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Vor wenigen Wochen hat Sony angekündigt, ab 2028 keine Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen. Daraufhin kam es nicht nur zu viel Gegenwind, sondern auch einer hitzig geführten Debatte über Besitz und den Erhalt von Videospielen. Uns Spielerinnen und Spieler beeinflusst dieser Schritt von Sony bereits, doch für den Handel hat er nochmal eine völlig andere Bedeutung. Hier werden schließlich Existenzen bedroht.
In unserem aktuellen YouTube-Video haben wir deshalb bei Händlern nachgefragt und eine kleine Reportage dazu auf die Beine gestellt. Ein wichtiger Teil des Videos ist das Gespräch, das ich mit Sebastian Lorenz von Netgames geführt habe, das ihr hier jetzt gleich in voller Länge als Podcast hören könnt.
Netgames besitzt einen Laden in Gera, führt aber auch ein umfangreiches Online-Geschäft und ist seit mittlerweile 30 Jahren eine feste Größe im Games-Segment. Deshalb hat es mich umso mehr gefreut, dass sie offen für ein Gespräch waren.
Zusammen haben wir nicht nur darüber geredet, wie sich Sonys Ankündigung auf ihr Geschäft auswirkt, sondern Sebastian hat mir auch aufgeschlüsselt, wie der Handel mit Games im Kern funktioniert und durch wie viele Hände so ein Spiel auf dem Weg zum Endkunden eigentlich geht.
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Kapitel:
00:00:00 Intro
00:01:42 Sebastian Lorenz von Netgames stellt sich vor
00:03:19 Wie habt ihr Sonys Ankündigung wahrgenommen?
00:11:10 Was bedeutet die anhaltende Digitalisierung?
00:15:43 Wie verändert sich jetzt euer Geschäft?
00:18:20 Wie funktioniert der Videospielhandel genau?
00:23:39 Wie wichtig ist der Gebrauchtmarkt?
00:33:08 Die Nachteile der Digitalisierung
00:40:17 Gibt es auch Vorteile?
00:41:52 Wie sieht der Videospielhandel in 10 Jahren aus?
00:52:19 Wie reagieren Boutige-Händler?
00:56:15 Schmeißt ihr jetzt hin?
Zu unserem Video zum Thema
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