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Fabriquer un jeu-vidéo ça coûte cher et ça ne rapporte pas forcément tant d’argent que ça. C’est en tous cas l’avis des éditeurs de jeux-vidéo, qui cherchent différents moyens pour rentabiliser leurs sorties sur le long terme. A l’exemple des Loot Box, des genres de pochettes surprises, qui font polémique depuis fin 2017.
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