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Artwork for PHPの現場
PHPの現場 · Jul 18, 2022 · 1 hr 14 min

48. キャリアと開発の力点の変遷(hidenorigoto)

@hidenorigoto さんと、キャリアと開発の力点の変遷、システム開発と人などについて話しました。 後藤さんのキャリア プレイヤ、プレイングマネージャ期 エンジニアリングマネージャ期 CxO 期 設計への道 設計を学んで上手くいったこと エンジニアリングマネージャ マイクロサービス化へのチャレンジ 自分で技術を理解して判断できるようにする ソフトウェアじゃない問題も大事 俯瞰してみる CxO 会社全体を考えてエンジニアリングを捉える ビジネスのモデルを考える 正しさよりも上手くワークするかどうか 正しさを求めたいエンジニアとの対話 ワークすることを重視する原点 システム開発と人 事業で扱われるデータを軸にする 誰のための設計 より事業に効果的なソフトウェア開発 正解の無い世界 Show notes 株式会社KabuK Style(カブクスタイル) PHP Mentors NPO法人 IT勉強宴会

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@hidenorigoto さんと、キャリアと開発の力点の変遷、システム開発と人などについて話しました。

  • 後藤さんのキャリア
    • プレイヤ、プレイングマネージャ期
    • エンジニアリングマネージャ期
    • CxO 期
  • 設計への道
  • 設計を学んで上手くいったこと
  • エンジニアリングマネージャ
    • マイクロサービス化へのチャレンジ
    • 自分で技術を理解して判断できるようにする
    • ソフトウェアじゃない問題も大事
    • 俯瞰してみる
  • CxO
    • 会社全体を考えてエンジニアリングを捉える
    • ビジネスのモデルを考える
    • 正しさよりも上手くワークするかどうか
    • 正しさを求めたいエンジニアとの対話
  • ワークすることを重視する原点
  • システム開発と人
    • 事業で扱われるデータを軸にする
    • 誰のための設計
    • より事業に効果的なソフトウェア開発
  • 正解の無い世界

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