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「ディスガイアと同じものは作りたくない」元日本一ソフトウェア社長・新川宗平氏が語る、SRPGの常識を覆す『デモンズナイトフィーバー』の挑戦【インタビュー】
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「敵も味方もキルキルキル!死ねば死ぬほど強くなる育成RTAシミュレーションRPG」はいかにして生まれたのか。
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