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トルネコの大冒険で初めて挑戦したAIゲーム実況について、xangi-avatarとローカルLLMを組み合わせた仕組みを紹介します。画面理解や音声での反応は動いた一方、長時間の会話履歴を単純に切り詰めたことでKVキャッシュが効かなくなり、実況が遅れていった原因を振り返ります。AIが修正を助けてくれる時代でも、基礎を知ることが問題発見と解決につながるという話をしました。
目次
00:00 オープニングと秋の気配
00:41 トルネコの大冒険でAIゲーム実況に挑戦
03:53 borotを実況役にした仕組み
06:35 ローカルLLMを選んだ理由
07:13 実況で見えた手応えと深刻な遅延
08:13 TransformerとKVキャッシュの基本
10:14 会話履歴の切り詰めで遅くなった原因
10:52 コンパクションと基礎知識の大切さ
12:59 AI実況への再挑戦とxangi-avatarの公開方針
14:40 お知らせとエンディング
リンク
トルネコの大冒険 AI実況テスト
https://www.youtube.com/live/2V6ULUjCbxk
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https://discord.com/invite/PWpEB7KUsN






