A6%E9%A9%975-volume-up/ 藝術家介紹/(re)processing(再)處理:威廉.肯特里奇的流變世界 https://funscreen.tfai.org.tw/article/37880 展覽介紹/「複眼叢林—張徐展個展」 https://www.tfam.museum/Exhibition/Exhibition_Special.aspx?id=712 作品介紹/林青萱〈氣息〉 https://artogo.tw/exhibition/visiblesecrets/work/005200a75672

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show notes

🎃主持人:劉沁


👽來賓:張徐展、林青萱、陳湘汶


🤖本集資訊:

由於技術發展、不同文化領域之間交互影響,實驗動畫至今仍然持續變化更新,衍生出各式各樣的樣貌,同時,從其對抗迪士尼主流影像的歷史開始,實驗動畫已有了不被類型化、理論化的特質。它是這麼具有生命力,對比於當代藝術場域中的議題型作品,因而能夠予以反思。


對創作者而言,實驗動畫則在製作上是困難的,因為它是一項需要考量美術、音樂、攝影的「總體藝術」,繁複且耗時,但它也是迷人的,因為無法在一開始就知道它如何運動、傳遞感覺,所以結果總是充滿了驚喜。本集將透過兩位動畫導演張徐展和林青萱的分享,探索具有潛力的作品──直指實驗動畫在當代的重要位置。


🤡來賓介紹:

張徐展,畢業於臺北藝術大學新媒體藝術研究所。擅長揉合擴延電影、實驗動畫、錄像裝置、大型多頻道投影、裝置與雕塑物件創作。2022 年於臺北市立美術館舉辦其個展「複眼叢林─張徐展個展」,同年展覽作品〈熱帶複眼〉獲第五十九屆金馬獎最佳動畫短片獎。


林青萱,動畫導演,畢業於臺南藝術大學藝術創作理論研究所博士班。現職銘傳大學數位媒體設計系助理教授,主要研究領域為動畫與數位媒體。作品獲頒台北電影節「最佳動畫獎」、南方影展「南方動畫獎」及德國德勒斯登短片影展「國際評審團特別推薦獎」,亦入圍廣島國際動畫影展競賽片等國際影展。


陳湘汶,策展人,養成背景為藝術史與藝術評論,現任臺北數位藝術中心藝術總監,研究方向關注錄像與各類新媒體藝術。


😺重點摘要:

/如果「實驗動畫」是一個名詞,便是由它背後的脈絡去錨定意義;如果「實驗動畫」是一個動詞加一個名詞,則是打開想像和超越限制。

/「複眼叢林」透過影像、空間裝置和散落各處的線索,展開網狀的敘事。

/許多動畫作品都重視觸覺的營造,像是「複眼叢林」使用層層疊疊的紙建構世界,〈氣息〉中呼氣的動作也引發觀眾的身體記憶。

/動畫作品可能出現在競賽影展,也可能出現在美術館。有些影迷則比起藝術觀眾,更主動接觸不同的影像形式,也期待著新鮮事發生。


👺本集金句:

「實拍電影蠻多時候的創作在剪接台,什麼給觀眾看、什麼不給觀眾看;可是動畫好像從製作的時候就要想,怎麼做選擇。」

「實驗動畫是一個養分,不是『我要做實驗動畫』而去做這件事情。」

「我的作品不只給觀眾看一個故事,反而讓人去想那些符號和象徵它們如何交互相映。」

「實驗的定義就是不停流動的,等到它被固定了,就不實驗了。」

「比較讓人迷戀的是,因為我的動畫有一段前期開發,那個是影像語言和媒材表現的開發,我覺得開發出來的東西,真的是別的類型打不贏的。」

「你已經爬過那些山了,爬過去變超棒,就想再爬一座。想說我可以做出一些那種工業體系做不出來的東西,就算是3D動畫也做不到。越爬越有種上癮的感覺。」


🐵延伸連結:

展覽介紹/「超越實驗5 Volume up! 」

https://dac.taipei/project/%E8%B6%85%E8%B6%8A%E5%AF%A6%E9%A9%975-volume-up/

藝術家介紹/(re)processing(再)處理:威廉.肯特里奇的流變世界

https://funscreen.tfai.org.tw/article/37880

展覽介紹/「複眼叢林—張徐展個展」

https://www.tfam.museum/Exhibition/Exhibition_Special.aspx?id=712

作品介紹/林青萱〈氣息〉

https://artogo.tw/exhibition/visiblesecrets/work/005200a75672

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