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Artwork for オタカルノスタルジー(オタカルジー)~ゲームやアニメとか~
オタカルノスタルジー(オタカルジー)~ゲームやアニメとか~ · September 1 · 1 hr 2 min

第151回 屋根裏/鼻イン/最近プレイしたゲームの話/タスクバーヒーロー/救国のマルフーシャ&スネジンカ/ユレイシア英雄戦記/ユートラント戦記/モンスターハンターワイルズ/

公開設定がうまくできておらず遅くなりました。申し訳ありません! 今回も聴いていただきありがとうございました ぜひあなたのオタカルジーについて聴かせてください。 Spotifyにもコメント機能があります。 フォーム:⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠オタカルジーおたより⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ メール:⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠otaculgie@gmail.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ X(twitter):⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠@otaculgie⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 楽曲提供:しーでんでん様「⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://seadenden-8bit.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠」 On-Jin ~音人~様「⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://on-jin.com/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠」 BGMer様「⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠http://bgmer.net⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠」 ≪概要≫ †今回の鼻歌イントロクイズ† ★番組最後にも答え合わせがあります。   是非、最後までお聞きください。 様々なコンソールから出ているテラリアより 「Overworld Day」でした。 私はばうわーとPS3にてプレイしましたが、建築よりも、地下やダンジョンへの探索に注力をした思い出があります。 マインクラフトと違って、自分の真下を掘り続ける直下堀りが通用するゲームなので、ゲームを始めてプレイしたその日の夜に、最短距離で地底へのルートを開通してたりしてました。 気づいたらもう朝でした。 ≪概要≫ (00:27)鼻歌イントロクイズ (04:23)タスクバーヒーロー/副業/画面端の冒険/チーターの出現/価値の補正/やめた理由/放置系/面倒な手続き/メイプルストーリー/RMT/ゲームとしてどうか/復活ゲージの小技/アイテム作成/ワンコイン利益/救国のスネジンカ/マルフーシャ/タワーディフェンス/独裁国家/なけなしの給料/成長システム/援護射撃/報われないエンド/アートブック/等級市民/続編あるかも/ユレイシア英雄戦記/まさかの無料/手強いシュミレーション/RPGツクール風/難易度はご自由に/おおよそのクリア時間/ステータス上昇値/ユートラント戦記/武器修繕/鉄の剣2/ライトなFE/負傷/非常に好評/3すくみ/モンスターハンターワイルズ/古参勢の障壁/ばうわーオススメ武器/重症部追撃アクション/鬼神化の変更点/防具の垣根/セクレト/セカンダリ武器/テーマは自然/狂竜症再び/サボってるかわかる/懐かしのモンスター達/肉を焼く文化/昔の肉焼きの思い出/キレアジの出世/定年退職後の夢/

0:00-1:02:50

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On-Jin ~音人~様「⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://on-jin.com/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠」

BGMer様「⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠http://bgmer.net⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠」

≪概要≫

†今回の鼻歌イントロクイズ†

★番組最後にも答え合わせがあります。 

 是非、最後までお聞きください。


様々なコンソールから出ているテラリアより

「Overworld Day」でした。

私はばうわーとPS3にてプレイしましたが、建築よりも、地下やダンジョンへの探索に注力をした思い出があります。

マインクラフトと違って、自分の真下を掘り続ける直下堀りが通用するゲームなので、ゲームを始めてプレイしたその日の夜に、最短距離で地底へのルートを開通してたりしてました。

気づいたらもう朝でした。


≪概要≫

(00:27)鼻歌イントロクイズ


(04:23)タスクバーヒーロー/副業/画面端の冒険/チーターの出現/価値の補正/やめた理由/放置系/面倒な手続き/メイプルストーリー/RMT/ゲームとしてどうか/復活ゲージの小技/アイテム作成/ワンコイン利益/救国のスネジンカ/マルフーシャ/タワーディフェンス/独裁国家/なけなしの給料/成長システム/援護射撃/報われないエンド/アートブック/等級市民/続編あるかも/ユレイシア英雄戦記/まさかの無料/手強いシュミレーション/RPGツクール風/難易度はご自由に/おおよそのクリア時間/ステータス上昇値/ユートラント戦記/武器修繕/鉄の剣2/ライトなFE/負傷/非常に好評/3すくみ/モンスターハンターワイルズ/古参勢の障壁/ばうわーオススメ武器/重症部追撃アクション/鬼神化の変更点/防具の垣根/セクレト/セカンダリ武器/テーマは自然/狂竜症再び/サボってるかわかる/懐かしのモンスター達/肉を焼く文化/昔の肉焼きの思い出/キレアジの出世/定年退職後の夢/

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