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show notes
Pour ce premier épisode Quick Q&A, Albin Merle et Romain Delaunay, Heads of Motion Design chez le truc, répondent à une sélection de questions envoyées par notre communauté.
De Blender aux Geometry Nodes, en passant par les processus créatifs, la R&D, le lighting, les conseils de carrière ou encore leur vision de l'avenir de la 3D et de l'IA, cette conversation offre un aperçu sans filtre de notre façon de travailler et des défis qui accompagnent notre métier.
Bonne écoute !
