Skip to content
Artwork for Better Software Design

Better Software Design

Mariusz Gil

Better Software Design podcast. Rozmowy o projektowaniu oprogramowania, architekturze i wyzwaniach z tym związanych.

Play
  • 20 episodes
  • Avg 1 hr 1 min
  • Polish
  • #104
    May 28 · 30 min

    104. Clickbait Events - EDA /Anti/Patterns

    Kontynuujemy mini-serię o antywzorcach Event-Driven Architecture - ponownie z Oskarem Dudyczem. Tym razem jednak bierzemy na początek na warsztat puchnące zdarzenia: jedno “uniwersalne” zdarzenie, które próbuje zadowolić wszystkich naraz. Kolejne pole, kolejne ID “na wszelki wypadek”, aż w końcu wysyłamy w świat pół swojej bazy danych. Zupełnie jak w wierszyku o sznurku Jurka - ktoś dorzuci papierek, aż robi się góra śmieci. Jednak to tylko pretekst do tego, aby dotknąć właściwego tematu, czyl

  • #103
    May 6 · 1 hr

    103. Od smutnego do modularnego monolitu - historia pewnej refaktoryzacji

    Zanim pójdziecie w mikroserwisy, upewnijcie się, że wasze granice są poprawne. W modularnym monolicie pomyłkę naprawicie jednym refaktorem w IDE. W rozproszonym systemie zapłacicie za to zmianami w infrastrukturze i bazach danych... Między innymi właśnie to warto zapamiętać z rozmowy z Damianem Dziaduchem, który podzielił się historią refaktoryzacji pewnego smutnego monolitu.

  • #103
    April 8 · 30 min

    102. State Obsession - EDA /Anti/Patterns

    W poprzednim odcinku mówiliśmy o przesadnej szczegółowości eventów. Tym razem uderzamy w drugą stronę — w stronę zdarzeń-worków, które zamiast o biznesie, mówią nam tylko o tym, że "coś się w bazie zmieniło". Razem z Oskarem bierzemy na tapet CRUD-sourcing, często nazywany też obsesją stanu.

  • #101
    March 19 · 33 min

    101. Property Sourcing - EDA /Anti/Patterns

    Rozpoczynamy nową mini-serię, w której bierzemy na warsztat konkretne problemy ze świata Event-Driven Architecture. Razem z Oskarem Dudyczem, autorem bloga eventdriven.io postanowiliśmy przejść przez listę "antywzorców", które sprawiają, że zamiast elastycznych systemów, fundujemy sobie architektoniczną drogę przez mękę. Na pierwszy ogień idzie temat Property Sourcing.

  • #100
    February 26 · 1 hr 12 min

    100. O AI w strategicznym Domain-Driven Design z Kubą Pilimonem

    Better Software Design zaczęło się w 2020 roku od tematów związanych z Domain-Driven Design, gdzie często z Kubą Pilimonem zagłębialiśmy się w kolejne wzorce i przykłady. Po kilku latach wspólnie z Kubą wracamy do tej tematyki, aby sprawdzić, jak zmieniło się nasze postrzeganie Domain-Driven Design i pracy architekta w świecie, który przyspieszył do prędkości mierzonych w tokenach na sekundę.

  • #99
    February 5 · 1 hr 41 min

    99. O architekturze oprogramowania w erze AI-Assisted development z Łukaszem Szydło i Marcinem Markowskim

    Od ostatnich odcinków minęło trochę czasu, ale świat IT nie stał w miejscu – wręcz przeciwnie, przyspieszył tak, że momentami trudno nadążyć. Dlatego w tym odcinku, wspólnie z Łukaszem Szydło i Marcinem Markowskim, próbujemy po prostu głośno zastanowić się, co tak naprawdę dzieje się z pracą architekta oprogramowania i ogólnie architekturą software'u w dobie wszechobecnego Generative AI.

  • #98
    Sep 9, 2025 · 43 min

    98. O agregatach, eventach i Dynamic Consistency Boundary z Pawłem Pacaną

    W świecie Domain-Driven Design, Agregat jest powszechnie uznawany za jeden z fundamentalnych wzorców odpowiedzialnych za spójność danych. To on wyznacza granicę transakcyjną, wewnątrz której pilnujemy niezmienników biznesowych, gwarantując integralność naszego modelu. Ale co w sytuacji, gdy ta z góry zdefiniowana, statyczna granica staje się pewnym ograniczeniem?

  • #96
    Mar 25, 2025 · 42 min

    96. O dostarczaniu eventów w systemach rozproszonych z Michałem Ostruszką

    Rozpraszanie systemu na szereg działających niezależnie od siebie usług, przy wszystkich oczywistych korzyściach dla ogólnej architektury i współpracy pomiędzy zespołami, niesie za sobą kilka istotnych konsekwencji. Przykładowo, dostarczenie zdarzenia czy innego komunikatu pomiędzy serwisami przestaje być już tak oczywiste i bezproblemowe, jak to jest w przypadku monolitycznych aplikacji komunikujących się wewnątrz in-memory.

