Skip to content
Artwork for Kuomat Pelaa
Kuomat Pelaa · April 8 · 2 hr 14 min

Metal Gear Solid feat. RetroPelit

Vuonna 1998 julkaistu Metal Gear Solid oli stealth-pelien suunnannäyttäjä, valtavirtahitti ja pelisuunnittelun neronleimaus. Pelin pääsuunnittelija Hideo Kojima todisti, että peleihin voi yhdistää elokuvallista kerrontaa. Vieraana jaksossa on herra Retropeli, jonka avulla pääsimme pureutumaan pelin saloihin vielä paremmin. Jaksossa peli saa osakseen paljon ylistäviä sanoja, mutta risuiltakaan ei vältytä, sillä peli ei ole kaikilta osin täysin napakymppi. (02:29) Ensikosketukset MGS-peliin (07:19) Hideo Kojima - mistä sä tuut? Kevyt taustoitus herrasta (12:00) MGS-pelisarjan historia lyhyesti (15:21) Pelin alku - erilaiset pelityylit (31:33) Pikkutuhma huumori ja alkukankeudet (38:50) Eka bossi - Ocelot (40:43) Tankkibossi (47:40) Cyborg ninja (56:52) Psycho Mantis (1:04:44) Susiluolan traumapiiri (1:09:43) Sniperwolf, osa 1 (1:20:45) Pitkä portaikko “bossi” ja köysileikit (1:28:01) Helikopteri bossi Hind D (1:29:42) Sniperwolf, osa 2 (1:34:57) Vulcan Raven, pakastimen kauhu (1:39:10) Metal Gear Rex (1:48:05) Liquid Snake (1:55:15) Lempibossi? Mieleen painuneita kohtauksia? (2:00:00) Risuja ja ruusuja - toisin sanoen, mikä oli hyvin tehty ja mikä ei Instagram:⁠ ⁠https://www.instagram.com/kuomatpelaa/⁠⁠ Youtube:⁠ ⁠https://www.youtube.com/@KuomatPelaa⁠⁠ Sähköposti: palaute@kuomatpelaa.com Retropelit TikTok kanava: https://www.tiktok.com/@retropelit Alku- ja lopputunnarit: Pauli-Kuoma Termistöä: Stealth-peli: peli, jossa pääpaino on hiipimisellä vaaran välttämiseksi Tankkikontrollit: liikkuminen on kankeaa - sivulle painaminen kääntää ohjattavan hahmon suuntaa, ja painamalla eteenpäin hahmo menee nokan osoittamaan suuntaan. Esimerkkipelejä: PS1 kauden Resident Evil 1-3 ja Tomb Raider 1-3

0:00-2:14:41

transcript

No transcript — this publisher did not publish one.

show notes

Vuonna 1998 julkaistu Metal Gear Solid oli stealth-pelien suunnannäyttäjä, valtavirtahitti ja pelisuunnittelun neronleimaus. Pelin pääsuunnittelija Hideo Kojima todisti, että peleihin voi yhdistää elokuvallista kerrontaa. Vieraana jaksossa on herra Retropeli, jonka avulla pääsimme pureutumaan pelin saloihin vielä paremmin. Jaksossa peli saa osakseen paljon ylistäviä sanoja, mutta risuiltakaan ei vältytä, sillä peli ei ole kaikilta osin täysin napakymppi.


(02:29) Ensikosketukset MGS-peliin

(07:19) Hideo Kojima - mistä sä tuut? Kevyt taustoitus herrasta

(12:00) MGS-pelisarjan historia lyhyesti

(15:21) Pelin alku - erilaiset pelityylit

(31:33) Pikkutuhma huumori ja alkukankeudet

(38:50) Eka bossi - Ocelot

(40:43) Tankkibossi 

(47:40) Cyborg ninja

(56:52) Psycho Mantis

(1:04:44) Susiluolan traumapiiri

(1:09:43) Sniperwolf, osa 1

(1:20:45) Pitkä portaikko “bossi” ja köysileikit

(1:28:01) Helikopteri bossi Hind D

(1:29:42) Sniperwolf, osa 2

(1:34:57) Vulcan Raven, pakastimen kauhu

(1:39:10) Metal Gear Rex

(1:48:05) Liquid Snake

(1:55:15) Lempibossi? Mieleen painuneita kohtauksia?

(2:00:00) Risuja ja ruusuja - toisin sanoen, mikä oli hyvin tehty ja mikä ei


Instagram:⁠ ⁠https://www.instagram.com/kuomatpelaa/⁠⁠

Youtube:⁠ ⁠https://www.youtube.com/@KuomatPelaa⁠⁠

Sähköposti: palaute@kuomatpelaa.com


Retropelit TikTok kanava: https://www.tiktok.com/@retropelit


Alku- ja lopputunnarit: Pauli-Kuoma


Termistöä:

  • Stealth-peli: peli, jossa pääpaino on hiipimisellä vaaran välttämiseksi
  • Tankkikontrollit: liikkuminen on kankeaa - sivulle painaminen kääntää ohjattavan hahmon suuntaa, ja painamalla eteenpäin hahmo menee nokan osoittamaan suuntaan. Esimerkkipelejä: PS1 kauden Resident Evil 1-3 ja Tomb Raider 1-3
links3