Skip to content
Artwork for Game*Spark コアゲーマー向けゲーム情報
Game*Spark コアゲーマー向けゲーム情報 · Tuesday · 9 sec

“作業”にならないサバイバルクラフトを目指して。便利魔法が彩る『RuneScape_ Dragonwilds』開発者に、“100時間超”へ成長した世界を訊く【インタビュー】

25年続く『RuneScape』らしさを、現代的なサバイバルクラフトへ。正式版までの進化と今後を開発チームに訊いた

0:00-0:09

transcript

No transcript — this publisher did not publish one.

show notes

25年続く『RuneScape』らしさを、現代的なサバイバルクラフトへ。正式版までの進化と今後を開発チームに訊いた