  • #94
    Feb 4, 2025 · 1 hr 5 min

    94. O integracji serwisów z użyciem kontraktów z Jackiem Milewskim

    Tworzenie integracyjnych środowisk testowych w całym przedsiębiorstwie jest powszechną, marnotrawną praktyką, która spowalnia wszystko i wszystkich. Brzmi ostro lub może także nawet znajomo? Ale właśnie w taki sposób duże środowiska integracyjne są określane w kolejnych wydaniach Technology Radaru Thoughtworks i to od 2017 roku! O rok dłużej, bo od 2016 raport ten sugeruje także wdrażanie testów kontraktowych jako jedno z możliwych rozwiązań tego problemu.

  • #93
    Jan 15, 2025 · 1 hr 16 min

    93. Backend vs Frontend: skuteczne testowanie zachowań, unity i integracja

    W pierwszym odcinku w 2025 roku zapraszam na pierwszą odsłonę Backend vs Frontend, gdzie wspólnie z Tomkiem Ducinem bedziemy pochylać się nad różnymi problemami związanymi z software developmentem. Na początek temat testowania i testów integracyjnych, bo jeśli nie testujesz swojego kodu, to jak możesz mieć pewność, że wszystko działa poprawnie?

  • #92
    Dec 23, 2024 · 1 hr 28 min

    92. O wykorzystaniu AI w software developmencie z Jarkiem Pałką i Wojtkiem Ptakiem

    Dziś już chyba nie ma sposobu, by uciec od tematu sztucznej inteligencji i jej wykorzystania w codziennej pracy. I właśnie często pojawiające się pytanie o wpływ sztucznej inteligencji na wytwarzanie oprogramowania i zawód programisty jest przyczyną dzisiejszego odcinka. A że taką małą tradycją w tym podkaście powoli staje się doroczne spotkanie z Jarkiem Pałką i Wojtkiem Ptakiem, temat rozmowy narzucił nam się niemal od razu. I choć wiele z tego zdezaktualizuje się zapewne bardzo szybko, to tak

  • #90
    Nov 19, 2024 · 1 hr 16 min

    90. O projektowaniu architektury multi-tenant z Michałem Giergielewiczem

    Architektura systemu nie jest jedynie pochodną wymagań funkcjonalnych. Istotny wpływ ma tu także fakt, czy z system powstaje do obsługi jednej organizacji, czy też będzie z niego korzystać wiele całkowicie osobnych firm, a także w jakim stopniu poszczególni użytkownicy będą wykorzystywać dostępne zasoby. Ale to nie jedyne wyzwania, jakie pojawiają się w architekturach multi-tenant...

  • #89
    Jun 24, 2024 · 1 hr 7 min

    89. O ciemnej stronie implementacji API z GraphQL z Sebastianem Rabiejem

    W 2015 roku Meta, a właściwie ówczesny Facebook wydaje pierwszą wersję specyfikacji GraphQL, języka opisu zapytań do API, którego celem jest wydajne i mocno elastyczne pobieranie danych. A ten właśnie problem mocno doskwierał Facebookowi przy implementacji natywnych aplikacji mobilnych. Nadszedł rok 2024 i wiele organizacji przekonało się, że wdrożenie rozbudowanego i wydajnego GraphQL API nie jest zadaniem prostym...

  • #87
    May 27, 2024 · 55 min

    87. O roli CTO, budowaniu zespołu, kultury i umiejętności z Danielem Owsiańskim

    Zostać CTO i móc samodzielnie podejmować wszystkie decyzje techniczne w projekcie i mieć ostateczne zdanie na każdy temat... Taka wizja przyszłości w nawet średniej wielkości organizacji często nie ma jednak zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością. Na czym więc polega rola Chief Technology Officera i ile jest w niej realnie technologii?

  • #86
    May 7, 2024 · 1 hr 8 min

    86. O DDD w legacy z wykorzystaniem Bubble i Autonomous Contexts z Marcinem Markowskim

    Wiele osób chciałoby przy każdym projekcie pracować w green-fieldzie i móc wszystkie decyzje podejmować samodzielnie. Rzeczywistość jest jednak zwykle całkowicie inna, musimy żyć z odziedziczonym kodem i zaprojektowanym modelem. Taki green-field, w którym można zacząć projektować i wdrażać nowy model i techniki DDD, można jednak sobie wykroić.

  • #85
    Apr 22, 2024 · 57 min

    85. O Architectural Kata i procesie tworzenia architektury z Piotrem Filipowiczem

    "Jak mamy pozyskać świetnych architektów, jeśli w swojej karierze będą mieli okazję ją tworzyć mniej niż pół tuzina razy?". Dokładnie takie pytania postawił Ted Neward, szukając sposobu na doskonalenie umiejętności tworzenia architektury. I trudno się tu nie zgodzić, patrząc jak często w zespołach duże projekty powstają od samego początku. Istnieje jednak prosty sposób na rozwiązanie tego problemu.

Showing 1–20 of 20 episodes