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AI思辨日报 · Friday · 10 min

课堂里诞生的《百战天虫》,为什么能成为经典?

小朋友们,今天的新闻主角不是电影明星,而是一款已经31岁的电脑游戏——《百战天虫》。它的英文名是 Worms。BBC 采访了游戏创作者安迪·戴维森,讲出了它从课堂走向经典的故事。 课堂里冒出的点子 安迪·戴维森22岁时,他编写的游戏第一次摆上货架。游戏的一部分,是他在伯恩茅斯学校最后几年编写的。31年后,Worms 的各种版本和不同平台加起来,销量最高达到约7000万份。安迪说,这个数字让他难以想象。报道形容,这些销量足够让英国每个人都拥有一份。一个学生的小项目,怎么会走到这么远? 虫子也能当主角 Worms 是一款回合制炮击游戏。玩家控制一队无脊椎动物,也就是虫子,轮流行动,用有创意的方法打败对手。可选武器包括炸药、追踪导弹,还有会爆炸的羊。安迪选择虫子,是因为以前没有游戏这样角色。他觉得虫子外形简单,反而能做很多有性格的动画,也让人容易记住。 从计算器里“长”出来 游戏的开头很简单。安迪读 A-level(英国高中阶段的重要考试)时觉得数学很难,也有点无聊,就向朋友发起挑战:在小计算器上做一个游戏。那是一台小小的卡西欧图形计算器。只要把机器“逼”到极限,也能运行游戏。他先做了一个小小的坦克游戏,后来越做越大,这个小挑战也不断长大。 学校的电脑俱乐部 安迪的美术老师约翰·帕克曼对电脑能做什么很感兴趣。他看到安迪的 Amiga 电脑后,觉得也许自己也该买一台。学校里其他高中阶段的学生也很感兴趣,一个俱乐部就这样出现了。游戏最早叫 Total Wormage,在俱乐部里慢慢成形。后来,游戏被学校禁止,因为大家挤在美术室角落围观。安迪反而觉得,这可能说明自己做出了点东西。 老师也没想到 帕克曼说,他当时不确定安迪能不能找到公司接手这款游戏。后来安迪确实找到了。帕克曼自己从没玩过 Worms,只见过截图,但他有朋友玩过;一提到 Worms,那些朋友就笑得很开心。他的研究告诉他,这游戏“挺容易让人上瘾”。一款游戏好不好玩,能不能只靠销量和别人的评价来判断? 1995年上市,后来上了邮票 安迪和位于西约克郡的 Team 17 公司签约,1995年11月正式发行 Worms。它的影响很大:2020年1月,它成为六款被英国皇家邮政特别邮票纪念的英国游戏之一。安迪说,Worms 上了邮票后,他妈妈特别激动,逢人就说。原来,游戏成功也会让家人感到骄傲。 手机里的“Incoming” 安迪还给游戏里的愤怒虫子配过音。他最出名的一句是“Incoming”,后来很多人把它用作手机短信提示音。安迪觉得这很“疯狂”:在他心里,Worms 仍然是当年做给自己和朋友玩的小游戏。如果你小时候做的小作品被全世界使用,会是什么感觉?

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小朋友们,今天的新闻主角不是电影明星,而是一款已经31岁的电脑游戏——《百战天虫》。它的英文名是 Worms。BBC 采访了游戏创作者安迪·戴维森,讲出了它从课堂走向经典的故事。

课堂里冒出的点子
安迪·戴维森22岁时,他编写的游戏第一次摆上货架。游戏的一部分,是他在伯恩茅斯学校最后几年编写的。31年后,Worms 的各种版本和不同平台加起来,销量最高达到约7000万份。安迪说,这个数字让他难以想象。报道形容,这些销量足够让英国每个人都拥有一份。一个学生的小项目,怎么会走到这么远?

虫子也能当主角
Worms 是一款回合制炮击游戏。玩家控制一队无脊椎动物,也就是虫子,轮流行动,用有创意的方法打败对手。可选武器包括炸药、追踪导弹,还有会爆炸的羊。安迪选择虫子,是因为以前没有游戏这样角色。他觉得虫子外形简单,反而能做很多有性格的动画,也让人容易记住。

从计算器里“长”出来
游戏的开头很简单。安迪读 A-level(英国高中阶段的重要考试)时觉得数学很难,也有点无聊,就向朋友发起挑战:在小计算器上做一个游戏。那是一台小小的卡西欧图形计算器。只要把机器“逼”到极限,也能运行游戏。他先做了一个小小的坦克游戏,后来越做越大,这个小挑战也不断长大。

学校的电脑俱乐部
安迪的美术老师约翰·帕克曼对电脑能做什么很感兴趣。他看到安迪的 Amiga 电脑后,觉得也许自己也该买一台。学校里其他高中阶段的学生也很感兴趣,一个俱乐部就这样出现了。游戏最早叫 Total Wormage,在俱乐部里慢慢成形。后来,游戏被学校禁止,因为大家挤在美术室角落围观。安迪反而觉得,这可能说明自己做出了点东西。

老师也没想到
帕克曼说,他当时不确定安迪能不能找到公司接手这款游戏。后来安迪确实找到了。帕克曼自己从没玩过 Worms,只见过截图,但他有朋友玩过;一提到 Worms,那些朋友就笑得很开心。他的研究告诉他,这游戏“挺容易让人上瘾”。一款游戏好不好玩,能不能只靠销量和别人的评价来判断?

1995年上市,后来上了邮票
安迪和位于西约克郡的 Team 17 公司签约,1995年11月正式发行 Worms。它的影响很大:2020年1月,它成为六款被英国皇家邮政特别邮票纪念的英国游戏之一。安迪说,Worms 上了邮票后,他妈妈特别激动,逢人就说。原来,游戏成功也会让家人感到骄傲。

手机里的“Incoming”
安迪还给游戏里的愤怒虫子配过音。他最出名的一句是“Incoming”,后来很多人把它用作手机短信提示音。安迪觉得这很“疯狂”:在他心里,Worms 仍然是当年做给自己和朋友玩的小游戏。如果你小时候做的小作品被全世界使用,会是什么感觉?