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En este episodio seguimos con la lectura de Código Sostenible, capítulo 4: Técnicas para elegir nombres.
Hablamos de por qué nombrar bien no es un detalle estético, sino una decisión de diseño que afecta cómo el equipo entiende, mantiene y evoluciona el software.
Vimos heurísticas para elegir mejores nombres: que sean fáciles de pronunciar, que no incluyan ruido técnico innecesario, que eviten comodines como Helper, Manager o Utils, que formen frases naturales, que respeten el lenguaje del negocio y que se apoyen en el contexto correcto.
La idea central: un buen nombre reduce la necesidad de explicar; un mal nombre obliga al equipo a adivinar.






