Game*Spark コアゲーマー向けゲーム情報 · Tuesday · 9 sec
“作業”にならないサバイバルクラフトを目指して。便利魔法が彩る『RuneScape_ Dragonwilds』開発者に、“100時間超”へ成長した世界を訊く【インタビュー】
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25年続く『RuneScape』らしさを、現代的なサバイバルクラフトへ。正式版までの進化と今後を開発チームに訊いた
25年続く『RuneScape』らしさを、現代的なサバイバルクラフトへ。正式版までの進化と今後を開発チームに訊いた