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Chiacchiere di Game Design

Paolo

Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Chiacchiere informali su tecniche creative. Impara a progettare il tuo videogioco!

gamedesignitalia.substack.com
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  • Italian
  • Jun 4, 2024 · 20 min

    Vincere nel mercato dei videogiochi

    Da un annetto a questa parte più di 20.000 persone sono state sbattute fuori dalle grandi corporazioni che dominano l’industria del videogioco. Non rimanere con le mani in mano. L’opportunità è ottima! Iniziamo! Riferimenti: * Sony State of Play 2024 * Strategia in declino secondo Quantic Foundry * La self-expression è in auge, secondo GamesIndustry.biz This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • May 24, 2023 · 13 min

    Sentendo: un metodo di game design che durerà 100 anni.

    Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella è questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi vi parlo dell'agenzia che sto avviando in questi giorni, chiamata Sentendo. Iniziamo! https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Dec 27, 2022 · 29 min

    Obiettivo 2023: tempi migliori!

    Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi faccio un resoconto di quest'anno e vi do un consiglio importante per il 2023. Iniziamo! Link: Mio blog personale: https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Nov 12, 2022 · 23 min

    Economie e Giocatori: Principi

    Salve a tutti! Oggi quattro chiacchiere sull'importanza della progettazione delle economie in funzione dei giocatori di un videogioco! Link: - Blog Personale: https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Oct 29, 2022 · 20 min

    Mentalità innovativa nei videogiochi

    Salve a tutti, questa settimana ho fatto un esercizio creativo ed ho progettato una nuova feature per il gioco Lily's Garden. Condivido con voi il processo creativo, sperando di inspirarvi! Link: - Risultato finale e tutto il percorso lo trovate qui: https://paolos.blog/how-to-use-twine-for-player-experience-narrative/ - Intervista a Touko Tahkokallio: https://elitegamedevelopers.com/touko-tahkokallio-on-game-creation-and-founding-a-new-studio/ This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Oct 19, 2022 · 15 min

    L'inflessibilità dell'Estetica

    Salve a tutti! In questa puntata parliamo della parte più inflessibile di un buon gioco: l'essenza della sua esperienza, ovvero l'estetica. Ho trovato un eccellente framework per analizzare e discuterla internamente e lo voglio condividere con voi. Iniziamo! Link della puntata: - The Colors of Game Design: https://uxdesign.cc/colors-of-game-design-9413d81e93a - Mio blog personale: https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Oct 13, 2022 · 17 min

    Il ballo tra storia e gameplay

    Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. In questa puntata vi parlo di tre riflessioni sul modo di integrare una storia nel gameplay. Link dell'episodio: - Blog personale: https://paolos.blog - The Narrative Department: https://www.thenarrativedept.com/ This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Oct 7, 2022 · 12 min

    Stadia e il futuro del Cloud Gaming

    Salve a tutti, questa settimana vi do la mia umile opinione sulla questione Stadia e la sua recente terminazione. Iniziamo! Leggi il mio blog: https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Oct 1, 2022 · 55 min

    Intervista a Me!

    Salve a tutti, Luca, fondatore di GameDEV Education mi ha invitato un pomeriggio ad un caffè virtuale. La chiacchierata mi è piaciuta molto e ho deciso di pubblicare questa conversazione per innaugurare la seconda serie di Chiacchiere di Game Design. Iniziamo! Unisciti a GameDEV Education: https://discord.gg/KcCRFbr7hN Leggi il mio blog (in Inglese): https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • May 11, 2022 · 16 min

    Come semplificare i giochi

    Salve a tutti! Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi parleremo del concetto di semplicità. Vi darò tre dritte, tre modi di semplificare che potete applicare al vostro processo creativo! Link Utili - Il mio blog personale, in Inglese, con una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Dec 17, 2021 · 20 min

    Lavoro intelligente facendo videogiochi

    Salve a tutti! Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi condividerò con voi ciò che ho imparato in questo periodo lavorando in smart working. Trucchi e consigli per lavorare più agilmente e per comunicare con i nostri compagni di viaggio. Link Utili - Il canale "Around the Table!" per saperne di più sui giochi da tavolo: https://www.youtube.com/watch?v=CfjyarIJGxE - Il mio blog personale, in Inglese, con una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Dec 9, 2021 · 23 min

