
第152回 スーパーチャイニーズファイター/カルチャーブレーン発の格ゲー/独自システムが光る!/対戦前に技を選択するのがアツい/決めろカウンター技/カルチャーブレーン社おもしろ話/
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≪概要≫
スーパーチャイニーズシリーズ/世界観/おもしろRPG/コマンド制/ミラクルキック/完全に対戦格闘/発売したタイミングと背景/お年玉商戦/遊んだ思い出話/格ゲー動乱期/小学生はスーファミ/ジョイメガファイト/後期作品/キャラデザ/ジャックの名前の由来/ロボの花とかカマンチャイとか/シュババーンのテーマ/名前と外見が一致してない/独特なシステム/5つのうち3つ/スーパーテクニックとスーパーディフェンス/カウンター技/こうりゅう/ジャックとリュウの違い/コンビネーション技/コマンドの共通点/やる気システム/やる気ゼロ/やる気マンマンダッシュ攻撃/やる気まん10必殺技/説明書のヒント/残像付き/飛び道具の貫通/スピードかパワーか/アイテム/落とし穴/にくまん最高/ノーモーション喰い/キャンセルについて/ストーリーモード/仲間キャラ/使える技/ラスボス強すぎ問題/お腹の弱点/絶望感/隠しキャラ/売り上げ/どうやって遊ぶか/カルチャーブレーンおもしろ話/全盛期/ゆめのすけ社長/カルブレ学院/2chの書き込み/Generater21の正体/飛翔/元生徒の話/スーパーチャイニーズワールド2開発秘話/突然の思いつき/何故すんなり作れたのか/社長って/カルブレ語録/
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