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Artwork for からあげ帝国放送局
からあげ帝国放送局 · September 20 · 15 min

#166 Jevで広がるリアルタイムAIゲーム操作の可能性

高速で安価な意思決定に特化したAI「Jev」を、従来のLLMとの違いや制約から整理します。OpenCVでゲーム画面を構造化し、マリオやVampire Survivorsをリアルタイム操作した試みから、AIによるゲームデバッグと新しいユースケースの可能性を考えました。 00:00 オープニングと初めてのコラボ収録 02:11 高速な意思決定AI「Jev」とは 03:10 従来のLLMとの違いと入出力の制約 05:10 数百倍の速度とコストが生む可能性 07:14 リアルタイムなゲーム操作への応用 09:01 OpenCVとJevでVampire Survivorsを動かす 10:25 AIによるゲームデバッグへの期待 10:47 トルネコの大冒険とマルチプラットフォーム開発 13:38 ゲーム開発で広がるJevの活用 14:19 効率化から生まれる新しいユースケース 15:14 エンディング リンク - ものづくりnoラジオ #211 AI界からの刺客「からあげ先生」襲来!!【コラボ】 https://monozukuri.fun/episodes/ep211-AI界からの刺客からあげ先生襲来コラボ - Jev AI 公式サイト https://jevai.net/ ▼コミュニティ「からあげ帝国」への参加はこちら(Discord) https://discord.com/invite/PWpEB7KUsN

0:00-15:42

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高速で安価な意思決定に特化したAI「Jev」を、従来のLLMとの違いや制約から整理します。OpenCVでゲーム画面を構造化し、マリオやVampire Survivorsをリアルタイム操作した試みから、AIによるゲームデバッグと新しいユースケースの可能性を考えました。


00:00 オープニングと初めてのコラボ収録

02:11 高速な意思決定AI「Jev」とは

03:10 従来のLLMとの違いと入出力の制約

05:10 数百倍の速度とコストが生む可能性

07:14 リアルタイムなゲーム操作への応用

09:01 OpenCVとJevでVampire Survivorsを動かす

10:25 AIによるゲームデバッグへの期待

10:47 トルネコの大冒険とマルチプラットフォーム開発

13:38 ゲーム開発で広がるJevの活用

14:19 効率化から生まれる新しいユースケース

15:14 エンディング


リンク

- ものづくりnoラジオ #211 AI界からの刺客「からあげ先生」襲来!!【コラボ】

https://monozukuri.fun/episodes/ep211-AI界からの刺客からあげ先生襲来コラボ

- Jev AI 公式サイト

https://jevai.net/


▼コミュニティ「からあげ帝国」への参加はこちら(Discord)

https://discord.com/invite/PWpEB7KUsN