    L'arte di copiare

    Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi vi parlo del metodo migliore di iniziare un nuovo videogioco o di lavorare su un videogioco che già esiste: studiare i competitor, capire le cose che funzionano e perchè e poi copiarle. Link utili: - Salvador Dalí sobre el arte y la fotografía https://www.youtube.com/watch?v=KCWldV9mV9Q - Il mio blog, una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Dec 2, 2021 · 11 min

    Dove arriverà il gaming?

    Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi vi commento l'ultimo report di Google sul futuro del gaming! Iniziamo! Link: - Report di Google: https://games.withgoogle.com/reports/ - Il mio blog, una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Nov 23, 2021 · 9 min

    Come creare giochi per un mondo migliore

    Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi rifletto su 4 fasi che adotterei per creare giochi per migliorare il mondo in cui viviamo. Link utili: - Ho aperto un blog! https://paolos.blog - Sono stato menzionato da Marco Bonvino in occasione del WUD21 di Milano: https://www.youtube.com/watch?v=sWg1jjKWnc0 This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Jul 16, 2021 · 21 min

    Come motivare i giocatori

    Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design. In questo episodio spiego il mio punto di vista sulla motivazione delle persone nei videogiochi! Iniziamo! Link Utili: - Il mio articolo sulla motivazione: https://www.linkedin.com/pulse/game-designers-motivation-giving-reasons-paolo-gambardella/ This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Mar 6, 2021 · 11 min

    Una tecnica di scrittura

    Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design. In questo episodio vi mostro un modo semplice ed efficace di iniziare un progetto di gioco o di meccanica di gioco: narrare l'esperienza del giocatore. Iniziamo! Link Utili: - Intervento di Raph Koster: https://www.raphkoster.com/games/interviews-and-panels/what-it-takes-to-be-a-juniorentry-game-designer/ This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Dec 21, 2020 · 23 min

    Dove imparare Game Design

    Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design. 1) l'equivoco che si crea a parlare di game design e game designer 2) la fretta nel condividere ogni progresso online 3) il mito delle game jam come strumenti di apprendimento del game design 4) l'importanza che le istituzioni universitarie continuano ad avere nella trasmissione delle conoscenze e nell'innovazione Iniziamo! This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Nov 9, 2020 · 22 min

    Game Design e Arte

    Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi ci domandiamo: il game design è arte? Link Utili: - Mihaly Csikszentmihalyi | Flow: https://www.amazon.com/Flow-Psychology-Experience-Perennial-Classics/dp/0061339202 - Scott Rogers | Level Up!: https://www.amazon.com/-/es/Scott-Rogers/dp/1118877160/ref=sr_1_1?__mk_es_US=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=level+up&qid=1604902936&s=books&sr=1-1 - Scott McCloud | Understanding Comics: https://www.amazon.com/-/es/Scott-McCloud/dp/006097625X/ref=sr_1_1?__mk_es_US=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=understanding+comics&qid=1604902964&s=books&sr=1-1 This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Oct 20, 2020 · 39 min

    Intervista a Gabriele Gallo

    Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Questa puntata intervisto Gabriele Gallo, lead game designer in Event Horizon Studio. Gabriele vi inspirerà con le sue riflessioni maturate durante la sua esperienza lavorativa e di insegnamento. Iniziamo! Link utili: - Event Horizon School: https://www.eventhorizonschool.com/ Libri pubblicati da Gabriele: - La sfida del BIM: https://www.tecnichenuove.com/prodotto/la-sfida-del-bim/ - BIM execution plan: https://www.tecnichenuove.com/prodotto/bim-execution-plan/ This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

  • Sep 25, 2020 · 24 min

    Intervista a Luca Uccellatori

    Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Questa settimana vi presento una intervista a Luca Uccellatori, experienced games designer in Codemasters (Liverpool). Luca ci rivelerà i segreti per pensare ai sistemi di un buon gioco di corse! Iniziamo! This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamedesignitalia.substack.com

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